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就像每个进程都有一个进程 ID 一样,每个线程也有其对应的标识,称为线程 ID。进程 ID 在整个系统中是唯一的,但线程 ID 不同,线程 ID 只有在它所属的进程上下文中才有意义。
进程 ID 使用 pid_t 数据类型来表示,它是一个非负整数。而线程 ID 使用 pthread_t 数据类型来表示, 一个线程可通过库函数 pthread_self()来获取自己的线程 ID,其函数原型如下所示:
- #include <pthread.h>
-
- pthread_t pthread_self(void);
该函数调用总是成功,返回当前线程的线程 ID。
可以使用 pthread_equal()函数来检查两个线程 ID 是否相等,其函数原型如下所示:
- #include <pthread.h>
-
- int pthread_equal(pthread_t t1, pthread_t t2);
如果两个线程 ID t1 和 t2 相等,则 pthread_equal()返回一个非零值;否则返回 0。在 Linux 系统中,使用无符号长整型(unsigned long int)来表示 pthread_t 数据类型,但是在其它系统当中,则不一定是无符号长整型,所以我们必须将 pthread_t 作为一种不透明的数据类型加以对待,所以 pthread_equal()函数用于比较两个线程 ID 是否相等是有用的。
线程 ID 在应用程序中非常有用,原因如下:
启动程序时,创建的进程只是一个单线程的进程,称之为初始线程或主线程,下面我们讨论如何创建一个新的线程。
主线程可以使用库函数 pthread_create()负责创建一个新的线程,创建出来的新线程被称为主线程的子线程,其函数原型如下所示
- #include <pthread.h>
-
- int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine) (void *), void *arg);
函数参数和返回值含义如下:
thread:pthread_t 类型指针,当 pthread_create()成功返回时,新创建的线程的线程 ID 会保存在参数 thread 所指向的内存中,后续的线程相关函数会使用该标识来引用此线程。
attr:pthread_attr_t 类型指针,指向 pthread_attr_t 类型的缓冲区,pthread_attr_t 数据类型定义了线程的 各种属性。如果将参数 attr 设置为 NULL,那么表示将线程的所有属 性设置为默认值,以此创建新线程。
start_routine:参数 start_routine 是一个函数指针,新创建的线程从 start_routine()函数开始运行,该函数返回值类型为void *,并且该函数的参数只有一个void *,其实这个参数就是pthread_create()函数的第四个参数 arg。如果需要向 start_routine()传递的参数有一个以上,那么需要把这些参数放到一个结构体中,然后把这个结构体对象的地址作为 arg 参数传入。
arg:传递给 start_routine()函数的参数。一般情况下,需要将 arg 指向一个全局或堆变量,意思就是说 在线程的生命周期中,该 arg 指向的对象必须存在,否则如果线程中访问了该对象将会出现错误。当然也可 将参数 arg 设置为 NULL,表示不需要传入参数给 start_routine()函数。
返回值:成功返回 0;失败时将返回一个错误号,并且参数 thread 指向的内容是不确定的。
注意 pthread_create()在调用失败时通常会返回错误码,它并不像其它库函数或系统调用一样设置 errno, 每个线程都提供了全局变量 errno 的副本,这只是为了与使用 errno 到的函数进行兼容,在线程中,从函数中返回错误码更为清晰整洁,不需要依赖那些随着函数执行不断变化的全局变量,这样可以把错误的范围 限制在引起出错的函数中。
线程创建成功,新线程就会加入到系统调度队列中,获取到 CPU 之后就会立马从 start_routine()函数开始运行该线程的任务;调用 pthread_create()函数后,通常我们无法确定系统接着会调度哪一个线程来使用 CPU 资源,先调度主线程还是新创建的线程呢(而在多核 CPU 或多 CPU 系统中,多核线程可能会在不同 的核心上同时执行)?如果程序对执行顺序有强制要求,那么就必须采用一些同步技术来实现。这与前面学习父、子进程时也出现了这个问题,无法确定父进程、子进程谁先被系统调度。
使用示例
使用 pthread_create()函数创建一个除主线程之外的新线程,示例代码如下所示:
- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- #include <pthread.h>
- #include <string.h>
- #include <unistd.h>
- #include <sys/types.h>
- #include <unistd.h>
-
- static void *new_thread_start(void *arg){
- printf("新线程: 进程 ID<%d> 线程 ID<%lu>\n", getpid(), pthread_self());
- return (void *)0;
- }
-
- int main(void){
- pthread_t tid;
- int ret;
- ret = pthread_create(&tid, NULL, new_thread_start, NULL);
- if (ret) {
- fprintf(stderr, "Error: %s\n", strerror(ret));
- exit(-1);
- }
- printf("主线程: 进程 ID<%d> 线程 ID<%lu>\n", getpid(), pthread_self());
- sleep(1);
- exit(0);
- }
编译时出现了错误,提示“对‘pthread_create’未定义的引用”,示例代码确实已经包含了头文件,但为什么会出现这样的报错,仔细看,这个报错是出现在程序代码链接时、而并非是编译过程,所以可知这是链接库的文件,如何解决呢?
