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JavaSE-05笔记【面向对象02】

JavaSE-05笔记【面向对象02】

1. 类之间的关系

  1. 泛化关系,类和类之间的继承关系及接口与接口之间的继承关系
    在这里插入图片描述

  2. 关联关系,类与类之间的连接,一个类可以知道另一个类的属性和方法,在 java 语言中使用实例变量体现。
    在这里插入图片描述

  3. 聚合关系,是关联关系的一种,是较强的关联关系,是整体和部分的关系,如:汽车和轮胎,它与关联关系不同,关联关系的类处在同一个层次上,而聚合关系的类处在不平等的层次上,一个代表整体,一个代表部分,在 java 语言中使用实例变量体现。
    在这里插入图片描述

  4. 合成关系,也是关联关系的一种,是比聚合关系强的关联关系,如:人和四肢,整体对象决定部分对象的生命周期,部分对象每一时刻只与一个对象发生合成关系,在 java 语言中使用实例变量体现。
    在这里插入图片描述

  5. 依赖关系,依赖关系是比关联关系弱的关系,在 java 语言中体现为返回值,参数,局部变量和静态方法调用。
    在这里插入图片描述

2. is-a、is-like-a、has-a

2.1 is-a

Student is a people,凡是能够满⾜is a的表示“继承关系”。

public class A {
	public void method1() {}
}
public class B extends A {
	public void method1() {}
}
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2.2 is-like-a

Cooker is like a menu 或者 driver is like a GPS,凡是能够满足 is like a 关系的表示“实现关系” ,通常为类实现接口(前类后接口)。

public interface I {
	public void method1() ;
}
public class A implements I {
	public void method1() {
 	//实现
	}
}
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2.3 has-a

I has a pen,凡是能够满⾜has a关系的表示存在“关联关系”,通常以“属性”的形式存在。

public class A {
	private B b;
}
public class B {
}
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3. Object类

a) Object 类是所有 Java 类的根基类;
b) 如果在类的声明中未使用 extends 关键字指明其基类,则默认基类为 Object 类。
如:

public class User {...}
相当于
public class User extends Object {...}
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3.1 toString()

返回该对象的字符串表示。通常 toString 方法会返回一个“以文本方式表示”此对象的字符串,Object 类的 toString 方法返回一个字符串,该字符串由类名加标记@和此对象哈希码的无符号十六进制表示组成,Object 类 toString 源代码如下:
getClass().getName() + '@' + Integer.toHexString(hashCode())
在进行 String 与其它类型数据的连接操作时,如:System.out.println(student);,它自动调用该对象的 toString()方法。

package Object;

public class ToStringTest01 {
    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person();
        person.id = 200;
        person.name = "张三";
        //因为它调用了 Object 中的 toString 方法
        //输出的格式不友好,无法看懂
        System.out.println(person);

    }
}
//class Person extends Object { //和以下写法等同
class Person{
    int id;
    String name;
}

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输出结果(Object是包名,后续会学习到):
在这里插入图片描述
覆写Person中的toString方法:

package Object;

public class ToStringTest02 {
    public static void main(String[] args) {
        Person01 person = new Person01();
        person.id = 200;
        person.name = "张三";
        //System.out.println(person.toString());
        //输出结果为:{id=200, name=张三}
        //因为 println 方法没有带 Person 参数的
        //而 Person 是 Object,所以他会调用 println(Object x)方法
        //这样就是产生 object 对其子类 Person 的指向,而在 Person 中
        //覆盖了父类 Object 的 toString 方法,所以运行时会动态绑定
        //Person 中的 toString 方法,所以将会按照我们的需求进行输出
        System.out.println(person);
    }

}
//class Person extends Object { //和以下写法等同
class Person01{
    int id;
    String name;
    public String toString() {
        return "{id=" + id + ", name=" + name + "}";
    }
}
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运行结果:
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3.2 finalize()(了解即可)

此方法在 Object 类中的实现代码为:
protected void finalize() throw Throwable{} //只有方法体,里面没有代码。
**注意:**这个方法由JVM垃圾回收器负责调用,不需要手动调用,有需要的话重写即可。
垃圾回收器(Garbage Collection),也叫 GC,垃圾回收器主要有以下特点:

