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并行就是同时执行,并发就是在交替执行
进程:程序是静止的,只有真正运行时的程序,才被称为进程。
进程是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单元,系统运行一个程序即在运行一个进程【从创建、运行、消亡的一个过程】,每一个进程都有自己一个独立的空间【内存空间】,一个应用程序(进程)可以同时运行多个线程
特点:
- 单核CPU在任何时间点上。
- 只能运行一个进程。
- 宏观并行、微观串行。
- 进程是一个独立程序单元并且拥有自己独立空间
- 一个进程中可以同时运行多个线程
线程:又称轻量级进程(Light Weight Process)。
- 线程是在进程的内部执行,并且可以存在多个,彼此之间共享进程的内存区域
- 程序中的一个顺序控制流程,同时也是CPU的基本调度单位。
- 进程由多个线程组成,彼此间完成不同的工作,交替执行,称为多线程。
比如:
- 迅雷是一个进程,当中的多个下载任务即是多个线程。
- Java虚拟机是一个进程,默认包含主线程(main),通过代码创建多个独立线程,与main并发执行。
- 进程是操作系统资源分配的基本单位,而线程是CPU的基本调度单位。
- 一个程序运行后至少有一个进程。
- 一个进程可以包含多个线程,但是至少需要有一个线程。
- 进程间不能共享数据段地址,但同进程的线程之间可以。
进程: 有独立的内存空间,进程中数据存放的空间是独立的并且至少有一个线程
线程:堆空间是共享的,栈空间是独立的,线程消耗的资源要比进程小,并且可以多个线程存在同一个进程中
PS:需要知道了解的知识点:
任何一个线程都具有基本的组成部分:
- CPU时间片:操作系统(OS)会为每个线程分配执行时间。
- 运行数据:
堆空间:存储线程需使用的对象,多个线程可以共享堆中的对象。
栈空间:存储线程需使用的局部变量,每个线程都拥有独立的栈。- 线程的逻辑代码。
Java中创建线程主要有两种方式:
继承Thread类。此时子类就是线程类
实现Runnable接口。此时实现类不是线程类,使用Thread类才可
成为线程无论是上述两种方式中那种方式都需必须重写run方法实现线程逻辑
实现Callable接口, 此实现方方式并不是线程类,主要针对的是线程池提供
线程池可以帮组我们创建线程并进行管理操作
如果实现线程需要继承Thread或实现Runnable接口,但是无论是那种都需要实现一个必要核心方法
这个run方法是提供线程实现的核心逻辑,需要线程什么样需求代码,就将将代码写入到这个线程中
步骤:
- 编写类、继承Thread。
- 重写run方法。
- 创建线程对象。
- 调用start方法启动线程。
案例演示:
MyThread类:
public class MyThread extends Thread { public MyThread() { // TODO Auto-generated constructor stub } public MyThread(String name) { super(name); } @Override public void run() { for(int i=0;i<100;i++) { System.out.println("子线程:"+i); } } }
TestMyThread类:
public class TestThread {
public static void main(String[] args) {
//1创建线程对象
MyThread myThread=new MyThread();
myThread.start();//myThread.run()
//创建第二个线程对象
MyThread myThread2=new MyThread();
myThread2.start();
//主线程执行
for(int i=0;i<50;i++) {
System.out.println("主线程======================"+i);
}
}
}
获取线程名称:
- getName()。
- Thread.currentThread().getName()。
public void run() {
for(int i=0;i<100;i++) {
//this.getId获取线程Id
//this.getName获取线程名称
//第一种方式 this.getId和this.getName();
//System.out.println("线程id:"+this.getId()+" 线程名称:"+this.getName()+" 子线程............."+i);
//第二种方式 Thread.currentThread() 获取当前线程
System.out.println("线程id:"+Thread.currentThread().getId()+" 线程名称:"+Thread.currentThread().getName()+" 子线程。。。。。。。"+i);
}
}
