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用echarts在vue2中实现3d饼图_echarts 3d饼图

echarts 3d饼图

先看效果,再看文章:

一、安装插件

3d的图不仅用到echarts,还用到了echarts-gl,因此都需要安装一下哦~

  1. npm install echarts
  2. npm install echarts-gl@2.0.9 //可以指定版本,也可不指定

二、在main.js中引入

  1. import * as echarts from "echarts";
  2. import 'echarts-gl';
  3. Vue.prototype.$echarts = echarts;

三、在组件中使用

直接复制粘贴吧,省事

  1. <template>
  2. <div class="ybjgtzz">
  3. <!-- 饼图 -->
  4. <div class="container">
  5. <div class="chartsGl" id="charts"></div>
  6. <!-- 饼图下面的底座 -->
  7. <div class="buttomCharts"></div>
  8. </div>
  9. </div>
  10. </template>
  11. <script>
  12. export default {
  13. name: "Zysjg",
  14. data() {
  15. return {
  16. optionData: [
  17. {
  18. name: '工业',//名称
  19. value: 19,//
  20. itemStyle: {//颜色
  21. color: 'rgba(3, 62, 209,0.5)'
  22. }
  23. }, {
  24. name: '生活',
  25. value: 13,
  26. itemStyle: {
  27. color: 'rgba(61, 222, 207,0.5)',
  28. }
  29. }, {
  30. name: '农业',
  31. value: 15,
  32. itemStyle: {
  33. color: 'rgba(193, 142, 34,0.3)'
  34. }
  35. },
  36. ],
  37. option: {}
  38. };
  39. },
  40. mounted() {
  41. this.$nextTick(() => {
  42. this.init();
  43. });
  44. },
  45. methods: {
  46. //初始化构建
  47. init() {
  48. //构建3d饼状图
  49. let myChart = this.$echarts.init(document.getElementById('charts'));
  50. // 传入数据生成 option ; getPie3D(数据,透明的空心占比(调节中间空心范围的0就是普通饼1就很镂空))
  51. this.option = this.getPie3D(this.optionData, 0.85);
  52. //将配置项设置进去
  53. myChart.setOption(this.option);
  54. //鼠标移动上去特效效果
  55. // this.bindListen(myChart);
  56. },
  57. //配置构建 pieData 饼图数据 internalDiameterRatio:透明的空心占比
  58. getPie3D(pieData, internalDiameterRatio) {
  59. let that = this;
  60. let series = [];
  61. let sumValue = 0;
  62. let startValue = 0;
  63. let endValue = 0;
  64. let legendData = [];
  65. let legendBfb = [];
  66. let k = 1 - internalDiameterRatio;
  67. pieData.sort((a, b) => {
  68. return (b.value - a.value);
  69. });
  70. // 为每一个饼图数据,生成一个 series-surface(参数曲面) 配置
  71. for (let i = 0; i < pieData.length; i++) {
  72. sumValue += pieData[i].value;
  73. let seriesItem = {
  74. //系统名称
  75. name: typeof pieData[i].name === 'undefined' ? `series${i}` : pieData[i].name,
  76. type: 'surface',
  77. //是否为参数曲面(是)
  78. parametric: true,
  79. //曲面图网格线(否)上面一根一根的
  80. wireframe: {
  81. show: false
  82. },
  83. pieData: pieData[i],
  84. pieStatus: {
  85. selected: false,
  86. hovered: false,
  87. k: k
  88. },
  89. //设置饼图在容器中的位置(目前没发现啥用)
  90. center: ['80%', '100%'],
  91. radius: '60%',
  92. };
  93. //曲面的颜色、不透明度等样式。
  94. if (typeof pieData[i].itemStyle != 'undefined') {
  95. let itemStyle = {};
  96. typeof pieData[i].itemStyle.color != 'undefined' ? itemStyle.color = pieData[i].itemStyle.color : null;
  97. typeof pieData[i].itemStyle.opacity != 'undefined' ? itemStyle.opacity = pieData[i].itemStyle.opacity : null;
  98. seriesItem.itemStyle = itemStyle;
  99. }
  100. series.push(seriesItem);
  101. }
  102. // 使用上一次遍历时,计算出的数据和 sumValue,调用 getParametricEquation 函数,
