当前位置:   article > 正文

工作小记 ffmpeg avcodec_receive_frame 缓存问题_avcodec_receive_frame -11

avcodec_receive_frame -11

最近的流媒体项目中,在拉车辆流的过程中,发现调用ffmpeg avcodec_send_packetavcodec_receive_frame 时总是不能做到送入1包,立刻吐出对应pts的一帧,总是有缓存2-3帧的问题。对于普通的播放器已经足够,但是平行驾驶要求的极低延时就无法做到了。因为传输的h264流完全是只有IP帧,并没有依赖后向的B帧。所以开始调查问题解决办法。
1 首先尝试一些低延时参数,无效

AVDictionary *avdic=NULL;
av_dict_set(&avdic, "rtsp_transport", "tcp", 1);
av_dict_set(&avdic, "muxdelay", "0", 0);
av_dict_set(&avdic, "fflags", "nobuffer", 0);
av_dict_set(&avdic, "tune", "zerolatency", 0);
av_dict_set(&avdic, "max_delay", "0", 0);
av_dict_set(&avdic, "preset", "superfast", 0);
av_dict_set(&avdic, "packet-buffering", "0", 0);
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8

2 查看官网发现有送入flush包的说法,用于刷新解码器,但是只是用于seek操作
https://ffmpeg.org/doxygen/4.0/group__lavc__encdec.html
3 开始dump ffmepg和webrtc两端的流,终于发现端倪
dump类工具

#include <fstream>

class H264Dump
{
public:
    //static H264Dump &Instance();
    H264Dump();
    ~H264Dump();

    //void inputFrame(const H264Frame::Ptr &frame);
    void inputPkt(const char* data, int size);
    static int i;
    std::ofstream out;
    // std::mutex frame_list_mutex;
    // std::list<std::string> frame_list;
};

int H264Dump::i = 0;
H264Dump::H264Dump()
{
    std::string _ = "player_11_5_" + std::to_string(++H264Dump::i) + ".h264";
    out = std::ofstream( _ , std::ios_base::out | std::ios::trunc | std::ios::binary);
}
H264Dump::~H264Dump()
{
    out.close();
}

void H264Dump::inputPkt(const char* data, int size)
{
    out.write(data, size);
    out.flush();
}

_ffmpeg_dump_h264.inputPkt((char*)packet->data, packet->size);
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35

相同的文件,webrtc在收端,接到的流和原文件有一些小小的差异。在每个I帧(5)pps帧(8)之前,即**sps帧(7)**有一些不同,影响到了解码器能否立刻输出的情况!
在这里插入图片描述
H264码流中SPS PPS详解
vui参数的提问
H264裸流分析中,能获取哪些信息?
BSAnalyzer工具分析dump下的流
在这里插入图片描述
可以看到主要的不同就是在于num_reorder_framesmax_dec_frame_buffering的设置,webrtc是01,而我们的是22对于IPPP这种时不要缓存或者重排的,修改编码器后,果然解决了。
能正常拉到的流不一定就没问题,要仔细分析sps,pps等参数!

framerate=(time_scale/num_unit_in_tick)/2;
(pic_width_in_mbs_minus1+1 )*16 = 宽
(pic_height_in_map_units_minus1+1)*16 = 高

00 00 00 01 27 SPS
00 00 00 01 28 PPS
00 00 00 01 65(25) I帧
00 00 00 01 41 P帧

声明:本文内容由网友自发贡献,不代表【wpsshop博客】立场,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有侵权的内容,请联系我们。转载请注明出处:https://www.wpsshop.cn/w/不正经/article/detail/446415
推荐阅读
相关标签
  

闽ICP备14008679号