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打包大小减少41%;
初次渲染快55%,更新渲染快133%;
内存减少54%。
使用Proxy代替defineProperty实现响应式。
重写虚拟Dom的实现和Tree-Shaking
Vue3可以更好的支持TypeScript
1. `Composition API`(组合`API`):
- `setup`
- `ref`与`reactive`
- `computed`与`watch`
2. 新的内置组件:
- `Fragment`
- `Teleport`
- `Suspense`
3. 其他改变:
- 新的生命周期钩子
- `data` 选项应始终被声明为一个函数
- 移除`keyCode`支持作为` v-on` 的修饰符
点击查看[官方文档](https://cli.vuejs.org/zh/guide/creating-a-project.html#vue-create)
> 备注:目前`vue-cli`已处于维护模式,官方推荐基于 `Vite` 创建项目。
powershell
## 查看@vue/cli版本,确保@vue/cli版本在4.5.0以上
vue --version
## 安装或者升级你的@vue/cli
npm install -g @vue/cli
## 执行创建命令
vue create vue_test
## 随后选择3.x
## Choose a version of Vue.js that you want to start the project with (Use arrow keys)
## > 3.x
## 2.x
## 启动
cd vue_test
npm run serve
`vite` 是新一代前端构建工具,官网地址:[https://vitejs.cn](](,`vite`的优势如下:
- 轻量快速的热重载(`HMR`),能实现极速的服务启动。
- 对 `TypeScript`、`JSX`、`CSS` 等支持开箱即用。
- 真正的按需编译,不再等待整个应用编译完成。
- `webpack`构建 与 `vite`构建对比图如下:
* 具体操作如下(点击查看[官方文档](https://cn.vuejs.org/guide/quick-start.html#creating-a-vue-application))
(如果是后端同学需要先下载node.js插件。直接去官网下载)
```powershell
## 1.创建命令
npm create vue@latest
## 2.具体配置
## 配置项目名称
√ Project name: vue3_test
## 是否添加TypeScript支持
√ Add TypeScript? Yes
## 是否添加JSX支持
√ Add JSX Support? No
## 是否添加路由环境
√ Add Vue Router for Single Page Application development? No
## 是否添加pinia环境
√ Add Pinia for state management? No
## 是否添加单元测试
√ Add Vitest for Unit Testing? No
## 是否添加端到端测试方案
√ Add an End-to-End Testing Solution? » No
## 是否添加ESLint语法检查
√ Add ESLint for code quality? Yes
## 是否添加Prettiert代码格式化
√ Add Prettier for code formatting? No
安装完后用vscode打开文件会有如图文件
打开env.d.ts文件,如果提示错误。就要安装依赖
打开终端运行
npm i (安装所有依赖)
*******************************************************************注意!!!!!
如果原来vscode中安装的有vetur组件,禁掉禁掉禁掉!这个是Vue2的语法检查,会报错。我受折磨了一天。找了好久
- <template>
- <div class="app">
- <h1>你好啊!</h1>
- </div>
- </template>
-
- <script lang="ts">
- export default {
- name:'App' //组件名
- }
- </script>
-
- <style>
- .app {
- background-color: #ddd;
- box-shadow: 0 0 10px;
- border-radius: 10px;
- padding: 20px;
- }
- </style>
总结:
- `Vite` 项目中,`index.html` 是项目的入口文件,在项目最外层。
- 加载`index.html`后,`Vite` 解析 `<script type="module" src="xxx">` 指向的`JavaScript`。
- `Vue3`**中是通过 **`createApp` 函数创建一个应用实例。
`Vue3`向下兼容`Vue2`语法,且`Vue3`中的模板中可以没有根标签
- <template>
- <div class="person">
- <h2>姓名:{{name}}</h2>
- <h2>年龄:{{age}}</h2>
- <button @click="changeName">修改名字</button>
- <button @click="changeAge">年龄+1</button>
- <button @click="showTel">点我查看联系方式</button>
- </div>
- </template>
-
- <script lang="ts">
- export default {
- name:'App',
- data() {
- return {
- name:'张三',
- age:18,
- tel:'13888888888'
- }
- },
- methods:{
- changeName(){
- this.name = 'zhang-san'
- },
- changeAge(){
- this.age += 1
- },
- showTel(){
- alert(this.tel)
- }
- },
- }
- </script>
- `Vue2`的`API`设计是`Options`(配置)风格的。
- `Vue3`的`API`设计是`Composition`(组合)风格的。
### Options API 的弊端
`Options`类型的 `API`,数据、方法、计算属性等,是分散在:`data`、`methods`、`computed`中的,若想新增或者修改一个需求,就需要分别修改:`data`、`methods`、`computed`,不便于维护和复用。
### Composition API 的优势
可以用函数的方式,更加优雅的组织代码,让相关功能的代码更加有序的组织在一起。
`setup`是`Vue3`中一个新的配置项,值是一个函数,它是 `Composition API` **“表演的舞台**_**”**_,组件中所用到的:数据、方法、计算属性、监视......等等,均配置在`setup`中。
传统选项式>>>
Vue3组合式>>>
setup(){ console.log(this) //setup中的this是undefined,Vue3在弱化this了 // 数据,原来是写在data中的,此时的name、age、tel都不是响应式的数据 let name = '张三' let age = 18 let tel = '13888888888' // 方法 function changeName() { name = 'zhang-san' //注意:这样修改name,页面是没有变化的 console.log(name) //name确实改了,但name不是响应式的 } function changeAge() { age += 1 //注意:这样修改age,页面是没有变化的 console.log(age) //age确实改了,但age不是响应式的 } function showTel() { alert(tel) } // 将数据、方法交出去,模板中才可以使用 return {name,age,tel,changeName,changeAge,showTel} }
特点如下:
- `setup`函数返回的对象中的内容,可直接在模板中使用。
- `setup`中访问`this`是`undefined`。
- `setup`函数会在`beforeCreate`之前调用,它是“领先”所有钩子执行的。
(Vue3中弱化了this)
- 若返回一个**对象:则对象中的:属性、方法等,在模板中均可以直接使用(重点关注)。
- 若返回一个**函数:则可以自定义渲染内容,代码如下:
setup(){
return ()=> '你好啊!'