  103. // 向每个 series-surface 传入不同的参数方程 series-surface.parametricEquation,也就是实现每一个扇形。
  104. legendData = [];
  105. legendBfb = [];
  106. for (let i = 0; i < series.length; i++) {
  107. endValue = startValue + series[i].pieData.value;
  108. series[i].pieData.startRatio = startValue / sumValue;
  109. series[i].pieData.endRatio = endValue / sumValue;
  110. series[i].parametricEquation = that.getParametricEquation(series[i].pieData.startRatio, series[i].pieData.endRatio,
  111. false, false, k, series[i].pieData.value);
  112. startValue = endValue;
  113. let bfb = that.fomatFloat(series[i].pieData.value / sumValue, 4);
  114. legendData.push({
  115. name: series[i].name,
  116. value: bfb
  117. });
  118. legendBfb.push({
  119. name: series[i].name,
  120. value: bfb
  121. });
  122. }
  123. //(第二个参数可以设置你这个环形的高低程度)
  124. let boxHeight = this.getHeight3D(series, 20);//通过传参设定3d饼/环的高度
  125. // 准备待返回的配置项,把准备好的 legendData、series 传入。
  126. let option = {
  127. //图例组件
  128. legend: {
  129. data: legendData,
  130. //图例列表的布局朝向。
  131. orient: 'horizontal',
  132. center: 0,
  133. bottom: 0,
  134. //图例文字每项之间的间隔
  135. itemGap: 15,
  136. textStyle: {
  137. color: '#A1E2FF',
  138. fontSize: '12px'
  139. },
  140. itemHeight: 10, // 修改icon图形大小
  141. itemWidth: 10, // 修改icon图形大小
  142. show: true,
  143. icon: 'circle',
  144. //格式化图例文本(我是数值什么显示什么)
  145. formatter: function (name) {
  146. var target;
  147. for (var i = 0, l = pieData.length; i < l; i++) {
  148. if (pieData[i].name == name) {
  149. target = pieData[i].value;
  150. }
  151. }
  152. return `${name}: ${target}`;
  153. },
  154. // 这个可以显示百分比那种(可以根据你想要的来配置)
  155. formatter: function (param) {
  156. let item = legendBfb.filter(item => item.name == param)[0];
  157. let bfs = that.fomatFloat(item.value * 100, 2) + "%";
  158. console.log(item.name)
  159. return `${item.name} :${bfs}`;
  160. }
  161. },
  162. //移动上去提示的文本内容(我没来得及改 你们可以根据需求改)
  163. tooltip: {
  164. formatter: params => {
  165. if (params.seriesName !== 'mouseoutSeries' && params.seriesName !== 'pie2d') {
  166. let bfb = ((option.series[params.seriesIndex].pieData.endRatio - option.series[params.seriesIndex].pieData.startRatio) *
  167. 100).toFixed(2);
  168. return `${params.seriesName}<br/>` +
  169. `<span style="display:inline-block;margin-right:5px;border-radius:10px;width:10px;height:10px;background-color:${params.color};"></span>` +
  170. `${bfb}`;
  171. }
  172. }
  173. },
  174. labelLine: {
  175. show: true,
  176. lineStyle: {
  177. color: '#7BC0CB',
  178. },
  179. },
  180. label: {
  181. show: true,
  182. position: 'outside',
  183. formatter: '{b} \n{c} {d}%',
  184. },
  185. //这个可以变形
  186. xAxis3D: {
  187. min: -1,
  188. max: 1
  189. },
  190. yAxis3D: {
  191. min: -1,
  192. max: 1
  193. },
  194. zAxis3D: {
  195. min: -1,
  196. max: 1
  197. },
  198. //此处是修改样式的重点
  199. grid3D: {
  200. show: false,
  201. boxHeight: boxHeight, //圆环的高度
  202. //这是饼图的位置
  203. top: '-20.5%',
