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6.1.【shallowRef 与 shallowReactive 】
6.2.【readonly 与 shallowReadonly】
Vue3
组件通信和Vue2
的区别:
移出事件总线,使用mitt
代替。
vuex
换成了pinia
。
把.sync
优化到了v-model
里面了。
把$listeners
所有的东西,合并到$attrs
中了。
$children
被砍掉了。
常见搭配形式:
概述:props
是使用频率最高的一种通信方式,常用与 :父 ↔ 子。
若 父传子:属性值是非函数。
若 子传父:属性值是函数。
父组件:
- <template>
- <div class="father">
- <h3>父组件,</h3>
- <h4>我的车:{{ car }}</h4>
- <h4>儿子给的玩具:{{ toy }}</h4>
- <Child :car="car" :getToy="getToy"/>
- </div>
- </template>
-
- <script setup lang="ts" name="Father">
- import Child from './Child.vue'
- import { ref } from "vue";
- // 数据
- const car = ref('奔驰')
- const toy = ref()
- // 方法
- function getToy(value:string){
- toy.value = value
- }
- </script>
子组件:
- <template>
- <div class="child">
- <h3>子组件</h3>
- <h4>我的玩具:{{ toy }}</h4>
- <h4>父给我的车:{{ car }}</h4>
- <button @click="getToy(toy)">玩具给父亲</button>
- </div>
- </template>
-
- <script setup lang="ts" name="Child">
- import { ref } from "vue";
- const toy = ref('奥特曼')
-
- defineProps(['car','getToy'])
- </script>
1、概述:自定义事件常用于:子 => 父。
2、注意区分好:原生事件、自定义事件。
原生事件:
事件名是特定的(click
、mosueenter
等等)
事件对象$event
: 是包含事件相关信息的对象(pageX
、pageY
、target
、keyCode
)
自定义事件:
事件名是任意名称
事件对象$event
: 是调用emit
时所提供的数据,可以是任意类型!!!
3、示例:
- <!--在父组件中,给子组件绑定自定义事件:-->
- <Child @send-toy="toy = $event"/>
-
- <!--注意区分原生事件与自定义事件中的$event-->
- <button @click="toy = $event">测试</button>
- //子组件中,触发事件:
- this.$emit('send-toy', 具体数据)
概述:与消息订阅与发布(pubsub
)功能类似,可以实现任意组件间通信。
安装mitt
npm i mitt
【第一步】:新建文件:src\utils\emitter.ts
- // 引入mitt
- import mitt from "mitt";
-
- // 创建emitter
- const emitter = mitt()
-
- /*
- // 绑定事件
- emitter.on('abc',(value)=>{
- console.log('abc事件被触发',value)
- })
- emitter.on('xyz',(value)=>{
- console.log('xyz事件被触发',value)
- })
- setInterval(() => {
- // 触发事件
- emitter.emit('abc',666)
- emitter.emit('xyz',777)
- }, 1000);
- setTimeout(() => {
- // 清理事件
- emitter.all.clear()
- }, 3000);
- */
-
- // 创建并暴露mitt
- export default emitter
【第二步】:接收数据的组件中:绑定事件、同时在销毁前解绑事件:
- import emitter from "@/utils/emitter";
- import { onUnmounted } from "vue";
-
- // 绑定事件
- emitter.on('send-toy',(value)=>{
- console.log('send-toy事件被触发',value)
- })
-
- onUnmounted(()=>{
- // 解绑事件
- emitter.off('send-toy')
- })
【第三步】:提供数据的组件,在合适的时候触发事件
- import emitter from "@/utils/emitter";
-
- function sendToy(){
- // 触发事件
- emitter.emit('send-toy',toy.value)
- }
注意这个重要的内置关系,总线依赖着这个内置关系 。
1、概述:实现 父↔子 之间相互通信。
2、前序知识 —— v-model
的本质
- <!-- 使用v-model指令 -->
- <input type="text" v-model="userName">
-
- <!-- v-model的本质是下面这行代码 -->
- <input
- type="text"
- :value="userName"
- @input="userName =(<HTMLInputElement>$event.target).value"
- >
3、组件标签上的v-model
的本质::moldeValue
+ update:modelValue
事件。
- <!-- 组件标签上使用v-model指令 -->