}
(面试题)
- `Vue2` 的配置(`data`、`methos`)中可以访问到`setup`中的属性、方法。(因为setup处于beforecreate之前)
- 但在`setup`中不能访问到`Vue2`的配置(`data`、`methos`)。
- 如果与`Vue2`冲突,则`setup`优先。
(setup没有this。里面不能写this)
下图该代码直接把setup独立出去。相当于在原script标签中的setup中的setup函数
代码:
- <template>
- <div class="person">
- <h2>姓名:{{name}}</h2>
- <h2>年龄:{{age}}</h2>
- <button @click="changName">修改名字</button>
- <button @click="changAge">年龄+1</button>
- <button @click="showTel">点我查看联系方式</button>
- </div>
- </template>
-
- <script lang="ts">
- export default {
- name:'Person',
- }
- </script>
-
- <!-- 下面的写法是setup语法糖 -->
- <script setup lang="ts">
- console.log(this) //undefined
-
- // 数据(注意:此时的name、age、tel都不是响应式数据)
- let name = '张三'
- let age = 18
- let tel = '13888888888'
-
- // 方法
- function changName(){
- name = '李四'//注意:此时这么修改name页面是不变化的
- }
- function changAge(){
- console.log(age)
- age += 1 //注意:此时这么修改age页面是不变化的
- }
- function showTel(){
- alert(tel)
- }
- </script>
扩展:上述代码,还需要编写一个不写`setup`的`script`标签,去指定组件名字,比较麻烦,我们可以借助`vite`中的插件简化
1. 第一步:在终端中`npm i vite-plugin-vue-setup-extend -D`
2. 第二步:打开`vite.config.ts`文件,改为:
- import { defineConfig } from 'vite'
- import VueSetupExtend from 'vite-plugin-vue-setup-extend'
-
- export default defineConfig({
- plugins: [ VueSetupExtend() ]
- })
3. 第三步:`<script setup lang="ts" name="Person">`
(该ref与vue2中的ref不同。该ref是可以使数据变为响应式的,哪个是响应式,就给哪个加)
- 作用:定义响应式变量。
- 语法:`let xxx = ref(初始值)`。
- 返回值:一个`RefImpl`的实例对象,简称`ref对象`或`ref`,`ref`对象的`value`属性是响应式的。
- 注意点:
- `JS`中操作数据需要:`xxx.value`,但模板中不需要`.value`,直接使用即可。
- 对于`let name = ref('张三')`来说,`name`不是响应式的,`name.value`是响应式的。(JS中操作ref对象时候需要.value)
- <template>
- <div class="person">
- <h2>姓名:{{name}}</h2>
- <h2>年龄:{{age}}</h2>
- <button @click="changeName">修改名字</button>
- <button @click="changeAge">年龄+1</button>
- <button @click="showTel">点我查看联系方式</button>
- </div>
- </template>
-
- <script setup lang="ts" name="Person">
- import {ref} from 'vue'
- // name和age是一个RefImpl的实例对象,简称ref对象,它们的value属性是响应式的。
- let name = ref('张三')
- let age = ref(18)
- // tel就是一个普通的字符串,不是响应式的
- let tel = '13888888888'
-
- function changeName(){
- // JS中操作ref对象时候需要.value
- name.value = '李四'
- console.log(name.value)
-
- // 注意:name不是响应式的,name.value是响应式的,所以如下代码并不会引起页面的更新。
- // name = ref('zhang-san')
- }
- function changeAge(){
- // JS中操作ref对象时候需要.value
- age.value += 1
- console.log(age.value)
- }
- function showTel(){
- alert(tel)
- }
- </script>
- 作用:定义一个响应式对象(基本类型不要用它,要用`ref`,否则报错)
- 语法:`let 响应式对象= reactive(源对象)`。
- 返回值:一个`Proxy`的实例对象,简称:响应式对象。
- 注意点:`reactive`定义的响应式数据是“深层次”的。
(Shift + Alt + 上/下箭头 选中代码往上/下面复制)
- <template>
- <div class="person">
- <h2>汽车信息:一台{{ car.brand }}汽车,价值{{ car.price }}万</h2>
- <h2>游戏列表:</h2>
- <ul>
- <li v-for="g in games" :key="g.id">{{ g.name }}</li>
- </ul>
- <h2>测试:{{obj.a.b.c.d}}</h2>
- <button @click="changeCarPrice">修改汽车价格</button>
- <button @click="changeFirstGame">修改第一游戏</button>
- <button @click="test">测试</button>
- </div>
- </template>
-
- <script lang="ts" setup name="Person">
- import { reactive } from 'vue'
-
- // 数据
- let car = reactive({ brand: '奔驰', price: 100 })
- let games = reactive([
- { id: 'ahsgdyfa01', name: '英雄联盟' },
- { id: 'ahsgdyfa02', name: '王者荣耀' },
- { id: 'ahsgdyfa03', name: '原神' }
- ])
- let obj = reactive({
- a:{
- b:{
- c:{
- d:666
- }
- }
- }
- })
-
- function changeCarPrice() {
- car.price += 10
- }
- function changeFirstGame() {
- games[0].name = '流星蝴蝶剑'
- }
- function test(){
- obj.a.b.c.d = 999
- }
- </script>
- 其实`ref`接收的数据可以是:基本类型、对象类型。
- 若`ref`接收的是对象类型,内部其实也是调用了`reactive`函数。
(reactive只能定义对象类型的响应式数据)
- <template>
- <div class="person">
- <h2>汽车信息:一台{{ car.brand }}汽车,价值{{ car.price }}万</h2>
- <h2>游戏列表:</h2>
- <ul>
- <li v-for="g in games" :key="g.id">{{ g.name }}</li>
- </ul>
- <h2>测试:{{obj.a.b.c.d}}</h2>
- <button @click="changeCarPrice">修改汽车价格</button>
- <button @click="changeFirstGame">修改第一游戏</button>
- <button @click="test">测试</button>
- </div>
- </template>
-
- <script lang="ts" setup name="Person">
- import { ref } from 'vue'
-
- // 数据
- let car = ref({ brand: '奔驰', price: 100 })
- let games = ref([
- { id: 'ahsgdyfa01', name: '英雄联盟' },
- { id: 'ahsgdyfa02', name: '王者荣耀' },
- { id: 'ahsgdyfa03', name: '原神' }
- ])
- let obj = ref({
- a:{
- b:{
- c:{
- d:666
- }
- }
- }
- })
-
- console.log(car)
-
- function changeCarPrice() {
- car.value.price += 10
- }
- function changeFirstGame() {
- games.value[0].name = '流星蝴蝶剑'
- }
- function test(){
- obj.value.a.b.c.d = 999
- }
- </script>
宏观角度看:
> 1. `ref`用来定义:基本类型数据、对象类型数据;
> 2. `reactive`用来定义:对象类型数据。
区别:
> 1. `ref`创建的变量必须使用`.value`(可以使用`volar`插件自动添加`.value`)。
> 2. `reactive`重新分配一个新对象,会失去响应式(可以使用`Object.assign`去整体替换)。
- 使用原则:
> 1. 若需要一个基本类型的响应式数据,必须使用`ref`。
> 2. 若需要一个响应式对象,层级不深,`ref`、`reactive`都可以。
> 3. 若需要一个响应式对象,且层级较深,推荐使用`reactive`。做表单相关的数据,推荐使用reactive。
- 作用:将一个响应式对象中的每一个属性,转换为`ref`对象。
- 备注:`toRefs`与`toRef`功能一致,但`toRefs`可以批量转换。
-toRefs是把整个reactive所定义的对象的每一组key-value都拿出来形成一个新的对象并且还具备响应式的能力
- 语法如下:
- <template>
- <div class="person">
- <h2>姓名:{{person.name}}</h2>
- <h2>年龄:{{person.age}}</h2>
- <h2>性别:{{person.gender}}</h2>
- <button @click="changeName">修改名字</button>
- <button @click="changeAge">修改年龄</button>
- <button @click="changeGender">修改性别</button>
- </div>
- </template>
-
- <script lang="ts" setup name="Person">
- import {ref,reactive,toRefs,toRef} from 'vue'
-
- // 数据
- let person = reactive({name:'张三', age:18, gender:'男'})
-
- // 通过toRefs将person对象中的n个属性批量取出,且依然保持响应式的能力
- let {name,gender} = toRefs(person)
-
- // 通过toRef将person对象中的gender属性取出,且依然保持响应式的能力
- let age = toRef(person,'age')
-
- // 方法
- function changeName(){
- name.value += '~'
- }
- function changeAge(){
- age.value += 1
- }
- function changeGender(){
- gender.value = '女'
- }
- </script>
作用:根据已有数据计算出新数据(和`Vue2`中的`computed`作用一致)。
底层借助了object.defineproperty方法提供的getter和setter
- <template>
- <div class="person">
