赞
踩
又叫满二叉树,即除了最后一个层级的叶子节点外,其余每个结点都有两个子结点
需要满足两个条件:
(1)除了最后一层外,其它各层的结点个数都达到最大个数
(2)最后一层的结点集中在左侧,且结点连续,只有右侧部分可以缺失结点
在使用二叉树存储数据时,我们有两种选择,一种是数组存储,另一种是链表存储。
使用数组进行存储时,为了分辨各个节点之间的关系,我们会将树补全成一棵满二叉树,但是会造成空间的浪费。
把每个节点包装成一个对象,通过left和right分别指向其左子节点和右子节点,避免了空间的浪费,又条例清晰。
又名二叉排序树、二叉搜索树。当二叉查找树不为空时必须满足以下三个条件:
(1)非空左子树的结点的 key 小于其根结点的 key
(2)非空右子树的结点的 key 大于其根结点的 key
(3)左子树和右子树本身也是个二叉查找树
访问根结点 => 访问左子树 => 访问右子树。在访问左子树或右子树的时候,仍是按照这个规则继续访问。
访问左子树 => 访问根结点 => 访问右子树。在访问左子树或右子树的时候,仍是按照这个规则继续访问。
访问左子树 => 访问右子树 => 访问根结点 。在访问左子树或右子树的时候,仍是按照这个规则继续访问。
类名 | Node<Key,Value> |
---|---|
构造方法 | Node(Key key, Value value, Node left, Node right):创建Node对象 |
成员变量 | 1.public Node left:记录左子结点 2.public Node right:记录右子结点 3.public Key key:存储键 4.public Value value:存储值 |
类名 | BinaryTree<Key key,Value value> |
---|---|
构造方法 | BinaryTree():创建BinaryTree对象 |
成员变量 | 1.private Node root:记录根结点 2.private int N:记录树中元素的个数 |
成员方法 | 1. public void put(Key key,Value value):向树中插入一个键值对 2.public Value get(Key key):根据key,从树中找出对应的值 3.public void delete(Key key):根据key,删除树中对应的键值对 4.public int size():获取树中元素的个数 |
1、如果当前树中没有任何一个节点,则直接把新节点当作根节点使用
2、如果当前树不为空,则从根节点开始:
2.1如果新节点的key小于当前节点的key,则继续找当前节点的左子节点。
2.2如果新节点的key大于当前节点的key,则继续找当前节点的右子节点。
2.3如果新节点的key等于当前节点的key,则树中已经存在这样的节点,替换该节点的value值即可。
从根节点开始:
1、如果要查询的key小于当前节点的key,则继续找当前节点的左子节点;
2、如果要查询的key大于当前节点的key,则继续找当前节点的右子节点;
3、如果要查询的key等于当前节点的key,则书中返回当前节点的value。
1、找到被删除的节点;
2、找到被删除节点右子树中的最小节点minNode
3、删除右子树中的最小节点
4、让被删除节点的左子树称为最小节点minNode的左子树,让被删除节点的右子树称为最小节点minNode的右子树
5、让被删除节点的父节点指向最小节点minNode
/** * 二叉查找树 -- 链表实现 * @date 2021/5/20 14:26 */ public class BinaryTree<Key extends Comparable<Key>, Value> { // 根节点 private Node root; // 树中元素个数 private int N; // 构造器 public BinaryTree() {} // 增 public void put(Key key, Value value){ // 从根节点开始 root = put(root, key, value); } // 向指定的树x中添加key-value,并返回添加元素后的新树 private Node put(Node x, Key key, Value value){ if(x == null){ N++; return new Node(key, value, null, null); } int cmp = key.compareTo((Key) x.key); if(cmp > 0){ // 递归 x.right = put(x.right, key, value); }else if(cmp < 0){ x.left = put(x.left, key, value); }else { x.value = value; } return x; } // 查 public Value get(Key key){ return get(root, key); } // 从指定的树x中,查找key对应的值 private Value get(Node x, Key key){ if(x == null){ return null; } int cmp = key.compareTo((Key) x.key); if(cmp > 0){// 大于当前节点,找右边 // 递归 return get(x.right, key); }else if(cmp < 0){ return get(x.left, key); }else { return (Value) x.value; } } // 删 public void delete(Key key){ root = delete(root, key); } // 删除指定树x中的key对应的value,并返回删除后的新树 private Node delete(Node x, Key key){ if(x == null){ return null; } int cmp = key.compareTo((Key) x.key); if(cmp > 0){ x.right = delete(x.right, key); }else if(cmp < 0){ x.left = delete(x.left, key); }else { if(x.right == null){ return x.left; // ?