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在linux中fork函数时非常重要的函数,它从已存在进程中创建一个新进程,复制父进程中的信息。新进程为子进程,而原进程为父进程。
#include <unistd.h>
pid_t fork(void);
返回值:子进程中返回0,父进程返回子进程id,出错返回-1
进程调用fork,当控制转移到内核中的fork代码后,内核做:
当一个进程调用fork之后,就有两个二进制代码相同的进程。而且它们都运行到相同的地方。但每个进程都将可以开始它们自己的旅程,看如下程序。
#include <stdio.h> #include <sys/types.h> #include <unistd.h> int main() { pid_t pid; printf("Before: pid is %d\n", getpid()); if ( (pid=fork()) == -1 ) perror("fork()"), _exit(1); printf("After:pid is %d, fork return %d\n", getpid(), pid); sleep(1); return 0; } 运行结果: apple@AppledeMacBook-Pro Linux % ./test Before: pid is 26524 After:pid is 26524, fork return 26525 After:pid is 26525, fork return 0
这里看到了三行输出,一行before,两行after。进程43676先打印before消息,然后它有打印after。另一个after 消息有43677打印的。注意到进程43677没有打印before,为什么呢?如下图所示
所以,fork之前父进程独立执行,fork之后,父子两个执行流分别执行。注意,fork之后,谁先执行完全由调度器决定。
fork函数返回值:
fork常规用法:
fork调用失败的原因
fork 创建的子进程,父子进程是可以同时运行的
pid_t vfork() - - 创建一个子进程,并且阻塞父进程,直到子进程exit退出或者程序替换之后,父进程才会运行。
vfork创建子进程效率比较高,因为vfork创建子进程之后父子进程共用同一个虚拟空间
早期使用vfork是因为vfork创建子进程效率高,但是fork实现了写实拷贝之后,创建效率也变高了,并且使用起来更加灵活,因此vfork现在已经很少使用了
为什么要创建一个子进程?
创建子进程大多数情况下并不是为了让子进程干跟自己一样的活,而是让子进程区调度另一个程序的运行
(有一个任务,父进程可以做,但是怕有风险,万一数据处理出错崩溃了,因此创建一个子进程,让子进程去做)
写时拷贝技术实际上是一种拖延战术,是为了提高效率而产生的技术,这怎么提高效率呢?实际上就是在需要开辟空间时,假装开了空间,实际上用的还是原来的空间,减少开辟空间的时间,等到真正要使用新空间的时候才去真正开辟空间。
写时拷贝技术原理:
写时拷贝技术实际上是运用了一个 “引用计数” 的概念来实现的。在开辟的空间中多维护四个字节来存储引用计数。
有两种方法:
①:多开辟四个字节(pCount)的空间,用来记录有多少个指针指向这片空间。
②:在开辟空间的头部预留四个字节的空间来记录有多少个指针指向这片空间。
当我们多开辟一份空间时,让引用计数+1,如果有释放空间,那就让计数-1,但是此时不是真正的释放,是假释放,等到引用计数变为 0 时,才会真正的释放空间。如果有修改或写的操作,那么也让原空间的引用计数-1,并且真正开辟新的空间。
在操作文件之前,很有必要了解一下内核中文件的存储和访问方式:
这张图摘自《APUE》
从图中能够看出每个进程都有自己独立的一个进程表项,由文件指针指向文件表项;在文件表项中两个很重要的东西:状态标志和当前文件偏移量,为什么说它很重要,因为在多进程写文件出错时,一般都是由文件偏移量引起的;然后由V节点指针指向一个V节点表
第一种情况:父子进程同时写一个文件
父进程用fork函数创建子进程的时候,会把自己的上下文环境拷贝一份复制到子进程的内存空间中,这里当然包括进程表。所以子进程的进程表和父进程的是一模一样的,它们指向的是同一个文件表,上面讲到过,当前偏移量会引起文件操作错误。
对于这个文件偏移量,有几点需要搞清楚:在用open函数打开文件时如果没有加上O_APPEND标志,那么这个文件表的文件偏移量为0;加上的话,它会把V节点中的当前文件长度赋给文件偏移量;写完文件之后(没有关闭文件描述符),文件长度会变化,相应的当前偏移量也随着文件长度的变化而变化。这里需要注意,是写完一个文件之后(也就是write函数执行完之后),偏移量才会改变。
到这里的话,基本上就清楚了:如果写操作是一个原子操作的话(可以用pwrite实现),那么父子进程写同一个文件不会出现任何问题;如果不是原子操作的话,有可能在父进程的write函数没有返回之前又执行了子进程的write函数,由于当前文件偏移量没有改变,所以会覆盖掉原先内容。
提问:
结论:
为什么write不会出现问题但是fwrite却出现了问题?
答:write是Linux操作系统的系统调用,fwrite是ANSIC标准的C语言库函数,fwrite在用户态是有缓冲区的。因此需要锁机制来保证并发环境下的安全访问。
如果两个进程同时write一个socket会怎样?
答:就像队列一样,一个进程写完另一个进程才能写,数据上不会有问题。
不会的,每个打开文件的操作句柄都有自己的缓冲区,各操作各的。
int main{
fork() || fork()
}
共创建了()个进程
A. 3
B. 2
C. 1
D. 4
正确答案: A
答案解析:
即main进程->子进程->子进程,一共创建了3个进程。
void main() {
int i;
for(i=0;i<3;i++) {
fork();
printf("*\n");
}
return;
}
A. 14
B. 16
C. 30
D. 32
正确答案: A
答案解析
注意这个题目中输出的时候有\n,刷新了缓冲区,所以只能是14个。
画一个二叉树可以快速得出
1 。第一个不算
2 。 。(2)
3 。 。 。 。(4)
4 。 。 。 。 。 。 。 。(8)
A. clone和fork最大不同在于fork不再复制父进程的栈空间,而是自己创建一个新的。
B. clone和fork最大不同在于clone不再复制父进程的栈空间,而是自己创建一个新的。
C. clone是fork的升级版本,不仅可以创建进程或者线程,还可以指定创建新的命名空间(namespace)、有选择的继承父进程的内存、甚至可以将创建出来的进程 变成父进程的兄弟进程等等
D. fork是clone的升级版本,不仅可以创建进程或者线程,还可以指定创建新的命名空间(namespace)、有选择的继承父进程的内存、甚至可以将创建出来的进程 变成父进程的兄弟进程等等
正确答案: C
答案解析:
fork() 函数复制时将父进程的所以资源都通过复制数据结构进行了复制,然后传递给子进程,所以 fork() 函数不带参数; clone() 函数则是将部分父进程的资源的数据结构进行复制,复制哪些资源是可选择的,这个可以通过参数设定,所以 clone() 函数带参数,没有复制的资源可以通过指针共享给子进程
A. 系统调用把应用程序的请求传输给系统内核执行
B. 系统调用中被调用的过程运行在"用户态"中
C. 利用系统调用能够得到操作系统提供的多种服务
D. 是操作系统提供给编程人员的接口
E. 系统调用给用户屏蔽了设备访问的细节
F. 系统调用保护了一些只能在内核模式执行的操作指令
正确答案: B
答案解析:
调用程序是运行在用户态,而被调用的程序是运行在系统态
如有不同见解,欢迎留言讨论~~
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