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写在前面
代码模版
bool isryear(int n){
return n%400==0||(n%4==0&&n%100!=0);
}
代码模板
//也可以将数组第一个位置空出来,即填上一个随意的值,这样就可以将月份和数组下标对应了,方便访问
int pmonths[]={31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31}; //平年每月天数
int rmonths[]={31,29,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31}; //闰年每年天数
一维前缀和
预处理出s[],s[i]存储前i个数的和
s[i]=a[1]+a[2]+...+a[i]
计算[l,r]区间和=s[r]-s[l-1]
二维前缀和
左上角坐标为(1,1),右下角坐标为(i,j)的前缀和(区域内所有数的和)
s[i][j]=s[i-1][j]+s[i][j-1]-s[i-1][j-1]+a[i][j]
求左上角坐标为(x1,y1),右下角坐标为(x2,y2)的前缀和
s[x2][y2]-s[x2][y1-1]-s[x1-1][y2]+s[x1-1][y1-1]
一维差分
int b[N]; //b为差分数组,直接定义为全局即可,如果要对某个数组进行差分操作,直接先将该数组中每个数进行insert(i,i,a[i])操作即可得到a的差分数组b
//对区间[l,r]进行差分操作时
void insert(int l,int r,int c){
b[l]+=c;
b[r+1]-=c;
}
//差分完后对b数组求前缀和即可,求完前缀和后的b数组即进行完对某些区间加减某个数操作后的原数组
二维差分
int b[N][N]; //差分数组
//对左上角坐标为(l1,r1),右下角坐标为(l2,r2)的矩阵进行差分操作时
void insert(int l1,int r1,int l2,int r2,int c){
b[l1][r1]+=c;
b[l1][r2+1]-=c;
b[l2+1][r1]-=c;
b[l2+1][r2+1]+=c;
}
//同样,差分操作完成后对b数组求前缀和,即可得到对原数组某些区域加减某个数后操作的原数组
//首先确定区间的二段性:二部分分别满足不同的性质。以任意一部分的性质作为check条件,如果mid满足check判断区间应该缩小到哪部分,如果在[l,mid]利用模板1,如果在[mid,r]利用模板2
//模版1
int l=0,r=n; //二分区间[l,r]
while(l<r){
int mid=l+r>>1;
if(check(mid)) r=mid;
else l=mid+1;
}
//模版2
int l=0,r=n; //二分区间[l,r]
while(l<r){
int mid=l+r+1>>1;
if(check(mid)) l=mid;
else r=mid-1;
}
//算法结束l=r,l、r均为结果
代码模板
int p[N]; //祖宗结点数组
for(int i=1;i<=n;i++) p[i]=i; //初始化
int find(int x){ //查找祖宗结点
if(p[x]!=x) p[x]=find(p[x]);
return p[x];
}
p[find(a)]=find(b); //合并a,b集合
代码模板
bool isprimes(int n){
if(n<2) return false;
for(int i=2;i<=n/i;i++){
if(n%i==0) return false;
}
return true;
}
代码模板
bool st[N]; //存储每个数是否被筛掉
int primes[N],cnt; //primes[]存储每个质数,cnt记录质数的数量
void getprimes(int n){
st[0]=st[1]=true;
for(int i=2;i<=n;i++){
if(!st[i]){
primes[cnt++]=i;
for(int j=i+i;j<=n;j+=i){
st[j]=true;
}
}
}
}
A~Z
字母即可)//传入为string类型
int ntoten(string s,int n){ //n表示传入的是多少进制数,s为n进制数
int ans=0;
for(int i=0;i<s.size();i++){
ans=ans*n+s[i]-'0';
}
return ans;
}
//传入为数组,num为数组中元素个数
int ntoten(int a[],int num,int n){
int ans=0;
for(int i=0;i<num;i++){
ans=ans*n+a[i];
}
}
A~Z
即可)//利用栈
void tenton(int nums,int n){ //nums为需要转换的数,n为需要转换的进制数
stack<int> s;
while(nums){
s.push(nums%n);
nums/=n;
}
while(!s.empty()){
cout<<s.top();
s.pop();
}
}
//用数组存储,然后反转数组
int a[N];
void tenton(int nums,int n){ //nums为需要转换的数,n为需要转换的进制数
int cnt=0; //记录数组中元素个数
while(nums){
a[cnt++]=nums%n;
nums/=n;
}
reverse(a,a+cnt);
for(int i=0;i<cnt;i++) cout<<a[i];
}
#include <iomanip>
,利用fixed
和setprecision()
来实现四舍五入保留任意位数小数。代码模板
//例:对a保留两位小数
cout<<fixed<<setprecision(2)<<a;
a
与b
的最大公约数等于b
与a%b
的最大公约数。代码模版
int gcd(int a,int b){
return b?gcd(b,a%b):a;