public static void main(String[] args) { //1创建线程对象 MyThread myThread=new MyThread("我的子线程1"); //2启动线程,不能使用run方法 //修改线程名称 //myThread.setName("我的子线程1"); myThread.start();//myThread.run() //创建第二个线程对象 MyThread myThread2=new MyThread("我的子线程2"); //myThread2.setName("我的子线程2"); myThread2.start(); //主线程执行 for(int i=0;i<50;i++) { System.out.println("主线程======================"+i); } }
实现四个窗口各卖100张票。
TicketWin类
public class TicketWin extends Thread{ public TicketWin() { // TODO Auto-generated constructor stub } public TicketWin(String name) { super(name); } private int ticket=100;//票 @Override public void run() { //卖票功能 while(true) { if(ticket<=0) { break; } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖了第"+ticket+"张票"); ticket--; } } }
TestWin类:
public class TestWin {
public static void main(String[] args) {
//创建四个窗口
TicketWin w1=new TicketWin("窗口1");
TicketWin w2=new TicketWin("窗口2");
TicketWin w3=new TicketWin("窗口3");
TicketWin w4=new TicketWin("窗口4");
//启动线程
w1.start();
w2.start();
w3.start();
w4.start();
}
}
步骤:
- 编写类实现Runnable接口、并实现run方法。
- 创建Runnable实现类对象。
- 创建线程对象,传递实现类对象。
- 启动线程。
案例演示:
MyRunnable类:
public class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<100;i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" ........."+i);
}
}
}
TestMyRunnable类:
public class TestRunnable {
public static void main(String[] args) {
//1创建MyRunnable对象,表示线程要执行的功能
MyRunnable runnable=new MyRunnable();
//2创建线程对象
Thread thread=new Thread(runnable, "我的线程1");
//3启动
thread.start();
for(int i=0;i<50;i++) {
System.out.println("main............"+i);
}
}
}
实现四个窗口共卖100张票。
Ticket类:
public class Ticket implements Runnable { private int ticket=100;//100张票 @Override public void run() { while(true) { if(ticket<=0) { break; } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 卖了第"+ticket+"张票"); ticket--; } } }
TestTicket类:
public class TestTicket { public static void main(String[] args) { //1创建票对象 Ticket ticket=new Ticket(); //2创建线程对象 Thread w1=new Thread(ticket, "窗口1"); Thread w2=new Thread(ticket, "窗口2"); Thread w3=new Thread(ticket, "窗口3"); Thread w4=new Thread(ticket, "窗口4"); //3启动线程 w1.start(); w2.start(); w3.start(); w4.start(); } }
线程状态:新建、就绪、运行、终止。
方法名 | 说明 |
---|---|
public static void sleep(long millis) | 当前线程主动休眠 millis 毫秒。 |
public static void yield() | 当前线程主动放弃时间片,回到就绪状态,竞争下一次时间片。 |
public final void join() | 允许其他线程加入到当前线程中。 |
public void setPriority(int) | 线程优先级为1-10,默认为5,优先级越高,表示获取CPU机会越多。 |
public void setDaemon(boolean) | 设置为守护线程线程有两类:用户线程(前台线程)、守护线程(后台线程) |
线程状态:新建、就绪、运行、等待、终止。
为什么会出现线程安全问题?
