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Flutter 升级 1,手撕面试官

Flutter 升级 1,手撕面试官

Map<String, String> map = new HashMap<>();
map.put(“message”, “message”);
channel.invokeMethod(“onMessageTest”, map);
} else {
result.notImplemented();
}
}

FlutterPlugin 的两个 方法
@Override
public void onAttachedToEngine(@NonNull FlutterPluginBinding flutterPluginBinding) {
Log.e(“onAttachedToEngine”, “onAttachedToEngine”);
channel = new MethodChannel(flutterPluginBinding.getFlutterEngine().getDartExecutor(), “flutter_plugin_test_new”);
channel.setMethodCallHandler(new FlutterPluginTestNewPlugin());
}

@Override
public void onDetachedFromEngine(@NonNull FlutterPluginBinding binding) {
Log.e(“onDetachedFromEngine”, “onDetachedFromEngine”);
}

///activity 生命周期
@Override
public void onAttachedToActivity(ActivityPluginBinding activityPluginBinding) {
Log.e(“onAttachedToActivity”, “onAttachedToActivity”);

}

@Override
public void onDetachedFromActivityForConfigChanges() {
Log.e(“onDetachedFromActivityForConfigChanges”, “onDetachedFromActivityForConfigChanges”);

}

@Override
public void onReattachedToActivityForConfigChanges(ActivityPluginBinding activityPluginBinding) {
Log.e(“onReattachedToActivityForConfigChanges”, “onReattachedToActivityForConfigChanges”);
}

@Override
public void onDetachedFromActivity() {
Log.e(“onDetachedFromActivity”, “onDetachedFromActivity”);
}
}


简单来说就是需要多继承 FlutterPlugin 接口,然后在 onAttachedToEngine 方法中构建 MethodCallHandler 并且 setMethodCallHandler ,之后同步在保留的 registerWith 方法中实现 onAttachedToEngine 中类似的初始化。

运行后的插件在正常情况下调用的输入如下所示:

2019-12-19 18:01:31.481 24809-24809/? E/onAttachedToEngine: onAttachedToEngine
2019-12-19 18:01:31.481 24809-24809/? E/onAttachedToActivity: onAttachedToActivity
2019-12-19 18:01:31.830 24809-24809/? E/onMethodCall: getPlatformVersion
2019-12-19 18:05:48.051 24809-24809/com.shuyu.flutter_plugin_test_new_example E/onDetachedFromActivity: onDetachedFromActivity
2019-12-19 18:05:48.052 24809-24809/com.shuyu.flutter_plugin_test_new_example E/onDetachedFromEngine: onDetachedFromEngine

另外,如果你插件是想要更好兼容模式对于旧版 Flutter Plugin 运行,registerWith 静态方法其实需要调整为如下代码所示:

public static void registerWith(Registrar registrar) {
channel = new MethodChannel(registrar.messenger(), “flutter_plugin_test_new”);
channel.startListening(registrar.messenger());
}


当然,如果是 Kotlin 插件,可能会是如下图所示类似的更改。

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2、如果条件允许可以修改主项目的 MainActivity 对象,将继承的 FlutterActivity 从 io.flutter.app.FlutterActivity 替换为 io.flutter.embedding.android.FlutterActivity,之后 插件就可以自动注册; 如果条件不允许不继承 FlutterActivity 的需要自己手动调用 GeneratedPluginRegistrant.registerWith 方法 ,当然到此处可能会提示 registerWith 方法调用不正确,不要急忽略它往下走。

/// 这个方法如果在下面的 3 中 AndroidManifest.xml 不打开 flutterEmbedding v2 的配置,就需要手动调用
@Override
public void configureFlutterEngine(@NonNull FlutterEngine flutterEngine) {
GeneratedPluginRegistrant.registerWith(flutterEngine);
}

如果按照 3 中一样打开了 v2 ,那么生成的 GeneratedPluginRegistrant 就是使用 FlutterEngine ,不配置 v2 使用的就是 PluginRegistry 。

3、之后还需要调整 AndroidManifest.xml 文件,如下图所示,需要将原本的 io.flutter.app.android.SplashScreenUntilFirstFrame 这个 meta-data 移除,然后增加为 io.flutter.embedding.android.SplashScreenDrawableio.flutter.embedding.android.NormalTheme 这两个 meta-data ,主要是用于应用打开时的占位图样式和进入应用后的主题样式。

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这里还要注意,如上图所示需要在 application 节点内配置 flutterEmbedding 才能生效新的插件加载逻辑。

4、之后就可以执行 flutter packages get 去生成了新的 GeneratedPluginRegistrant 文件,如下代码所示,新的 FlutterPlugin 将被 flutterEngine.getPlugins().add 直接加载,而旧的插件实现方法会通过 ShimPluginRegistry 被兼容加载到 v2 的实现当中。