- <AtguiguInput v-model="userName"/>
-
- <!-- 组件标签上v-model的本质 -->
- <AtguiguInput :modelValue="userName" @update:model-value="userName = $event"/>
AtguiguInput
组件中:
- <template>
- <div class="box">
- <!--将接收的value值赋给input元素的value属性,目的是:为了呈现数据 -->
- <!--给input元素绑定原生input事件,触发input事件时,进而触发update:model-value事件-->
- <input
- type="text"
- :value="modelValue"
- @input="emit('update:model-value',$event.target.value)"
- >
- </div>
- </template>
-
- <script setup lang="ts" name="AtguiguInput">
- // 接收props
- defineProps(['modelValue'])
- // 声明事件
- const emit = defineEmits(['update:model-value'])
- </script>
4、也可以更换value
,例如改成abc
- <!-- 也可以更换value,例如改成abc-->
- <AtguiguInput v-model:abc="userName"/>
-
- <!-- 上面代码的本质如下 -->
- <AtguiguInput :abc="userName" @update:abc="userName = $event"/>
AtguiguInput
组件中:
- <template>
- <div class="box">
- <input
- type="text"
- :value="abc"
- @input="emit('update:abc',$event.target.value)"
- >
- </div>
- </template>
-
- <script setup lang="ts" name="AtguiguInput">
- // 接收props
- defineProps(['abc'])
- // 声明事件
- const emit = defineEmits(['update:abc'])
- </script>
5、如果value
可以更换,那么就可以在组件标签上多次使用v-model
<AtguiguInput v-model:abc="userName" v-model:xyz="password"/>
概述:$attrs
用于实现当前组件的父组件,向当前组件的子组件通信(祖→孙)。
具体说明:$attrs
是一个对象,包含所有父组件传入的标签属性。
注意:
$attrs
会自动排除props
中声明的属性(可以认为声明过的props
被子组件自己“消费”了)
父组件:
- <template>
- <div class="father">
- <h3>父组件</h3>
- <Child :a="a" :b="b" :c="c" :d="d" v-bind="{x:100,y:200}" :updateA="updateA"/>
- </div>
- </template>
-
- <script setup lang="ts" name="Father">
- import Child from './Child.vue'
- import { ref } from "vue";
- let a = ref(1)
- let b = ref(2)
- let c = ref(3)
- let d = ref(4)
-
- function updateA(value){
- a.value = value
- }
- </script>
子组件:
- <template>
- <div class="child">
- <h3>子组件</h3>
- <GrandChild v-bind="$attrs"/>
- </div>
- </template>
-
- <script setup lang="ts" name="Child">
- import GrandChild from './GrandChild.vue'
- </script>
孙组件:
- <template>
- <div class="grand-child">
- <h3>孙组件</h3>
- <h4>a:{{ a }}</h4>
- <h4>b:{{ b }}</h4>
- <h4>c:{{ c }}</h4>
- <h4>d:{{ d }}</h4>
- <h4>x:{{ x }}</h4>
- <h4>y:{{ y }}</h4>
- <button @click="updateA(666)">点我更新A</button>
- </div>
- </template>
-
- <script setup lang="ts" name="GrandChild">
- defineProps(['a','b','c','d','x','y','updateA'])
- </script>
概述:
$refs
用于 :父→子。
$parent
用于:子→父。
原理如下:
属性 | 说明 |
---|---|
$refs | 值为对象,包含所有被ref 属性标识的DOM 元素或组件实例。 |
$parent | 值为对象,当前组件的父组件实例对象。 |
概述:实现祖孙组件直接通信
具体使用:
在祖先组件中通过provide
配置向后代组件提供数据
在后代组件中通过inject
配置来声明接收数据
具体编码:
【第一步】父组件中,使用provide
提供数据
- <template>
- <div class="father">
- <h3>父组件</h3>
- <h4>资产:{{ money }}</h4>
- <h4>汽车:{{ car }}</h4>
- <button @click="money += 1">资产+1</button>
- <button @click="car.price += 1">汽车价格+1</button>
- <Child/>
