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URDF,全称为 Unified Robot Description Format(统一机器人描述格式),是一种用于描述机器人几何结构和运动学属性的标准文件格式。URDF 文件通常用于机器人模拟、路径规划、控制算法开发和可视化等领域,特别是在 ROS(Robot Operating System)环境中非常常见。
URDF 建模主要关注以下方面:
Link(链接):表示机器人中的刚体部分,如机器人的手臂、腿或任何静态部件。每个链接都有自己的惯性属性,如质量和转动惯量,以及几何形状,如碰撞体(colliders)和视觉表示(visuals)。
Joint(关节):描述链接之间的连接方式,包括关节类型(如revolute旋转关节、prismatic直线关节等)、关节轴线、限制条件(如关节限位)和动力学属性(如摩擦力)。
Inertial(惯性):描述链接的质量和转动惯量等物理属性。
Collision(碰撞):用于物理模拟和碰撞检测的几何形状,通常较为简单。
Visual(视觉):用于渲染和可视化的几何形状,可能比碰撞形状更复杂,以提供更真实的外观。
Material(材质):定义颜色和纹理,用于视觉表示。
Actuator(执行器):描述驱动关节的设备,如电机或液压缸的属性。
Transmissions(传动装置):定义执行器如何影响关节的运动。
Gazebo Plugins(Gazebo 插件):用于在 Gazebo 模拟器中扩展机器人的行为,如传感器模型。
URDF 建模过程涉及创建和配置上述组件,以准确地反映机器人的结构和动力学。URDF 文件通常是 XML 格式的,可以通过文本编辑器手动编写,也可以使用工具辅助生成。
URDF 与 DH 参数(Denavit-Hartenberg 参数)有联系,DH 参数用于描述关节间的相对位置和方向,而 URDF 可以基于这些参数来构建机器人的结构模型。然而,URDF 提供了更为丰富和详细的描述,包括几何形状、物理属性和传感器信息等。
#三维模型导出URDF
SolidWorks 是一款广泛使用的三维 CAD 软件,主要用于机械设计。要将 SolidWorks 的模型转换为 URDF(Unified Robot Description Format)格式,用于机器人仿真和控制,你需要一个插件或者工具来辅助这个过程。虽然 SolidWorks 本身并不直接支持 URDF 格式,但有一些第三方插件可以实现这一功能,比如 sw2urdf。
选择哪一款 SolidWorks 版本对于 URDF 转换而言,主要取决于以下几点:
插件兼容性:确保你所选择的 SolidWorks 版本与你打算使用的 URDF 插件兼容。不同的插件可能支持不同版本的 SolidWorks。
功能需求:如果你的模型非常复杂,可能需要使用更高版本的 SolidWorks,因为较新版本往往包含更多功能和改进的性能,这可以帮助你更高效地创建和管理复杂的装配体。
硬件要求:SolidWorks 的高版本通常需要更强的硬件配置。如果您的计算机硬件不够强大,可能会影响软件运行的流畅性和稳定性。
许可成本:SolidWorks 不同版本的价格不同,且功能也有差异。你需要评估成本效益,选择最适合你预算和需求的版本。
技术支持:较新的 SolidWorks 版本通常会获得更好的技术支持和更新。
用户熟悉度:如果你已经熟悉某个版本的 SolidWorks,除非有特别的功能需求,否则继续使用熟悉的版本可能会更加高效。
对于 URDF 导出而言,关键在于找到一个稳定且功能全面的插件,它能够准确地将你的 SolidWorks 模型转换为 URDF 文件。sw2urdf 插件能够处理 SolidWorks 的零件和装配体,自动识别关节类型、变换和轴,这对于 URDF 建模是非常重要的。
cmake_minimum_required(VERSION 2.8.3)
project(UR3)
find_package(catkin REQUIRED)
catkin_package()
find_package(roslaunch)
foreach(dir config launch meshes urdf)
install(DIRECTORY ${dir}/
DESTINATION ${CATKIN_PACKAGE_SHARE_DESTINATION}/${dir})
endforeach(dir)
<package format="2"> <name>UR3</name> <version>1.0.0</version> <description> <p>URDF Description package for UR3</p> <p>This package contains configuration data, 3D models and launch files for UR3 robot</p> </description> <author>TODO</author> <maintainer email="TODO@email.com" /> <license>BSD</license> <buildtool_depend>catkin</buildtool_depend> <depend>roslaunch</depend> <depend>robot_state_publisher</depend> <depend>rviz</depend> <depend>joint_state_publisher_gui</depend> <depend>gazebo</depend> <export> <architecture_independent /> </export> </package>
