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Android 开发之Activity的启动模式-SingleTop_android singletop

android singletop

接下来,介绍下Activity的另一种启动模式- 栈顶复用模式(SingleTop

SingleTop

singleTop模式,它的表现几乎和standard模式一模一样,一个singleTop Activity 的实例可以无限多,唯一的区别是如果在栈顶已经有一个相同类型的Activity实例,Intent不会再创建一个Activity,而是通过onNewIntent()被发送到现有的Activity。
分两种处理情况:须要创建的Activity已经处于栈顶时,此时会直接复用栈顶的Activity。不会再创建新的Activity;若须要创建的Activity不处于栈顶,此时会又一次创建一个新的Activity入栈,同Standard模式一样。

配置清单文件:

<activity
   android:name=".MainActivity"
   android:label="@string/app_name"
   android:launchMode="singleTop" >
   <intent-filter>
    <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
    <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
   </intent-filter>
</activity> 
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简单的布局文件:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 android:layout_width="fill_parent"
 android:layout_height="fill_parent"
 android:orientation="vertical" >
 <Button
  android:id="@+id/singleTopBtn"
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="wrap_content"
  android:text="SecondActivity Button" />
</LinearLayout> 
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添加onCreate()方法中的代码如下:

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  //打印当前对象
  Log.d("MainActivity", this.toString());
  //去掉title
  requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
  setContentView(R.layout.activity_main);
  //获取secondBtn
  Button secondBtn = (Button) findViewById(R.id.singleTopBtn);
  //添加点击事件
  secondBtn.setOnClickListener(new OnClickListener() {
   @Override
   public void onClick(View view) {
    //为了测试singleTop启动模式,当点击按钮时,启动MainActivity活动
    Intent intent = new Intent(MainActivity.this,MainActivity.class);
    //启动活动
    startActivity(intent);
   }
  });
} 
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无论点击多少次按钮,都不会有新的日志打印出来。原因是当前栈顶活动为MainActivity,启动模式是singleTop,当发现栈顶为该活动时,就使用当前实例,不在新建实例。因为MainActivity只有一个实例,所以只需按一次Back键就可退出当前活动。 image.png

修改onCreate()方法中的代码如下:

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  //打印当前对象
  Log.d("MainActivity", this.toString());
  //去掉title
  requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
  setContentView(R.layout.activity_main);
  //获取secondBtn
  Button secondBtn = (Button) findViewById(R.id.singleTopBtn);
  //添加点击事件
  secondBtn.setOnClickListener(new OnClickListener() {
   @Override
   public void onClick(View view) {
    //为了测试singleTop启动模式,当点击按钮时,启动SecondActivity活动
    Intent intent = new Intent(MainActivity.this,SecondActivity.class);
    //启动活动
    startActivity(intent);
   }
  });
} 
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再SecondActivity的onCreate方法中添加如下代码:

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  //打印当前对象
  Log.d("SecondActivity", this.toString());
  requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
  setContentView(R.layout.activity_second);
  //获取按钮
  Button myButton = (Button)findViewById(R.id.myButton1);
  //点击事件
  myButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {
   @Override
   public void onClick(View arg0) {
    //启动MainActivity活动
    Intent intent = new Intent(SecondActivity.this,MainActivity.class);
    startActivity(intent);
   }
  });
} 
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查看控制台打印的日志:

image.png

第一个日志是初次进入MainActivity打印的,点击按钮进入SecondActivity,打印了第二个日志。当点击SecondActivity中的按钮时,此时栈顶活动是SecondActivity,所以当点击按钮时,会创建一个新的MainActivity实例。此时,点击Back退到SecondActivity,再次点击退到MainActivity,再次点击则退出程序。

通过以上的代码可以看出来,SingleTop模式下,基本很standard模式差不多,差别在于,是否是处于栈顶,如果是,则不重新创建,当然也不会走onCreate方法了,如果此时有数据传输,则需要再onNewIntent方法中处理,如果不是则创建新的实例,这种情况下,应用的场景有哪些呢, 当页面跳转会出现不停的跳转到自己当前activity时,可以选择singleTop,singleTop模式解决了系统的栈顶复用问题。

