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简单来说接口就是一套公告的规则,用于约束
接口是引用数据类型!!
接口(英文:Interface),在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。
接口并不是类,编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同的概念。类描述对象的属性和方法。接口则包含类要实现的方法。
除非实现接口的类是抽象类,否则该类要定义接口中的所有方法。
接口无法被实例化,但是可以被实现。一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明为抽象类。另外,在 Java 中,接口类型可用来声明一个变量,他们可以成为一个空指针,或是被绑定在一个以此接口实现的对象。
使用interface
关键字
public interface Define {
}
我们使用implements
关键字来实现接口
实现接口需要实现其中所有的方法
package inter;
public interface Define {
//抽象方法
void test1();
}
import inter.Define;
public class DefineImpl implements Define {
}
package inter.impl;
import inter.Define;
public class DefineImpl implements Define {
@Override
public void test1() {
System.out.println("test1");
}
}
在接口中常量直接为类型 + 常量名
默认会加上final
关键字
package inter;
public interface Define {
//常量
int LENGTH = 0;
//抽象方法
void test1();
}
接口中使用default
关键字声明默认方法,该方法也可以被重写,相当于起到保护后续实现类的作用(若该接口升级但是实现类未升级默认方法则有效保证实现类正常运作)
package inter;
public interface Define {
//常量
int LENGTH = 0;
//抽象方法
void test1();
//默认方法
default void printFinalLength() {
System.out.println(LENGTH);
}
}
package inter.impl; import inter.Define; public class DefineImpl implements Define { @Override public void test1() { System.out.println("test1"); } @Override public void printFinalLength() { System.out.println("覆盖默认方法"); } }
加上static
关键字,静态方法和对象无关,接口中的静态方法不能被重写,需要在接口中直接实现
package inter;
public interface Define {
//静态方法
static void test2(){
System.out.println("静态方法");
}
}
用于解决多个默认方法之间的重复代码简化的问题
私有方法分为
私有方法通过private
关键字进行声明
package inter; public interface Define { //默认方法 default void printFinalLength() { this.commonInDefault(); System.out.println(LENGTH); } default void test3(){ this.commonInDefault(); } private void commonInDefault(){ System.out.println("默认方法"); } }
package inter; public interface Define { //静态方法 static void test2(){ Define.commonInStatic(); System.out.println("test2"); } //静态方法 static void test4(){ Define.commonInStatic(); System.out.println("test4"); } private static void commonInStatic(){ System.out.println("静态方法"); } }
接口可以继承其他多个接口
类可以实现多个接口
所以我们可以这样:
定义三个接口,其中两个接口为母接口,一个接口为子接口,子接口继承两个母接口
再定义一个实现类,实现子接口
我们会就会形成如下结构:
我们只要明确一点,不管你的接口如何构造,最后终有一个类去实现!
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