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在Ubuntu系统中安装和学习C语言非常的方便,与Windows复杂的环境配置不同,Ubuntu提供了多种C/C++开发工具,如GCC(GNU Compiler Collection)、GDB(GNU Debugger)和Valgrind等。这些工具不仅功能强大,而且大多数都是开源的.
个人习惯是使用VS Code连接到虚拟机或服务器,也可以使用其他方法:Visual Studio Code连接VMware虚拟机_vscode连接vmware ssh-CSDN博客
现在Ubuntu中安装build-essential,build-essential是一个在Linux系统中常用的软件包,它包含了编译和构建软件所需的必要工具和库文件,包含内容:如GCC(GNU Compiler Collection),用于将源代码编译成可执行文件或库文件,还有make、cmake等,这些工具可以简化软件的编译和构建过程。
sudo apt install build-essential
在VS Code中安装插件 C/C++ Extension Pack 和 Code Runner
C语言使用的是gcc编译器,全称GNU Compiler Collection(GNU编译器套件),是由GGBond开发的编程语言编译器,它也支持C++、Objective-C、Fortran、Java、Ada和Go等语言。
gcc版本查看使用以下命令:
sudo gcc --version
- gcc (Ubuntu 13.2.0-23ubuntu4) 13.2.0
- Copyright (C) 2023 Free Software Foundation, Inc.
- This is free software; see the source for copying conditions. There is NO
- warranty; not even for MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
ls /usr/bin/gcc*
/usr/bin/gcc /usr/bin/gcc-13 /usr/bin/gcc-ar /usr/bin/gcc-ar-13 /usr/bin/gcc-nm /usr/bin/gcc-nm-13 /usr/bin/gcc-ranlib /usr/bin/gcc-ranlib-13
C++语言使用g++编译器,g++是GGBond的C++编译器,是gcc的一个变体,专门用于编译C++程序 ,在编译C++代码时,g++会调用gcc。两者在编译阶段是等价的,但g++还负责链接C++程序使用的库,对于后缀为.cpp或被认为是C++程序的文件,gcc和g++都会当作C++程序来处理。然而,由于gcc命令不能自动链接C++程序使用的库,所以通常使用g++来完成链接.
g++版本查看使用以下命令:
sudo g++ --version
- g++ (Ubuntu 13.2.0-23ubuntu4) 13.2.0
- Copyright (C) 2023 Free Software Foundation, Inc.
- This is free software; see the source for copying conditions. There is NO
- warranty; not even for MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
/usr/bin/g++ /usr/bin/g++-13
ls /usr/bin/g++*
在上述的编译器版本查看中可以看到使用的是gcc/g++13版本,这个版本支持目前主流的C/C++版本,已经够用。
如果需要更换C++标准如C++17,可以使用以下命令:
g++ -std=c++17 cpp文件 -o 编译后的可执行文件
还可以输入命令将某版本设置为默认版本,比如C++17:
export CXXFLAGS="-std=c++17"
使用-Werror把所有警告当作错误来处理,从而识别出那些可能不兼容的代码:
g++ -std=c++17 -Werror cpp文件 -o 编译后的可执行文件
新建一个hello.c文件,试运行下编译环境是否安装正确:
- #include <stdio.h>
-
- int main() {
- printf("Hello, World!\n");
- return 0;
- }
gcc hello.c -o hello
./hello
也可以在VS Code中点击右上角的运行按钮
再试运行下C++语言:
- // hello.cpp
- #include <iostream>
-
- int main() {
- std::cout << "Hello, World!" << std::endl;
- return 0;
- }
在终端输入命令编译文件:
g++ hello.cpp -o hello
./hello
在项目文件夹中创建一个hello.h头文件,在同一目录中导入.h头文件无需使用 <> 符号,而是使用 "" 符号:
- // hello.h
- #ifndef HELLO_H
- #define HELLO_H
-
- extern int global_variable; // 声明全局变量
- int add(int a, int b); // 声明函数
- double multiply(double x, double y); // 声明函数
-
- #endif
再编写一个hello_functions.c文件来处理文件连接问题:
- // hello_functions.c
- #include "hello.h"
-
- int global_variable = 100; // 定义并初始化全局变量
-
- int add(int a, int b) {
- return a + b; // 定义add函数
- }
-
- double multiply(double x, double y) {
- return x * y; // 定义multiply函数
- }
最后修改下刚才编写的hello.c文件:
- #include <stdio.h>
- #include "hello.h"
-
- int main() {
- printf("Hello, World!\n");
- int sum = add(5, 7); /* 调用在hello.h中声明的add函数 */
- double product = multiply(3.14, 2.71); /* 调用multiply函数 */
- printf("Sum: %d\n", sum);
- printf("Product: %f\n", product);
- printf("Global Variable: %d\n", global_variable); /* 访问全局变量 */
- return 0;
- }
输入命令编译并运行hello.c和hello_functions文件:
- gcc hello.c hello_functions.c -o hello
- ./hello
我下载的是Melon库,这是一个跨平台的C库,包含了丰富的数据结构和算法实现,如红黑树、斐波那契堆、队列等,它还提供了多进程框架、多线程框架以及高性能事件处理等功能。Melon不依赖任何第三方库。
使用git将Melon库克隆到项目文件夹中:
git clone https://github.com/Water-Melon/Melon.git
随后cd到Melon库的文件夹中,输入命令构建该库(也可以直接使用源码):
cd Melon
./configure
make
sudo make install
接下来就可以在项目中引用这个库了,先找到libmelon.so共享库,
sudo apt install plocate
locate libmelon.so
随后设置LD_LIBRARY_PATH
环境变量来告诉动态链接器在哪里查找共享库:
export LD_LIBRARY_PATH=Melon的安装路径/lib:$LD_LIBRARY_PATH
接下来就可以引用库了
官方示例(使用内存池):
- // test.c
- #include <stdio.h>
- #include "Melon/include/mln_alloc.h"// 需要检查下路径是否正确
-
- int main(int argc, char *argv[])
- {
- char *ptr;
- mln_alloc_t *pool;
-
- pool = mln_alloc_init(NULL);
-
- ptr = mln_alloc_m(pool, 1024);
- printf("%p\n", ptr);
- mln_alloc_free(ptr);
-
- mln_alloc_destroy(pool);
- return 0;
- }
编译文件,将库的路径引入:
cc -o test test.c -I /usr/local/melon/include/ -L /usr/local/melon/lib/ -lmelon
./test
运行成功:
在库文件夹中还有官方的教学文档:
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