文末

如果你想成为架构师,那就不要局限在编码,业务,要会选型、扩展,提升编程思维。此外,良好的职业规划也很重要,学习的习惯很重要,但是最重要的还是要能持之以恒,任何不能坚持落实的计划都是空谈。

如果你没有方向,这里给大家分享一套由阿里高级架构师编写的《Android八大模块进阶笔记》,帮大家将杂乱、零散、碎片化的知识进行体系化的整理,让大家系统而高效地掌握Android开发的各个知识点。
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相对于我们平时看的碎片化内容,这份笔记的知识点更系统化,更容易理解和记忆,是严格按照知识体系编排的。

一、架构师筑基必备技能

1、深入理解Java泛型
2、注解深入浅出
3、并发编程
4、数据传输与序列化
5、Java虚拟机原理
6、高效IO
……

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二、Android百大框架源码解析

1.Retrofit 2.0源码解析
2.Okhttp3源码解析
3.ButterKnife源码解析
4.MPAndroidChart 源码解析
5.Glide源码解析
6.Leakcanary 源码解析
7.Universal-lmage-Loader源码解析
8.EventBus 3.0源码解析
9.zxing源码分析
10.Picasso源码解析
11.LottieAndroid使用详解及源码解析
12.Fresco 源码分析——图片加载流程

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三、Android性能优化实战解析

  • 腾讯Bugly:对字符串匹配算法的一点理解
  • 爱奇艺:安卓APP崩溃捕获方案——xCrash
  • 字节跳动:深入理解Gradle框架之一:Plugin, Extension, buildSrc
  • 百度APP技术:Android H5首屏优化实践
  • 支付宝客户端架构解析:Android 客户端启动速度优化之「垃圾回收」
  • 携程:从智行 Android 项目看组件化架构实践
  • 网易新闻构建优化:如何让你的构建速度“势如闪电”?

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四、高级kotlin强化实战

1、Kotlin入门教程
2、Kotlin 实战避坑指南
3、项目实战《Kotlin Jetpack 实战》

  • 从一个膜拜大神的 Demo 开始

  • Kotlin 写 Gradle 脚本是一种什么体验?

  • Kotlin 编程的三重境界

  • Kotlin 高阶函数

  • Kotlin 泛型

  • Kotlin 扩展

  • Kotlin 委托

  • 协程“不为人知”的调试技巧

  • 图解协程:suspend

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五、Android高级UI开源框架进阶解密

1.SmartRefreshLayout的使用
2.Android之PullToRefresh控件源码解析
3.Android-PullToRefresh下拉刷新库基本用法
4.LoadSir-高效易用的加载反馈页管理框架
5.Android通用LoadingView加载框架详解
6.MPAndroidChart实现LineChart(折线图)
7.hellocharts-android使用指南
8.SmartTable使用指南
9.开源项目android-uitableview介绍
10.ExcelPanel 使用指南
11.Android开源项目SlidingMenu深切解析
12.MaterialDrawer使用指南
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六、NDK模块开发

1、NDK 模块开发
2、JNI 模块
3、Native 开发工具
4、Linux 编程
5、底层图片处理
6、音视频开发
7、机器学习

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七、Flutter技术进阶

1、Flutter跨平台开发概述
2、Windows中Flutter开发环境搭建
3、编写你的第一个Flutter APP
4、Flutter开发环境搭建和调试
5、Dart语法篇之基础语法(一)
6、Dart语法篇之集合的使用与源码解析(二)
7、Dart语法篇之集合操作符函数与源码分析(三)

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八、微信小程序开发

1、小程序概述及入门
2、小程序UI开发
3、API操作
4、购物商场项目实战……

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全套视频资料:

一、面试合集
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二、源码解析合集

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三、开源框架合集

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