- 需求:A线程将“Hello”存入数组;B线程将“World”存入数组。
- 线程不安全:
- 当多线程并发访问临界资源时,如果破坏原子操作,可能会造成数据不一致。
- 临界资源:共享资源(同一对象),一次仅允许一个线程使用,才可保证其正确性。
- 原子操作:不可分割的多步操作,被视作一个整体,其顺序和步骤不可打乱或缺省。
案例演示:
public class ThreadSafe { private static int index=0; public static void main(String[] args) throws Exception{ //创建数组 String[] s=new String[5]; //创建两个操作 Runnable runnableA=new Runnable() { @Override public void run() { //同步代码块 synchronized (s) { s[index]="hello"; index++; } } }; Runnable runnableB=new Runnable() { @Override public void run() { synchronized (s) { s[index]="world"; index++; } } }; //创建两个线程对象 Thread a=new Thread(runnableA,"A"); Thread b=new Thread(runnableB,"B"); a.start(); b.start(); a.join();//加入线程 b.join();//加入线程 System.out.println(Arrays.toString(s)); } }
语法:
synchronized(临界资源对象){ //对临界资源对象加锁
//代码(原子操作)
}
演示案例:
Ticket类:
public class Ticket implements Runnable{ private int ticket=100; //创建锁 //private Object obj=new Object(); @Override public void run() { while(true) { synchronized (this) {//this ---当前对象 if(ticket<=0) { break; } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖了第"+ticket+"票"); ticket--; } } } }
线程状态:新建、就绪、运行、阻塞、终止。
语法:
synchronized 返回值类型 方法名称(形参列表){ //对当前对象(this)加锁
// 代码(原子操作)
}
只有在调用包含同步代码块的方法,或者同步方法时,才需要对象的锁标记。
如调用不包含同步代码块的方法,或普通方法时,则不需要锁标记,可直接调用。
JDK中线程安全的类:
- StringBuffer
- Vector
- Hashtable
以上类中的公开方法,均为synchonized修饰的同步方法。
- 当第一个线程拥有A对象锁标记,并等待B对象锁标记,同时第二个线程拥有B对象锁标记,并等待A对象锁标记时,产生死锁。
- 一个线程可以同时拥有多个对象的锁标记,当线程阻塞时,不会释放已经拥有的锁标记,由此可能造成死锁。
MyLock类:
public class MyLock {
//两个锁(两个筷子)
public static Object a=new Object();
public static Object b=new Object();
}
BoyThread类:
public class Boy extends Thread{
@Override
public void run() {
synchronized (MyLock.a) {
System.out.println("男孩拿到了a");
synchronized (MyLock.b) {
System.out.println("男孩拿到了b");
System.out.println("男孩可以吃东西了...");
}
}
}
}
GirlThread类:
public class Girl extends Thread {
@Override
public void run() {
synchronized (MyLock.b) {
System.out.println("女孩拿到了b");
synchronized (MyLock.a) {
System.out.println("女孩拿到了a");
System.out.println("女孩可以吃东西了...");
}
}
}
}
TestDeadLock类:
public class TestDeadLock { public static void main(String[] args) { Boy boy=new Boy(); Girl girl=new Girl(); girl.start(); try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } boy.start(); } }
方法 | 说明 |
---|---|
public final void wait() | 释放锁,进入等待队列 |
public final void wait(long timeout) | 在超过指定的时间前,释放锁,进入等待队列 |
public final void notify() | 随机唤醒、通知一个线程 |
public final void notifyAll() | 唤醒、通知所有线程 |
若干个生产者在生产产品,这些产品将提供给若干个消费者去消费,为了使生产者和消费者能并发执行,在两者之间设置一个能存储多个产品的缓冲区,生产者将生产的产品放入缓冲区中,消费者从缓冲区中取走产品进行消费,显然生产者和消费者之间必须保持同步,即不允许消费者到一个空的缓冲区中取产品,也不允许生产者向一个满的缓冲区中放入产品。
Bread类:
public class Bread { private int id; private String productName; public Bread() { // TODO Auto-generated constructor stub } public Bread(int id, String productName) { super(); this.id = id; this.productName = productName; } public int getId() { return id; } public void setId(int id) { this.id = id; } public String getProductName() { return productName; } public void setProductName(String productName) { this.productName = productName; } @Override public String toString() { return "Bread [id=" + id + ", productName=" + productName + "]"; } }
BreadCon类:
