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Java——接口

Java——接口

目录

一.接口的概念

二.语法规则 

三.接口使用

四.接口特性 

1.接口类型是一种引用类型,但是不能直接new接口的对象

2.接口中每一个方法都是public的抽象方法, 即接口中的方法会被隐式的指定为 public abstract(只能是 public abstract,其他修饰符都会报错)

3.接口中的方法是不能在接口中实现的,只能由实现接口的类来实现,有例外,见第9点

4.重写接口中方法时,不能使用默认的访问权限

5.接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为 public static final 变量,定义的时候必须初始化,以后定义的时候可以省略public static final

6.接口中不能有静态代码块和构造方法

7.接口虽然不是类,但是接口编译完成后字节码文件的后缀格式也是.class

8. 如果类没有实现接口中的所有的抽象方法,则类必须设置为抽象类

9. jdk8中:接口中还可以包含default方法和static方法,它们是可以有具体的实现的。

五.实现多个接口 

六.接口间的继承

七.接口使用实例

1.给对象数组排序

八.Clonable 接口和深拷贝


一.接口的概念

在现实生活中,接口的例子比比皆是,比如:笔记本上的USB口,电源插座等。

电脑的USB口上,可以插:U盘、鼠标、键盘...所有符合USB协议的设备电源插座插孔上,可以插:电脑、电视机、电饭煲...所有符合规范的设备。通过上述例子可以看出:接口就是公共的行为规范标准,大家在实现时,只要符合规范标准,就可以通用。 在Java中,接口可以看成是:多个类的公共规范,是一种引用数据类型。

二.语法规则 

接口的定义格式与定义类的格式基本相同,将class关键字换成 interface 关键字,就定义了一个接口。

  1. public interface 接口名称{
  2.    // 抽象方法
  3.    public abstract void method1();   // public abstract 是固定搭配,可以不写
  4.    public void method2();
  5.    abstract void method3();
  6.    void method4();
  7.    
  8.    // 注意:在接口中上述写法都是抽象方法,跟推荐方式4,代码更简洁
  9. }
  1. 提示:
  2. 1. 创建接口时, 接口的命名一般以大写字母 I 开头.
  3. 2. 接口的命名一般使用 "形容词" 词性的单词.
  4. 3. 阿里编码规范中约定, 接口中的方法和属性不要加任何修饰符号, 保持代码的简洁性.

三.接口使用

接口不能直接使用,必须要有一个"实现类"来"实现"该接口,实现接口中的所有抽象方法

  1. public  class 类名称 implements 接口名称{
  2.    // ...
  3. }

 注意:子类和父类之间是extends 继承关系,类与接口之间是 implements 实现关系。

  1. 请实现笔记本电脑使用USB鼠标、USB键盘的例子
  2. 1. USB接口:包含打开设备、关闭设备功能
  3. 2. 笔记本类:包含开机功能、关机功能、使用USB设备功能
  4. 3. 鼠标类:实现USB接口,并具备点击功能
  5. 4. 键盘类:实现USB接口,并具备输入功能
  1. // USB接口
  2. public interface USB {
  3.    void openDevice();
  4.    void closeDevice();
  5. }
  6. // 鼠标类,实现USB接口
  7. public class Mouse implements USB {
  8.    @Override
  9.    public void openDevice() {
  10.        System.out.println("打开鼠标");
  11.   }
  12. @Override
  13.    public void closeDevice() {
  14.        System.out.println("关闭鼠标");
  15.   }
  16.    public void click(){
  17.        System.out.println("鼠标点击");
  18.   }
  19. }
  20. // 键盘类,实现USB接口
  21. public class KeyBoard implements USB {
  22.    @Override
  23.    public void openDevice() {
  24.        System.out.println("打开键盘");
  25.   }
  26.    @Override
  27.    public void closeDevice() {
  28.        System.out.println("关闭键盘");
  29.   }
  30.    public void inPut(){
  31.        System.out.println("键盘输入");
  32.   }
  33. }
  34. // 笔记本类:使用USB设备
  35. public class Computer {
  36.    public void powerOn(){
  37.        System.out.println("打开笔记本电脑");
  38.   }
  39.    public void powerOff(){
  40.        System.out.println("关闭笔记本电脑");
  41.   }
  42.    public void useDevice(USB usb){
  43.        usb.openDevice();
  44. //区分usb到底引用了哪个对象
  45.        if(usb instanceof Mouse){
  46.            Mouse mouse = (Mouse)usb;//强转,向下转型
  47.            mouse.click();
  48.       }else if(usb instanceof KeyBoard){
  49.            KeyBoard keyBoard = (KeyBoard)usb;
  50.            keyBoard.inPut();
  51.       }
  52.        usb.closeDevice();
  53.   }
  54. }
  55. // 测试类:
  56. public class TestUSB {
  57.    public static void main(String[] args) {
  58. Computer computer = new Computer();
  59.        computer.powerOn();
  60.        // 使用鼠标设备
  61.        computer.useDevice(new Mouse());
  62.        // 使用键盘设备
  63.        computer.useDevice(new KeyBoard());
  64.        computer.powerOff();
  65.   }
  66. }

