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代码及其解析:(AC80%)
思路:是把平面划成单位边长为1(面积也是1)的方格。每读入一个矩形,就把它覆盖的方格标注为已覆盖;对所有矩形都这样处理,最后统计被覆盖的方格数量即可。编码极其简单,但是比上一种方法更慢,且消耗极大的空间。
- #include<iostream>
- #include<cmath>
- using namespace std;
- int a[10000][10000]={0};
- int main()
- {
- int n;
- cin>>n;
- int x1,y1,x2,y2;
- int sum=0;
- while(n--)
- {
- cin>>x1>>y1>>x2>>y2;
- for(int i=min(x1,x2);i<max(x2,x1);i++)
- {
- for(int j=min(y1,y2);j<max(y2,y1);j++)
- {
- if(a[i][j]==0)
- sum++;
- a[i][j]=1;//进行标记
- }
- }
- }
- cout<<sum;
-
- }
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