- 姓:<input type="text" v-model="firstName"> <br>
- 名:<input type="text" v-model="lastName"> <br>
- 全名:<span>{{fullName}}</span> <br>
- <button @click="changeFullName">全名改为:li-si</button>
- </div>
- </template>
-
- <script setup lang="ts" name="App">
- import {ref,computed} from 'vue'
-
- let firstName = ref('zhang')
- let lastName = ref('san')
-
- // 计算属性——只读取,不修改
- /* let fullName = computed(()=>{
- return firstName.value + '-' + lastName.value
- }) */
-
-
- // 计算属性——既读取又修改
- let fullName = computed({
- // 读取
- get(){
- return firstName.value + '-' + lastName.value
- },
- // 修改
- set(val){
- console.log('有人修改了fullName',val)
- firstName.value = val.split('-')[0]
- lastName.value = val.split('-')[1]
- }
- })
-
- function changeFullName(){
- fullName.value = 'li-si'
- }
- </script>
- 作用:监视数据的变化(和`Vue2`中的`watch`作用一致)
- 特点:`Vue3`中的`watch`只能监视以下四种数据:
> 1. `ref`定义的数据。
> 2. `reactive`定义的数据。
> 3. 函数返回一个值(`getter`函数)。
> 4. 一个包含上述内容的数组。
(官方文档
watch()
默认是懒侦听的,即仅在侦听源发生变化时才执行回调函数。
第一个参数是侦听器的源。这个来源可以是以下几种:
)
我们在`Vue3`中使用`watch`的时候,通常会遇到以下几种情况:
* *情况一
监视`ref`定义的【基本类型】数据:直接写数据名即可,监视的是其`value`值的改变。
- <template>
- <div class="person">
- <h1>情况一:监视【ref】定义的【基本类型】数据</h1>
- <h2>当前求和为:{{sum}}</h2>
- <button @click="changeSum">点我sum+1</button>
- </div>
- </template>
-
- <script lang="ts" setup name="Person">
- import {ref,watch} from 'vue'
- // 数据
- let sum = ref(0)
- // 方法
- function changeSum(){
- sum.value += 1
- }
- // 监视,情况一:监视【ref】定义的【基本类型】数据
- const stopWatch = watch(sum,(newValue,oldValue)=>{ //不写sum.value,因为sum才是ref定义的数据。而不是sum.value
- console.log('sum变化了',newValue,oldValue)
- if(newValue >= 10){
- stopWatch() //回调一个停止监视的函数,此处是当newValue>10时,停止监视。
- }
- })
- </script>
**情况二
监视`ref`定义的【对象类型】数据:直接写数据名,监视的是对象的【地址值】,若想监视对象内部的数据,要手动开启深度监视。
注意:
> 若修改的是`ref`定义的对象中的属性,`newValue` 和 `oldValue` 都是新值,因为它们是同一个对象。
> 若修改整个`ref`定义的对象,`newValue` 是新值, `oldValue` 是旧值,因为不是同一个对象了。
>监视,情况一:监视【ref】定义的【对象类型】数据,监视的是对象的地址值,只有整个对象被改变的时候才会被监视到。
若想监视对象内部属性的变化,需要手动开启深度监视
watch的第一个参数是:被监视的数据
watch的第二个参数是:监视的回调
watch的第三个参数是:配置对象(deep、immediate等等.....)qing
- <template>
- <div class="person">
- <h1>情况二:监视【ref】定义的【对象类型】数据</h1>
- <h2>姓名:{{ person.name }}</h2>
- <h2>年龄:{{ person.age }}</h2>
- <button @click="changeName">修改名字</button>
- <button @click="changeAge">修改年龄</button>
- <button @click="changePerson">修改整个人</button>
- </div>
- </template>
-
- <script lang="ts" setup name="Person">
- import {ref,watch} from 'vue'
- // 数据
- let person = ref({
- name:'张三',
- age:18
- })
- // 方法
- function changeName(){
- person.value.name += '~'
- }
- function changeAge(){
- person.value.age += 1
- }
- function changePerson(){
- person.value = {name:'李四',age:90}
- }
- /*
- 监视,情况一:监视【ref】定义的【对象类型】数据,监视的是对象的地址值,只有整个对象被改变的时候才会被监视到。
- 若想监视对象内部属性的变化,需要手动开启深度监视
- watch的第一个参数是:被监视的数据
- watch的第二个参数是:监视的回调
- watch的第三个参数是:配置对象(deep、immediate等等.....)
- */
- watch(person,(newValue,oldValue)=>{
- console.log('person变化了',newValue,oldValue)
- },{deep:true})
-
- </script>
* *情况三
监视`reactive`定义的【对象类型】数据,且默认开启了深度监视。
(reactiv隐式创建深层监听,并且该深度监视没法关闭)
对比ref与reactiv修改整个对象的方法
代码:
- <template>
- <div class="person">
- <h1>情况三:监视【reactive】定义的【对象类型】数据</h1>
- <h2>姓名:{{ person.name }}</h2>
- <h2>年龄:{{ person.age }}</h2>
- <button @click="changeName">修改名字</button>
- <button @click="changeAge">修改年龄</button>
- <button @click="changePerson">修改整个人</button>
- <hr>
- <h2>测试:{{obj.a.b.c}}</h2>
- <button @click="test">修改obj.a.b.c</button>
- </div>
- </template>
-
- <script lang="ts" setup name="Person">
- import {reactive,watch} from 'vue'
- // 数据
- let person = reactive({
- name:'张三',
- age:18
- })
- let obj = reactive({
- a:{
- b:{
- c:666
- }
- }
- })
- // 方法
- function changeName(){
- person.name += '~'
- }
- function changeAge(){
- person.age += 1
- }
- function changePerson(){
- Object.assign(person,{name:'李四',age:80})
- }
- function test(){
- obj.a.b.c = 888
- }
-
- // 监视,情况三:监视【reactive】定义的【对象类型】数据,且默认是开启深度监视的
- watch(person,(newValue,oldValue)=>{
- console.log('person变化了',newValue,oldValue)
- })
- watch(obj,(newValue,oldValue)=>{
- console.log('Obj变化了',newValue,oldValue)
- })
-
- </script>
* *情况四
监视`ref`或`reactive`定义的【对象类型】数据中的某个属性,(遇到该情况,反手就用函数)注意点如下:
1. 若该属性值不是【对象类型】,需要写成函数形式。
2. 若该属性值是依然是【对象类型】,可直接编,也可写成函数,建议写成函数。
结论:监视的要是对象里的属性,那么最好写函数式,注意点:若是对象监视的是地址值,需要关注对象内部,需要手动开启深度监视。
代码:
- <template>
- <div class="person">
- <h1>情况四:监视【ref】或【reactive】定义的【对象类型】数据中的某个属性</h1>
- <h2>姓名:{{ person.name }}</h2>
- <h2>年龄:{{ person.age }}</h2>
- <h2>汽车:{{ person.car.c1 }}、{{ person.car.c2 }}</h2>
- <button @click="changeName">修改名字</button>
- <button @click="changeAge">修改年龄</button>
- <button @click="changeC1">修改第一台车</button>
- <button @click="changeC2">修改第二台车</button>
- <button @click="changeCar">修改整个车</button>
- </div>
- </template>
-
- <script lang="ts" setup name="Person">
- import {reactive,watch} from 'vue'
-
- // 数据
- let person = reactive({
- name:'张三',
- age:18,
- car:{
- c1:'奔驰',
- c2:'宝马'
- }
- })
- // 方法
- function changeName(){
- person.name += '~'
- }
- function changeAge(){
- person.age += 1
- }
- function changeC1(){
- person.car.c1 = '奥迪'
- }
- function changeC2(){
- person.car.c2 = '大众'
- }
- function changeCar(){
- person.car = {c1:'雅迪',c2:'爱玛'}
- }
-
- // 监视,情况四:监视响应式对象中的某个属性,且该属性是基本类型的,要写成函数式
- /* watch(()=> person.name,(newValue,oldValue)=>{
- console.log('person.name变化了',newValue,oldValue)
- }) */
-
- // 监视,情况四:监视响应式对象中的某个属性,且该属性是对象类型的,可以直接写,也能写函数,更推荐写函数
- watch(()=>person.car,(newValue,oldValue)=>{
- console.log('person.car变化了',newValue,oldValue)
- },{deep:true})
-
- </script>
** 情况五
监视上述的多个数据
- <template>
- <div class="person">
- <h1>情况五:监视上述的多个数据</h1>
- <h2>姓名:{{ person.name }}</h2>
- <h2>年龄:{{ person.age }}</h2>
- <h2>汽车:{{ person.car.c1 }}、{{ person.car.c2 }}</h2>
- <button @click="changeName">修改名字</button>
- <button @click="changeAge">修改年龄</button>
- <button @click="changeC1">修改第一台车</button>
