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各位同学大家好,大家在做app开发的时候都会遇到屏幕适配的问题,安卓里面有dp iOS里面有pt 单位给我们用来处理屏幕适配 除此之外安卓还有 autosize等框架给我们使用 ,iOS也对应屏幕适配方案给我们使用,那么在flutter 中我们可以使用 flutter_ScreenUtil 这个三方库来处理屏幕的适配,那么废话不多说 我们正式开始讲解使用方法。
需要安装flutter的开发环境:大家可以去看看之前的教程:
1 win系统flutter开发环境安装教程: https://www.jianshu.com/p/152447bc8718
2 mac系统flutter开发环境安装教程:https://www.jianshu.com/p/bad2c35b41e3
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
# 添加依赖
flutter_screenutil: ^3.1.0
请在pubspec.yaml 文件添加依赖 并在控制台输入flutter pub get 命令下载依赖
大家可以看到我们使用 flutter_ScreenUtil 框架对我们的UI进行了适配以后 我们在不通的分辨率设备 安卓模拟器和 iOS 模拟器上面显示效果几乎是差不多的 这样我们就可以很好的让我们开发的app在不同的设备得到相同的使用体验了。
一般在我们正式开发当中 UI设计那边会给出标注图给我们 一般是按照某一个分辨率下面做的表示 例如(1080X1920 或者是 750*1334 之类的 )我们这边拿到UI标注主体要选择web px像素做单位的视图
然后再来使用我们的flutter_ScreenUtil 做屏幕适配:
import 'package:flutter_screenutil/flutter_screenutil.dart';
##属性:
在使用之前请设置好设计稿的宽度和高度,传入设计稿的宽度和高度(单位px) 一定在MaterialApp的home中的页面设置(即入口文件,只需设置一次),以保证在每次使用之前设置好了适配尺寸:
//填入设计稿中设备的屏幕尺寸
void main() {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
//设置适配尺寸 (填入设计稿中设备的屏幕尺寸) 此处假如设计稿是按iPhone6的尺寸设计的(iPhone6 750*1334)
ScreenUtil.init(context,designSize: Size(750, 1334), allowFontScaling: false);
runApp(MyApp());
}
//默认 width : 1080px , height:1920px , allowFontScaling:false
ScreenUtil.init(context);
//假如设计稿是按iPhone6的尺寸设计的(iPhone6 750*1334)
ScreenUtil.init(context, designSize: Size(750, 1334));
//设置字体大小根据系统的“字体大小”辅助选项来进行缩放,默认为false
ScreenUtil.init(context, designSize: Size(750, 1334), allowFontScaling: true);
传入设计稿的px尺寸 px px px ! ScreenUtil().setWidth(540) (sdk>=2.6 : 540.w) //根据屏幕宽度适配尺寸 ScreenUtil().setHeight(200) (sdk>=2.6 : 200.h) //根据屏幕高度适配尺寸 ScreenUtil().setSp(24) (sdk>=2.6 : 24.sp) //适配字体 ScreenUtil().setSp(24, allowFontScalingSelf: true) (sdk>=2.6 : 24.ssp) //适配字体(根据系统的“字体大小”辅助选项来进行缩放) ScreenUtil().setSp(24, allowFontScalingSelf: false) (sdk>=2.6 : 24.nsp) //适配字体(不会根据系统的“字体大小”辅助选项来进行缩放) ScreenUtil().pixelRatio //设备的像素密度 ScreenUtil().screenWidth (sdk>=2.6 : 1.sw) //设备宽度 ScreenUtil().screenHeight (sdk>=2.6 : 1.sh) //设备高度 ScreenUtil().bottomBarHeight //底部安全区距离,适用于全面屏下面有按键的 ScreenUtil().statusBarHeight //状态栏高度 刘海屏会更高 单位dp ScreenUtil().textScaleFactor //系统字体缩放比例 ScreenUtil().scaleWidth // 实际宽度的dp与设计稿px的比例 ScreenUtil().scaleHeight // 实际高度的dp与设计稿px的比例 0.2.sw //屏幕宽度的0.2倍 0.5.sh //屏幕高度的50%
void printScreenInformation() { print('设备宽度:${ScreenUtil().screenWidth}'); //Device width print('设备高度:${ScreenUtil().screenHeight}'); //Device height print('设备的像素密度:${ScreenUtil().pixelRatio}'); //Device pixel density print( '底部安全区距离:${ScreenUtil().bottomBarHeight}dp', ); //Bottom safe zone distance,suitable for buttons with full screen print( '状态栏高度:${ScreenUtil().statusBarHeight}dp', ); //Status bar height , Notch will be higher Unit px print('实际宽度的dp与设计稿px的比例:${ScreenUtil().scaleWidth}'); print('实际高度的dp与设计稿px的比例:${ScreenUtil().scaleHeight}'); print( '宽度和字体相对于设计稿放大的比例:${ScreenUtil().scaleWidth * ScreenUtil().pixelRatio}', ); print( '高度相对于设计稿放大的比例:${ScreenUtil().scaleHeight * ScreenUtil().pixelRatio}', ); print('系统的字体缩放比例:${ScreenUtil().textScaleFactor}'); print('屏幕宽度的0.5:${0.5.sw}'); print('屏幕高度的0.5:${0.5.sh}'); }