public class BreadCon { //存放面包的数组 private Bread[] cons=new Bread[6]; //存放面包的位置 private int index=0; //存放面包 public synchronized void input(Bread b) { //锁this //判断容器有没有满 while(index>=6) { try { this.wait(); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } cons[index]=b; System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"生产了"+b.getId()+""); index++; //唤醒 this.notifyAll(); } //取出面包 public synchronized void output() {//锁this while(index<=0) { try { this.wait(); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } index--; Bread b=cons[index]; System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"消费了"+b.getId()+" 生产者:"+b.getProductName()); cons[index]=null; //唤醒生产者 this.notifyAll(); } }
Consume类:
public class Consume implements Runnable{ private BreadCon con; public Consume(BreadCon con) { super(); this.con = con; } @Override public void run() { for(int i=0;i<30;i++) { con.output(); } } }
Produce类:
public class Prodcut implements Runnable { private BreadCon con; public Prodcut(BreadCon con) { super(); this.con = con; } @Override public void run() { for(int i=0;i<30;i++) { con.input(new Bread(i, Thread.currentThread().getName())); } } }
Test类:
public class Test { public static void main(String[] args) { //容器 BreadCon con=new BreadCon(); //生产和消费 Prodcut prodcut=new Prodcut(con); Consume consume=new Consume(con); //创建线程对象 Thread chenchen=new Thread(prodcut, "晨晨"); Thread bingbing=new Thread(consume, "消费"); Thread mingming=new Thread(prodcut, "明明"); Thread lili=new Thread(consume, "莉莉"); //启动线程 chenchen.start(); bingbing.start(); mingming.start(); lili.start(); } }
- 如果有非常的多的任务需要多线程来完成,且每个线程执行时间不会太长,这样频繁的创建和销毁线程。
- 频繁创建和销毁线程会比较耗性能。有了线程池就不要创建更多的线程来完成任务,因为线程可以重用。
线程池用维护者一个队列,队列中保存着处于等待(空闲)状态的线程。不用每次都创建新的线程。
常用的线程池接口和类(所在包java.util.concurrent)。
Executor:线程池的顶级接口。
ExecutorService:线程池接口,可通过submit(Runnable task) 提交任务代码。
Executors工厂类:通过此类可以获得一个线程池。
方法名 | 描述 |
---|---|
newFixedThreadPool(int nThreads) | 获取固定数量的线程池。参数:指定线程池中线程的数量。 |
newCachedThreadPool() | 获得动态数量的线程池,如不够则创建新的,无上限。 |
newSingleThreadExecutor() | 创建单个线程的线程池,只有一个线程。 |
newScheduledThreadPool() | 创建固定大小的线程池,可以延迟或定时执行任务。 |
案例演示:测试线程池。
public class TestThreadPool { public static void main(String[] args) { //1.1创建固定线程个数的线程池 //ExecutorService es=Executors.newFixedThreadPool(4); //1.2创建缓存线程池,线程个数由任务个数决定 ExecutorService es=Executors.newCachedThreadPool(); //1.3创建单线程线程池 //Executors.newSingleThreadExecutor(); //1.4创建调度线程池 调度:周期、定时执行 //Executors.newScheduledThreadPool(corePoolSize) Executors.newScheduledThreadPool(3); //2创建任务 Runnable runnable=new Runnable() { private int ticket=100; @Override public void run() { while(true) { if(ticket<=0) { break; } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"买了第"+ticket+"张票"); ticket--; } } }; //3提交任务 for(int i=0;i<5;i++) { es.submit(runnable); } //4关闭线程池 es.shutdown();//等待所有任务执行完毕 然后关闭线程池,不接受新任务。 } }
public interface Callable< V >{
public V call() throws Exception;
}
案例演示:Callable接口的使用。
public class TestCallable { public static void main(String[] args) throws Exception{ //功能需求:使用Callable实现1-100和 //1创建Callable对象 Callable<Integer> callable=new Callable<Integer>() { @Override public Integer call() throws Exception { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"开始计算"); int sum=0; for(int i=1;i<=100;i++) { sum+=i; Thread.sleep(100); } return sum; } }; //2把Callable对象 转成可执行任务 FutureTask<Integer> task=new FutureTask<>(callable); //3创建线程 Thread thread=new Thread(task); //4启动线程 thread.start(); //5获取结果(等待call执行完毕,才会返回) Integer sum=task.get(); System.out.println("结果是:"+sum); } }