- <button @click="changeC2">修改第二台车</button>
- <button @click="changeCar">修改整个车</button>
- </div>
- </template>
-
- <script lang="ts" setup name="Person">
- import {reactive,watch} from 'vue'
-
- // 数据
- let person = reactive({
- name:'张三',
- age:18,
- car:{
- c1:'奔驰',
- c2:'宝马'
- }
- })
- // 方法
- function changeName(){
- person.name += '~'
- }
- function changeAge(){
- person.age += 1
- }
- function changeC1(){
- person.car.c1 = '奥迪'
- }
- function changeC2(){
- person.car.c2 = '大众'
- }
- function changeCar(){
- person.car = {c1:'雅迪',c2:'爱玛'}
- }
-
- // 监视,情况五:监视上述的多个数据
- watch([()=>person.name,person.car],(newValue,oldValue)=>{
- console.log('person.car变化了',newValue,oldValue)
- },{deep:true})
-
- </script>
官网:立即运行一个函数,同时响应式地追踪其依赖,并在依赖更改时重新执行该函数。
`watch`对比`watchEffect`
> 1. 都能监听响应式数据的变化,不同的是监听数据变化的方式不同
> 2. `watch`:要明确指出监视的数据,watch是惰性的,你让他监视谁才监视谁
> 3. `watchEffect`:不用明确指出监视的数据(函数中用到哪些属性,那就监视哪些属性)。
- <template>
- <div class="person">
- <h2>需求:当水温达到60度,或水位达到80cm时,给服务器发请求</h2>
- <h2>当前水温:{{temp}}℃</h2>
- <h2>当前水位:{{height}}cm</h2>
- <button @click="changeTemp">水温+10</button>
- <button @click="changeHeight">水位+10</button>
- </div>
- </template>
-
- <script lang="ts" setup name="Person">
- import {ref,watch,watchEffect} from 'vue'
-
- // 数据
- let temp = ref(10)
- let height = ref(0)
-
- // 方法
- function changeTemp(){
- temp.value += 10
- }
- function changeHeight(){
- height.value += 10
- }
-
- // 监视 -- watch实现 watch是惰性的,你让他监视谁才监视谁
- /* watch([temp,height],(value)=>{
- // 从value中获取最新的水温(newTemp)、最新的水位(newHeight)
- let [newTemp,newHeight] = value
- // 逻辑
- if(newTemp >= 60 || newHeight >= 80){
- console.log('给服务器发请求')
- }
- }) */
-
- // 监视 -- watchEffect实现
- watchEffect(()=>{
- if(temp.value >= 60 || height.value >= 80){
- console.log('给服务器发请求')
- }
- })
-
- </script>
作用:用于注册模板引用。
> * 用在普通`DOM`标签上,获取的是`DOM`节点。
> * 用在组件标签上,获取的是组件实例对象。
用在普通`DOM`标签上:
- <template>
- <div class="person">
- <h1 ref="title1">尚硅谷</h1>
- <h2 ref="title2">前端</h2>
- <h3 ref="title3">Vue</h3>
- <input type="text" ref="inpt"> <br><br>
- <button @click="showLog">点我打印内容</button>
- </div>
- </template>
-
- <script lang="ts" setup name="Person">
- import {ref} from 'vue'
-
- let title1 = ref()
- let title2 = ref()
- let title3 = ref()
-
- function showLog(){
- // 通过id获取元素
- const t1 = document.getElementById('title1')
- // 打印内容
- console.log((t1 as HTMLElement).innerText)
- console.log((<HTMLElement>t1).innerText)
- console.log(t1?.innerText)
-
- //
-
- // 通过ref获取元素
- console.log(title1.value)
- console.log(title2.value)
- console.log(title3.value)
- }
- </script>
用在组件标签上:
- <!-- 父组件App.vue -->
- <template>
- <Person ref="ren"/>
- <button @click="test">测试</button>
- </template>
-
- <script lang="ts" setup name="App">
- import Person from './components/Person.vue'
- import {ref} from 'vue'
-
- let ren = ref()
-
- function test(){
- console.log(ren.value.name)
- console.log(ren.value.age)
- }
- </script>
-
-
- <!-- 子组件Person.vue中要使用defineExpose暴露内容 -->
- <script lang="ts" setup name="Person">
- import {ref,defineExpose} from 'vue'
- // 数据
- let name = ref('张三')
- let age = ref(18)
- //
- //
- // 使用defineExpose将组件中的数据交给外部
- defineExpose({name,age})
- </script>
路径别名报错注意:
如果在引入"@"符号以下报错的时候,出现
这个错误通常是由于找不到所需的模块或类型声明文件引起的。在 Vue 3 项目中,使用@
引入根目录是一个常见的路径别名设置。
要解决这个问题,你需要在你的项目中进行一些配置:
在项目的根目录下找到 tsconfig.json
文件(如果没有,请创建一个)。这是 TypeScript 的配置文件。
在 tsconfig.json
文件中,添加一个 "baseUrl"
属性,指定你的根目录的路径
如果你使用了路径别名,比如 "@"
,你还需要添加一个 "paths"
属性来映射路径别名到实际的文件路径。
tsconfig.json
文件代码如下:
{ "files": [], "references": [ { "path": "./tsconfig.node.json" }, { "path": "./tsconfig.app.json" } ], "compilerOptions": { "baseUrl": ".", "paths": { "@/*": ["src/*"] }, // 其他选项... } }
index.ts代码:
- // 定义一个接口,用于限制person对象的具体属性
- export interface PersonInter {
- id:string,
- name:string,
- age:number,
- }
-
- // 一个自定义类型
- // export type Persons = Array<PersonInter>
- export type Persons = PersonInter[]
App.vue代码:
- <template>
- <!-- 务必看懂下面这一行代码 -->
- <!-- <h2 a="1+1" :b="1+1" c="x" :d="x" ref="qwe">测试</h2> -->
-
- <Person a="哈哈" />
- </template>
-
- <script lang="ts" setup name="App">
- import Person from './components/Person.vue'
- import {reactive} from 'vue'
- import {type Persons} from '@/types'
-
- let x = 9
-
- let personList = reactive<Persons>([
- {id:'asudfysafd01',name:'张三',age:18},
- {id:'asudfysafd02',name:'李四',age:20},
- {id:'asudfysaf)d03',name:'王五',age:22}
- ])
-
- </script>
Person.vue`中代码:
- <template>
- <div class="person">
- <ul>
- <li v-for="p in list" :key="p.id">
- {{p.name}} -- {{p.age}}
- </li>
- </ul>
- </div>
- </template>
-
- <script lang="ts" setup name="Person">
- import {withDefaults} from 'vue'
- import {type Persons} from '@/types'
-
- // 只接收list
- // defineProps(['list'])
-
- // 接收list + 限制类型
- // defineProps<{list:Persons}>()
-
- // 接收list + 限制类型 + 限制必要性 + 指定默认值
- withDefaults(defineProps<{list?:Persons}>(),{
- list:()=> [{id:'ausydgyu01',name:'康师傅·王麻子·特仑苏',age:19}]
- })
-
-
- // 接收list,同时将props保存起来
- /* let x = defineProps(['list'])
- console.log(x.list) */
-
- </script>
*概念:`Vue`组件实例在创建时要经历一系列的初始化步骤,在此过程中`Vue`会在合适的时机,调用特定的函数,从而让开发者有机会在特定阶段运行自己的代码,这些特定的函数统称为:生命周期钩子
* 规律:
> 生命周期整体分为四个阶段,分别是:创建、挂载、更新、销毁,每个阶段都有两个钩子,一前一后。
* `Vue2`的生命周期
> 创建阶段:`beforeCreate`、`created`
> 挂载阶段:`beforeMount`、`mounted`
> 更新阶段:`beforeUpdate`、`updated`
> 销毁阶段:`beforeDestroy`、`destroyed`
* `Vue3`的生命周期
> 创建阶段:`setup`
> 挂载阶段:`onBeforeMount`、`onMounted`
> 更新阶段:`onBeforeUpdate`、`onUpdated`
> 卸载阶段:`onBeforeUnmount`、`onUnmounted`
* 常用的钩子:`onMounted`(挂载完毕)、`onUpdated`(更新完毕)、`onBeforeUnmount`(卸载之前)
(注意:在组件中,需要先把子组件挂载完毕,最后再挂载父组件App,因为父组件的最上面就是引用的一些子组件,必须先把所有的子组件挂载完毕以后。才会挂载父组件。有点像深度优先遍历)
代码:
- <template>
- <div class="person">
- <h2>当前求和为:{{ sum }}</h2>
- <button @click="add">点我sum+1</button>
- </div>
- </template>
-
- <script lang="ts" setup name="Person">
- import {ref,onBeforeMount,onMounted,onBeforeUpdate,onUpdated,onBeforeUnmount,onUnmounted} from 'vue'