  204. left: '-4%',
  205. viewControl: { //3d效果可以放大、旋转等,请自己去查看官方配置
  206. alpha: 25, //角度(这个很重要 调节角度的)
  207. distance: 160,//调整视角到主体的距离,类似调整zoom(这是整体大小)
  208. rotateSensitivity: 0, //设置为0无法旋转
  209. zoomSensitivity: 0, //设置为0无法缩放
  210. panSensitivity: 0, //设置为0无法平移
  211. autoRotate: false //自动旋转
  212. }
  213. },
  214. series: series
  215. };
  216. return option;
  217. },
  218. //获取3d丙图的最高扇区的高度
  219. getHeight3D(series, height) {
  220. series.sort((a, b) => {
  221. return (b.pieData.value - a.pieData.value);
  222. })
  223. return height * 25 / series[0].pieData.value;
  224. },
  225. // 生成扇形的曲面参数方程,用于 series-surface.parametricEquation
  226. getParametricEquation(startRatio, endRatio, isSelected, isHovered, k, h) {
  227. // 计算
  228. let midRatio = (startRatio + endRatio) / 2;
  229. let startRadian = startRatio * Math.PI * 2;
  230. let endRadian = endRatio * Math.PI * 2;
  231. let midRadian = midRatio * Math.PI * 2;
  232. // 如果只有一个扇形,则不实现选中效果。
  233. if (startRatio === 0 && endRatio === 1) {
  234. isSelected = false;
  235. }
  236. // 通过扇形内径/外径的值,换算出辅助参数 k(默认值 1/3
  237. k = typeof k !== 'undefined' ? k : 1 / 3;
  238. // 计算选中效果分别在 x 轴、y 轴方向上的位移(未选中,则位移均为 0
  239. let offsetX = isSelected ? Math.cos(midRadian) * 0.1 : 0;
  240. let offsetY = isSelected ? Math.sin(midRadian) * 0.1 : 0;
  241. // 计算高亮效果的放大比例(未高亮,则比例为 1
  242. let hoverRate = isHovered ? 1.05 : 1;
  243. // 返回曲面参数方程
  244. return {
  245. u: {
  246. min: -Math.PI,
  247. max: Math.PI * 3,
  248. step: Math.PI / 32
  249. },
  250. v: {
  251. min: 0,
  252. max: Math.PI * 2,
  253. step: Math.PI / 20
  254. },
  255. x: function (u, v) {
  256. if (u < startRadian) {
  257. return offsetX + Math.cos(startRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
  258. }
  259. if (u > endRadian) {
  260. return offsetX + Math.cos(endRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
  261. }
  262. return offsetX + Math.cos(u) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
  263. },
  264. y: function (u, v) {
  265. if (u < startRadian) {
  266. return offsetY + Math.sin(startRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
  267. }
  268. if (u > endRadian) {
  269. return offsetY + Math.sin(endRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
  270. }
  271. return offsetY + Math.sin(u) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
  272. },
  273. z: function (u, v) {
  274. if (u < -Math.PI * 0.5) {
  275. return Math.sin(u);
  276. }
  277. if (u > Math.PI * 2.5) {
  278. return Math.sin(u) * h * .1;
  279. }
  280. return Math.sin(v) > 0 ? 1 * h * .1 : -1;
  281. }
  282. };
  283. },
  284. // 监听鼠标事件,实现饼图选中效果(单选),近似实现高亮(放大)效果。
  285. bindListen(myChart) {
  286. let that = this;
  287. let selectedIndex = '';
  288. let hoveredIndex = '';
  289. // 监听点击事件,实现选中效果(单选)
  290. myChart.on('click', function (params) {
  291. // 从 option.series 中读取重新渲染扇形所需的参数,将是否选中取反。
  292. let isSelected = !that.option.series[params.seriesIndex].pieStatus.selected;