- </div>
- </template>
-
- <script setup lang="ts" name="Father">
- import Child from './Child.vue'
- import { ref,reactive,provide } from "vue";
- // 数据
- let money = ref(100)
- let car = reactive({
- brand:'奔驰',
- price:100
- })
- // 用于更新money的方法
- function updateMoney(value:number){
- money.value += value
- }
- // 提供数据
- provide('moneyContext',{money,updateMoney})
- provide('car',car)
- </script>
注意:子组件中不用编写任何东西,是不受到任何打扰的
【第二步】孙组件中使用inject
配置项接受数据。
- <template>
- <div class="grand-child">
- <h3>我是孙组件</h3>
- <h4>资产:{{ money }}</h4>
- <h4>汽车:{{ car }}</h4>
- <button @click="updateMoney(6)">点我</button>
- </div>
- </template>
-
- <script setup lang="ts" name="GrandChild">
- import { inject } from 'vue';
- // 注入数据
- let {money,updateMoney} = inject('moneyContext',{money:0,updateMoney:(x:number)=>{}})
- let car = inject('car')
- </script>
参考之前pinia
部分的讲解
- 父组件中:
- <Category title="今日热门游戏">
- <ul>
- <li v-for="g in games" :key="g.id">{{ g.name }}</li>
- </ul>
- </Category>
- 子组件中:
- <template>
- <div class="item">
- <h3>{{ title }}</h3>
- <!-- 默认插槽 -->
- <slot></slot>
- </div>
- </template>
- 父组件中:
- <Category title="今日热门游戏">
- <template v-slot:s1>
- <ul>
- <li v-for="g in games" :key="g.id">{{ g.name }}</li>
- </ul>
- </template>
- <template #s2>
- <a href="">更多</a>
- </template>
- </Category>
- 子组件中:
- <template>
- <div class="item">
- <h3>{{ title }}</h3>
- <slot name="s1"></slot>
- <slot name="s2"></slot>
- </div>
- </template>
理解:数据在组件的自身,但根据数据生成的结构需要组件的使用者来决定。(新闻数据在News
组件中,但使用数据所遍历出来的结构由App
组件决定)
具体编码:
- 父组件中:
- <Game v-slot="params">
- <!-- <Game v-slot:default="params"> -->
- <!-- <Game #default="params"> -->
- <ul>
- <li v-for="g in params.games" :key="g.id">{{ g.name }}</li>
- </ul>
- </Game>
-
- 子组件中:
- <template>
- <div class="category">
- <h2>今日游戏榜单</h2>
- <slot :games="games" a="哈哈"></slot>
- </div>
- </template>
-
- <script setup lang="ts" name="Category">
- import {reactive} from 'vue'
- let games = reactive([
- {id:'asgdytsa01',name:'英雄联盟'},
- {id:'asgdytsa02',name:'王者荣耀'},
- {id:'asgdytsa03',name:'红色警戒'},
- {id:'asgdytsa04',name:'斗罗大陆'}
- ])
- </script>
shallowRef
1、作用:创建一个响应式数据,但只对顶层属性进行响应式处理。
2、用法:
let myVar = shallowRef(initialValue);
3、特点:只跟踪引用值的变化,不关心值内部的属性变化。
shallowReactive
1、作用:创建一个浅层响应式对象,只会使对象的最顶层属性变成响应式的,对象内部的嵌套属性则不会变成响应式的
2、用法:
const myObj = shallowReactive({ ... });
3、特点:对象的顶层属性是响应式的,但嵌套对象的属性不是。
通过使用 shallowRef() 和 shallowReactive() 来绕开深度响应。浅层式
API
创建的状态只在其顶层是响应式的,对所有深层的对象不会做任何处理,避免了对每一个内部属性做响应式所带来的性能成本,这使得属性的访问变得更快,可提升性能。
readonly
作用:用于创建一个对象的深只读副本。
用法:
- const original = reactive({ ... });
- const readOnlyCopy = readonly(original);
特点:
对象的所有嵌套属性都将变为只读。
任何尝试修改这个对象的操作都会被阻止(在开发模式下,还会在控制台中发出警告)。
应用场景:
创建不可变的状态快照。
保护全局状态或配置不被修改。
shallowReadonly
作用:与 readonly