 

四.接口特性 

1.接口类型是一种引用类型,但是不能直接new接口的对象

  1. public class TestUSB {
  2.    public static void main(String[] args) {
  3.        USB usb = new USB();
  4.   }
  5. }
  6. // Error:(10, 19) java: day20210915.USB是抽象的; 无法实例化

2.接口中每一个方法都是public的抽象方法, 即接口中的方法会被隐式的指定为 public abstract(只能是 public abstract,其他修饰符都会报错)

  1. public interface USB {
  2.    // Error:(4, 18) java: 此处不允许使用修饰符private
  3.    private void openDevice();
  4.    void closeDevice();
  5. }

3.接口中的方法是不能在接口中实现的,只能由实现接口的类来实现,有例外,见第9点

  1. public interface USB {
  2.    void openDevice();
  3.    
  4.    // 编译失败:因为接口中的方式默认为抽象方法
  5.    // Error:(5, 23) java: 接口抽象方法不能带有主体
  6.    void closeDevice(){
  7.        System.out.println("关闭USB设备");
  8.   }
  9. }

4.重写接口中方法时,不能使用默认的访问权限

  1. public interface USB {
  2. void openDevice();    // 默认是public的
  3.    void closeDevice();   // 默认是public的
  4. }
  5. public class Mouse implements USB {
  6.    @Override
  7.    void openDevice() {
  8.        System.out.println("打开鼠标");
  9.   }
  10.    
  11.    // ...
  12. }
  13. // 编译报错,重写USB中openDevice方法时,不能使用默认修饰符
  14. // 正在尝试分配更低的访问权限; 以前为public

5.接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为 public static final 变量,定义的时候必须初始化,以后定义的时候可以省略public static final

  1. public interface USB {
  2.    double brand = 3.0;  // 默认被:final public static修饰
  3.    void openDevice();
  4.    void closeDevice();
  5. }
  6. public class TestUSB {
  7.    public static void main(String[] args) {
  8.        System.out.println(USB.brand);   // 可以直接通过接口名访问,说明是静态的
  9.        
  10.        // 编译报错:Error:(12, 12) java: 无法为最终变量brand分配值
  11.        USB.brand = 2.0;       // 说明brand具有final属性
  12.   }
  13. }

6.接口中不能有静态代码块和构造方法

  1. public interface USB {
  2.    // 编译失败
  3.    public USB(){
  4.   }
  5.   {}    // 编译失败
  6.    
  7.    void openDevice();
  8.    void closeDevice();
  9. }

7.接口虽然不是类,但是接口编译完成后字节码文件的后缀格式也是.class

8. 如果类没有实现接口中的所有的抽象方法,则类必须设置为抽象类

9. jdk8中:接口中还可以包含default方法和static方法,它们是可以有具体的实现的。

五.实现多个接口 

在Java中,类和类之间是单继承的,一个类只能有一个父类,即Java中不支持多继承,但是一个类可以实现多个接口。下面通过类来表示一组动物。

  1. class Animal {
  2. protected String name;
  3.    
  4.    public Animal(String name) {
  5.        this.name = name;
  6.   }
  7. }

另外我们再提供一组接口,分别表示 "会飞的", "会跑的", "会游泳的"

  1. interface IFlying {
  2.    void fly();
  3. }
  4. interface IRunning {
  5.    void run();
  6. }
  7. interface ISwimming {
  8.    void swim();
  9. }

接下来我们创建几个具体的动物

猫,是会跑的

  1. class Cat extends Animal implements IRunning {
  2.    public Cat(String name) {
  3.        super(name);
  4.   }
  5.    @Override
  6.    public void run() {
  7.        System.out.println(this.name + "正在用四条腿跑");
  8.   }
  9. }

鱼,是会游的

  1. class Fish extends Animal implements ISwimming {
  2.    public Fish(String name) {
  3.        super(name);
  4.   }
  5.    @Override
  6.    public void swim() {
  7.        System.out.println(this.name + "正在用尾巴游泳");
  8.   }
  9. }

青蛙,既能跑,又能游(两栖动物)

