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如下图,Button有4个按钮 我们可以在程序运行的时候用代码动态的修改这些 button 的名字,这样当然可以,但是需要程序运行,还是会消耗程序的资源,等程序关闭,这些 button 的名字又会回到向下图一样的名字,
当然我们还有更简单的方式,即是Unity 自带的 Reset()函数,新建一个脚本挂载到 Content 上,代码如下:
-
- using System.Collections;
- using System.Collections.Generic;
- using UnityEngine;
- using UnityEngine.UI;
-
- public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour
- {
-
- private void Reset()
- {
- int count = transform.childCount;
- for (int index = 0; index < count; index++)
- {
- transform.GetChild(index).name = (index + 1).ToString();
- transform.GetChild(index).GetChild(0).GetComponent<Text>().text = null;
- transform.GetChild(index).GetComponent<Image>().color = new Color(55f, 55f, 55f, 0.5f);
- }
- }
- }
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