类似,但只作用于对象的顶层属性。
用法:
- const original = reactive({ ... });
- const shallowReadOnlyCopy = shallowReadonly(original);
特点:
只将对象的顶层属性设置为只读,对象内部的嵌套属性仍然是可变的。
适用于只需保护对象顶层属性的场景。
toRaw
作用:用于获取一个响应式对象的原始对象, toRaw
返回的对象不再是响应式的,不会触发视图更新。
官网描述:这是一个可以用于临时读取而不引起代理访问/跟踪开销,或是写入而不触发更改的特殊方法。不建议保存对原始对象的持久引用,请谨慎使用。
何时使用? —— 在需要将响应式对象传递给非
Vue
的库或外部系统时,使用toRaw
可以确保它们收到的是普通对象
具体编码:
- import { reactive,toRaw,markRaw,isReactive } from "vue";
-
- /* toRaw */
- // 响应式对象
- let person = reactive({name:'tony',age:18})
- // 原始对象
- let rawPerson = toRaw(person)
-
-
- /* markRaw */
- let citysd = markRaw([
- {id:'asdda01',name:'北京'},
- {id:'asdda02',name:'上海'},
- {id:'asdda03',name:'天津'},
- {id:'asdda04',name:'重庆'}
- ])
- // 根据原始对象citys去创建响应式对象citys2 —— 创建失败,因为citys被markRaw标记了
- let citys2 = reactive(citys)
- console.log(isReactive(person))
- console.log(isReactive(rawPerson))
- console.log(isReactive(citys))
- console.log(isReactive(citys2))
markRaw
作用:标记一个对象,使其永远不会变成响应式的。
例如使用
mockjs
时,为了防止误把mockjs
变为响应式对象,可以使用markRaw
去标记mockjs
编码:
- /* markRaw */
- let citys = markRaw([
- {id:'asdda01',name:'北京'},
- {id:'asdda02',name:'上海'},
- {id:'asdda03',name:'天津'},
- {id:'asdda04',name:'重庆'}
- ])
- // 根据原始对象citys去创建响应式对象citys2 —— 创建失败,因为citys被markRaw标记了
- let citys2 = reactive(citys)
作用:创建一个自定义的ref
,并对其依赖项跟踪和更新触发进行逻辑控制。
实现防抖效果(useSumRef.ts
):
- import {customRef } from "vue";
-
- export default function(initValue:string,delay:number){
- let msg = customRef((track,trigger)=>{
- let timer:number
- return {
- get(){
- track() // 告诉Vue数据msg很重要,要对msg持续关注,一旦变化就更新
- return initValue
- },
- set(value){
- clearTimeout(timer)
- timer = setTimeout(() => {
- initValue = value
- trigger() //通知Vue数据msg变化了
- }, delay);
- }
- }
- })
- return {msg}
- }
什么是Teleport?—— Teleport 是一种能够将我们的组件html结构移动到指定位置的技术。
- <teleport to='body' >
- <div class="modal" v-show="isShow">
- <h2>我是一个弹窗</h2>
- <p>我是弹窗中的一些内容</p>
- <button @click="isShow = false">关闭弹窗</button>
- </div>
- </teleport>
等待异步组件时渲染一些额外内容,让应用有更好的用户体验
使用步骤:
异步引入组件
使用Suspense
包裹组件,并配置好default
与 fallback
- import { defineAsyncComponent,Suspense } from "vue";
- const Child = defineAsyncComponent(()=>import('./Child.vue'))
- <template>
- <div class="app">
- <h3>我是App组件</h3>
- <Suspense>
- <template v-slot:default>
- <Child/>
- </template>
- <template v-slot:fallback>
- <h3>加载中.......</h3>
- </template>
- </Suspense>
- </div>
- </template>
app.component
app.config
app.directive
app.mount
app.unmount
app.use
过渡类名 v-enter
修改为 v-enter-from
、过渡类名 v-leave
修改为 v-leave-from
。
keyCode
作为 v-on
修饰符的支持。
v-model
指令在组件上的使用已经被重新设计,替换掉了 v-bind.sync。
v-if
和 v-for
在同一个元素身上使用时的优先级发生了变化。
移除了$on
、$off
和 $once
实例方法。
移除了过滤器 filter
。
移除了$children
实例 propert
。
......
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