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Pygame的坐标原点(0,0)点位于左上角,X轴自左向右,Y轴自上向下,单位为像素。
pygame.draw.line(Surface, color, start_pos, end_pos, width)此方法用于绘制一条线段。
pygame.draw.rect(Surface, color, Rect)此方法用于绘制一个矩形
pygame.draw.rect(Surface, color, Rect, width)此方法用于绘制一个矩形框
- import pygame
- import sys
- #from pygame.locals import *
- pygame.init() # 初始化pygame,为使用硬件做准备
- pygame.display.set_caption("Drawing") # 设置窗口标题
- screen=pygame.display.set_mode((400,300))
- BLACK = ( 0, 0, 0)
- WHITE = (255, 255, 255)
- RED = (255, 0, 0)
- GREEN = ( 0, 255, 0)
- BLUE = ( 0, 0, 255)
-
- screen.fill(WHITE)
- # 绘制一条线
- pygame.draw.line(screen, GREEN, [0, 0], [150,30], 10)
- # 绘制一个矩形
- pygame.draw.rect(screen, BLACK, [150, 10, 100, 100],15)
- while True: # 游戏主循环
- for event in pygame.event.get():
- if event.type == pygame.QUIT: # 接收到退出时间后退出程序
- pygame.quit()
- sys.exit()
- pygame.display.update()
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