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今天在之前socket 通信的基础上,使用tpython 自带的tkinter构建了简单的聊天工具,界面相当简陋,只能在局域网下实现双方通信。
其实就两个程序,TCPserver.py 和 TCPclient.py,分别实现服务端和客户端的聊天界面,先运行服务端,再运行客户端,客户端运行之后需要输入服务端的ip,本地运行的话使用环回地址即可。
from socket import * import tkinter as tk import tkinter.scrolledtext as tst import time import tkinter.messagebox import threading class Application(tk.Frame): def __init__(self,master): tk.Frame.__init__(self,master) self.grid() self.createWidgets() def createWidgets(self): #显示聊天窗口 self.textEdit=tst.ScrolledText(self,width=50,height=15) self.textEdit.grid(row=0,column=0,rowspan=1,columnspan=4) #定义标签,改变字体颜色 self.textEdit.tag_config('server',foreground='red') self.textEdit.tag_config('guest',foreground='blue') #编辑窗口 self.inputText=tk.Text(self,width=40,height=5) self.inputText.grid(row=1,column=0,columnspan=1) #定义快捷键,按下回车即可发送消息 self.inputText.bind("<KeyPress-Return>",self.textSendReturn) #发送按钮 self.btnSend=tk.Button(self,text='send',command=self.textSend) self.btnSend.grid(row=1,column=3) #开启一个线程用于接收消息并显示在聊天窗口 t=threading.Thread(target=self.getInfo) t.start() def textSend(self): #获取Text的所有内容 str=self.inputText.get('1.0','end-1c') if str!="" :
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