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kill -l
一共62个信号 1 ~ 31称之为普通信号,34~ 64称之为实时信号
信号其实是一种宏
man 7 signal
SIGINT的默认处理动作是终止进程SIGQUIT的默认处理动作是终止进程并且Core Dump(核心转储)
#include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <signal.h> void handler(int signo) { printf("got a signal! signo:%d\n",signo); } int main() { signal(2,handler); while(1){ printf("hello!\n"); sleep(1); }//OS 把ctrl+c 解释成 SIGINT(2) return 0; }
为什么C/C++进程会崩溃-》本质是收到了信号-》为什么会收到信号?-》信号都是由OS发送的
硬件异常通常被硬件以某种方式被硬件检测并通知内核,然后内核向当前将进程发送适当的信号
Core Dump:
ulimit -c 1024
ulimit -a
将核心转储打开(0默认是关闭状态)
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <sys/wait.h> #include <sys/types.h> #include <unistd.h> #include <signal.h> int main() { if(fork() == 0) { //child printf("I am child,pid:%d\n",getpid()); sleep(2); //int a = 1 / 0; exit(0); } int status = 0; waitpid(-1,&status,0); printf("exit code:%d,core dump %d,signal:%d\n",(status >> 8)&0xff,(status >> 7)& 1,status & 0x7f); return 0; }
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <sys/wait.h> #include <sys/types.h> #include <unistd.h> #include <signal.h> int main() { if(fork() == 0) { //child printf("I am child,pid:%d\n",getpid()); sleep(2); int a = 1 / 0; exit(0); } int status = 0; waitpid(-1,&status,0); printf("exit code:%d,core dump %d,signal:%d\n",(status >> 8)&0xff,(status >> 7)& 1,status & 0x7f); return 0; }
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <sys/wait.h> #include <sys/types.h> #include <unistd.h> #include <signal.h> int main() { if(fork() == 0) { //child printf("I am child,pid:%d\n",getpid()); sleep(2); int *p = NULL; *p = 100; exit(0); } int status = 0; waitpid(-1,&status,0); printf("exit code:%d,core dump %d,signal:%d\n",(status >> 8)&0xff,(status >> 7)& 1,status & 0x7f); return 0; }
进程被停止会被放在后台
myproc.c
#include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <signal.h> //void handler(int signo) //{ // printf("got a signal! signo:%d\n",signo); //} int main() { //signal(2,handler); while(1){ printf("hello!\n"); sleep(5); int a = 1 / 0; } return 0; }
Makefile
myproc: myproc.c
gcc -o $@ $^ -g
.PHONY:clean
clean:
rm -f myproc
myproc.c
#include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <signal.h> //void handler(int signo) //{ // printf("got a signal! signo:%d\n",signo); //} int main() { //signal(2,handler); while(1){ printf("hello!\n"); sleep(5); int *p = NULL; *p = 100; } return 0; }
myproc.c
#include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <signal.h> //void handler(int signo) //{ // printf("got a signal! signo:%d\n",signo); //} int main() { //signal(2,handler); while(1){ printf("hello!\n"); sleep(1); int a[10]; for(int i = 0;i <1000000;i++)//-std=c99 { a[i] = i; } } return 0; }
Makefile
myproc: myproc.c
gcc -o $@ $^ -std=c99 -g
.PHONY:clean
clean:
rm -f myproc
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <sys/wait.h> #include <sys/types.h> #include <unistd.h> #include <signal.h> void handler(int signo) { printf("get a signal,signo:%d\n",signo); } int main() { for(int signo = 1;signo < 32;signo++) { signal(signo,handler); }//测试不同种类的键盘组合对应的是哪种信号 while(1) { sleep(1); } return 0; }
查看后台任务
jobs
把后台进程放在前台,让进程立即运行
fg 1
OS不允许捕捉全部信号
SIGPIPE,SIGALRM
