当前位置:   article > 正文

尚硅谷 Vue3+TypeScript 学习笔记(下)

尚硅谷 Vue3+TypeScript 学习笔记(下)

目录

五、组件通信

5.1. 【props】

5.2. 【自定义事件】

5.3. 【mitt】

5.4.【v-model】

5.5.【$attrs】

5.6. 【$refs、$parent】

5.7. 【provide、inject】

5.8. 【pinia】

5.9. 【slot】

1. 默认插槽

2. 具名插槽

3. 作用域插槽

六、其它 API

6.1.【shallowRef 与 shallowReactive 】

shallowRef

shallowReactive

总结

6.2.【readonly 与 shallowReadonly】

readonly

shallowReadonly

6.3.【toRaw 与 markRaw】

toRaw

markRaw

6.4.【customRef】

七、Vue3新组件

7.1. 【Teleport】

7.2. 【Suspense】

7.3.【全局API转移到应用对象】

7.4.【其他】


五、组件通信

Vue3组件通信和Vue2的区别:

  • 移出事件总线,使用mitt代替。

  • vuex换成了pinia

  • .sync优化到了v-model里面了。

  • $listeners所有的东西,合并到$attrs中了。

  • $children被砍掉了。

常见搭配形式:

5.1. 【props】

概述:props是使用频率最高的一种通信方式,常用与 :父 ↔ 子

  • 父传子:属性值是非函数

  • 子传父:属性值是函数

父组件:

  1. <template>
  2. <div class="father">
  3. <h3>父组件,</h3>
  4. <h4>我的车:{{ car }}</h4>
  5. <h4>儿子给的玩具:{{ toy }}</h4>
  6. <Child :car="car" :getToy="getToy"/>
  7. </div>
  8. </template>
  9. <script setup lang="ts" name="Father">
  10. import Child from './Child.vue'
  11. import { ref } from "vue";
  12. // 数据
  13. const car = ref('奔驰')
  14. const toy = ref()
  15. // 方法
  16. function getToy(value:string){
  17. toy.value = value
  18. }
  19. </script>

子组件:

  1. <template>
  2. <div class="child">
  3. <h3>子组件</h3>
  4. <h4>我的玩具:{{ toy }}</h4>
  5. <h4>父给我的车:{{ car }}</h4>
  6. <button @click="getToy(toy)">玩具给父亲</button>
  7. </div>
  8. </template>
  9. <script setup lang="ts" name="Child">
  10. import { ref } from "vue";
  11. const toy = ref('奥特曼')
  12. defineProps(['car','getToy'])
  13. </script>

5.2. 【自定义事件】

1、概述:自定义事件常用于:子 => 父。

2、注意区分好:原生事件、自定义事件。

  • 原生事件:

    • 事件名是特定的(clickmosueenter等等)

    • 事件对象$event: 是包含事件相关信息的对象(pageXpageYtargetkeyCode

  • 自定义事件:

    • 事件名是任意名称

    • 事件对象$event: 是调用emit时所提供的数据,可以是任意类型!!!

3、示例:

  1. <!--在父组件中,给子组件绑定自定义事件:-->
  2. <Child @send-toy="toy = $event"/>
  3. <!--注意区分原生事件与自定义事件中的$event-->
  4. <button @click="toy = $event">测试</button>
  1. //子组件中,触发事件:
  2. this.$emit('send-toy', 具体数据)

5.3. 【mitt

概述:与消息订阅与发布(pubsub)功能类似,可以实现任意组件间通信。

安装mitt

npm i mitt

【第一步】:新建文件:src\utils\emitter.ts

  1. // 引入mitt
  2. import mitt from "mitt";
  3. // 创建emitter
  4. const emitter = mitt()
  5. /*
  6. // 绑定事件
  7. emitter.on('abc',(value)=>{
  8. console.log('abc事件被触发',value)
  9. })
  10. emitter.on('xyz',(value)=>{
  11. console.log('xyz事件被触发',value)
  12. })
  13. setInterval(() => {
  14. // 触发事件
  15. emitter.emit('abc',666)
  16. emitter.emit('xyz',777)
  17. }, 1000);
  18. setTimeout(() => {
  19. // 清理事件
  20. emitter.all.clear()
  21. }, 3000);
  22. */
  23. // 创建并暴露mitt
  24. export default emitter

【第二步】:接收数据的组件中:绑定事件、同时在销毁前解绑事件:

  1. import emitter from "@/utils/emitter";
  2. import { onUnmounted } from "vue";
  3. // 绑定事件
  4. emitter.on('send-toy',(value)=>{
  5. console.log('send-toy事件被触发',value)
  6. })
  7. onUnmounted(()=>{
  8. // 解绑事件
  9. emitter.off('send-toy')
  10. })

【第三步】:提供数据的组件,在合适的时候触发事件

  1. import emitter from "@/utils/emitter";
  2. function sendToy(){
  3. // 触发事件
  4. emitter.emit('send-toy',toy.value)
  5. }

注意这个重要的内置关系,总线依赖着这个内置关系

5.4.【v-model

1、概述:实现 父↔子 之间相互通信。

2、前序知识 —— v-model的本质

  1. <!-- 使用v-model指令 -->
  2. <input type="text" v-model="userName">
  3. <!-- v-model的本质是下面这行代码 -->
  4. <input
  5. type="text"
  6. :value="userName"
  7. @input="userName =(<HTMLInputElement>$event.target).value"
  8. >

3、组件标签上的v-model的本质::moldeValueupdate:modelValue事件。

  1. <!-- 组件标签上使用v-model指令 -->
  2. <AtguiguInput v-model="userName"/>
  3. <!-- 组件标签上v-model的本质 -->
  4. <AtguiguInput :modelValue="userName" @update:model-value="userName = $event"/>

AtguiguInput组件中:

  1. <template>
  2. <div class="box">
  3. <!--将接收的value值赋给input元素的value属性,目的是:为了呈现数据 -->
  4. <!--给input元素绑定原生input事件,触发input事件时,进而触发update:model-value事件-->
  5. <input
  6. type="text"
  7. :value="modelValue"
  8. @input="emit('update:model-value',$event.target.value)"
  9. >
  10. </div>
  11. </template>
  12. <script setup lang="ts" name="AtguiguInput">
  13. // 接收props
  14. defineProps(['modelValue'])
  15. // 声明事件
  16. const emit = defineEmits(['update:model-value'])
  17. </script>

4、也可以更换value,例如改成abc

  1. <!-- 也可以更换value,例如改成abc-->
  2. <AtguiguInput v-model:abc="userName"/>
  3. <!-- 上面代码的本质如下 -->
  4. <AtguiguInput :abc="userName" @update:abc="userName = $event"/>

AtguiguInput组件中:

  1. <template>
  2. <div class="box">
  3. <input
  4. type="text"
  5. :value="abc"
  6. @input="emit('update:abc',$event.target.value)"
  7. >
  8. </div>
  9. </template>
  10. <script setup lang="ts" name="AtguiguInput">
  11. // 接收props
  12. defineProps(['abc'])
  13. // 声明事件
  14. const emit = defineEmits(['update:abc'])
  15. </script>

5、如果value可以更换,那么就可以在组件标签上多次使用v-model

<AtguiguInput v-model:abc="userName" v-model:xyz="password"/>

5.5.【$attrs】

  1. 概述:$attrs用于实现当前组件的父组件,向当前组件的子组件通信(祖→孙)。

  2. 具体说明:$attrs是一个对象,包含所有父组件传入的标签属性。

    注意:$attrs会自动排除props中声明的属性(可以认为声明过的 props 被子组件自己“消费”了)

父组件:

  1. <template>
  2. <div class="father">
  3. <h3>父组件</h3>
  4. <Child :a="a" :b="b" :c="c" :d="d" v-bind="{x:100,y:200}" :updateA="updateA"/>
  5. </div>
  6. </template>
  7. <script setup lang="ts" name="Father">
  8. import Child from './Child.vue'
  9. import { ref } from "vue";
  10. let a = ref(1)
  11. let b = ref(2)
  12. let c = ref(3)
  13. let d = ref(4)
  14. function updateA(value){
  15. a.value = value
  16. }
  17. </script>

子组件:

  1. <template>
  2. <div class="child">
  3. <h3>子组件</h3>
  4. <GrandChild v-bind="$attrs"/>
  5. </div>
  6. </template>
  7. <script setup lang="ts" name="Child">
  8. import GrandChild from './GrandChild.vue'
  9. </script>

孙组件:

  1. <template>
  2. <div class="grand-child">
  3. <h3>孙组件</h3>
  4. <h4>a:{{ a }}</h4>
  5. <h4>b:{{ b }}</h4>
  6. <h4>c:{{ c }}</h4>
  7. <h4>d:{{ d }}</h4>
  8. <h4>x:{{ x }}</h4>
  9. <h4>y:{{ y }}</h4>
  10. <button @click="updateA(666)">点我更新A</button>
  11. </div>
  12. </template>
  13. <script setup lang="ts" name="GrandChild">
  14. defineProps(['a','b','c','d','x','y','updateA'])
  15. </script>