-
- // 数据
- let sum = ref(0)
- // 方法
- function add(){
- sum.value += 1
- }
- // 创建
- console.log('创建')
-
- // 挂载前
- onBeforeMount(()=>{
- console.log('挂载前')
- })
- // 挂载完毕
- onMounted(()=>{
- console.log('挂载后');
- })
- // 更新前
- onBeforeUpdate(()=>{
- console.log('更新前')
- })
- // 更新后
- onUpdated(()=>{
- console.log('更新完毕')
- })
- // 卸载前
- onBeforeUnmount(()=>{
- console.log('卸载前')
- })
- // 卸载完毕
- onUnmounted(()=>{
- console.log('卸载完毕')
-
- })
-
- </script>
- 什么是`hook`?—— 本质是一个函数,把`setup`函数中使用的`Composition API`进行了封装,类似于`vue2.x`中的`mixin`。
- 自定义`hook`的优势:复用代码, 让`setup`中的逻辑更清楚易懂。
`useSum.ts`中内容如下:
import {ref,onMounted} from 'vue' export default function(){ let sum = ref(0) const increment = ()=>{ sum.value += 1 } const decrement = ()=>{ sum.value -= 1 } onMounted(()=>{ increment() }) //向外部暴露数据 return {sum,increment,decrement} }
`useDog.ts`中内容如下:
- import {reactive,onMounted} from 'vue'
- import axios,{AxiosError} from 'axios'
-
- export default function(){
- let dogList = reactive<string[]>([])
-
- // 方法
- async function getDog(){
- try {
- // 发请求
- let {data} = await axios.get('https://dog.ceo/api/breed/pembroke/images/random')
- // 维护数据
- dogList.push(data.message)
- } catch (error) {
- // 处理错误
- const err = <AxiosError>error
- console.log(err.message)
- }
- }
-
- // 挂载钩子
- onMounted(()=>{
- getDog()
- })
-
- //向外部暴露数据
- return {dogList,getDog}
- }
组件中具体使用:
- <template>
- <h2>当前求和为:{{sum}}</h2>
- <button @click="increment">点我+1</button>
- <button @click="decrement">点我-1</button>
- <hr>
- <img v-for="(u,index) in dogList.urlList" :key="index" :src="(u as string)">
- <span v-show="dogList.isLoading">加载中......</span><br>
- <button @click="getDog">再来一只狗</button>
- </template>
-
- <script lang="ts">
- import {defineComponent} from 'vue'
-
- export default defineComponent({
- name:'App',
- })
- </script>
-
- <script setup lang="ts">
- import useSum from './hooks/useSum'
- import useDog from './hooks/useDog'
-
- let {sum,increment,decrement} = useSum()
- let {dogList,getDog} = useDog()
- </script>
- `Vue3`中要使用`vue-router`的最新版本,目前是`4`版本。
npm i vue-router
- 路由配置文件代码如下:
index.ts代码:
// 创建一个路由器并且暴漏出去 // 第一步,引入createRouter import {createRouter,createWebHistory} from 'vue-router' // 引入一个个的路由组件 import Home from '@/components/Home.vue' import About from '@/components/About.vue' import News from '@/components/News.vue' // 第二步,创建路由求 const router = createRouter({ history:createWebHistory(), routes:[ //一个个的路由规则 { path:'/Home', component:Home }, { path:'/News', component:News }, { path:'/About', component:About }, ] }) // 暴漏出去router export default router
main.ts代码:
- // 引入createApp用于创建应用
- import {createApp} from 'vue'
- // 引入App根组件
- import App from './App.vue'
- // 引入路由器
- import router from './router'
-
- // 创建一个应用
- const app = createApp(App)
- // 使用路由器
- app.use(router)
- // 挂载整个应用到app容器中
- app.mount('#app')
App.vue`代码如下
- <template>
- <div class="app">
- <h2 class="title">Vue路由测试</h2>
- <!-- 导航区 -->
- <div class="navigate">
- <RouterLink to="/home" active-class="xiaozhupeiqi">首页</RouterLink>
- <RouterLink to="/news" active-class="xiaozhupeiqi">新闻</RouterLink>
- <RouterLink to="/about" active-class="xiaozhupeiqi">关于</RouterLink>
- </div>
- <!-- 展示区 -->
- <div class="main-content">
- <RouterView></RouterView>
- </div>
- </div>
- </template>
-
- <script lang="ts" setup name="App">
- import {RouterView,RouterLink} from 'vue-router'
- </script>
注意:需要在App组件中引入RouterLink,RouterLink是标签,把a标签改成RouterLink,里面的href也改成to。激活高亮是active-class
> 1. 路由组件通常存放在`pages` 或 `views`文件夹,一般组件通常存放在`components`文件夹。
> 2. 通过点击导航,视觉效果上“消失” 了的路由组件,默认是被卸载掉的,需要的时候再去挂载。
1. `history`模式
> 优点:`URL`更加美观,不带有`#`,更接近传统的网站`URL`。
> 缺点:后期项目上线,需要服务端配合处理路径问题,否则刷新会有`404`错误。
- const router = createRouter({
- history:createWebHistory(), //history模式
- })
2. `hash`模式
> 优点:兼容性更好,因为不需要服务器端处理路径。
> 缺点:`URL`带有`#`不太美观,且在`SEO`优化方面相对较差。
- const router = createRouter({
- history:createWebHashHistory(), //hash模式
- //
- })
- <!-- 第一种:to的字符串写法 -->
- <router-link active-class="active" to="/home">主页</router-link>
-
- <!-- 第二种:to的对象写法 -->
- <router-link active-class="active" :to="{path:'/home'}">Home</router-link>
给路由规则命名:
routes:[ { name:'zhuye', path:'/home', component:Home }, { name:'xinwen', path:'/news', component:News, }, { name:'guanyu', path:'/about', component:About } ]
跳转路由:
- <!--简化前:需要写完整的路径(to的字符串写法) -->
- <router-link to="/news/detail">跳转</router-link>
-
- <!--简化后:直接通过名字跳转(to的对象写法配合name属性) -->
- <router-link :to="{name:'guanyu'}">跳转</router-link>
1. 编写`News`的子路由:`Detail.vue`
2. 配置路由规则,使用`children`配置项:
const router = createRouter({ history:createWebHistory(), routes:[ { name:'zhuye', path:'/home', component:Home }, { name:'xinwen', path:'/news', component:News, children:[ { name:'xiang', path:'detail', component:Detail } ] }, { name:'guanyu', path:'/about', component:About } ] }) export default router
3. 跳转路由(记得要加完整路径):
- <router-link to="/news/detail">xxxx</router-link>
- <!-- 或 -->
- <router-link :to="{path:'/news/detail'}">xxxx</router-link>
4. 记得去`Home`组件中预留一个`<router-view>`
- <template>
- <div class="news">
- <nav class="news-list">
- <RouterLink v-for="news in newsList" :key="news.id" :to="{path:'/news/detail'}">
- {{news.name}}
- </RouterLink>
- </nav>
- <div class="news-detail">
- <RouterView/>
- </div>
- </div>
- </template>
query参数
query参数必须是key=value的形式,多种keyvalue之间还需要一个&做衔接
1.传递参数:
- <!-- 跳转并携带query参数(to的字符串写法) -->
- <router-link to="/news/detail?a=1&b=2&content=欢迎你">
- 跳转
- </router-link>
-
- <!-- 跳转并携带query参数(to的对象写法) -->
- <RouterLink
- :to="{
- //name:'xiang', //用name也可以跳转
- path:'/news/detail',
- query:{
- id:news.id,
- title:news.title,
- content:news.content
- }
- }"
- >
- {{news.title}}
- </RouterLink>
2.接收参数:
- import {useRoute} from 'vue-router'
- const route = useRoute()
- // 打印query参数
- console.log(route.query)