Runnable接口和Callable接口的区别:
- Callable接口中call方法有返回值,Runnable接口中run方法没有返回值。
- Callable接口中call方法有声明异常,Runnable接口中run方法没有异常。
- Future接口表示将要执行完任务的结果。
- get()以阻塞形式等待Future中的异步处理结果(call()的返回值)。
案例演示:计算1-100的和。
public class TestFuture { public static void main(String[] args) throws Exception{ //1创建线程池 ExecutorService es=Executors.newFixedThreadPool(1); //2提交任务 Future:表示将要执行完任务的结果 Future<Integer> future=es.submit(new Callable<Integer>() { @Override public Integer call() throws Exception { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"开始计算"); int sum=0; for(int i=1;i<=100;i++) { sum+=i; Thread.sleep(10); } return sum; } }); //3获取任务结果,等待任务执行完毕才会返回. System.out.println(future.get()); //4关闭线程池 es.shutdown(); } }
需求:使用两个线程,并发计算150、51100的和,再进行汇总统计。
public class TestFuture2 { public static void main(String[] args) throws Exception{ //1创建线程池 ExecutorService es=Executors.newFixedThreadPool(2); //2提交任务 Future<Integer> future1=es.submit(new Callable<Integer>() { @Override public Integer call() throws Exception { int sum=0; for(int i=1;i<=50;i++) { sum+=i; } System.out.println("1-50计算完毕"); return sum; } }); Future<Integer> future2=es.submit(new Callable<Integer>() { @Override public Integer call() throws Exception { int sum=0; for(int i=51;i<=100;i++) { sum+=i; } System.out.println("51-100计算完毕"); return sum; } }); //3获取结果 int sum=future1.get()+future2.get(); System.out.println("结果是:"+sum); //4关闭线程池 es.shutdown(); } }
- JDK5加入,与synchronized比较,显示定义,结构更灵活。
- 提供更多实用性方法,功能更强大、性能更优越。
常用方法:
方法名 | 描述 |
---|---|
void lock() | 获取锁,如锁被占用,则等待。 |
boolean tryLock() | 尝试获取锁(成功返回true。失败返回false,不阻塞)。 |
void unlock() | 释放锁。 |
- Lock接口的实现类,与synchronized一样具有互斥锁功能。
public class MyList { //创建锁 private Lock lock=new ReentrantLock(); private String[] str= {"A","B","","",""}; private int count=2; public void add(String value) { lock.lock(); try { str[count]=value; try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } count++; System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"添加了"+value); } finally { lock.unlock(); } } public String[] getStr() { return str; } }
ReentrantReadWriteLock:
- 一种支持一写多读的同步锁,读写分离,可分别分配读锁、写锁。
- 支持多次分配读锁,使多个读操作可以并发执行。
互斥规则:
- 写-写:互斥,阻塞。
- 读-写:互斥,读阻塞写、写阻塞读。
- 读-读:不互斥、不阻塞。
- 在读操作远远高于写操作的环境中,可在保障线程安全的情况下,提高运行效率。
ReadWriteDemo类:
public class ReadWriteDemo { //创建读写锁 private ReentrantReadWriteLock rrl=new ReentrantReadWriteLock(); //获取读锁 private ReadLock readLock=rrl.readLock(); //获取写锁 private WriteLock writeLock=rrl.writeLock(); //互斥锁 private ReentrantLock lock=new ReentrantLock(); private String value; //读取 public String getValue() { //使用读锁上锁 lock.lock(); try { try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } System.out.println("读取:"+this.value); return this.value; }finally { lock.unlock(); } } //写入 public void setValue(String value) { lock.lock(); try { try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } System.out.println("写入:"+value); this.value=value; }finally { lock.unlock(); } } }
TestReadWriteLock类:
public class TestReadWriteLock { public static void main(String[] args) { ReadWriteDemo readWriteDemo=new ReadWriteDemo(); //创建线程池 ExecutorService es=Executors.newFixedThreadPool(20); Runnable read=new Runnable() { @Override public void run() { readWriteDemo.getValue(); } }; Runnable write=new Runnable() { @Override public void run() { readWriteDemo.setValue("张三:"+new Random().nextInt(100)); } }; long start=System.currentTimeMillis(); //分配2个写的任务 for(int i=0;i<2;i++) { es.submit(write); } //分配18读取任务 for(int i=0;i<18;i++) { es.submit(read); } es.shutdown();//关闭 while(!es.isTerminated()) {//空转 } long end=System.currentTimeMillis(); System.out.println("用时:"+(end-start)); } }
Collections工具类中提供了多个可以获得线程安全集合的方法。
方法名 |
---|
public static Collection synchronizedCollection(Collection c) |
public static List synchronizedList(List list) |
public static Set synchronizedSet(Set s) |
public static <K,V> Map<K,V> synchronizedMap(Map<K,V> m) |
public static SortedSet synchronizedSortedSet(SortedSet s) |
public static <K,V> SortedMap<K,V> synchronizedSortedMap(SortedMap<K,V> m) |
注:JDK1.2提供,接口统一、维护性高,但性能没有提升,均以synchonized实现。
- 线程安全的ArrayList,加强版读写分离。
- 写有锁,读无锁,读写之间不阻塞,优于读写锁。
- 写入时,先copy一个容器副本、再添加新元素,最后替换引用。
- 使用方式与ArrayList无异。
public class TestCopyOnWriteArrayList { public static void main(String[] args) { //1创建集合 CopyOnWriteArrayList<String> list=new CopyOnWriteArrayList<>(); //2使用多线程操作 ExecutorService es=Executors.newFixedThreadPool(5); //3提交任务 for(int i=0;i<5;i++) { es.submit(new Runnable() { @Override public void run() { for(int j=0;j<10;j++) { list.add(Thread.currentThread().getName()+"...."+new Random().nextInt(1000)); } } }); } //4关闭线程池 es.shutdown(); while(!es.isTerminated()) {} //5打印结果 System.out.println("元素个数:"+list.size()); for (String string : list) { System.out.println(string); } } }
- 线程安全的Set,底层使用CopyOnWriteArrayList实现。
- 唯一不同在于,使用addIfAbsent()添加元素,会遍历数组。
- 如存在元素,则不添加(扔掉副本)。
public class TestCopyOnWriteArraySet { public static void main(String[] args) { //1创建集合 CopyOnWriteArraySet<String> set=new CopyOnWriteArraySet<>(); //2添加元素 set.add("pingguo"); set.add("huawei"); set.add("xiaomi"); set.add("lianxiang"); set.add("pingguo"); //3打印 System.out.println("元素个数:"+set.size()); System.out.println(set.toString()); } }
- 初始容量默认为16段(Segment),使用分段锁设计。
- 不对整个Map加锁,而是为每个Segment加锁。
- 当多个对象存入同一个Segment时,才需要互斥。
- 最理想状态为16个对象分别存入16个Segment,并行数量16。
- 使用方式与HashMap无异。
public class TestConcurrentHashMap { public static void main(String[] args) { //1创建集合 ConcurrentHashMap<String, String> hashMap=new ConcurrentHashMap<String, String>(); //2使用多线程添加数据 for(int i=0;i<5;i++) { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { for(int k=0;k<10;k++) { hashMap.put(Thread.currentThread().getName()+"--"+k, k+""); System.out.println(hashMap); } } }).start(); } } }
- Collection的子接口,表示队列FIFO(First In First Out)。
推荐方法:
方法名 | 描述 |
---|---|
boolean offer(E e) | 顺序添加一个元素 (到达上限后,再添加则会返回false)。 |
E poll() | 获得第一个元素并移除 (如果队列没有元素时,则返回null)。 |
E keep() | 获得第一个元素但不移除 (如果队列没有元素时,则返回null)。 |
public class TestQueue { public static void main(String[] args) { //1创建队列 Queue<String> queue=new LinkedList<>(); //2入队 queue.offer("苹果"); queue.offer("橘子"); queue.offer("葡萄"); queue.offer("西瓜"); queue.offer("榴莲"); //3出队 System.out.println(queue.peek()); System.out.println("----------------"); System.out.println("元素个数:"+queue.size()); int size=queue.size(); for(int i=0;i<size;i++) { System.out.println(queue.poll()); } System.out.println("出队完毕:"+queue.size()); } }