  • 当对象不再被程序使用时,垃圾回收器将会将其回收;
  • 垃圾回收是在后台运行的,我们无法命令垃圾回收器马上回收资源,但是我们可以告诉他,尽快回收资源(System.gcRuntime.getRuntime().gc());
  • 垃圾回收器在回收某个对象的时候,首先会调用该对象的 finalize 方法;
  • GC 主要针对堆内存;
  • 单例模式的缺点(暂未了解)。

finalize方法执行时机:
当垃圾收集器将要收集某个垃圾对象时将会调用 finalize,建议不要使用此方法,因为此方法的运行时间不确定,如果执行此方法出现错误,程序不会报告,仍然继续运行。

如下代码:

package Object;

public class FinalizeTest01 {
    public static void main(String[] args) {
        Person02 person = new Person02();
        person.id = 1000;
        person.name = "张三";
        //将 person 设置为 null 表示 person 不再执行堆中的对象
        //那么此时堆中的对象就是垃圾对象
        //垃圾收集(GC)就会收集此对象
        //GC 不会马上收集,收集时间不确定
        //但是我们可以告诉 GC,马上来收集垃圾,但也不确定,会马上来
        //也许不会来
        person = null;
        //通知垃圾收集器,来收集垃圾
        System.gc();
    }
}
class Person02{
    int id;
    String name;
    //此方法垃圾收集器会调用
    public void finalize() throws Throwable { //这里抛出异常,后续会学到
        System.out.println("Person.finalize()");
    }
}
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运行结果:
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注意如下写法没有意义:

public class FinalizeTest02 {
	public static void main(String[] args) {
		method1();
	}
	private static void method1() {
		Person person = new Person();
		person.id = 1000;
		person.name = "张三";
		//这种写法没有多大的意义,
		//执行完成方法,所有的局部变量的生命周期全部结束
		//所以堆区中的对象就变成垃圾了(因为没有引用指向对象了)
		person = null;
		}
	}
	class Person{
		int id;
		String name;
		public void finalize() throws Throwable { 
			System.out.println("Person.finalize()");
		}
}
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3.3 == 与 equals 方法

  • 等号“==”
    等号可以比较基本类型和引用类型,等号比较的是值,特别是比较引用类型,比较的是引用的内存地址

如下代码:

package Object;

public class EqualsTest01 {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 100;
        int b = 100;
        //可以成功比较
        //采用等号比较基本类型,它比较的就是具体的值
        System.out.println((a == b)?"a==b":"a!=b");

        Student s1 = new Student();
        s1.id = 1001;
        s1.name = "张三";

        Student s2 = new Student();
        s2.id = 1001;
        s2.name="张三";
        
        //输出为 s1!=s2
        //采用等号比较引用类型比较的是引用类型的地址(地址也是值)
        //这个是不符合我们的比较需求的
        //我们比较的应该是对象的具体属性,如:id 相等,或 id 和 name 相等
        System.out.println((s1 == s2)?"s1==s2":"s1!=s2");
        Student s3 = s1;
        
        //输出为 s1==s3
        //因为 s1 和 s3 指向的是一个对象,所以地址一样
        //所以采用等号比较引用类型比较的是地址
        System.out.println((s1 == s3)?"s1==s3":"s1!=s3");
        String str1 = "abc";
        String str2 = "abc";
        
        //输出 s1==s2
        System.out.println((str1==str2)?"str1==str2":"str1=str2");
    }

}
class Student{
    int id;
    String name;
}
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运行结果:
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  • 采用 equals 比较两个对象是否相等
package Object;

public class EqualsTest02 {
    public static void main(String[] args) {
        String s1 = "abc";
        String s2 = "abc";
        //输出 s1==s2
        System.out.println((s1==s2)?"s1==s2":"s1=s2");

        //与上创建String字符串的方式不一致,这两种方式的区别后续学习String时会了解到,输出s3!=s4
        String s3 = new String("abc");
        String s4 = new String("abc");
        System.out.println((s3==s4)?"s3==s4":"s3!=s4");

        //输出 s3 等于 s4,所以确定 String 的 equals 比较的是具体的内容
        System.out.println(s3.equals(s4)? "s3 等于 s4": "s3 不等于 s4");
        
        Animal a1 = new Animal();
        a1.id = 1001;
        a1.name = "张三";
        