params参数
可以直接写/,但是必须在index.ts规则中占好位,在最后加上?就是配置参数的必要性。可传参可不传
传参时路径不能用path了,只能用name
1.传递参数:
- <!-- 跳转并携带params参数(to的字符串写法) -->
- <RouterLink :to="`/news/detail/001/新闻001/内容001`">{{news.title}}</RouterLink>
-
- <!-- 跳转并携带params参数(to的对象写法) -->
- <RouterLink
- :to="{
- name:'xiang', //用name跳转
- params:{
- id:news.id,
- title:news.title,
- content:news.title
- }
- }"
- >
- {{news.title}}
- </RouterLink>
2.接收参数:
- import {useRoute} from 'vue-router'
- const route = useRoute()
- // 打印params参数
- console.log(route.params)
> 备注1:传递`params`参数时,若使用`to`的对象写法,必须使用`name`配置项,不能用`path`。
> 备注2:传递`params`参数时,需要提前在规则中占位。
作用:让路由组件更方便的收到参数(可以将路由参数作为`props`传给组件)
{ name:'xiang', path:'detail/:id/:title/:content', component:Detail, // props的对象写法,作用:把对象中的每一组key-value作为props传给Detail组件 // props:{a:1,b:2,c:3}, // props的布尔值写法,作用:把收到了每一组params参数,作为props传给Detail组件 // props:true // props的函数写法,作用:把返回的对象中每一组key-value作为props传给Detail组件 props(route){ return route.query } }
1. 作用:控制路由跳转时操作浏览器历史记录的模式。(在历史记录中返回不去)
2. 浏览器的历史记录有两种写入方式:分别为```push```和```replace```:
- ```push```是追加历史记录(默认值)。
- `replace`是替换当前记录。
3. 开启`replace`模式:
<RouterLink replace .......>News</RouterLink>
脱离RouterLink实现路由跳转
使用场景:1.只有符合某些条件再跳转,不是用户一点就跳转,到了时间自动跳,只有登陆成功,跳转到个人中心等
2:鼠标滑过一个东西再跳转
路由组件的两个重要的属性:`$route`和`$router`变成了两个`hooks`
- import {useRoute,useRouter} from 'vue-router'
-
- const route = useRoute()
- const router = useRouter()
-
- console.log(route.query)
- console.log(route.parmas)
- console.log(router.push)
- console.log(router.replace)
1. 作用:将特定的路径,重新定向到已有路由。
2.代码(在规则里直接加):
- {
- path:'/',
- redirect:'/home'
- }
- ]
vue2中用的是vuex,vue3用的是pinia。就是集中式状态管理
hooks 只是把代码集中在一起,pinia是各个组件之间共享数据
第一步:`npm i pinia`
第二步:操作`src/main.ts`
- import { createApp } from 'vue'
- import App from './App.vue'
-
- /* 引入createPinia,用于创建pinia */
- import { createPinia } from 'pinia'
-
- /* 创建pinia */
- const pinia = createPinia()
- const app = createApp(App)
-
- /* 使用插件 */{}
- app.use(pinia)
- app.mount('#app')
此时开发者工具中已经有了`pinia`选项
1. `Store`是一个保存:状态、业务逻辑 的实体,每个组件都可以读取、写入它。
2. 它有三个概念:`state`、`getter`、`action`,相当于组件中的: `data`、 `computed` 和 `methods`。
3. 具体编码:`src/store/count.ts`
// 引入defineStore用于创建store import {defineStore} from 'pinia' // 定义并暴露一个store export const useCountStore = defineStore('count',{ // 动作 actions:{}, // 状态 state(){ return { sum:6 } }, // 计算 getters:{} })
4. 具体编码:`src/store/talk.ts`
// 引入defineStore用于创建store import {defineStore} from 'pinia' // 定义并暴露一个store export const useTalkStore = defineStore('talk',{ // 动作 actions:{}, // 状态 state(){ return { talkList:[ {id:'yuysada01',content:'你今天有点怪,哪里怪?怪好看的!'}, {id:'yuysada02',content:'草莓、蓝莓、蔓越莓,你想我了没?'}, {id:'yuysada03',content:'心里给你留了一块地,我的死心塌地'} ] } }, // 计算 getters:{} })
5. 组件中使用`state`中的数据
- <template>
- <h2>当前求和为:{{ sumStore.sum }}</h2>
- </template>
-
- <script setup lang="ts" name="Count">
- // 引入对应的useXxxxxStore
- import {useSumStore} from '@/store/sum'
-
- // 调用useXxxxxStore得到对应的store
- const sumStore = useSumStore()
- </script>
- <template>
- <ul>
- <li v-for="talk in talkStore.talkList" :key="talk.id">
- {{ talk.content }}
- </li>
- </ul>
- </template>
-
- <script setup lang="ts" name="Count">
- import axios from 'axios'
- import {useTalkStore} from '@/store/talk'
-
- const talkStore = useTalkStore()
- </script>
1. 第一种修改方式,直接修改(与vue2不同,pinia可以直接修改)
countStore.sum = 666
2. 第二种修改方式:批量修改
- countStore.$patch({
- sum:999,
- school:'atguigu'
- })
3. 第三种修改方式:借助`action`修改(`action`中可以编写一些业务逻辑)
import { defineStore } from 'pinia' export const useCountStore = defineStore('count', { /*/ actions: { //加 increment(value:number) { if (this.sum < 10) { //操作countStore中的sum this.sum += value } }, //减 decrement(value:number){ if(this.sum > 1){ this.sum -= value } } }, /*/ })
4. 组件中调用`action`即可
- // 使用countStore
- const countStore = useCountStore()
-
- // 调用对应action
- countStore.incrementOdd(n.value)
- 借助`storeToRefs`将`store`中的数据转为`ref`对象,方便在模板中使用。
- 注意:`pinia`提供的`storeToRefs`只会将数据做转换,而不关注’store’里的方法。而`Vue`的`toRefs`会转换`store`中的所有数据包括方法。
直接解构赋值的话会丢失响应式。
用torefs包裹的话,会把store中所有的数据和方法都转化为ref
pinia`提供的`storeToRefs`只会将数据做转换,而不关注’store’里的方法
示例代码:
- <template>
- <div class="count">
- <h2>当前求和为:{{sum}}</h2>
- </div>
- </template>
-
- <script setup lang="ts" name="Count">
- import { useCountStore } from '@/store/count'
- /* 引入storeToRefs */
- import { storeToRefs } from 'pinia'
-
- /* 得到countStore */
- const countStore = useCountStore()
- /* 使用storeToRefs转换countStore,随后解构 */
- const {sum} = storeToRefs(countStore)
- </script>
1. 概念:当`state`中的数据,需要经过处理后再使用时,可以使用`getters`配置。
2. 追加```getters```配置。
// 引入defineStore用于创建store import {defineStore} from 'pinia' // 定义并暴露一个store export const useCountStore = defineStore('count',{ // 动作 actions:{ // }, // 状态 state(){ return { sum:1, school:'atguigu' } }, // 计算 getters:{ bigSum:(state):number => state.sum *10, upperSchool():string{ return this. school.toUpperCase() } } })
3. 组件中读取数据:
- const {increment,decrement} = countStore
- let {sum,school,bigSum,upperSchool} = storeToRefs(countStore)
通过 store 的 `$subscribe()` 方法侦听 `state` 及其变化
- talkStore.$subscribe((mutate,state)=>{
- console.log('LoveTalk',mutate,state)
- localStorage.setItem('talk',JSON.stringify(talkList.value))
- })
import {defineStore} from 'pinia' import axios from 'axios' import {nanoid} from 'nanoid' import {reactive} from 'vue' export const useTalkStore = defineStore('talk',()=>{ // talkList就是state const talkList = reactive( JSON.parse(localStorage.getItem('talkList') as string) || [] ) // getATalk函数相当于action async function getATalk(){ // 发请求,下面这行的写法是:连续解构赋值+重命名 let {data:{content:title}} = await axios.get('https://api.uomg.com/api/rand.qinghua?format=json') // 把请求回来的字符串,包装成一个对象 let obj = {id:nanoid(),title} // 放到数组中 talkList.unshift(obj) } return {talkList,getATalk} })
`Vue3`组件通信和`Vue2`的区别:
* 移出事件总线,使用`mitt`代替。
- `vuex`换成了`pinia`。
- 把`.sync`优化到了`v-model`里面了。