  1. class Frog extends Animal implements IRunning, ISwimming {
  2.    public Frog(String name) {
  3.        super(name);
  4.   }
  5.    @Override
  6.    public void run() {
  7.        System.out.println(this.name + "正在往前跳");
  8.   }
  9.    @Override
  10.    public void swim() {
  11.        System.out.println(this.name + "正在蹬腿游泳");
  12.   }
  13. }

注意:一个类实现多个接口时,每个接口中的抽象方法都要实现,否则类必须设置为抽象类。

提示, IDEA 中使用 ctrl + i 快速实现接口

还有一种神奇的动物,水陆空三栖,叫做 "鸭子"

  1. class Duck extends Animal implements IRunning, ISwimming, IFlying {
  2.    public Duck(String name) {
  3.        super(name);
  4.   }
  5.    @Override
  6.    public void fly() {
  7.        System.out.println(this.name + "正在用翅膀飞");
  8.   }
  9.    @Override
  10.    public void run() {
  11.        System.out.println(this.name + "正在用两条腿跑");
  12.   }
  13. @Override
  14.    public void swim() {
  15.        System.out.println(this.name + "正在漂在水上");
  16.   }
  17. }

上面的代码展示了 Java 面向对象编程中最常见的用法:一个类继承一个父类, 同时实现多种接口. 继承表达的含义是 is - a 语义, 而接口表达的含义是 具有 xxx 特性

  1. 猫是一种动物, 具有会跑的特性.
  2. 青蛙也是一种动物, 既能跑, 也能游泳
  3. 鸭子也是一种动物, 既能跑, 也能游, 还能飞

这样设计有什么好处呢? 时刻牢记多态的好处,让程序猿忘记类型。有了接口之后,类的使用者就不必关注具体类型,而只关注某个类是否具备某种能力。例如,现在实现一个方法, 叫 "散步"

  1. public static void walk(IRunning running) {
  2.    System.out.println("我带着伙伴去散步");
  3.    running.run();
  4. }

在这个 walk 方法内部,我们并不关注到底是哪种动物,只要参数是会跑的,就行

  1. Cat cat = new Cat("小猫");
  2. walk(cat);
  3. Frog frog = new Frog("小青蛙");
  4. walk(frog);
  5. // 执行结果
  6. 我带着伙伴去散步
  7. 小猫正在用四条腿跑
  8. 我带着伙伴去散步
  9. 小青蛙正在往前跳

甚至参数可以不是 "动物",只要会跑!

  1. class Robot implements IRunning {
  2.    private String name;
  3.    public Robot(String name) {
  4.        this.name = name;
  5.   }
  6.    @Override
  7.    public void run() {
  8.        System.out.println(this.name + "正在用轮子跑");
  9.   }
  10. }
  11. Robot robot = new Robot("机器人");
  12. walk(robot);
  13. // 执行结果
  14. 机器人正在用轮子跑

六.接口间的继承

在Java中,类和类之间是单继承的,一个类可以实现多个接口,接口与接口之间可以多继承。即:用接口可以达到 多继承的目的。 接口可以继承一个接口, 达到复用的效果. 使用 extends 关键字。  

  1. interface IRunning {
  2.    void run();
  3. }
  4. interface ISwimming {
  5.    void swim();
  6. }
  7. // 两栖的动物, 既能跑, 也能游
  8. interface IAmphibious extends IRunning, ISwimming {
  9. }
  10. class Frog implements IAmphibious {
  11. ...
  12. }

通过接口继承创建一个新的接口 IAmphibious 表示 "两栖的"。此时实现接口创建的 Frog 类, 就继续要实现 run 方法, 也需要实现 swim 方法。

接口间的继承相当于把多个接口合并在一起.

七.接口使用实例

1.给对象数组排序

  1. class Student {
  2.    private String name;
  3.    private int score;
  4.    public Student(String name, int score) {
  5.        this.name = name;
  6.        this.score = score;
  7.   }
  8.    
  9.    @Override
  10. public String toString() {
  11.        return "[" + this.name + ":" + this.score + "]";
  12.   }
  13. }

再给定一个学生对象数组, 对这个对象数组中的元素进行排序(按分数降序)。

  1. Student[] students = new Student[] {
  2.    new Student("张三", 95),
  3.    new Student("李四", 96),
  4.    new Student("王五", 97),
  5.    new Student("赵六", 92),
  6. };

按照我们之前的理解, 数组我们有一个现成的 sort 方法, 能否直接使用这个方法呢?

