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生成对抗网络(Generative Adversarial Networks,简称GAN)自2014年由Ian Goodfellow等人提出以来,迅速成为机器学习和人工智能领域的热门研究方向。GAN的独特之处在于其通过两个神经网络——生成器(Generator)和判别器(Discriminator)之间的对抗训练,能够生成高质量的、以假乱真的数据。GAN在图像生成、数据增强、风格迁移等多个领域展现了强大的应用潜力。
生成器的任务是从随机噪声中生成逼真的数据。它接受一个随机向量作为输入,通过一系列的神经网络层,输出一个与真实数据分布相似的样本。
判别器的任务是区分真实数据和生成数据。它接受一个数据样本作为输入,通过一系列的神经网络层,输出一个概率值,表示该样本是真实数据的概率。
生成器和判别器通过对抗训练的方式进行优化。生成器试图欺骗判别器,使其认为生成的数据是真实的;而判别器则试图提高其区分真实数据和生成数据的能力。这个过程可以用一个零和博弈来描述。
GAN的损失函数由生成器和判别器的损失函数组成。生成器的目标是最小化判别器的
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