}
a
与b
的最大公约数与最小公倍数的乘积=a * b
,所以最小公倍数=a*b/gcd(a,b)
代码模板
typedef long long LL; //需要快速幂的值一般较大,所以开long long
//返回a^b%p的结果
int qmi(int a,int b,int p){
LL res=1%p;
while(b){
if(b&1) res=res*a%p;
b>>=1;
a=(LL)a*a%p;
}
return res;
}
#include <string> //头文件
size() //返回大小
empty() //判断是否为空
clear() //清空
substr(起始下标,子串长度) //返回指定长度子串
find() //查找字符第一次出现的位置,如果没有出现过则返回string::npos
//非成员函数
stoi() //将字符串转化成int类型,传入string类型字符串
atoi() //将字符串转化为int类型,传入char类型字符串
#include <vector> //头文件
size() //返回元素个数
empty() //判空
clear() //清空
push_back() //在尾部添加一个元素
pop_back() //删除最后一个元素
begin()/end() //首迭代、尾迭代
front()/back() //返回第一个/最后一个元素
注:还有deque
,由于本人不怎么使用没有总结,感兴趣的朋友有时间了解一下。
#include <queue> //头文件
//queue
size() //返回队列中元素的个数
empty() //判空
push() //在末尾加入一个元素
pop() //删除第一个元素
front()/back() //返回第一个/最后一个元素
//priority_queue
size() //返回优先队列中元素的个数
empty() //判空
push() //加入一个元素
pop() //删除堆顶元素
top() //返回堆顶元素
默认定义为大根堆
//定义成小根堆方法:
priority_queue<int,vector<int>,greater<int>> q;
#include <stack> //头文件
size() //返回栈元素个数
empty() //判空
push() //入栈
pop() //出栈
top() //返回栈顶元素
#include <set> //头文件
set去重,multiset不去重,均默认升序排序
底层红黑树
size() //返回集合中元素个数
empty() //判空
clear() //清空所有元素
insert() //在集合中插入元素
find() //查找一个数,如果找到则返回该数第一次出现位置的迭代器,否则返回尾迭代
count() //返回某个值元素的个数
#include <map> //头文件
map去重,multimap不去重,均默认以key值(第一属性)升序排序
底层红黑树
size() //返回map中元素个数
empty() //判空
insert() //插入元素
find() //同上
count() //同上
#include <unordered_set> //头文件
#include <unordered_map>
底层哈希
操作与set、map基本一致,参考上面即可
#include <utility> //头文件
first //第一个元素
second //第二个元素
//适用sort对其排序时默认以第一个元素升序排序
#include <algorithm> //头文件
sort() //传入首、尾地址(或首、尾迭代)排序,默认升序
//若要降序排序或对结构体按其属性排序,需手写cmp函数
bool cmp(int a,int b){
return a>b;
}
sort(a,a+n,cmp);
//对结构体指定属性排序,例:
struct Student{
string name;
double score;
}stu[N];
bool cmp(Student A,Student B){
return A.score>B.score;
}
//按成绩降序排序
sort(stu,stu+n,cmp);
max() //取最大值
min() //取最小值
swap() //交换两个元素的值
reverse() //传参和sort一致,反转区间内的元素顺序
unqiue() //传参和和sort一致,去重相邻的相同元素,若原序列无序首先需排序,返回去重后原序列尾迭代
Dijkstra算法:求解边权均为正的单源最短路。
朴素版本:适用于稠密图(边数和点数平方一个数量级)
代码模板
int n; //点数
int g[N][N]; //邻接矩阵存储图
int dist[N]; //存储每个点到1号点的最短距离
bool st[N]; //存储每个点的最短路是否已经确定
int dijkstra(){
memset(dist,0x3f,sizeof dist);
dist[1]=0;
for(int i=0;i<n;i++){ //迭代n次
int t=-1;
for(int j=1;j<=n;j++){ //寻找距离最小的点
if(!st[j]&&(t==-1||dist[t]>dist[j])) t=j;
}
st[t]=true; //标记为已确定
for(int j=1;j<=n;j++) dist[j]=min(dist[j],dist[t]+g[t][j]); //用距离最小的点来更新其他点距离1号点的距离
}
if(dist[n]==0x3f3f3f3f) return -3; //最短路不存在
else return dist[n]; //存在直接返回
}
选看:
堆优化Dijkstra算法:适用于稀疏图(边数和点数一个数量级)可以参考我的该篇博客
代码模板
int n,m; //n表示点数,m表示边数
int h[N],e[M],ne[M],w[M],idx; //邻接表存储图
int dist[N]; //存储每个点到1号点的最短距离
bool st[N]; //存储每个点是否已经在队列中