  1. Arrays.sort(students);
  2. System.out.println(Arrays.toString(students));
  3. // 运行出错, 抛出异常.
  4. Exception in thread "main" java.lang.ClassCastException: Student cannot be cast to java.lang.Comparable

仔细思考,不难发现,和普通的整数不一样,两个整数是可以直接比较的, 大小关系明确。而两个学生对象的大小关系怎么确定?需要我们额外指定。让我们的 Student 类实现 Comparable 接口, 并实现其中的 compareTo 方法

  1. class Student implements Comparable {
  2.    private String name;
  3.    private int score;
  4.    public Student(String name, int score) {
  5.        this.name = name;
  6.        this.score = score;
  7.   }
  8.    @Override
  9.    public String toString() {
  10.        return "[" + this.name + ":" + this.score + "]";
  11.   }
  12.    @Override
  13.    public int compareTo(Object o) {
  14.        Student s = (Student)o;
  15.        if (this.score > s.score) {
  16.            return -1;
  17.       } else if (this.score < s.score) {
  18.            return 1;
  19.       } else {
  20.            return 0;
  21. }
  22.   }
  23. }

在sort方法中会自动调用 compareTo 方法。compareTo 的参数是 Object , 其实传入的就是 Student 类型的对象. 然后比较当前对象和参数对象的大小关系(按分数来算)。

  • 如果当前对象应排在参数对象之前, 返回小于 0 的数字;
  • 如果当前对象应排在参数对象之后, 返回大于 0 的数字;
  • 如果当前对象和参数对象不分先后, 返回 0;

再次执行程序,,结果就符合预期了。

  1. // 执行结果
  2. [[王五:97], [李四:96], [张三:95], [赵六:92]]

注意事项: 对于 sort 方法来说, 需要传入的数组的每个对象都是 "可比较" 的,需要具备 compareTo 这样的能力。通过重写 compareTo 方法的方式, 就可以定义比较规则

为了进一步加深对接口的理解, 我们可以尝试自己实现一个 sort 方法来完成刚才的排序过程(使用冒泡排序)

  1. public static void sort(Comparable[] array) {
  2.    for (int bound = 0; bound < array.length; bound++) {
  3.        for (int cur = array.length - 1; cur > bound; cur--) {
  4.            if (array[cur - 1].compareTo(array[cur]) > 0) {
  5.                // 说明顺序不符合要求, 交换两个变量的位置
  6.                Comparable tmp = array[cur - 1];
  7.                array[cur - 1] = array[cur];
  8.                array[cur] = tmp;
  9.           }
  10.       }
  11.   }
  12. }

再次执行代码

  1. sort(students);
  2. System.out.println(Arrays.toString(students));
  3. // 执行结果
  4. [[王五:97], [李四:96], [张三:95], [赵六:92]]

八.Clonable 接口和深拷贝

Java 中内置了一些很有用的接口,Clonable 就是其中之一。Object 类中存在一个 clone 方法, 调用这个方法可以创建一个对象的 "拷贝"。但是要想合法调用 clone 方法,必须要 先实现 Clonable 接口,否则就会抛出 CloneNotSupportedException异常。

  1. class Animal implements Cloneable {
  2.    private String name;
  3.    @Override
  4.    public Animal clone() {
  5.        Animal o = null;
  6.        try {
  7.            o = (Animal)super.clone();
  8.       } catch (CloneNotSupportedException e) {
  9.            e.printStackTrace();
  10.       }
  11.        return o;
  12.   }
  13. }
  14. public class Test {
  15.    public static void main(String[] args) {
  16.        Animal animal = new Animal();
  17.        Animal animal2 = animal.clone();
  18.        System.out.println(animal == animal2);
  19.   }
  20. }
  21. // 输出结果
  22. // false
  1. 浅拷贝 VS 深拷贝
  2. Cloneable 拷贝出的对象是一份 "浅拷贝"
  3. 观察以下代码:
  4. class Money {
  5.    public double m = 99.99;
  6. }
  7. class Person implements Cloneable{
  8.    public Money money = new Money();
  9.    @Override
  10.    protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
  11.        return super.clone();
  12.   }
  13. }
  14. public class TestDemo3 {
  15.    public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
  16.        Person person1 = new Person();
  17.        Person person2 = (Person) person.clone();
  18.        System.out.println("通过person2修改前的结果");
  19.        System.out.println(person1.money.m);
  20. System.out.println(person2.money.m);
  21.        person2.money.m = 13.6;
  22.        System.out.println("通过person2修改后的结果");
  23.        System.out.println(person1.money.m);
  24.        System.out.println(person2.money.m);
  25.   }
  26. }
  27. // 执行结果
  28. 通过person2修改前的结果
  29. 99.99
  30. 99.99
  31. 通过person2修改后的结果
  32. 13.6
  33. 13.6

如上代码,我们可以看到,通过clone,我们只是拷贝了Person对象。但是Person对象中的Money对象,并没有拷贝。通过person2这个引用修改了m的值后,person1这个引用访问m的时候,值也发生了改变。这里就是发生了浅拷贝。

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