传入设计稿的px尺寸:
根据屏幕宽度适配 width: ScreenUtil().setWidth(540),
根据屏幕高度适配 height: ScreenUtil().setHeight(200),
Container(
padding: EdgeInsets.all(ScreenUtil().setWidth(10)),
width: ScreenUtil().setWidth(375),
height: ScreenUtil().setHeight(200),
color: Colors.red,
child: Text(
'我的宽度:${0.5.sw}dp \n'
'我的高度:${ScreenUtil().setHeight(200)}dp',
style: TextStyle(color: Colors.white, fontSize: ScreenUtil().setSp(24)),
),
),
如果你的dart sdk>=2.6,可以使用扩展函数: example: 不用这个:
Container(
width: ScreenUtil().setWidth(50),
height:ScreenUtil().setHeight(200),
)
而是用这个:
Container(
width: 50.w,
height:200.h
)
传入设计稿的px尺寸:
//传入字体大小,默认不根据系统的“字体大小”辅助选项来进行缩放(可在初始化ScreenUtil时设置allowFontScaling) ScreenUtil().setSp(28) 或 28.sp (dart sdk>=2.6) //传入字体大小,根据系统的“字体大小”辅助选项来进行缩放(如果某个地方不遵循全局的allowFontScaling设置) ScreenUtil().setSp(24, allowFontScalingSelf: true) 或 24.ssp (dart sdk>=2.6) //for example: Column( crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start, children: <Widget>[ Text('我的文字大小在设计稿上是24px,不会随着系统的文字缩放比例变化', style: TextStyle( color: Colors.black, fontSize: ScreenUtil().setSp(24), )), Text('我的文字大小在设计稿上是24px,会随着系统的文字缩放比例变化', style: TextStyle( color: Colors.black, fontSize: ScreenUtil() .setSp(24, allowFontScalingSelf: true))), ], )
import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:flutter_screenutil/flutter_screenutil.dart'; /** * * 创建人:xuqing * 创建时间:2020年11月25日19:22:16 * 类说明:屏幕适配测试类 * */ void main() => runApp(MyApp()); class MyApp extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( debugShowCheckedModeBanner: false, title: 'Flutter_ScreenUtil', theme: ThemeData( primarySwatch: Colors.blue, ), home: MyHomePage(), ); } } class MyHomePage extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { //设置适配尺寸 (填入设计稿中设备的屏幕尺寸) 此处假如设计稿是按iPhone6的尺寸设计的(iPhone6 750*1334) ScreenUtil.init(context, designSize: Size(750, 1334), allowFontScaling: false); return ExampleWidget(title: 'FlutterScreenUtil 示例'); } } class ExampleWidget extends StatefulWidget { const ExampleWidget({Key key, this.title}) : super(key: key); final String title; @override _ExampleWidgetState createState() => _ExampleWidgetState(); } class _ExampleWidgetState extends State<ExampleWidget> { @override Widget build(BuildContext context) { printScreenInformation(); return Scaffold( appBar: AppBar( title: Text(widget.title), ), body: SingleChildScrollView( child: Column( crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center, children: <Widget>[ Row( children: <Widget>[ Container( padding: EdgeInsets.all(ScreenUtil().setWidth(10)), width: ScreenUtil().setWidth(375), height: ScreenUtil().setHeight(200), color: Colors.red, child: Text( '我的宽度:${0.5.sw}dp \n' '我的高度:${ScreenUtil().setHeight(200)}dp', style: TextStyle(color: Colors.white, fontSize: ScreenUtil().setSp(24)), ), ), Container( padding: EdgeInsets.all(ScreenUtil().setWidth(10)), width: 375.w, height: 200.h, color: Colors.blue, child: Text( '我的宽度:${375.w}dp \n' '我的高度:${200.h}dp', style: TextStyle(color: Colors.white, fontSize: ScreenUtil().setSp(24))), ), ], ), Text('设备宽度:${ScreenUtil().screenWidthPx}px'), Text('设备高度:${ScreenUtil().screenHeightPx}px'), Text('设备宽度:${ScreenUtil().screenWidth}dp'), Text('设备高度:${ScreenUtil().screenHeight}dp'), Text('设备的像素密度:${ScreenUtil().pixelRatio}'), Text('底部安全区距离:${ScreenUtil().bottomBarHeight}dp'), Text('状态栏高度:${ScreenUtil().statusBarHeight}dp'), Text( '实际宽度的dp与设计稿px的比例:${ScreenUtil().scaleWidth}', textAlign: TextAlign.center, ), Text( '实际高度的dp与设计稿px的比例:${ScreenUtil().scaleHeight}', textAlign: TextAlign.center, ), SizedBox( height: 100.h, ), Text('系统的字体缩放比例:${ScreenUtil().textScaleFactor}'), Column( crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start, children: <Widget>[ Text( '我的文字大小在设计稿上是24px,不会随着系统的文字缩放比例变化', style: TextStyle( color: Colors.black, fontSize: 24.sp, ), ), Text( '我的文字大小在设计稿上是24px,会随着系统的文字缩放比例变化', style: TextStyle( color: Colors.black, fontSize: 24.ssp, ), ), ], ) ], ), ), floatingActionButton: FloatingActionButton( child: Icon(Icons.title), onPressed: () { ScreenUtil.init( context, designSize: Size(750, 1334), allowFontScaling: false, ); setState(() {}); }, ), ); } void printScreenInformation() { print('设备宽度:${ScreenUtil().screenWidth}'); //Device width print('设备高度:${ScreenUtil().screenHeight}'); //Device height print('设备的像素密度:${ScreenUtil().pixelRatio}'); //Device pixel density print( '底部安全区距离:${ScreenUtil().bottomBarHeight}dp', ); //Bottom safe zone distance,suitable for buttons with full screen print( '状态栏高度:${ScreenUtil().statusBarHeight}dp', ); //Status bar height , Notch will be higher Unit px print('实际宽度的dp与设计稿px的比例:${ScreenUtil().scaleWidth}'); print('实际高度的dp与设计稿px的比例:${ScreenUtil().scaleHeight}'); print( '宽度和字体相对于设计稿放大的比例:${ScreenUtil().scaleWidth * ScreenUtil().pixelRatio}', ); print( '高度相对于设计稿放大的比例:${ScreenUtil().scaleHeight * ScreenUtil().pixelRatio}', ); print('系统的字体缩放比例:${ScreenUtil().textScaleFactor}'); print('屏幕宽度的0.5:${0.5.sw}'); print('屏幕高度的0.5:${0.5.sh}'); } }
到此flutter屏幕适配三方库 flutter_screenutil 的使用我们就讲完了
对比原生而言flutter的屏幕适配方案使用 flutter_screenutil 三方库就比较容易实现 不过我们注意的是虽然我们做出来的是app但是我们使用的尺寸单位还是px 和web是一样的 这点们要注意,以上的简单例子只是分享给同学们 ,如果有其他更好屏幕适配方案同学们可以自己私下研究,我这边就不展开讲了。 最后希望我的文章能帮助到各位解决问题 ,以后我还会贡献更多有用的代码分享给大家。各位同学如果觉得文章还不错 ,麻烦给关注和star,小弟在这里谢过啦 也可以加我个人QQ/微信(1693891473)
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