- 把`$listeners`所有的东西,合并到`$attrs`中了。
- `$children`被砍掉了。
概述:`props`是使用频率最高的一种通信方式,常用与 :父 ↔ 子。
- 若 父传子:属性值是非函数。
- 若 子传父:属性值是函数。
父组件:
- <template>
- <div class="father">
- <h3>父组件,</h3>
- <h4>我的车:{{ car }}</h4>
- <h4>儿子给的玩具:{{ toy }}</h4>
- <Child :car="car" :getToy="getToy"/>
- </div>
- </template>
-
- <script setup lang="ts" name="Father">
- import Child from './Child.vue'
- import { ref } from "vue";
- // 数据
- const car = ref('奔驰')
- const toy = ref()
- // 方法
- function getToy(value:string){
- toy.value = value
- }
- </script>
子组件:
- <template>
- <div class="child">
- <h3>子组件</h3>
- <h4>我的玩具:{{ toy }}</h4>
- <h4>父给我的车:{{ car }}</h4>
- <button @click="getToy(toy)">玩具给父亲</button>
- </div>
- </template>
-
- <script setup lang="ts" name="Child">
- import { ref } from "vue";
- const toy = ref('奥特曼')
-
- defineProps(['car','getToy'])
- </script>
1. 概述:自定义事件常用于:子 => 父。
2. 注意区分好:原生事件、自定义事件。
- 原生事件:
- 事件名是特定的(`click`、`mosueenter`等等)
- 事件对象`$event`: 是包含事件相关信息的对象(`pageX`、`pageY`、`target`、`keyCode`)
- 自定义事件:
- 事件名是任意名称
- <strong style="color:red">事件对象`$event`: 是调用`emit`时所提供的数据,可以是任意类型!!!</strong >
3. 示例:
- <!--在父组件中,给子组件绑定自定义事件:-->
- <Child @send-toy="toy = $event"/>
-
- <!--注意区分原生事件与自定义事件中的$event-->
- <button @click="toy = $event">测试</button>
- //子组件中,触发事件:
- this.$emit('send-toy', 具体数据)
概述:与消息订阅与发布(`pubsub`)功能类似,可以实现任意组件间通信。
安装`mitt`
npm i mitt
>1.新建文件:`src\utils\emitter.ts`:
// 引入mitt import mitt from "mitt"; // 创建emitter const emitter = mitt() /* // 绑定事件 emitter.on('abc',(value)=>{ console.log('abc事件被触发',value) }) emitter.on('xyz',(value)=>{ console.log('xyz事件被触发',value) }) setInterval(() => { // 触发事件 emitter.emit('abc',666) emitter.emit('xyz',777) }, 1000); setTimeout(() => { // 清理事件 emitter.all.clear() }, 3000); */ // 创建并暴露mitt export default emitter
>2.接收数据的组件中:绑定事件、同时在销毁前解绑事件:
- import emitter from "@/utils/emitter";
- import { onUnmounted } from "vue";
-
- // 绑定事件
- emitter.on('send-toy',(value)=>{
- console.log('send-toy事件被触发',value)
- })
-
- onUnmounted(()=>{
- // 解绑事件
- emitter.off('send-toy')
- })
>3.提供数据的组件,在合适的时候触发事件
- import emitter from "@/utils/emitter";
-
- function sendToy(){
- // 触发事件
- emitter.emit('send-toy',toy.value)
- }
1. 概述:实现 父↔子 之间相互通信。
2. 前序知识 —— `v-model`的本质
- <!-- 使用v-model指令 -->
- <input type="text" v-model="userName">
-
- <!-- v-model的本质是下面这行代码 -->
- <input
- type="text"
- :value="userName"
- @input="userName =(<HTMLInputElement>$event.target).value"
- >
3. 组件标签上的`v-model`的本质:`:moldeValue` + `update:modelValue`事件。
- <!-- 组件标签上使用v-model指令 -->
- <AtguiguInput v-model="userName"/>
-
- <!-- 组件标签上v-model的本质 -->
- <AtguiguInput :modelValue="userName" @update:model-value="userName = $event"/>
`AtguiguInput`组件中:
- <template>
- <div class="box">
- <!--将接收的value值赋给input元素的value属性,目的是:为了呈现数据 -->
- <!--给input元素绑定原生input事件,触发input事件时,进而触发update:model-value事件-->
- <input
- type="text"
- :value="modelValue"
- @input="emit('update:model-value',$event.target.value)"
- >
- </div>
- </template>
-
- <script setup lang="ts" name="AtguiguInput">
- // 接收props
- defineProps(['modelValue'])
- // 声明事件
- const emit = defineEmits(['update:model-value'])
- </script>
4. 也可以更换`value`,例如改成`abc`
- <!-- 也可以更换value,例如改成abc-->
- <AtguiguInput v-model:abc="userName"/>
-
- <!-- 上面代码的本质如下 -->
- <AtguiguInput :abc="userName" @update:abc="userName = $event"/>
`AtguiguInput`组件中:
- <template>
- <div class="box">
- <input
- type="text"
- :value="abc"
- @input="emit('update:abc',$event.target.value)"
- >
- </div>
- </template>
-
- <script setup lang="ts" name="AtguiguInput">
- // 接收props
- defineProps(['abc'])
- // 声明事件
- const emit = defineEmits(['update:abc'])
- </script>
5. 如果`value`可以更换,那么就可以在组件标签上多次使用`v-model`
<AtguiguInput v-model:abc="userName" v-model:xyz="password"/>
1. 概述:`$attrs`用于实现当前组件的父组件(相当于一个中间人),向当前组件的子组件通信(祖→孙)。
2. 具体说明:`$attrs`是一个对象,包含所有父组件传入的标签属性。
> 注意:`$attrs`会自动排除`props`中声明的属性(可以认为声明过的 `props` 被子组件自己“消费”了)
父组件:
- <template>
- <div class="father">
- <h3>父组件</h3>
- <Child :a="a" :b="b" :c="c" :d="d" v-bind="{x:100,y:200}" :updateA="updateA"/>
- </div>
- </template>
-
- <script setup lang="ts" name="Father">
- import Child from './Child.vue'
- import { ref } from "vue";
- let a = ref(1)
- let b = ref(2)
- let c = ref(3)
- let d = ref(4)
-
- function updateA(value){
- a.value = value
- }
- </script>
子组件:
- <template>
- <div class="child">
- <h3>子组件</h3>
- <GrandChild v-bind="$attrs"/>
- </div>
- </template>
-
- <script setup lang="ts" name="Child">
- import GrandChild from './GrandChild.vue'
- </script>
孙组件:
- <template>
- <div class="grand-child">
- <h3>孙组件</h3>
- <h4>a:{{ a }}</h4>
- <h4>b:{{ b }}</h4>
- <h4>c:{{ c }}</h4>
- <h4>d:{{ d }}</h4>
- <h4>x:{{ x }}</h4>
- <h4>y:{{ y }}</h4>
- <button @click="updateA(666)">点我更新A</button>
- </div>
- </template>
-
- <script setup lang="ts" name="GrandChild">
- defineProps(['a','b','c','d','x','y','updateA'])
- </script>
1. 概述:
* `$refs`用于 :父→子。
* `$parent`用于:子→父。
2. 原理如下:
`$refs` :值为对象,包含所有被`ref`属性标识的`DOM`元素或组件实例。
`$parent`:值为对象,当前组件的父组件实例对象。
1. 概述:实现祖孙组件直接通信
2. 具体使用:
* 在祖先组件中通过`provide`配置向后代组件提供数据
* 在后代组件中通过`inject`配置来声明接收数据
3. 具体编码:
【第一步】父组件中,使用`provide`提供数据
- <template>
- <div class="father">
- <h3>父组件</h3>
- <h4>资产:{{ money }}</h4>
- <h4>汽车:{{ car }}</h4>
- <button @click="money += 1">资产+1</button>
- <button @click="car.price += 1">汽车价格+1</button>
- <Child/>
- </div>
- </template>
-
- <script setup lang="ts" name="Father">
- import Child from './Child.vue'
- import { ref,reactive,provide } from "vue";
- // 数据
- let money = ref(100)
- let car = reactive({
- brand:'奔驰',
- price:100
- })
- // 用于更新money的方法
- function updateMoney(value:number){
- money.value += value
- }
- // 提供数据
- provide('moneyContext',{money,updateMoney})
- provide('car',car)
- </script>
> 注意:子组件中不用编写任何东西,是不受到任何打扰的
【第二步】孙组件中使用`inject`配置项接受数据。
- <template>
- <div class="grand-child">
