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[Unity][UGUI][UI布局]Tooltip事件闪烁BUG解决办法_onpointerexit onpointerenter 反复触发

onpointerexit onpointerenter 反复触发

 

方法1:

OnPointerEnter 和 OnPointerExit 有点问题。即便是用延迟,还是 会 出现 快速 enter 和 exit事件同时马上 发生的问题。

大概原因是 Tooltip的UI 离 触发的UI 太近的原因。

因此 把 Tooltip 提示框 的距离 提供一个距离值,问题就解决了。

 

 

 

  1. using UnityEngine;
  2. using UnityEngine.EventSystems;
  3. using UnityEngine.UI;
  4. public class Test_ItemTooltip : MonoBehaviour, IPointerEnterHandler, IPointerExitHandler, IPointerDownHandler
  5. {
  6. public GameObject go;
  7. public void OnPointerDown(PointerEventData eventData)
  8. {
  9. }
  10. /// <summary>
  11. /// 进入触发显示物品信息
  12. /// </summary>
  13. /// <param name="eventData"></param>
  14. public void OnPointerEnter(PointerEventData eventD
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