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <signal.h> int count = 0; void handler(int signo) { //alarm(1); printf("count: %d\n",count); exit(1); } int main() { signal(SIGALRM,handler); alarm(1); //int count = 0; while(1){ // printf("count is %d\n",count++); count++; } return 0; }
#include <signal.h>
int kill(pid_t pid,int signo);
int raise(int signo);
//成功返回0,错误返回1
#include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> void handler(int signo) { printf("get a signo: %d\n",signo); } int main() { signal(2,handler); while(1){ printf("I am a process!,pid:%d\n",getpid()); sleep(1); raise(2); } return 0; }
#include <stdlib.h>
void abort(void);
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> void handler(int signo) { printf("get a signo: %d\n",signo); } int main() { signal(2,handler); while(1){ printf("I am a process!,pid:%d\n",getpid()); sleep(1); abort(); } return 0; }
简单实现一个kill命令
mykill.c
#include <stdio.h> #include <sys/types.h> #include <signal.h> #include <stdlib.h> void Usage(const char *proc) { printf("Usage:%s pid signo\n",proc); } int main(int argc,char *argv[])//命令行参数 { if(argc != 3){ Usage(argv[0]); return 1; } pid_t pid = atoi(argv[1]); int signo = atoi(argv[2]); kill(pid,signo); return 0; }
myproc.c
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
int main()
{
while(1){
printf("I am a process!,pid:%d\n",getpid());
sleep(1);
}
return 0;
}
Makefile
.PHONY:all
all:mykill myproc
myproc:myproc.c
gcc -o $@ $^
mykill:mykill.c
gcc -o $@ $^
.PHONY:clean
clean:
rm -f mykill myproc
每个信号只有一个bit的未决标志,非0即1,不记录该信号产生了多少次,阻塞标志也是这样表示的。因此,未决和阻塞标志可以用相同的数据类型sigset_t存储sigset_t称为信号集,这个类型可以表示每个信号的"有效"或“无效”的含义是该信号是否被阻塞,而在未决信号集中"有效"和"无效"的含义是该信号是否处于未决状态。阻塞信号集也叫做当前进程的信号屏蔽字(Singal Mark),这里的屏蔽应该理解为阻塞。
sigset_t类型对于每种信号用一个bit表示"有效"和"无效"状态,至于这个类型内部如何存储这些bit则依赖于系统实现,从使用者的角度不必关心,使用者只能调用函数来操作sigset)t变量,而不应该对它的内部数据做解释
#include <signal.h>
int sigemptyset(sigset_t *set);
int sigfillset(sigset_t *set);
int sigaddset(sigset_t *set,int signo);
int sigdelset(sigset_t *set,int signo);
int sigismember(const sigset_t *set,int signo);
读取或更改进程的信号屏蔽字(阻塞信号集)
#include <signal.h>
int sigprocmask(int how,const sigset_t *set,sigset_t oset);
//成功0,出错-1
如果oset是非空指针,则读取进程的当前信号屏蔽字通过oset参数传出。如果set是非空指针,更改进程的信号屏蔽字,参数how指示如何更改。如果oset和set都是非空指针,则将原来的信号屏蔽字备份到oset里,然后根据set和how参数更改信号屏蔽字。假设当前信号屏蔽字为mask,下图为how参数的可选值
如果调用sigprocmask解除了对当前若干个未决信号的阻塞,则在sigprocmask返回前,至少将其中一个信号递达。
读取当前进程的未决信号集(输出型参数)
屏蔽2号信号
#include <stdio.h> #include <signal.h> #include <unistd.h> void printPending(sigset_t *pending) { int i; for( i = 1; i <= 31;i++){ if(sigismember(pending,i)){//判断信号是否在集合里 printf("1 "); } else{ printf("0 "); } } printf("\n"); } int main() { sigset_t set,oset;//用户空间定义的变量 sigisemptyset(&set); sigemptyset(&oset); sigaddset(&set,2);//把2号信号添加到信号集 sigprocmask(SIG_SETMASK,&set,&oset);//阻塞2号信号 sigset_t pending; while(1){ sigemptyset(&pending); sigpending(&pending);//获取pending信号集 printPending(&pending);//打印当前信号 sleep(1); } return 0; }
#include <stdio.h> #include <signal.h> #include <unistd.h> void printPending(sigset_t *pending) { int i; for( i = 1; i <= 31;i++){ if(sigismember(pending,i)){//判断信号是否在集合里 printf("1 "); } else{ printf("0 "); } } printf("\n"); } int main() { sigset_t set,oset;//用户空间定义的变量 sigisemptyset(&set); sigemptyset(&oset); sigaddset(&set,2);//把2号信号添加到信号集 sigprocmask(SIG_SETMASK,&set,&oset);//阻塞2号信号 sigset_t pending; while(1){ sigemptyset(&pending); sigpending(&pending);//获取pending信号集 printPending(&pending); sleep(1); } return 0; }