- 线程安全、可高效读写的队列,高并发下性能最好的队列。
- 无锁、CAS比较交换算法,修改的方法包含三个核心参数(V,E,N)。
- V:要更新的变量、E:预期值、N:新值。
- 只有当V==E时,V=N;否则表示已被更新过,则取消当前操作。
public class TestConcsurrentLinkedQueue { public static void main(String[] args) throws Exception { //1创建安全队列 ConcurrentLinkedQueue<Integer> queue=new ConcurrentLinkedQueue<>(); //2入队操作 Thread t1=new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { for(int i=1;i<=5;i++) { queue.offer(i); } } }); Thread t2=new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { for(int i=6;i<=10;i++) { queue.offer(i); } } }); //3启动线程 t1.start(); t2.start(); t1.join(); t2.join(); System.out.println("-------------出队-------------"); //4出队操作 int size=queue.size(); for(int i=0;i<size;i++) { System.out.println(queue.poll()); } } }
- Queue的子接口,阻塞的队列,增加了两个线程状态为无限期等待的方法。
- 可用于解决生产生、消费者问题。
推荐方法:
方法名 | 描述 |
---|---|
void put(E e) | 将指定元素插入此队列中,如果没有可用空间,则等待。 |
E take() | 获取并移除此队列头部元素,如果没有可用元素,则等待。 |
数组结构实现,有界队列。
手工固定上限。
public class TestArrayBlockingQueue { public static void main(String[] args) throws Exception{ //创建一个有界队列,添加数据 ArrayBlockingQueue<String> queue=new ArrayBlockingQueue<>(5); //添加元素 queue.put("aaa"); queue.put("bbb"); queue.put("ccc"); queue.put("ddd"); queue.put("eee"); //删除元素 queue.take(); System.out.println("已经添加了5个元素"); queue.put("xyz"); System.out.println("已经添加了6个元素"); System.out.println(queue.toString()); } }
链表结构实现,无界队列。
默认上限Integer.MAX_VALUE。
使用方法和ArrayBlockingQueue相同。
使用阻塞队列实现生产者和消费者。
public class Demo7 { public static void main(String[] args) { //1创建队列 ArrayBlockingQueue<Integer> queue=new ArrayBlockingQueue<>(6); //2创建两个线程 Thread t1=new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { for(int i=0;i<30;i++) { try { queue.put(i); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"生产了第"+i+"号面包"); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } }, "晨晨"); Thread t2=new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { for(int i=0;i<30;i++) { try { Integer num=queue.take(); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"消费了第"+i+"号面包"); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } }, "冰冰"); //启动线程 t1.start(); t2.start(); } }
aaa");
queue.put(“bbb”);
queue.put(“ccc”);
queue.put(“ddd”);
queue.put(“eee”);
//删除元素
queue.take();
System.out.println(“已经添加了5个元素”);
queue.put(“xyz”);
System.out.println(“已经添加了6个元素”);
System.out.println(queue.toString());
}
}
#### 17.9.6.2 LinkedBlockingQueue > + 链表结构实现,无界队列。 > > + 默认上限Integer.MAX_VALUE。 > + 使用方法和ArrayBlockingQueue相同。 #### 17.9.6.3 案例 > 使用阻塞队列实现生产者和消费者。 ```java public class Demo7 { public static void main(String[] args) { //1创建队列 ArrayBlockingQueue<Integer> queue=new ArrayBlockingQueue<>(6); //2创建两个线程 Thread t1=new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { for(int i=0;i<30;i++) { try { queue.put(i); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"生产了第"+i+"号面包"); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } }, "晨晨"); Thread t2=new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { for(int i=0;i<30;i++) { try { Integer num=queue.take(); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"消费了第"+i+"号面包"); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } }, "冰冰"); //启动线程 t1.start(); t2.start(); } }
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