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软件测试基础笔记总结_软件测试笔记总结

软件测试笔记总结

一、软件测试分类

按阶段划分

单元测试

  • 又称模块测试,针对软件设计的最小单位-程序模块,进行正确性检查的测试。单元测试需要从程序内部结构出发设计测试用例。

集成测试

  • 又称组装测试,通常在单元测试的基础上,将所有程序模块进行有序的、递增的测试。重点测试不同模块之间的接口部分。

系统测试

  • 把软件项目作为一个整体进行测试。测试的依据是需求说明书。
    • 到了系统测试阶段,软件基本是完成的。

验收测试

站在最终用户的角度来测试

  • α测试
    • Alpha是内测版本,通常只在软件开发者内部测试
    • 一般而言,该版本软件的bug较多,普通用户最好不要安装
  • β测试
    • Beta是公测版本,是对所有用户开放的测试版本
    • 这一版本通常由软件公司免费发布,用户可以相关的站点下载
    • 通过一些专业爱好者的测试,将结果反馈给开发者,开发者们再进行有针对性的修改
  • γ测试
    • Gamma版本,指的是软件版本正式发行的候选版。该版本已经相当成熟了,与即将正式发行的版本相差不多

按是否覆盖源代码

黑盒测试

  • 只测试功能,不关注功能的具体实现方式

白盒测试

  • 不但要关注功能,还要关注代码是如何实现的

灰盒测试

  • 介于黑盒和白盒之间的一种测试(接口测试倾向于灰盒测试)

按是否运行

静态测试

  • 不用运行软件,静态的观察软件是否符合预期

动态测试

  • 运行软件,在运行过程中测试

按是否自动化

手工测试

  • 通过测试工程师手工对软件进行测试

自动化测试

  • 通过编写代码,通过程序自动测试软件是否有bug

更多

冒烟测试

  • 对软件最基本的流程和功能做一个粗略的测试,看最基本的流程是否能跑通。
  • 在测试拿到研发的第一个版本,一般先冒烟

回归测试

  • 当修复一个BUG后,把之前的测试用例在新的代码下进行再次测试。(防止拆东墙补西墙)一般是阶段性的进行回归测试

随机测试

  • 随机测试主要是对被测软件的一些重要功能进行复测,也包括测试那些当前的测试用例没有覆盖到的部分

探索测试

  • 针对一些新项目、新功能或者刚入职熟悉业务,一边了解和学习项目,一边测试项目

二、软件质量模型

  • 功能性
    • 适合性
    • 准确性
    • 互操作性
    • 保密安全性
    • 功能性的依从性——功能之间依赖关系是否合理
  • 可靠性
    • 成熟性
    • 容错性
    • 易恢复性
    • 可靠性的依从性
  • 易用性
    • 易理解性
    • 易学性
    • 易操作性
    • 吸引性
    • 易用性的依从性
  • 效率
    • 时间特性
    • 资源利用性
    • 效率依从性
  • 维护性
    • 易分析性
    • 易改变性
    • 稳定性
    • 易测试性
    • 维护性的依从性
  • 可移植性
    • 适应性
    • 易安装性
    • 共存性
    • 易替换性
    • 可移植性的依从性

三、软件开发过程模型

瀑布模型

  • 需求分析
    • 研发分析需求说明书
    • 判断需求的可实现性
  • 概要设计
    • 用到具体的技术点
    • 大致模块划分
  • 详细设计
    • 详细到可以为编码做支持
    • 类和类的关系、类的设计
    • 函数设计
    • 各个接口的细节
    • 数据库表的关系、字段关系
  • 编码
    • 依托于详细设计进行编码操作
  • 软件测试
  • 软件维护
    • 软件上线后也是
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