//邻接表加边
void add(int a,int b,int c){
e[idx]=b;
w[idx]=c;
ne[idx]=h[a];
h[a]=idx++;
}
int spfa(){
memset(dist,0x3f,sizeof dist);
queue<int> q;
dist[1]=0;
st[1]=true;
q.push(1);
while(!q.empty()){
int t=q.front();
q.pop();
st[t]=false;
for(int i=h[t];i!=-1;i=ne[i]){
int j=e[i];
if(dist[j]>dist[t]+w[i]){
dist[j]=dist[t]+w[i];
if(!st[j]){
st[j]=true;
q.push(j);
}
}
}
}
if(dist[n]==0x3f3f3f3f) return -3;
else return dist[n];
}
注:若时间紧迫,优先记忆Floyd算法,也可解决单源最短路问题,只不过时间复杂度较高,可以用其获得部分分数。
代码模板
int n; //点数
int d[N][N]; //邻接矩阵存储图,算法结束后d[i][j]存储i、j之间的最短路径长度
for(int i=1;i<=n;i++){
for(int j=1;j<=n;j++){
if(i==j) d[i][j]=0;
else d[i][j]=0x3f3f3f3f;
}
}
void floyd(){
for(int k=1;k<=n;k++){
for(int i=1;i<=n;i++){
for(int j=1;j<=n;j++){
d[i][j]=min(d[i][j],d[i][k]+d[k][j]);
}
}
}
}
//注意,若图中存在负权边,所以1号点无法到n号点,d[1][n]也可能被更新也可能则d[i][j]若大于0x3f3f3f3f/2即可认为最短路不存在
代码模板
int n; //点数
int dist[N]; //存储点到当前最小生成树的距离
int g[N][N]; //邻接矩阵存储每条边
bool st[N]; //存储每个点是否已经在生成树中
int prim(){
memset(dist,0x3f,sizeof dist);
int res=0; //存储最小生成树边权重之和
for(int i=0;i<n;i++){
int t=-1;
for(int j=1;j<=n;j++){ //寻找距离当前生成树最小的点
if(!st[j]&&(t==-1||dist[t]>dist[j])) t=j;
}
if(i&&dist[t]==0x3f3f3f3f3) return 0x3f3f3f3f; //如果距离最小的点的距离仍然是正无穷说明无最小生成树
if(i) res+=dist[t];
for(int j=1;j<=n;j++) dist[j]=min(dist[j],g[t][j]);
st[t]=true;
}
return res; //返回最小生成树边权重之和即可
}
代码模板
int p[N]; //并查集父结点数组
int find(int x){ //并查集find操作
if(p[x]!=x) p[x]=find(p[x]);
return p[x];
}
struct Edge{ //存储每条边
int a,b,w;
}edges[M];
bool cmp(Edge A,Edge B){ //手写cmp,使sort能为结构体排序
return A.w<B.w;
}
int kruskal(){
for(int i=1;i<=n;i++) p[i]=i; //初始化并查集
sort(edges,edges+m,cmp); //按边权从小到大排序
int res=0,cnt=0; //res记录最小生成树边权之和,cnt记录当前最小生成树种的边数
for(int i=0;i<m;i++){
int a=edges[i].a,b=edges[i].b,w=edges[i].w;
if(find(a)!=find(b)){ //最小边权的起点和终点a,b不在一个连通块则合并他们
p[find(b)]=find(a);
res+=w;
cnt++;
}
}
if(cnt<n-1) return 0x3f3f3f3f; //n个点,最小生成树的边应为n-1条,少于n-1说明没有最小生成树
else return res;
}
代码模板
int dp[N]; //存储每个状态的最大价值
int v[N],w[N]; //v[]存储每个物品的体积,w[]存储每个物品的价值
int n,m; //n为物品数,m为背包容积
for(int i=1;i<=n;i++){ //枚举每个物品
for(int j=m;j>=v[i];j--){ //逆序枚举背包体积
dp[j]=max(dp[j],dp[j-v[i]]+w[i]);
}
}
代码模板
int dp[N]; //存储每个状态的最大价值
int v[N],w[N]; //v[]存储每个物品的体积,w[]存储每个物品的价值
int n,m; //n为物品数,m为背包容积
for(int i=1;i<=n;i++){ //枚举每个物品
for(int j=v[i];j<=m;j++){ //正序枚举背包体积
dp[j]=max(dp[j],dp[j-v[i]]+w[i]);
}
}
代码模板
int dp[N]; //存储每个状态的最大价值
int v[N],w[N],s[N]; //v[]存储每个物品的体积,w[]存储每个物品的价值,s[]存储每个物品的最大数量
int n,m; //n为物品数,m为背包容积
for(int i=1;i<=n;i++){ //枚举每个物品
for(int j=m;j>=v[i];j--){ //逆序枚举背包体积
for(int k=0;k<=s[i]&&k*v[i]<=j;k++){
dp[j]=max(dp[j],dp[j-k*v[i]]+k*w[i]);
}
}
}
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