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一、实验目的
1.掌握图的邻接矩阵表示法,掌握采用邻接矩阵表示法创建图的算法。
2.掌握求解最短路径的 Dijsktra 算法。
二、实验内容
问题描述 一张地图包括 n 个城市,假设城市间有 m 条路径(有向图),每条路径的长度 已知。给定地图的一个起点城市和终点城市,利用 Dijsktra 算法求出起点到终 点之间的最短路径。 输入要求 多组数据,每组数据有 m+3 行。第一行为两个整数 n 和 m,分别代表城市 个数 n 和路径条数 m。第二行有 n 个字符,代表每个城市的名字。第三行到第 m+2 行每行有两个字符 a 和 b 和一个整数 d,代表从城市 a 到城市 b 有一条距离 为 d 的路。最后一行为两个字符,代表待求最短路径的城市起点和终点。当 n 和 m 都等于 0 时,输入结束。 输出要求 每组数据输出 2 行。第 1 行为一个整数,为从起点到终点之间最短路的长度。 第 2 行为一串字符串,代表该路径。每两个字符之间用空格隔开。
输入样例
3 3 //三条城市三条边
A B C// 城市的名称
A B 1// 边和权重
B C 1
C A 3
A C// 所求AC最短距离
输出样例
2// 最短路的长度
A B C// 路径
Dijkstra算法的时间复杂度取决于实现方式,但通常是O(V^2)或O((V + E) * log(V)),其中V是顶点数,E是边数。在使用最小堆(优先队列)等数据结构进行优化时,算法的时间复杂度可以降低。
假设读者已了解算法具体过程,下面给出实现代码
1. 图的邻接矩阵存储表示:
- #define MVNum 100
- #define MaxInt 32767
-
- typedef struct {
- char vex[MVNum]; // 顶点表
- int arcs[MVNum][MVNum]; // 邻接矩阵,权重为整数
- int Vexnum; // 顶点数
- int arcnum; // 边数
- } AMGraph;
2.对G进行初始化
- void initG(AMGraph& G, int n) {
- int Max = numeric_limits<int>::max();// 取较大值代替无穷
-
- // 对邻接矩阵进行初始化
- for (int i = 0; i < n; i++) {
- for (int j = 0; j < n; j++) {
- G.arcs[i][j] = Max;
- }
- }
- }
3.对G进行输入
- void inputG(AMGraph& G, int n, int m) {
- // 对城市进行录入
- for (int i = 0; i < n; i++) {
- cin >> G.vex[i];
- }
-
- initG(G, n);
-
- // 输入路径信息
- for (int i = 0; i < m; i++) {
- char a, b;
- int d;
- cin >> a >> b >> d;
- int index_a = find(G.vex, G.vex + n, a) - G.vex;// G.vex为起始位置,迭代器获取a的索引
- int index_b = find(G.vex, G.vex + n, b) - G.vex;// G.vex为起始位置,迭代器获取b的索引
- G.arcs[index_a][index_b] = d;
- }
-
-
- }
3.Dijsktra代码实现过程
- void Dijkstra(AMGraph G, int start, int end, int& minDist, vector<int>& path) {
- int Max = numeric_limits<int>::max();// 取较大值代替无穷
-
- vector<int> dist(G.Vexnum, Max); // 用于存储起点到各顶点的最短距离
- vector<bool> visited(G.Vexnum, false); // 记录顶点是否已访问
- vector<int> Path(G.Vexnum, -1); // 记录路径上的前驱节点
-
- dist[start] = 0;// 起点到起点的距离设为零
-
- for (int i = 0; i < G.Vexnum; ++i) {
- int minIndex = -1;// 当前阶段找到的最小距离的顶点的索引
- int minDistance = Max;// 最小的距离,初始化为无穷
-
- // 选取未访问的顶点中距离最小的顶点
- for (int j = 0; j < G.Vexnum; ++j) {
- if (!visited[j] && dist[j] < minDistance) {
- minIndex = j;
- minDistance = dist[j];
- }
- }
-
- if (minIndex == -1) {
- break; // 所有顶点都被访问过
- }
-
- visited[minIndex] = true;// 将当前已经访问的节点置为true
-
- // 更新与选取顶点相邻的顶点的最短距离
- for (int k = 0; k < G.Vexnum; ++k) {
- // 如果顶点 k 未被访问且存在从当前顶点 minIndex 到顶点 k 的边
- if (!visited[k] && G.arcs[minIndex][k] < Max) {
- int newDist = dist[minIndex] + G.arcs[minIndex][k];// 计算从起点经过 minIndex 到达顶点 k 的新路径长度
- if (newDist < dist[k]) {
- dist[k] = newDist; // 更新起点到顶点 k 的最短路径长度
- Path[k] = minIndex; // 记录顶点 k 在最短路径上的前驱顶点为 minIndex
- }
- }
- }
- }
-
- minDist = dist[end];// 记录从起点到终点的最短路径长度
- int vi = end;// vi 为终点 end 在顶点表 vex[] 中的索引
-
- // 从终点开始反向遍历最短路径上的各个顶点
- while (vi != -1) {
- path.push_back(vi);// 将当前顶点 vi 添加到路径中
- vi = Path[vi]; // 获取当前顶点 vi 在最短路径上的前驱顶点的索引
- }
- reverse(path.begin(), path.end()); // 反转路径,使起点到终点的顺序正确
- }
完整代码实现
- #include <iostream>
- #include <climits>
- #include <vector>
- #include <algorithm>
-