        Animal a2 = new Animal();
        a2.id = 1001;
        a2.name="张三";
        //输出:a1 不等于 a2
        //因为它默认调用的是 Object 的 equals 方法
        //而 Object 的 equals 方法默认比较的就是地址,Object 的 equals 方法代码如下:
        // public boolean equals(Object obj) {
        // return (this == obj);
        // }
        //如果不准备调用父类的 equals 方法,那么必须覆盖父类的 equals 方法行为
        System.out.println(a1.equals(a2)? "a1 等于 a2": "a1 不等于 a2");
    }
}
class Animal{
    int id;
    String name;
}
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运行结果:
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进一步完善,覆写equals方法:

package Object;

public class EqualsTest03 {
    public static void main(String[] args) {
        Animal01 a1 = new Animal01();
        a1.id = 11;
        a1.name = "元宝";

        Animal01 a2 = new Animal01();
        a2.id = 11;
        a2.name = "元宝";

        System.out.println((a1.equals(a2))?"a1与a2相等":"a1与a2不相等");

    }
}

class Animal01{
    int id;
    String name;

    // 覆盖父类方法,加入自己的比较规则
    @Override
    public boolean equals(Object obj) {
       if(this == obj){
           return true;
       }
       // 确定比较类型为Animal01,同一类型才具有可比性
       if(obj instanceof Animal01){
           // 强制向下转型
           Animal01 animal01 = (Animal01)obj;
           // 如果id相等就认为相等
           if(this.id == animal01.id){
               return true;
           }
       }
       return false;
    }
}
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运行结果:
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判断是否相等的总结:

  • 若为基本数据类型。使用==即可,比较的是值是否相等;
  • 若为引用数据类型,由于==仅是比较地址是否相等,必须使用equals()方法,需要覆写定义规则来进行具体的判断。

4. package 和 import

4.1 package

包(package)其实就是目录,特别是项目比较大,java 文件特别多的情况下,我们应该分目录管理,在 java
中称为分包管理。
包的命名规范:

  1. 包最好采用小写字母
  2. 包的命名应该有规则,不能重复,一般采用公司网站逆序,
    如com.sunny.项目名称.模块名称:com.sunny.exam

package 必须放到 所有语句的第一行,注释除外

package packagetest;

public class PackageTest01 {
    public static void main(String[] args) {
        
    }
}
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此时,若使用命令行编译运行PackageTest01,应带上包名,即:java packagetest PackageTest01

4.2 import

如何使用包下的class 文件=>采用import引入所需要使用的类
如下代码:

  1. user包中有User类:
package user;

public class User {
    int id;
    String name;

    public int getId() {
        return id;
    }

    public void setId(int id) {
        this.id = id;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
}
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  1. 测试:
package packagetest;

import user.User;
//可以采用 * 通配符引入包下的所有类
//此种方式不明确,但简单
//其中,*只代表类名,不能代表包,所以包的路径必须到最后一层包名再.*
//import user.*;

public class PackageTest02 {
    public static void main(String[] args) {
        User user = new User();
        user.setId(10000);
        user.setName("张三");
    }
}
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如果都在同一个包下就不需要 import 引入了,在实际开发过程中不应该这样做,必须建立包!
由于String、System等类在java.lang包中,这个包中的类一律不用导。

4.3 JDK 常用开发包

  • java.lang,此包Java语言标准包,使用此包的内容无需import引入;
  • java.sql,提供JDBC接口类,连接数据库时使用;
  • java.util,提供常用工具类;
  • java.io,提供各种输入输出流。

5. 访问权限控制

java 访问级别修饰符主要包括:privateprotectedpublic,可以限定其他类对该类的属性和方法的使用权限。

修饰符类的内部同一个包里子类任何地方
private×××
default××
protected√ (不同包中的子类也可以)×
public

注意:以上对类的修饰只有:public 和 default,内部类除外。

5.1 private

private 声明的变量或方法,只能在同一个类中使用。

package accesstest;

public class PrivateTest {
    public static void main(String[] args) {
        A a = new A();
        //无法访问
        System.out.println(a.id);
    }
}

class A{
    private int id;
}
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编译报错:
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为了访问private属性或方法,需要在该类中定义public方法,比如setter和getter方法访问private类型的属性。

