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前言
当老板和产品提出这种需求的时候,我并不感到害怕,心里甚至有点窃喜,因为大厂基本都有这种效果,那肯定也好实现。当我一查资料的时候,发现情况不容乐观。
首先我尝试着使用给我们的 activity 设置别名,也就是 activity-alias,但是我在网上看到好多人都说,这个有以下的坑,当然,我也验证了,确实有以下坑:
看到这些坑就觉得害怕,就在想大厂应该不会用这种方式,他们更换ICON的时候都没有出现这些情况,他们应该用的热修复。没错,我对他们的技术方案进行了定义,我觉得他们应该采用的是热修复,然后就跟我们的产品说:我们可以使用热修复来达到这种效果。最后产品也同意我们使用热修复了,我们决定使用阿里家的Sophix,这是一款商业化收费的框架,它的接入程度要比其他所有的框架都要简单。可是,通过它的文档我才知道,它不支持更换桌面ICON
还是老老实实使用 activity-alias 吧,把它的坑都踩一踩、填一填。
正文
我们这边先直接上代码,有坑的时候,我们再一个一个填:
一般来说:我们定义一个入口的 Activity 一般来说是这样的:
- <application
- android:allowBackup="true"
- android:icon="@mipmap/ic_launcher"
- android:label="@string/app_name"
- android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
- android:supportsRtl="true"
- android:theme="@style/AppTheme"
- tools:ignore="GoogleAppIndexingWarning">
- <activity android:name=".MainActivity">
- <intent-filter>
- <action android:name="android.intent.action.MAIN"/>
- <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
- </intent-filter>
- </activity>
- </application>
-
这样子的话,就会在我们的桌面上显示一个入口
如何显示多入口呢?
- <application
- android:allowBackup="true"
- android:icon="@mipmap/ic_launcher"
- android:label="@string/app_name"
- android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
- android:supportsRtl="true"
- android:theme="@style/AppTheme"
- tools:ignore="GoogleAppIndexingWarning">
- <activity android:name=".MainActivity">
- <intent-filter>
- <action android:name="android.intent.action.MAIN"/>
- <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
- </intent-filter>
- </activity>
- <activity-alias
- android:name=".StartUpAliasActivity1"
- android:enabled="true"
- android:icon="@drawable/ic_camera"
- android:targetActivity=".MainActivity">
- <intent-filter>
- <action android:name="android.intent.action.MAIN"/>
- <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
- </intent-filter>
- </activity-alias>
- <activity-alias
- android:name=".StartUpAliasActivity2"
- android:enabled="true"
- android:icon="@drawable/ic_message"
- android:targetActivity=".MainActivity">
- <intent-filter>
- <action android:name="android.intent.action.MAIN"/>
- <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
- </intent-filter>
- </activity-alias>
- <activity-alias
- android:name=".StartUpAliasActivity3"
- android:enabled="true"
- android:icon="@drawable/ic_settings"
- android:targetActivity=".MainActivity">
- <intent-filter>
- <action android:name="android.intent.action.MAIN"/>
- <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
- </intent-filter>
- </activity-alias>
- </application>
-
我们这边又是多定义了三组 activity-alias ,这样子的话,将会在桌面上多出三个入口。
image
现在我们随便选一组讲解一下:
- <activity-alias
- <!--这个就是别名,当前入口的别名-->
- android:name=".StartUpAliasActivity2"
- <!--是否在桌面上显示,当前入口是否要在桌面上显示图标-->
- android:enabled="true"
- <!--在桌面上显示时的图标-->
- android:icon="@drawable/ic_message"
- <!--给哪个activity设置的别名呢-->
- android:targetActivity=".MainActivity">
- <!--通过桌面图标打开的intent-filter的配置-->
- <intent-filter>
- <action android:name="android.intent.action.MAIN"/>
- <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
- </intent-filter>
- </activity-alias>
-
通过这个操作,其实我们可以知道更换图标也就是显示一个,隐藏剩下的,然后就是显示另一个,隐藏剩下的。
更换ICON的主要核心代码如下:
- fun changeIcon(context: Activity, currentComponentName: String, nextComponentName: String) {
- val pm = context.packageManager
- // 隐藏当前显示的,
- pm.setComponentEnabledSetting(ComponentName(context, currentComponentName), PackageManager.COMPONENT_ENABLED_STATE_DISABLED, PackageManager.DONT_KILL_APP)
- // 显示需要展示的
- pm.setComponentEnabledSetting(ComponentName(context, nextComponentName), PackageManager.COMPONENT_ENABLED_STATE_ENABLED, 0)
- }
-
在 Activity 中的调用代码:
- changeIcon(this, "cn.fengrong.appiconchanger.MainActivity", "cn.fengrong.appiconchanger.StartUpAliasActivity1")
-
我们这里对changeIcon 的参数进行解释,这里有一个坑:
坑
坑一:APP会被关闭
在调用更换ICON的方法以后,会有几率出现关闭APP的情况,就算我们将setComponentEnabledSetting 中最后一个参数都设置为PackageManager.DONT_KILL_APP 也于事无补,最后我决定,在关闭App 的时候在调用这个方法。我看到有同学在博客中说到可以这样做:用一个Activity 进行切换ICON的操作,切换完成以后,在2s之后关闭 activity,这样子就不会出现关闭APP的情况。有兴趣的同学自己自己试试,本人并没有测试过这种方式。
坑二:桌面图标刷新慢
调用 changeIcon 方法以后回到桌面上可以看到ICON并没有被立刻更换掉,点击原来的ICON会出现未安装程序应用提示,然后过了大概6、7秒,甚至更长时间才会更换ICON,在小米手机上(这里本人只测试三星S9和小米6)上调用刷新桌面的方法还有效果,会将桌面进行重启,但是三星手机理都不理我。
这种坑的解决办法是基于我们只在App关闭的时候进行ICON的更换,我们可以看到 changeIcon 方法:
- fun changeIcon(context: Activity, currentComponentName: String, nextComponentName: String) {
- val pm = context.packageManager
- pm.setComponentEnabledSetting(ComponentName(context, currentComponentName), PackageManager.COMPONENT_ENABLED_STATE_DISABLED, PackageManager.DONT_KILL_APP)
- pm.setComponentEnabledSetting(ComponentName(context, nextComponentName), PackageManager.COMPONENT_ENABLED_STATE_ENABLED, 0)
- }
-
在设置图标不可见的方法中,我们传递的是PackageManager.DONT_KILL_APP ,在设置图标可见的方法中我们传递的是 0 。传递0表示会杀死包含该组件的app,桌面图标立即会更改掉。这样设置以后,在 changeIcon 以后执行的方法都不会被调用了,因为APP已经被杀死了。
坑三:更改完图标以后,Android studio就不能更新app了
对于这个坑的解决方法,我们这边设置了恢复默认ICON的按钮,并没有解决这个坑,只是绕过了它。但是APP通过包的安装更新好像还是可以的。
坑四:更换ICON以后,图标的位置变了
部分手机会出现这种问题,部分手机不会,这个坑,我也无法解决。
坑五:ICON只能预存,不能从服务器下载
暂时只能预存进去APP,还不能从服务器下载
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