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Qt封装的动画框架可以很容易实现动画效果。常用的动画类是属性动画QPropertyAnimation。使用QPropertyAnimation实现动画只需要几个简单的设置就可以了。
1.创建QPropertyAnimation对象。
2.动画对象绑定要实现动画的对象(该对象要继承于QObject)【setTargetObject】。
3.动画对象设置要实现动画的属性 ,属性通过Q_PROPERTY宏声明,必须包含属性的读写函数【setPropertyName】。
4.设置属性的起始值和终止值【setStartValue和setEndValue】。
5.设置动画运行时长【setDuration】。
6.启动动画【start】。
其中1、2、3步也可以通过QPropertyAnimation的构造函数来完成。
实例:通过QPropertyAnimation慢慢改变QLabel的大小,为了更直观看到效果给QLabel设置一张图片。
1.创建一个基于QWidget的工程,使用UI设计师拖拽两个按钮分别用来启动/暂停和停止动画。拖拽一个QLabel。
2.创建QPropertyAnimation对象并设置。
其中setKeyValueAt是用来设置动画运行期间的属性值,第一个参数取0到1之间的值。连接动画对象的finished信号可以获取动画结束状态以便做相应的处理。
3.在启动/暂停按钮的槽函数中启动或暂停动画。
4.在停止按钮的槽函数中停止动画。
5.查看运行效果。
作者:fearlazy 请记住fear和lazy。
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