- using namespace std;
-
- #define MVNum 100
- #define MaxInt 32767
-
- typedef struct {
- char vex[MVNum]; // 顶点表
- int arcs[MVNum][MVNum]; // 邻接矩阵,权重为整数
- int Vexnum; // 顶点数
- int arcnum; // 边数
- } AMGraph;
-
- // 对G进行初始化
- void initG(AMGraph& G, int n) {
- int Max = numeric_limits<int>::max();// 取较大值代替无穷
-
- // 对邻接矩阵进行初始化
- for (int i = 0; i < n; i++) {
- for (int j = 0; j < n; j++) {
- G.arcs[i][j] = Max;
- }
- }
- }
-
- // 对G进行输入
- void inputG(AMGraph& G, int n, int m) {
- // 对城市进行录入
- for (int i = 0; i < n; i++) {
- cin >> G.vex[i];
- }
-
- initG(G, n);
-
- // 输入路径信息
- for (int i = 0; i < m; i++) {
- char a, b;
- int d;
- cin >> a >> b >> d;
- int index_a = find(G.vex, G.vex + n, a) - G.vex;// G.vex为起始位置,迭代器获取a的索引
- int index_b = find(G.vex, G.vex + n, b) - G.vex;// G.vex为起始位置,迭代器获取b的索引
- G.arcs[index_a][index_b] = d;
- }
-
-
- }
-
- void Dijkstra(AMGraph G, int start, int end, int& minDist, vector<int>& path) {
- int Max = numeric_limits<int>::max();// 取较大值代替无穷
-
- vector<int> dist(G.Vexnum, Max); // 用于存储起点到各顶点的最短距离
- vector<bool> visited(G.Vexnum, false); // 记录顶点是否已访问
- vector<int> Path(G.Vexnum, -1); // 记录路径上的前驱节点
-
- dist[start] = 0;// 起点到起点的距离设为零
-
- for (int i = 0; i < G.Vexnum; ++i) {
- int minIndex = -1;// 当前阶段找到的最小距离的顶点的索引
- int minDistance = Max;// 最小的距离,初始化为无穷
-
- // 选取未访问的顶点中距离最小的顶点
- for (int j = 0; j < G.Vexnum; ++j) {
- if (!visited[j] && dist[j] < minDistance) {
- minIndex = j;
- minDistance = dist[j];
- }
- }
-
- if (minIndex == -1) {
- break; // 所有顶点都被访问过
- }
-
- visited[minIndex] = true;// 将当前已经访问的节点置为true
-
- // 更新与选取顶点相邻的顶点的最短距离
- for (int k = 0; k < G.Vexnum; ++k) {
- // 如果顶点 k 未被访问且存在从当前顶点 minIndex 到顶点 k 的边
- if (!visited[k] && G.arcs[minIndex][k] < Max) {
- int newDist = dist[minIndex] + G.arcs[minIndex][k];// 计算从起点经过 minIndex 到达顶点 k 的新路径长度
- if (newDist < dist[k]) {
- dist[k] = newDist; // 更新起点到顶点 k 的最短路径长度
- Path[k] = minIndex; // 记录顶点 k 在最短路径上的前驱顶点为 minIndex
- }
- }
- }
- }
-
- minDist = dist[end];// 记录从起点到终点的最短路径长度
- int vi = end;// vi 为终点 end 在顶点表 vex[] 中的索引
-
- // 从终点开始反向遍历最短路径上的各个顶点
- while (vi != -1) {
- path.push_back(vi);// 将当前顶点 vi 添加到路径中
- vi = Path[vi]; // 获取当前顶点 vi 在最短路径上的前驱顶点的索引
- }
- reverse(path.begin(), path.end()); // 反转路径,使起点到终点的顺序正确
- }
-
-
-
- int main() {
- int n;// 城市的个数
- int edge;// 有向边
- cin >> n >> edge;
-
- AMGraph G;// 创建图G
- // 图G参数赋值
- G.Vexnum = n;
- G.arcnum = edge;
-
- inputG(G, n, edge);
-
- char start;// 起始目标节点
- char end;// 终止目标节点
- cin >> start >> end;
-
- int minDist;// 存储目标结点间最短路径
- vector<int> path;// 存储从起点到终点的最短路径上的顶点序列
- int startIndex = find(G.vex, G.vex + n, start) - G.vex;// 迭代器,计算start索引
- int endIndex = find(G.vex, G.vex + n, end) - G.vex;// 迭代器, 计算end索引
-
- Dijkstra(G, startIndex, endIndex, minDist, path);
-
- // 输出结果
- cout << minDist << endl;
- for (int i = 0; i < path.size(); ++i) {
- cout << G.vex[path[i]];
- if (i < path.size() - 1) {
- cout << " ";
- }
- }
- cout << endl;
-
- return 0;
- }
-
运行结果
输入为
- 3 3
- A B C
- A B 1
- B C 1
- C A 3
- A C
输出
- 2
- A B C
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