@Keep
public final class GeneratedPluginRegistrant {
public static void registerWith(@NonNull FlutterEngine flutterEngine) {
ShimPluginRegistry shimPluginRegistry = new ShimPluginRegistry(flutterEngine);
flutterEngine.getPlugins().add(new io.flutter.plugins.androidintent.AndroidIntentPlugin());
flutterEngine.getPlugins().add(new io.flutter.plugins.connectivity.ConnectivityPlugin());
flutterEngine.getPlugins().add(new io.flutter.plugins.deviceinfo.DeviceInfoPlugin());
io.github.ponnamkarthik.toast.fluttertoast.FluttertoastPlugin.registerWith(shimPluginRegistry.registrarFor(“io.github.ponnamkarthik.toast.fluttertoast.FluttertoastPlugin”));
flutterEngine.getPlugins().add(new io.flutter.plugins.packageinfo.PackageInfoPlugin());
flutterEngine.getPlugins().add(new io.flutter.plugins.pathprovider.PathProviderPlugin());
com.baseflow.permissionhandler.PermissionHandlerPlugin.registerWith(shimPluginRegistry.registrarFor(“com.baseflow.permissionhandler.PermissionHandlerPlugin”));
flutterEngine.getPlugins().add(new io.flutter.plugins.share.SharePlugin());
flutterEngine.getPlugins().add(new io.flutter.plugins.sharedpreferences.SharedPreferencesPlugin());
com.tekartik.sqflite.SqflitePlugin.registerWith(shimPluginRegistry.registrarFor(“com.tekartik.sqflite.SqflitePlugin”));
flutterEngine.getPlugins().add(new io.flutter.plugins.urllauncher.UrlLauncherPlugin());
flutterEngine.getPlugins().add(new io.flutter.plugins.webviewflutter.WebViewFlutterPlugin());
}
}

5、最后是可选升级,在 android/gradle/wrapper 下的 gradle-wrapper.properties 文件,可以将 distributionUrl 修改为 gradle-5.6.2-all.zip 的版本,同时需要将 android/ 目录下的 build.gradle 文件的 gradle 也修改为 com.android.tools.build:gradle:3.5.0 ; 另外 kotlin 插件版本也可以升级到 ext.kotlin_version = '1.3.50'

二、其他升级

1、如果之前的项目还没有启用 Androidx ,那么可以在 android/ 目录下的 gradle.properties 添加如下代码打开 Androidx

android.enableR8=true
android.useAndroidX=true
android.enableJetifier=true

2、需要在忽略文件增加 .flutter-plugins-dependencies

3、更新之后如果对 iOS 包变大有疑问,可以查阅 #47101 ,这里已经很好的描述了这段因果关系;另外如果发现 iOS13 真机无法输入 log 的问题,可以查看 #41133

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4、如下图所示,1.12.x 的升级中 iOS 的 Podfile 文件也进行了调整,如果还使用旧文件可能会到相应的警告,相关配置也在下方贴出。

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Uncomment this line to define a global platform for your project

platform :ios, ‘9.0’

CocoaPods analytics sends network stats synchronously affecting flutter build latency.

ENV[‘COCOAPODS_DISABLE_STATS’] = ‘true’

project ‘Runner’, {
‘Debug’ => :debug,
‘Profile’ => :release,
‘Release’ => :release,
}

def parse_KV_file(file, separator=‘=’)
file_abs_path = File.expand_path(file)
if !File.exists? file_abs_path
return [];
end
generated_key_values = {}
skip_line_start_symbols = [“#”, “/”]
File.foreach(file_abs_path) do |line|
next if skip_line_start_symbols.any? { |symbol| line =~ /^\s*#{symbol}/ }
plugin = line.split(pattern=separator)
if plugin.length == 2
podname = plugin[0].strip()
path = plugin[1].strip()
podpath = File.expand_path(“#{path}”, file_abs_path)
generated_key_values[podname] = podpath
else
puts “Invalid plugin specification: #{line}”
end
end

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面试过程一定要有礼貌!即使你觉得面试官不尊重你,经常打断你的讲解,或者你觉得他不如你,问的问题缺乏专业水平,你也一定要尊重他,谁叫现在是他选择你,等你拿到offer后就是你选择他了。

另外,描述问题一定要慢!不要一下子讲一大堆,慢显得你沉稳、自信,而且你还有时间反应思路接下来怎么讲更好。现在开发过多依赖ide,所以会有个弊端,当我们在面试讲解很容易不知道某个方法怎么读,这是一个硬伤…所以一定要对常见的关键性的类名、方法名、关键字读准,有些面试官不耐烦会说“你到底说的是哪个?”这时我们会容易乱了阵脚。正确的发音+沉稳的描述+好听的嗓音决对是一个加分项!

最重要的是心态!心态!心态!重要事情说三遍!面试时间很短,在短时间内对方要摸清你的底子还是比较不现实的,所以,有时也是看眼缘,这还是个看脸的时代。

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