  293. let isHovered = that.option.series[params.seriesIndex].pieStatus.hovered;
  294. let k = that.option.series[params.seriesIndex].pieStatus.k;
  295. let startRatio = that.option.series[params.seriesIndex].pieData.startRatio;
  296. let endRatio = that.option.series[params.seriesIndex].pieData.endRatio;
  297. // 如果之前选中过其他扇形,将其取消选中(对 option 更新)
  298. if (selectedIndex !== '' && selectedIndex !== params.seriesIndex) {
  299. that.option.series[selectedIndex].parametricEquation = that.getParametricEquation(that.option.series[
  300. selectedIndex].pieData
  301. .startRatio, that.option.series[selectedIndex].pieData.endRatio, false, false, k, that.option.series[
  302. selectedIndex].pieData
  303. .value);
  304. that.option.series[selectedIndex].pieStatus.selected = false;
  305. }
  306. // 对当前点击的扇形,执行选中/取消选中操作(对 option 更新)
  307. that.option.series[params.seriesIndex].parametricEquation = that.getParametricEquation(startRatio, endRatio,
  308. isSelected,
  309. isHovered, k, that.option.series[params.seriesIndex].pieData.value);
  310. that.option.series[params.seriesIndex].pieStatus.selected = isSelected;
  311. // 如果本次是选中操作,记录上次选中的扇形对应的系列号 seriesIndex
  312. isSelected ? selectedIndex = params.seriesIndex : null;
  313. // 使用更新后的 option,渲染图表
  314. myChart.setOption(that.option);
  315. });
  316. // 监听 mouseover,近似实现高亮(放大)效果
  317. myChart.on('mouseover', function (params) {
  318. // 准备重新渲染扇形所需的参数
  319. let isSelected;
  320. let isHovered;
  321. let startRatio;
  322. let endRatio;
  323. let k;
  324. // 如果触发 mouseover 的扇形当前已高亮,则不做操作
  325. if (hoveredIndex === params.seriesIndex) {
  326. return;
  327. // 否则进行高亮及必要的取消高亮操作
  328. } else {
  329. // 如果当前有高亮的扇形,取消其高亮状态(对 option 更新)
  330. if (hoveredIndex !== '') {
  331. // 从 option.series 中读取重新渲染扇形所需的参数,将是否高亮设置为 false
  332. isSelected = that.option.series[hoveredIndex].pieStatus.selected;
  333. isHovered = false;
  334. startRatio = that.option.series[hoveredIndex].pieData.startRatio;
  335. endRatio = that.option.series[hoveredIndex].pieData.endRatio;
  336. k = that.option.series[hoveredIndex].pieStatus.k;
  337. // 对当前点击的扇形,执行取消高亮操作(对 option 更新)
  338. that.option.series[hoveredIndex].parametricEquation = that.getParametricEquation(startRatio, endRatio,
  339. isSelected,
  340. isHovered, k, that.option.series[hoveredIndex].pieData.value);
  341. that.option.series[hoveredIndex].pieStatus.hovered = isHovered;
  342. // 将此前记录的上次选中的扇形对应的系列号 seriesIndex 清空
  343. hoveredIndex = '';
  344. }
  345. // 如果触发 mouseover 的扇形不是透明圆环,将其高亮(对 option 更新)
  346. if (params.seriesName !== 'mouseoutSeries' && params.seriesName !== 'pie2d') {
  347. // 从 option.series 中读取重新渲染扇形所需的参数,将是否高亮设置为 true
  348. isSelected = that.option.series[params.seriesIndex].pieStatus.selected;
  349. isHovered = true;
  350. startRatio = that.option.series[params.seriesIndex].pieData.startRatio;
  351. endRatio = that.option.series[params.seriesIndex].pieData.endRatio;
  352. k = that.option.series[params.seriesIndex].pieStatus.k;
  353. // 对当前点击的扇形,执行高亮操作(对 option 更新)