<launch> <arg name="model" /> <param name="robot_description" textfile="$(find UR3)/urdf/UR3.urdf" /> <node name="joint_state_publisher_gui" pkg="joint_state_publisher_gui" type="joint_state_publisher_gui" /> <node name="robot_state_publisher" pkg="robot_state_publisher" type="robot_state_publisher" /> <node name="rviz" pkg="rviz" type="rviz" args="-d $(find UR3)/urdf.rviz" /> </launch>
<launch> <include file="$(find gazebo_ros)/launch/empty_world.launch" /> <node name="tf_footprint_base" pkg="tf" type="static_transform_publisher" args="0 0 0 0 0 0 base_link base_footprint 40" /> <node name="spawn_model" pkg="gazebo_ros" type="spawn_model" args="-file $(find UR3)/urdf/UR3.urdf -urdf -model UR3" output="screen" /> <node name="fake_joint_calibration" pkg="rostopic" type="rostopic" args="pub /calibrated std_msgs/Bool true" /> </launch>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- This URDF was automatically created by SolidWorks to URDF Exporter! Originally created by Stephen Brawner (brawner@gmail.com) Commit Version: 1.6.0-4-g7f85cfe Build Version: 1.6.7995.38578 For more information, please see http://wiki.ros.org/sw_urdf_exporter --> <robot name="UR3"> <link name="base_link"> <inertial> <origin xyz="2.105E-05 0.098059 -0.0036545" rpy="0 0 0" /> <mass value="1.371" /> <inertia ixx="0.0018288" ixy="4.4582E-07" ixz="-2.0556E-07" iyy="0.0019082" iyz="0.00013405" izz="0.0017646" /> </inertial> <visual> <origin xyz="0 0 0" rpy="0 0 0" /> <geometry> <mesh filename="package://UR3/meshes/base_link.STL" /> </geometry> <material name=""> <color rgba="0.89804 0.91765 0.92941 1" /> </material> </visual> <collision> <origin xyz="0 0 0" rpy="0 0 0" /> <geometry> <mesh filename="package://UR3/meshes/base_link.STL" /> </geometry> </collision> </link> <link name="link1"> <inertial> <origin xyz="-6.5885E-06 0.055927 0.0072937" rpy="0 0 0" /> <mass value="0.75521" /> <inertia ixx="0.0010675" ixy="-9.4953E-08" ixz="1.0255E-07" iyy="0.00090525" 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ixy="1.5688E-12" ixz="1.7329E-12" iyy="4.2681E-05" iyz="1.0324E-07" izz="5.9067E-05" /> </inertial> <visual> <origin xyz="0 0 0" rpy="0 0 0" /> <geometry> <mesh filename="package://UR3/meshes/link6.STL" /> </geometry> <material name=""> <color rgba="1 1 1 1" /> </material> </visual> <collision> <origin xyz="0 0 0" rpy="0 0 0" /> <geometry> <mesh filename="package://UR3/meshes/link6.STL" /> </geometry> </collision> </link> <joint name="joint6" type="revolute"> <origin xyz="0 -0.0409 0" rpy="1.5708 0.2207 3.1416" /> <parent link="link5" /> <child link="link6" /> <axis xyz="1 0 0" /> <limit lower="-3.14" upper="3.14" effort="100" velocity="1" /> </joint> </robot>
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