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C++中typename用法_在变量前加typename

在变量前加typename

typename用法:

  1. 1、在c++模板中,用于类型参数化的关键字
  2. 2、内嵌、依赖类型名
  3. 注:C++11中, typename用于指明紧跟其后的是个类型

1. 在C++中typename一般用来声明模板的模板参数(template parameter):
   template<typename T> class X;   //T是一个模板参数
   
2.c++内嵌、依赖、类型名

  1. 为什么使用typename关键字
  2. 那么问题来了,为什么要加上typename关键字?
  3. typedef std::vector<T>::size_type size_type;//why not?
  4. 实际上,模板类型在实例化之前,编译器并不知道vector<T>::size_type是什么东西,事实上一共有三种可能:
  5. 静态数据成员
  6. 静态成员函数
  7. 嵌套类型
  8. 那么此时typename的作用就在此时体现出来了——定义就不再模棱两可。

首先是两个概念:
   1). qualified name
       例如:std::cout, std::endl;这样含有作用域符号(::)的就是限定名,
       当我们用using声明将cout,endl引入到当前作用域之后就可以直接使用
       这两个名称,这个时候cout,endl就不是限定名了。
   2). dependent name
       dependent name是依赖于模板参数的类型,例如:

  1.  template <typename T> class X 
  2.  {
  3.   int i;
  4.      std::vector<int> ivec;
  5.      std::vector<int>::iterator iter;
  6.         
  7.      T type;
  8.      std::vector<T> tvec;
  9.      std::vector<T>::iterator titer;
  10. };

前3个成员变量是不依赖于模板参数,所以是non-dependent name,后3个是dependent name,直到实例化该模板的时候才会知道到底是什么类型。



下面来讨论typename的第二种用法。现在假设我们有一个类如下:

  1. template <typename T> class Y
  2. {
  3. T::iterator *iter;
  4.        ...
  5. };

  我们可能本意是想定义一个迭代器对象,例如我们如果用vector<int>来实例化这个模板,那么iter
   则应该是一个迭代器指针,但是,如果我们用下面这个类来实例化这个模板:

  1. class cType {
  2. static int iterator;
  3.     ...
  4. };
  5. /* 那么T::iterator *iter会被编译器解释为两个数相乘。事实上,C++编译器会采用第二种解释方法
  6.    ,即使iterator的确是一个类型名。
  7.    为了避免这种矛盾,当我们使用qualified dependent name的时候,需要用typename来指出这是一个类型名.即: */
  8. template <typename T> class Y
  9. {
  10. typename T::iterator *iter;
  11.     typedef typename T::iterator iterator; //定义了Y::iterator类型名称
  12.     ...
  13. };

typename 指出下面紧跟着的名称是一个类型

1、内嵌是指定义在类名的定义中的。

2、依赖是指依赖于一个模板参数。typename iterator_traits<_InputIter>::difference_type中difference_type依赖于模板参数_InputIter。

3、类型名是指这里最终要指出的是个类型名,而不是变量。
例如iterator_traits<_InputIter>::difference_type完全有可能是类iterator_traits<_InputIter>类里的一个static对象。而且当我们这样写的时候,C++默认就是解释为一个变量的。所以,为了和变量区分,必须使用typename告诉编译器。

  1. 总结:T::iterator这种名称,由于iterator具体是类型还是成员变量取决于T的类型实现,所以当我们
  2.      知道T::iterator是个类型名称时,如果我们要使用这个类型名,前面必须要加typename.

typename紧跟类型的例子:

  1. #include <iostream>
  2. using namespace std;
  3. struct MyClass {
  4. typedef int SubType;
  5. };
  6. template<typename T>
  7. class MyTemp {
  8. public:
  9. typename T::SubType* ptr;
  10. MyTemp(const decltype(ptr) a) {
  11. ptr = a;
  12. }
  13. void print() {
  14. cout << "ptr_value: " << *ptr << endl;
  15. }
  16. };
  17. int main(void) {
  18. int a = 10;
  19. MyTemp<MyClass> temp(&a);
  20. temp.print();
  21. return 0;
  22. }

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