- <h3>我是孙组件</h3>
- <h4>资产:{{ money }}</h4>
- <h4>汽车:{{ car }}</h4>
- <button @click="updateMoney(6)">点我</button>
- </div>
- </template>
-
- <script setup lang="ts" name="GrandChild">
- import { inject } from 'vue';
- // 注入数据
- let {money,updateMoney} = inject('moneyContext',{money:0,updateMoney:(x:number)=>{}})
- let car = inject('car')
- </script>
参考之前`pinia`部分的讲解
就是在父组件中的子组件的双标签中写入标签,在子组件中需要的地方插入slot,子组件就会接收到父组件中传输过来的数据。
子组件的插槽相当于一个“坑”,父组件的数据相当于“土”。如果在子组件中的插槽有几对,就会显示几次数据。
默认插槽的name是name:dafault
- 父组件中:
- <Category title="今日热门游戏">
- <ul>
- <li v-for="g in games" :key="g.id">{{ g.name }}</li>
- </ul>
- </Category>
- 子组件中:
- <template>
- <div class="item">
- <h3>{{ title }}</h3>
- <!-- 默认插槽 -->
- <slot></slot>
- </div>
- </template>
在子组件中的插槽中给name,父组件中的name与子组件中插槽的name相同,会把数据插入到相同name的插槽中。简单来说,就是把数据插入到指定的位置
在父组件中的组件标签中写入template标签,把要插入子组件的数据放入到template标签中,给template标签name
父组件中:
- <Category title="今日热门游戏">
- <template v-slot:s1>
- <ul>
- <li v-for="g in games" :key="g.id">{{ g.name }}</li>
- </ul>
- </template>
- <template #s2>
- <a href="">更多</a>
- </template>
- </Category>
子组件中:
- <template>
- <div class="item">
- <h3>{{ title }}</h3>
- <slot name="s1"></slot>
- <slot name="s2"></slot>
- </div>
- </template>
1. 理解:<span style="color:red">数据在组件的自身,但根据数据生成的结构需要组件的使用者来决定。</span>(新闻数据在`News`组件中,但使用数据所遍历出来的结构由`App`组件决定)
2.作用于插槽也有name
3.具体编码:
父组件中:
- <Game v-slot="params">
- <!-- <Game v-slot:default="params"> -->
- <!-- <Game #default="params"> -->
- <ul>
- <li v-for="g in params.games" :key="g.id">{{ g.name }}</li>
- </ul>
- </Game>
子组件中:
- <template>
- <div class="category">
- <h2>今日游戏榜单</h2>
- <slot :games="games" a="哈哈"></slot>
- </div>
- </template>
-
- <script setup lang="ts" name="Category">
- import {reactive} from 'vue'
- let games = reactive([
- {id:'asgdytsa01',name:'英雄联盟'},
- {id:'asgdytsa02',name:'王者荣耀'},
- {id:'asgdytsa03',name:'红色警戒'},
- {id:'asgdytsa04',name:'斗罗大陆'}
- ])
- </script>
1. 作用:创建一个响应式数据,但只对顶层属性进行响应式处理。只能处理第一层的数据。如person.value.name,这就属于二层数据。
2. 用法:
let myVar = shallowRef(initialValue);
如果想关注的是整体修改,用的是shallowRef。用ref会把被包裹住的所有属性都变成响应式的。
3. 特点:只跟踪引用值的变化,不关心值内部的属性变化。
1. 作用:创建一个浅层响应式对象,只会使对象的最顶层属性变成响应式的,对象内部的嵌套属性则不会变成响应式的
2. 用法:
const myObj = shallowReactive({ ... });
3. 特点:对象的顶层属性是响应式的,但嵌套对象的属性不是。
总结:
1. 作用:用于创建一个对象的深只读副本。对数据进行保护,限制只有某人能修改等
2. 用法:
- const original = reactive({ ... });
- const readOnlyCopy = readonly(original);
3. 特点:
* 对象的所有嵌套属性都将变为只读。
* 任何尝试修改这个对象的操作都会被阻止(在开发模式下,还会在控制台中发出警告)。
4. 应用场景:
* 创建不可变的状态快照。
* 保护全局状态或配置不被修改。
1. 作用:与 `readonly` 类似,但只作用于对象的顶层属性。
2. 用法:
- const original = reactive({ ... });
- const shallowReadOnlyCopy = shallowReadonly(original);
3. 特点:
* 只将对象的顶层属性设置为只读,对象内部的嵌套属性仍然是可变的。只限制第一层数据,内层数据不限制
* 适用于只需保护对象顶层属性的场景。
1. 作用:用于获取一个响应式对象的原始对象, `toRaw` 返回的对象不再是响应式的,不会触发视图更新。
2. 具体编码:
import { reactive,toRaw,markRaw,isReactive } from "vue"; /* toRaw */ // 响应式对象 let person = reactive({name:'tony',age:18}) // 原始对象 let rawPerson = toRaw(person) /* markRaw */ let citysd = markRaw([ {id:'asdda01',name:'北京'}, {id:'asdda02',name:'上海'}, {id:'asdda03',name:'天津'}, {id:'asdda04',name:'重庆'} ]) // 根据原始对象citys去创建响应式对象citys2 —— 创建失败,因为citys被markRaw标记了 let citys2 = reactive(citys) console.log(isReactive(person)) console.log(isReactive(rawPerson)) console.log(isReactive(citys)) console.log(isReactive(citys2))
1. 作用:标记一个对象,使其永远不会变成响应式的。
> 例如使用`mockjs`时,为了防止误把`mockjs`变为响应式对象,可以使用 `markRaw` 去标记`mockjs`
2. 编码:
- /* markRaw */
- // 如中国就这些城市,不会发生改变,所以直接使其用markRaw标记
- let citys = markRaw([
- {id:'asdda01',name:'北京'},
- {id:'asdda02',name:'上海'},
- {id:'asdda03',name:'天津'},
- {id:'asdda04',name:'重庆'}
- ])
- // 根据原始对象citys去创建响应式对象citys2 —— 创建失败,因为citys被markRaw标记了
- let citys2 = reactive(citys)
作用:创建一个自定义的`ref`,并对其依赖项跟踪和更新触发进行逻辑控制。
实现防抖效果(`useSumRef.ts`):
import { customRef } from "vue"; export default function(initValue:string,delay:number){ // 使用Vue提供的customRef定义响应式数据 let timer:number // track(跟踪)、trigger(触发) let msg = customRef((track,trigger)=>{ return { // get何时调用?—— msg被读取时 get(){ track() //告诉Vue数据msg很重要,你要对msg进行持续关注,一旦msg变化就去更新 return initValue }, // set何时调用?—— msg被修改时 set(value){ clearTimeout(timer) timer = setTimeout(() => { initValue = value trigger() //通知Vue一下数据msg变化了 }, delay); } } }) return {msg} }
组件中:
- <template>
- <div class="app">
- <h2>{{ msg }}</h2>
- <input type="text" v-model="msg">
- </div>
- </template>
-
- <script setup lang="ts" name="App">
- import {ref} from 'vue'
- import useMsgRef from './useMsgRef'
-
- // 使用Vue提供的默认ref定义响应式数据,数据一变,页面就更新
- // let msg = ref('你好')
-
- // 使用useMsgRef来定义一个响应式数据且有延迟效果
- let {msg} = useMsgRef('你好',2000)
-
- </script>
注意:customRef中最核心的就是track和trigger,track是持续跟踪,trigger是通知你完成了。
- 什么是Teleport?—— Teleport 是一种能够将我们的组件html结构移动到指定位置的技术。
- <teleport to='body' > //to就是将下列代码转移到那个里面
- <div class="modal" v-show="isShow">
- <h2>我是一个弹窗</h2>
- <p>我是弹窗中的一些内容</p>
- <button @click="isShow = false">关闭弹窗</button>
- </div>
- </teleport>
- ```
- 等待异步组件时渲染一些额外内容,让应用有更好的用户体验
- 使用步骤:
- 异步引入组件
- 使用`Suspense`包裹组件,并配置好`default` 与 `fallback`
- import { defineAsyncComponent,Suspense } from "vue";
- const Child = defineAsyncComponent(()=>import('./Child.vue'))
- <template>
- <div class="app">
- <h3>我是App组件</h3>
- <Suspense>
- <template v-slot:default>
- <Child/>
- </template>
- <template v-slot:fallback>
- <h3>加载中.......</h3>
- </template>
- </Suspense>
- </div>
- </template>
- `app.component`
- `app.config`
- `app.directive`
- `app.mount`
- `app.unmount`
- `app.use`
就是将vue2中原来是Vue.xxx的改成app.xxx
(干开发的最好去官网看看vue3中的非兼容性改变,面试问)
- 过渡类名 `v-enter` 修改为 `v-enter-from`、过渡类名 `v-leave` 修改为 `v-leave-from`。
- `keyCode` 作为 `v-on` 修饰符的支持。
- `v-model` 指令在组件上的使用已经被重新设计,替换掉了 `v-bind.sync。`
- `v-if` 和 `v-for` 在同一个元素身上使用时的优先级发生了变化。
- 移除了`$on`、`$off` 和 `$once` 实例方法。
- 移除了过滤器 `filter`。
- 移除了`$children` 实例 `propert`。
......
(完结撒花,共勉,一起加油)
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