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- // Use this for initialization
-
-
-
-
- void
-
- Start
-
- (
-
- )
-
-
-
-
- {
-
-
- targetProgress
-
- =
-
-
-
- 100.0f
-
- ;
-
-
-
-
- }
-
-
-
-
-
- // Update is called once per frame
-
-
-
-
- void
-
- Update
-
- (
-
- )
-
-
-
-
- {
-
-
-
-
- ToChange
-
- (
-
- )
-
- ;
-
-
-
-
- }
-
-
-
-
-
- void
-
-
-
- ToChange
-
- (
-
- )
-
-
-
-
- {
-
-
-
-
- //当前进度小于目标进度时进入分支
-
-
-
-
- if
-
-
-
- (
-
- currentProgress
-
- <
-
- targetProgress
-
- )
-
-
-
-
- {
-
-
-
-
- //当前进度条进度增加
-
-
- currentProgress
-
- +=
-
- smoothSpeed
-
- ;
-
-
-
-
- //进度等于大于进度值进入分支
-
-
-
-
- if
-
-
-
- (
-
- currentProgress
-
- >=
-
- targetProgress
-
- )
-
-
-
-
- {
-
-
- currentProgress
-
- =
-
-
-
- 100.0f
-
- ;
-
-
-
-
- }
-
-
-
-
- //更新填充圆形进度与文本显示进度
-
-
- progressCircle
-
- .
-
- fillAmount
-
- =
-
- currentProgress
-
- /
-
-
-
- 100
-
- ;
-
-
- text
-
- .
-
- text
-
- =
-
-
-
- (
-
- int
-
- )
-
- currentProgress
-
- +
-
-
-
- "%"
-
- ;
-
-
-
-
- }
-
-
-
-
- }
-
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