5.2 protected

采用 protected 声明的变量或方法只有子类或同一个包下的类可以调用。

  1. 在同一个包(accesstest.protectedtest)下,建立类 ProtectedTest01、A,并建立 B 继承 A。
package accesstest.protectedtest;

public class ProtectedTest01 {
    public static void main(String[] args) {
        A a = new A();
        //可以正确调用,在同一个包下
        System.out.println(a.id);
        a.method1();
        A b = new B();
        b.method1();
        B b1 = new B();
        b1.method3();
    }
}

class A{
    //采用 protected 声明的变量
    protected int id = 100;
    public void method1() {
        System.out.println(id);
    }
    //采用 protected 声明的方法
    protected void method2() {
        System.out.println("A.method2()");
    }
}

class B extends A{
    public void method1() {
        //子类可以正确调用
        System.out.println(id);
    }
    public void method3() {
        //子类可以正确调用
        method2();
    }
}
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运行结果:
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  1. access.protectedtest1 包下建立类 C1,在 access.protectedtest2 下建立 ProtectedTest02、C2 继承 C1、C3 类。
package accesstest.protectedtest2;

import accesstest.protectedtest1.C1;

public class ProtectedTest02 {
    public static void main(String[] args) {
        C1 c1 = new C1();
        //无法访问,不能在其他类中访问 protected 声明的方法或变量
        System.out.println(c1.id);
        C1 c2 = new C2();
        ((C2) c2).method2();
    }
}

class C2 extends C1{
    public void method2() {
        //可以调用,主要原因 C2 是 C1 的子类
        //所以可以访问 protected 声明的变量
        System.out.println(id);
        method1();
    }
}
class C3 {
    //不能在其他类中访问 protected 声明的方法或变量
    new C1().method1();
}
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编译报错:
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在这里插入图片描述

注释上述编译报错行后运行结果:
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5.3 default

如果 class 不采用 public 修饰,那么此时的 class,只能被该包下的类访问,其他包下无法访问。

package accesstest.test;

class D {
    public void method(){
        System.out.println("D.method()");
    }
}
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package accesstest.defaulttest;

//不能访问,只有在一个类中或在同一个包下可以访问
import accesstest.test.D;

public class DefaultTest {
    public static void main(String[] args) {
        D d = new D();
    }
}

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package accesstest.defaulttest;

//在子类中也不能访问
import accesstest.test.D;

public class E extends D {
}

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package accesstest.test;

public class defaultTest1 {
    public static void main(String[] args) {
        //可以在同一个包中访问
        D d = new D();
        d.method();
    }
}
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6. 内部类(可读性较差,能不使用尽量不使用)

在一个类的内部定义的类,称为内部类,主要分为:

  • 实例内部类:类似于实例变量;
  • 静态内部类:类似于静态变量;
  • 局部内部类:类似于局部变量。

三种内部类均可以使用public、protected、default(不写)、private修饰。

6.1 实例内部类

  1. 创建实例内部类,外部类的实例必须已经创建;
  2. 实例内部类会持有外部类的引用;
  3. 实例内部类不能定义 static 成员,只能定义实例成员。

如下代码:

package innerclasstest;

public class InnerClassTest01 {
    private int a;
    private int b;

    public InnerClassTest01(int a, int b) {
        this.a = a;
        this.b = b;
    }

    private class Inner1{
        int i1 = 0;
        int i2 = 1;
        int i3 = a;
        int i4 = b;

        //不能有static成员
        static int i5 = 20;
    }

}
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测试:

package innerclasstest;

public class InnerClassTest01 {
    private int a;
    private int b;

    public InnerClassTest01(int a, int b) {
        this.a = a;
        this.b = b;
    }

    private class Inner1{
        int i1 = 1;
        int i2 = 2;
        //可以直接使用外部类的实例变量
        int i3 = a;
        int i4 = b;

        //不能有static成员
//        static int i5 = 20;
    }

    public static void main(String[] args) {
        //通过外部类创建内部类
        InnerClassTest01.Inner1 inner1 = new InnerClassTest01(10,20).new Inner1();
        System.out.println(inner1.i1);
        System.out.println(inner1.i2);
        System.out.println(inner1.i3);
        System.out.println(inner1.i4);
    }
}
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6.2 静态内部类

  1. 静态内部类不会持有外部的类的引用,创建时可以不用创建外部类;
  2. 静态内部类可以访问外部的静态变量,如果访问外部类的成员变量必须通过外部类的实例访问;

