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ArkUI还提供了⼀种更轻量的UI元素复用机制 @Builder , @Builder 所装饰的函数遵循
build() 函数语法规则,开发者可以将重复使用的UI元素抽象成⼀个方法,在build方法里调用。
(1)定义语法:@Builder MyBuilder(...) {...}
(2)使用语法:this.MyBuilder(...) {...}
(3)语法要点:
参数的类型必须与参数声明的类型一致,不允许undefined、null和返回undefined、null的表达式。
在自定义构建函数内部,不允许改变参数值。如果需要改变参数值,且同步回调用点,建议使用@Link。
@Builder内UI语法遵循官方文档:自定义组件语法规则。
组件外定义构建函数的优点是方便多组件共同调用。定义时,需要加上function关键字。
//在组件外定义words构建函数
@Builder function words2(content:string){...}
//使用组件外定义的构建函数:不能使用this或bind方法
words2(content)
(1)练习任务
定义一个被@Builder修饰的构建函数,要求能够在同一行显示图标和文本。使用状态值刷新属性,点击时图标和文本发生相应的变化;刷新动作,再次点击后能够恢复原来的状态。
(2)练习代码
@Entry @Component struct Index { @State message: string = '@Builder \n 组件内构建函数' //设置状态变量,方便在选中诗词时能够作为标志位,默认未选中 @State isChoose: boolean = false //创建组件内的构建函数:可以设定传递参数content @Builder words(content:string){ Row(){ Image(this.isChoose ? $r('app.media.icon') : $r('app.media.ic')) .width(35) .margin(15) //构建函数调用自己的形式参数时不需要使用this引用 Text(content) .fontSize(25) .decoration({type:this.isChoose ? TextDecorationType.LineThrough : TextDecorationType.None}) } .backgroundColor(Color.Orange) .padding(5) .borderRadius(25) .width('85%') .height(70) .margin({ top:10 }) //给row组件加上点击事件 .onClick(()=>{ this.isChoose = !this.isChoose }) } build() { Row() { Column({space:20}) { Text(this.message) .fontSize(50) .fontWeight(FontWeight.Bold) .textAlign(TextAlign.Center) //设置文本居中显示 //在组件内调用组件内定义的构建函数:由于该构建函数属于组件内的一部分,因此需要使用this进行调用 this.words('是造物者之无尽藏也,') this.words('而吾与子之所共适!') //调用组件外构建函数 // words2('是造物者之无尽藏也,') // words2('而吾与子之所共适!') } .width('100%') } .height('100%') } } //创建组件外构建函数:必须加上关键字function @Builder function words2(content:string){ Row(){ Image(this.isChoose ? $r('app.media.icon') : $r('app.media.ic')) .width(35) .margin(15) //构建函数调用自己的形式参数时不需要使用this引用 Text(content) .fontSize(25) .decoration({type:this.isChoose ? TextDecorationType.LineThrough : TextDecorationType.None}) } .backgroundColor(Color.Pink) .padding(5) .borderRadius(25) .width('85%') .height(70) .margin({ top:10 }) //给row组件加上点击事件 .onClick(()=>{ this.isChoose = !this.isChoose }) }
(3)练习效果
就是为了提高开发效率,因为如果每个组件的样式都需要单独设置,在开发过程中会出现大量代码在进行重复样式设置,虽然可以复制粘贴,但为了代码简洁性差,并且后期不方便维护,因此需要使用重用样式装饰器@Styles来定义公用样式。
@Styles装饰器可以将多条样式设置提炼成⼀个方法,直接在组件声明的位置调用。通过@Styles装饰器可以快速定义并复用自定义样式。用于快速定义并复用自定义样式。
定义在组件内的@Styles可以通过this访问组件的常量和状态变量,并可以在@Styles⾥通过事件来改变状态变量的值,示例如下:
//定义样式:直接定义,不可传参
@Styles conmmonStyle(){
//样式函数中可以只写样式
.width(200)
.height(80)
.backgroundColor(Color.Orange)
}
//调用通用样式
Image($r('app.media.icon')).conmmonStyle()
在全局定义时需在方法名前⾯添加function关键字,组件内定义时则不需要添加function关键字。
//定义样式:必须加上function,不可传参
@Styles function conmmonStyle2(){
//样式函数中可以只写样式
.width(200)
.height(80)
.backgroundColor(Color.Pink)
}
//调用通用样式
Image($r('app.media.icon')).conmmonStyle2()
(1)练习任务
创建一个通用样式,定义宽、高、背景颜色这三个通用的样式,再将创建的ConmmonStyle应用在图片、按钮、行组件和文本组件上。
(2)练习代码
@Entry @Component struct Index { @State message: string = '@Styles重用样式' //创建通用样式函数:与正常组件内的函数定义一致 @Styles conmmonStyle(){ //样式函数中可以只写样式 .width(200) .height(80) .backgroundColor(Color.Orange) } build() { Row() { Column({space:20}) { Text(this.message) .fontSize(40) .fontWeight(FontWeight.Bold) //调用组件内定义的样式函数 //虽然被@Styles修饰了且处于组件内定义,但调用样式函数时却不需要this Image($r('app.media.icon')).conmmonStyle() Button('按钮').conmmonStyle() Row(){}.conmmonStyle() Text('文本框').conmmonStyle() //调用组件外定义的样式函数 //Image($r('app.media.icon')).conmmonStyle2() //Button('按钮').conmmonStyle2() //Row(){}.conmmonStyle2() //Text('文本框').conmmonStyle2() } .width('100%') } .height('100%') } } //注意:两个同名样式函数在组件内部和外部同时存在时,内部样式的优先级更高 //创建通用样式函数:必须加上function @Styles function conmmonStyle2(){ //样式函数中可以只写样式 .width(200) .height(80) .backgroundColor(Color.Pink) }
(3)测试效果
只能写通用的、固定的样式函数,需要具有普遍性,因此在定义时的样式属性有限。
不能传递参数,由于是样式函数,通过链式直接调用样式时不能够传递参数,这也同样对应@Styles的普遍性。
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