不是返回新树么? } if (x.left == null){ return x.right; } Node minNode = x.right; while (minNode.left != null){ minNode = minNode.left; } Node n = x.right; while (n.left != null){ if (n.left.left == null){ n.left = null; }else { n = n.left; } } minNode.left = x.left; minNode.right = x.right; x = minNode; N--; } return x; } // 获取树中元素个数 public int size(){ return N; } }
// 查找最小键
public Key min(){
return (Key) min(root).key;
}
private Node min(Node x){
if(x.left != null){
return min(x.left);
}else {
return x;
}
}
// 查找最大键
public Key max(){
return (Key) max(root).key;
}
private Node max(Node x){
if(x.right != null){
return max(x.right);
}else {
return x;
}
}
// 前序遍历 // 获取指定树的所有键,并放入keys队列中 private void preErgodic(Node x, Queue<Key> keys){ if(x==null){ return; } // 根 -- 把x节点的key放入到keys中 keys.enqueue((Key) x.key); // 左子树 -- 递归遍历x节点的左子树 if (x.left != null){ preErgodic(x.left, keys); } // 右子树 -- 递归遍历x节点的右子树 if(x.right != null){ preErgodic(x.right, keys); } }
// 中序遍历 public Queue<Key> midErgodic(){ Queue<Key> keys = new Queue<>(); midErgodic(root, keys); return keys; } private void midErgodic(Node x, Queue<Key> keys){ if (x==null){ return; } // 左子树 -- 递归遍历x节点的左子树 if (x.left!=null){ midErgodic(x.left, keys); } // 根 -- 把x节点的key放入到keys中 keys.enqueue((Key) x.key); // 右子树 -- 递归遍历x节点的右子树 if (x.right != null){ midErgodic(x.right, keys); } }
// 后序遍历 public Queue<Key> afterErgodic(){ Queue<Key> keys = new Queue<>(); afterErgodic(root, keys); return keys; } private void afterErgodic(Node x, Queue<Key> keys){ if (x == null){ return; } // 左子树 -- 递归遍历x节点的左子树 if (x.left != null){ afterErgodic(x.left, keys); } // 右子树 -- 递归遍历x节点的右子树 if (x.right != null){ afterErgodic(x.right, keys); } // 根 -- 把x节点的key放入到keys中 keys.enqueue((Key) x.key); }
// 层序遍历 -- 从上向下,从左往右 public Queue<Key> layerErgodic(){ // 创建队列 -- 存储节点的key Queue<Key> keys = new Queue<>(); Queue<Node> nodes = new Queue<>(); //辅助队列 // (1)根节点进入队列 nodes.enqueue(root); // (2)弹元素 -- 先弹,将节点的key放到keys中,判断有没有左右子节点,如果有放到队列中 while (!nodes.isEmpty()){ Node x = nodes.dequeue(); // 弹出节点 keys.enqueue((Key) x.key); // 把弹出元素的key放到队列中 if(x.left!=null){ nodes.enqueue(x.left); } if (x.right!=null){ nodes.enqueue(x.right); } } return keys; }
// 最大深度 public int maxDepth(){ return maxDepth(root); } // 计算指定树x的最大深度 private int maxDepth(Node x){ // 1、如果根节点为空,则最大深度为0 if (x==null){ return 0; } int max = 0; int maxL = 0; int maxR = 0; // 2、计算左子树的最大深度 if (x.left!=null){ maxL = maxDepth(x.left); } // 3、计算右子树的最大深度 if (x.right!=null){ maxR = maxDepth(x.right); } // 4、当前树的最大深度 = 左子树最大深度 + 右子树最大深度 + 1 max = maxL > maxR ? maxL+1 : maxR+1; return max; }
Copyright © 2003-2013 www.wpsshop.cn 版权所有,并保留所有权利。