赞
踩
typename用法:
- 1、在c++模板中,用于类型参数化的关键字
- 2、内嵌、依赖类型名
- 注:C++11中, typename用于指明紧跟其后的是个类型
1. 在C++中typename一般用来声明模板的模板参数(template parameter):
template<typename T> class X; //T是一个模板参数
2.c++内嵌、依赖、类型名
- 为什么使用typename关键字
- 那么问题来了,为什么要加上typename关键字?
-
- typedef std::vector<T>::size_type size_type;//why not?
- 实际上,模板类型在实例化之前,编译器并不知道vector<T>::size_type是什么东西,事实上一共有三种可能:
-
- 静态数据成员
- 静态成员函数
- 嵌套类型
-
- 那么此时typename的作用就在此时体现出来了——定义就不再模棱两可。
首先是两个概念:
1). qualified name
例如:std::cout, std::endl;这样含有作用域符号(::)的就是限定名,
当我们用using声明将cout,endl引入到当前作用域之后就可以直接使用
这两个名称,这个时候cout,endl就不是限定名了。
2). dependent name
dependent name是依赖于模板参数的类型,例如:
- template <typename T> class X
- {
- int i;
- std::vector<int> ivec;
- std::vector<int>::iterator iter;
-
- T type;
- std::vector<T> tvec;
- std::vector<T>::iterator titer;
- };
前3个成员变量是不依赖于模板参数,所以是non-dependent name,后3个是dependent name,直到实例化该模板的时候才会知道到底是什么类型。
下面来讨论typename的第二种用法。现在假设我们有一个类如下:
- template <typename T> class Y
- {
- T::iterator *iter;
- ...
- };
我们可能本意是想定义一个迭代器对象,例如我们如果用vector<int>来实例化这个模板,那么iter
则应该是一个迭代器指针,但是,如果我们用下面这个类来实例化这个模板:
- class cType {
- static int iterator;
- ...
- };
- /* 那么T::iterator *iter会被编译器解释为两个数相乘。事实上,C++编译器会采用第二种解释方法
- ,即使iterator的确是一个类型名。
- 为了避免这种矛盾,当我们使用qualified dependent name的时候,需要用typename来指出这是一个类型名.即: */
-
- template <typename T> class Y
- {
- typename T::iterator *iter;
- typedef typename T::iterator iterator; //定义了Y::iterator类型名称
- ...
- };
1、内嵌是指定义在类名的定义中的。
2、依赖是指依赖于一个模板参数。typename iterator_traits<_InputIter>::difference_type中difference_type依赖于模板参数_InputIter。
3、类型名是指这里最终要指出的是个类型名,而不是变量。
例如iterator_traits<_InputIter>::difference_type完全有可能是类iterator_traits<_InputIter>类里的一个static对象。而且当我们这样写的时候,C++默认就是解释为一个变量的。所以,为了和变量区分,必须使用typename告诉编译器。
- 总结:T::iterator这种名称,由于iterator具体是类型还是成员变量取决于T的类型实现,所以当我们
- 知道T::iterator是个类型名称时,如果我们要使用这个类型名,前面必须要加typename.
typename紧跟类型的例子:
- #include <iostream>
- using namespace std;
-
- struct MyClass {
- typedef int SubType;
- };
-
- template<typename T>
- class MyTemp {
- public:
- typename T::SubType* ptr;
-
- MyTemp(const decltype(ptr) a) {
- ptr = a;
- }
-
- void print() {
- cout << "ptr_value: " << *ptr << endl;
- }
-
- };
-
- int main(void) {
- int a = 10;
- MyTemp<MyClass> temp(&a);
- temp.print();
- return 0;
- }
Copyright © 2003-2013 www.wpsshop.cn 版权所有,并保留所有权利。