如下代码:

package innerclasstest;

public class InnerClassTest02 {
    static int a = 100;

    int b = 300;

    static class Inner2{
        //在静态内部类中可以定义实例变量
        int i1 = 10;
        int i2 = 20;

        //在静态内部类中可以定义静态变量
        static int i3 = 100;

        //可以直接使用外部类的静态变量
        static int i4 = a;

        //不能直接引用外部类的实例变量
        int i5 = b;

        //采用外部类的引用可以取得外部类的实例变量的值
        int i6 = new InnerClassTest02().b;
	}
}
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测试:

package innerclasstest;

public class InnerClassTest02 {
    static int a = 100;

    int b = 300;

    static class Inner2{
        //在静态内部类中可以定义实例变量
        int i1 = 10;
        int i2 = 20;

        //在静态内部类中可以定义静态变量
        static int i3 = 200;

        //可以直接使用外部类的静态变量
        static int i4 = a;

        //不能直接引用外部类的实例变量
//        int i5 = b;

        //采用外部类的引用可以取得外部类的实例变量的值
        int i6 = new InnerClassTest02().b;

        public static void main(String[] args) {
            //可以直接创建静态内部类对象
            InnerClassTest02.Inner2 inner2 = new InnerClassTest02.Inner2();
            System.out.println(inner2.i1);
            System.out.println(inner2.i2);
            System.out.println(inner2.i3);
            System.out.println(inner2.i4);
            System.out.println(inner2.i6);
        }

    }
}
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6.3 局部内部类

  1. 局部内部类是在方法中定义的,它只能在当前方法中使用。和局部变量的作用一样;
  2. 局部内部类和实例内部类一致,不能包含静态成员。

如下代码:

package innerclasstest;

public class InnerClassTest03 {
    private int a = 200;

    public void method1(int temp){
        //在方法中定义局部内部类
        class Inner3{
            int i1 = 100;

            //可以访问外部内的成员变量
            int i2 = a;

            int i3 = temp;

            //不能定义静态变量
            static int i4 = 4;
        }

        //使用局部内部类
        Inner3 inner3 = new Inner3();
        System.out.println(inner3.i1);
        System.out.println(inner3.i2);
        System.out.println(inner3.i3);
    }
}
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测试:

package innerclasstest;

public class InnerClassTest03 {
    private int a = 200;

    public void method1(int temp){
        //在方法中定义局部内部类
        class Inner3{
            int i1 = 100;

            //可以访问外部内的成员变量
            int i2 = a;

            int i3 = temp;

            //不能定义静态变量
//            static int i4 = 4;
        }

        //创建局部内部类对象
        Inner3 inner3 = new Inner3();
        System.out.println(inner3.i1);
        System.out.println(inner3.i2);
        System.out.println(inner3.i3);
    }

    public static void main(String[] args) {
        InnerClassTest03 innerClassTest03 = new InnerClassTest03();
        innerClassTest03.method1(300);
    }
}
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6.4 匿名内部类

匿名内部类是一种特殊的内部类,该类没有名字。
缺点:太复杂、乱,可读性差;不可重复使用,就是看着高端,自己不写,能看懂别人写的就行。

  • 不使用匿名内部类示例:
package innerclasstest;

public class InnerClassTest04 {
    public static void main(String[] args) {
        MyInterface myInterface = new MyInterfaceImpl();
        myInterface.add();
    }

}

interface MyInterface{
    
    void add();
}

class MyInterfaceImpl implements MyInterface{

    @Override
    public void add() {
        System.out.println("---------add---------");
    }
}
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  • 使用匿名内部类
package innerclasstest;

public class InnerClassTest05 {
    public static void main(String[] args) {
        InnerClassTest05 innerClassTest05 = new InnerClassTest05();
        innerClassTest05.method1(new MyInterface01(){
            //对接口的实现,覆写其中的add()方法
            //这个表面上看上去好像是在直接new 接口MyInterface,但是实际上并不是,后面的{}代表类对接口的实现
            @Override
            public void add() {
                System.out.println("-------add-------");
            }
        });
    }
    private void method1(MyInterface01 myInterface01){
        myInterface01.add();
    }

}

interface MyInterface01{
    void add();
}
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