  354. that.option.series[params.seriesIndex].parametricEquation = that.getParametricEquation(startRatio, endRatio,
  355. isSelected, isHovered, k, that.option.series[params.seriesIndex].pieData.value + 5);
  356. that.option.series[params.seriesIndex].pieStatus.hovered = isHovered;
  357. // 记录上次高亮的扇形对应的系列号 seriesIndex
  358. hoveredIndex = params.seriesIndex;
  359. }
  360. // 使用更新后的 option,渲染图表
  361. myChart.setOption(that.option);
  362. }
  363. });
  364. // 修正取消高亮失败的 bug
  365. myChart.on('globalout', function () {
  366. // 准备重新渲染扇形所需的参数
  367. let isSelected;
  368. let isHovered;
  369. let startRatio;
  370. let endRatio;
  371. let k;
  372. if (hoveredIndex !== '') {
  373. // 从 option.series 中读取重新渲染扇形所需的参数,将是否高亮设置为 true
  374. isSelected = that.option.series[hoveredIndex].pieStatus.selected;
  375. isHovered = false;
  376. k = that.option.series[hoveredIndex].pieStatus.k;
  377. startRatio = that.option.series[hoveredIndex].pieData.startRatio;
  378. endRatio = that.option.series[hoveredIndex].pieData.endRatio;
  379. // 对当前点击的扇形,执行取消高亮操作(对 option 更新)
  380. that.option.series[hoveredIndex].parametricEquation = that.getParametricEquation(startRatio, endRatio,
  381. isSelected,
  382. isHovered, k, that.option.series[hoveredIndex].pieData.value);
  383. that.option.series[hoveredIndex].pieStatus.hovered = isHovered;
  384. // 将此前记录的上次选中的扇形对应的系列号 seriesIndex 清空
  385. hoveredIndex = '';
  386. }
  387. // 使用更新后的 option,渲染图表
  388. myChart.setOption(that.option);
  389. });
  390. },
  391. //这是一个自定义计算的方法
  392. fomatFloat(num, n) {
  393. var f = parseFloat(num);
  394. if (isNaN(f)) {
  395. return false;
  396. }
  397. f = Math.round(num * Math.pow(10, n)) / Math.pow(10, n); // n 幂
  398. var s = f.toString();
  399. var rs = s.indexOf('.');
  400. //判定如果是整数,增加小数点再补0
  401. if (rs < 0) {
  402. rs = s.length;
  403. s += '.';
  404. }
  405. while (s.length <= rs + n) {
  406. s += '0';
  407. }
  408. return s;
  409. },
  410. },
  411. // 准备待返回的配置项,把准备好的 legendData、series 传入。
  412. }
  413. </script>
  414. <style lang="scss" scoped>
  415. //饼图(外面的容器)
  416. .container {
  417. width: 90%;
  418. height: 100%;
  419. padding-top: 15px;
  420. }
  421. //饼图的大小
  422. .chartsGl {
  423. height: 200px;
  424. width: 380px;
  425. }
  426. //饼图底座(我也想给你们底座图片 可是我不知道咋给)
  427. .buttomCharts {
  428. background: center top url("../imgs/u111.png") no-repeat;
  429. background-size: 100% 100%;
  430. height: 95px;
  431. width: 204px;
  432. margin-top: -141px;
  433. margin-left: 21%;
  434. }
  435. .ybjgtzz {
  436. overflow-y: auto;
  437. padding: 10px;
  438. height: 250px;
  439. box-sizing: border-box;
  440. }
  441. </style>

四、常修改的参数

1、修改3d饼图大小,在大概244行的位置,grid3D的对象里面,修改distance属性,即可调整

值越小,图越大 

 

2、修改3d饼图视角高度,在大概161行的位置,修改函数的第二个参数

 

3、修改3d饼图颜色,直接在data中的optionData里面修改就行了
 4、修改饼图位置,这个常用,也是在grid3D这个属性里面设置,在大概240行的位置

在3d饼图中设置下面这两属性是没用的,所以这里请注意一下,记得去grid3D里面修改他的位置

 

 最后乘上官方文档例子:echarts图表集

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