gcc -o testApp testApp.c -lpthread
使用-l 选项指定链接库 pthread,原因在于 pthread 不在 gcc 的默认链接库中,所以需要手动指定。再次编译便不会有问题了,如下:
从打印信息可知,正如前面所介绍那样,两个线程的进程 ID 相同,说明新创建的线程与主线程本来就属于同一个进程,但是它们的线程 ID 不同。从打印结果可知,Linux 系统下线程 ID 数值非常大,看起来像是一个指针。
在示例代码中,我们在新线程的启动函数(线程 start 函数)new_thread_start()通过 return 返回之后,意味着该线程已经终止了,除了在线程 start 函数中执行 return 语句终止线程外,终止线程的方式还有多种,可以通过如下方式终止线程的运行:
如果进程中的任意线程调用 exit()、_exit()或者_Exit(),那么将会导致整个进程终止。
pthread_exit()函数将终止调用它的线程,其函数原型如下所示:
- #include <pthread.h>
-
- void pthread_exit(void *retval);
参数 retval 的数据类型为 void *,指定了线程的返回值、也就是线程的退出码,该返回值可由另一个线程通过调用 pthread_join()来获取;同理,如果线程是在 start 函数中执行 return 语句终止,那么 return 的返回值也是可以通过 pthread_join()来获取的。
参数 retval 所指向的内容不应分配于线程栈中,因为线程终止后,将无法确定线程栈的内容是否有效; 出于同样的理由,也不应在线程栈中分配线程 start 函数的返回值。
调用 pthread_exit()相当于在线程的 start 函数中执行 return 语句,不同之处在于,可在线程 start 函数所调用的任意函数中调用 pthread_exit()来终止线程。如果主线程调用了 pthread_exit(),那么主线程也会终止, 但其它线程依然正常运行,直到进程中的所有线程终止进程才会终止。
使用示例
- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- #include <pthread.h>
- #include <string.h>
- #include <unistd.h>
- #include <sys/types.h>
- #include <unistd.h>
-
- static void *new_thread_start(void *arg){
- printf("新线程 start\n");
- sleep(1);
- printf("新线程 end\n");
- pthread_exit(NULL);
- }
-
- int main(void){
- pthread_t tid;
- int ret;
- ret = pthread_create(&tid, NULL, new_thread_start, NULL);
- if (ret) {
- fprintf(stderr, "Error: %s\n", strerror(ret));
- exit(-1);
- }
- printf("主线程 end\n");
- pthread_exit(NULL);
- exit(0);
- }
在父、子进程当中,父进程可通过 wait()函数(或其变体 waitpid())阻塞等待子进程退出并获取其终止状态,回收子进程资源;而在线程当中,也需要如此,通过调用 pthread_join()函数来阻塞等待线程的终止, 并获取线程的退出码,回收线程资源;pthread_join()函数原型如下所示:
- #include <pthread.h>
-
- int pthread_join(pthread_t thread, void **retval);
函数参数和返回值含义如下:
thread:pthread_join()等待指定线程的终止,通过参数 thread(线程 ID)指定需要等待的线程;
retval:如果参数 retval 不为 NULL,则 pthread_join()将目标线程的退出状态(即目标线程通过 pthread_exit()退出时指定的返回值或者在线程 start 函数中执行 return 语句对应的返回值)复制到*retval 所指向的内存区域;如果目标线程被 pthread_cancel()取消,则将 PTHREAD_CANCELED 放在*retval 中。如果对 目标线程的终止状态不感兴趣,则可将参数 retval 设置为 NULL。
返回值:成功返回 0;失败将返回错误码。
调用 pthread_join()函数将会以阻塞的形式等待指定的线程终止,如果该线程已经终止,则 pthread_join() 立刻返回。如果多个线程同时尝试调用 pthread_join()等待指定线程的终止,那么结果将是不确定的。
若线程并未分离,则必须使用 pthread_join()来等待线程终止,回收线程资源;如果线程终止后,其它线程没有调用 pthread_join()函数来回收该线程,那么该线程将变成僵尸线程,与僵尸进程的概念相类似;同样,僵尸线程除了浪费系统资源外,若僵尸线程积累过多,那么会导致应用程序无法创建新的线程。
当然,如果进程中存在着僵尸线程并未得到回收,当进程终止之后,进程会被其父进程回收,所以僵尸线程同样也会被回收。
所以,通过上面的介绍可知,pthread_join()执行的功能类似于针对进程的 waitpid()调用,不过二者之间存在一些显著差别:
使用示例
- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- #include <pthread.h>
- #include <string.h>
- #include <unistd.h>
- #include <sys/types.h>
- #include <unistd.h>
-
- static void *new_thread_start(void *arg){
- printf("新线程 start\n");
- sleep(2);
- printf("新线程 end\n");
- pthread_exit((void *)10);
- }
-
- int main(void){
- pthread_t tid;
- void *tret;
- int ret;
- ret = pthread_create(&tid, NULL, new_thread_start, NULL);
- if (ret) {
- fprintf(stderr, "pthread_create error: %s\n", strerror(ret));
- exit(-1);
- }
- ret = pthread_join(tid, &tret);
- if (ret) {
- fprintf(stderr, "pthread_join error: %s\n", strerror(ret));
- exit(-1);
- }
- printf("新线程终止, code=%ld\n", (long)tret);
- exit(0);
- }
主线程调用 pthread_create()创建新线程之后,新线程执行 new_thread_start()函数,而在主线程中调用 pthread_join()阻塞等待新线程终止,新线程终止后,pthread_join()返回,将目标线程的退出码保存在*tret 所指向的内存中。测试结果如下:
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