合适的时候:由内核态变成用户态的时候-》进行信号处理
如果信号的处理动作是用户自定义函数,在信号递达时就调用这个函数,称为捕捉信号。由于信号处理函数的代码是在用户空间的,处理过程比较复杂,eg:用户程序注册了SIGQUUIT信号的处理函数sighandler。当前正在执行main函数,这时发送中断或异常切换到内核态。在中断处理完毕后要返回用户态的main函数之前检查到有信号SIGQUIT递达。内核决定返回用户态后不是恢复main函数的上下文继续执行,而是执行sighandler函数,sighandler函数和main函数使用不同的堆栈空间,它们之间不存在调用和被调用的关系,是两个独立的控制流程。sighandler函数返回后自动执行特殊的系统调用sigreturn再次进入内核态。如果没有新的信号要递达,这次再返回用户态就是恢复main函数的上下文继续执行。
#include <signal.h>
int signaction(int signo,const struct sigaction *act,sturct sigation *oact);
当某个信号的处理函数被调用时,内核自动将当前信号加入信号屏蔽字,当信号处理函数返回时自动恢复原来的信号屏蔽字,这样就保证了在处理某个信号时,如果这种信号再次产生,那么它会被阻塞到当前处理结束为止。如果在调用信号处理函数时,除了当前信号被自动屏蔽之外,还希望自动屏蔽另一些信号,则用sa_mask字段说明这些需要额外的屏蔽信号,当信号处理函数返回时自动恢复原来的信号屏蔽字。sa_flags字段包含一些选项,一般设置为0;sa_sigation是实时信号的处理函数。
#include <stdio.h> #include <signal.h> #include <string.h> #include <unistd.h> struct sigaction act, oact; void handler(int signo) { printf("get a signo:%d\n",signo); sigaction(SIGINT,&oact,NULL); } int main() { memset(&act,0,sizeof(act)); memset(&oact,0,sizeof(oact)); act.sa_handler = handler; act.sa_flags = 0; sigemptyset(&act.sa_mask); sigaction(SIGINT,&act,&oact); while(1)//主进程 { printf("I am a process!\n"); sleep(1); } return 0; }
第一次捕捉,第二次恢复默认动作
A函数被中断执行信号捕捉,信号捕捉函数里又调用A函数叫做函数重入
一个函数在多个执行流下被同时进入的现象叫函数被重入,如果重入之后该函数出现错误,则该函数被称为不可重入函数,反之该函数被称为可重入函数
如果一个函数符合以下条件之一则是不可重入:
作用:保持内存可见性,告知编译器,被该关键字修饰的变量,不允许被优化,对改变量的任何操作,都必须在真实的内存中进行操作。(解决因编译器优化导致不正确执行)
#include <stdio.h> #include <signal.h> #include <string.h> #include <unistd.h> volatile int flag = 0; void handler(int signo) { printf("get a signo:%d\n",signo); flag = 1; } int main() { signal(2,handler); while(!flag); printf("Proc normal quit!\n"); return 0; }
#include <stdio.h> #include <signal.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #include <sys/wait.h> void handler(int signo) { printf("get a signo:%d\n",signo); int ret = 0; while((ret = waitpid(-1,NULL,WNOHANG))> 0){ printf("wait child %d success\n",ret); } } int main() { signal(17,handler); if(fork() == 0) { printf("child is running,begin dead:%d\n",getpid()); sleep(2); exit(1); } while(1){ } return 0; }
放在前台
fg n
在bash中只能有一个前台进程
放在后台
bg n
查看当前会话中有多少作业
ps -o pid,ppid,session,tpgid,comm
每一次终端登录,本质都是先创建一个bash进程,称之为会话,所有命令行启动的任务都是在对应的会话内运行
每个进程除了有进程ID之外,还属于一个进程组,进程组是一共或多个进程的集合,通常,它们与同一作业相关联,可以接受来自同一终端的各种信号。每个进程组有一个唯一的进程组ID,每一个进程组都有一个组长进程,组长进程标志是其进程组ID等于进程ID。
守护进程也称为精灵进程,是运行在后台的一种特殊进程,它独立于控制终端并且周期性执行某种任务或处理等待处理某种发生的事件。守护进程是一种很有用的进程,Linux大多数服务器就是守护进程实现的,eg:Internet服务器inetd,Web服务器http等。同时守护进程完成许多系统任务,eg:作业规化进程crond等
创建守护进程:
#include <signal.h> #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> void my_daempn(int nochdir,int noclose) { umask(0); if(fork() > 0){ //father // 父进程是进程组长 exit(0);//退出,不让当前进程是组长 } signal(SIGCHLD,SIG_IGN); setsid();//自成会话-》会话首进程有权限打开终端->防止再打开终端,再fork()退出父进程(不再是首进程) //守护进程本质是孤儿进程 //防御性编程,非必须 if(fork() > 0){ //father exit(0); }//此时是孙子进程 if(nochdir == 0){ chdir("/");//更改目录 } if(noclose == 0){ close(0); int fd = open("/dev/null",O_RDWR); if(fd < 0){ return; } dup2(fd,1);//重定向到“垃圾桶” dup2(fd,2); } while(1); } int main() { my_daempn(1,0); while(1){ //进行某种周期性任务 sleep(1); } }
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