5.6. 【$refs、$parent】

  1. 概述:

    • $refs用于 :父→子。

    • $parent用于:子→父。

  2. 原理如下:

    属性说明
    $refs值为对象,包含所有被ref属性标识的DOM元素或组件实例。
    $parent值为对象,当前组件的父组件实例对象。

5.7. 【provide、inject】

  1. 概述:实现祖孙组件直接通信

  2. 具体使用:

    • 在祖先组件中通过provide配置向后代组件提供数据

    • 在后代组件中通过inject配置来声明接收数据

  3. 具体编码:

    【第一步】父组件中,使用provide提供数据

  1. <template>
  2. <div class="father">
  3. <h3>父组件</h3>
  4. <h4>资产:{{ money }}</h4>
  5. <h4>汽车:{{ car }}</h4>
  6. <button @click="money += 1">资产+1</button>
  7. <button @click="car.price += 1">汽车价格+1</button>
  8. <Child/>
  9. </div>
  10. </template>
  11. <script setup lang="ts" name="Father">
  12. import Child from './Child.vue'
  13. import { ref,reactive,provide } from "vue";
  14. // 数据
  15. let money = ref(100)
  16. let car = reactive({
  17. brand:'奔驰',
  18. price:100
  19. })
  20. // 用于更新money的方法
  21. function updateMoney(value:number){
  22. money.value += value
  23. }
  24. // 提供数据
  25. provide('moneyContext',{money,updateMoney})
  26. provide('car',car)
  27. </script>

注意:子组件中不用编写任何东西,是不受到任何打扰的

【第二步】孙组件中使用inject配置项接受数据。

  1. <template>
  2. <div class="grand-child">
  3. <h3>我是孙组件</h3>
  4. <h4>资产:{{ money }}</h4>
  5. <h4>汽车:{{ car }}</h4>
  6. <button @click="updateMoney(6)">点我</button>
  7. </div>
  8. </template>
  9. <script setup lang="ts" name="GrandChild">
  10. import { inject } from 'vue';
  11. // 注入数据
  12. let {money,updateMoney} = inject('moneyContext',{money:0,updateMoney:(x:number)=>{}})
  13. let car = inject('car')
  14. </script>

5.8. 【pinia】

参考之前pinia部分的讲解

5.9. 【slot】

1. 默认插槽

  1. 父组件中:
  2. <Category title="今日热门游戏">
  3. <ul>
  4. <li v-for="g in games" :key="g.id">{{ g.name }}</li>
  5. </ul>
  6. </Category>
  7. 子组件中:
  8. <template>
  9. <div class="item">
  10. <h3>{{ title }}</h3>
  11. <!-- 默认插槽 -->
  12. <slot></slot>
  13. </div>
  14. </template>

2. 具名插槽

  1. 父组件中:
  2. <Category title="今日热门游戏">
  3. <template v-slot:s1>
  4. <ul>
  5. <li v-for="g in games" :key="g.id">{{ g.name }}</li>
  6. </ul>
  7. </template>
  8. <template #s2>
  9. <a href="">更多</a>
  10. </template>
  11. </Category>
  12. 子组件中:
  13. <template>
  14. <div class="item">
  15. <h3>{{ title }}</h3>
  16. <slot name="s1"></slot>
  17. <slot name="s2"></slot>
  18. </div>
  19. </template>

3. 作用域插槽

  1. 理解:数据在组件的自身,但根据数据生成的结构需要组件的使用者来决定。(新闻数据在News组件中,但使用数据所遍历出来的结构由App组件决定)

  2. 具体编码:

  1. 父组件中:
  2. <Game v-slot="params">
  3. <!-- <Game v-slot:default="params"> -->
  4. <!-- <Game #default="params"> -->
  5. <ul>
  6. <li v-for="g in params.games" :key="g.id">{{ g.name }}</li>
  7. </ul>
  8. </Game>
  9. 子组件中:
  10. <template>
  11. <div class="category">
  12. <h2>今日游戏榜单</h2>
  13. <slot :games="games" a="哈哈"></slot>
  14. </div>
  15. </template>
  16. <script setup lang="ts" name="Category">
  17. import {reactive} from 'vue'
  18. let games = reactive([
  19. {id:'asgdytsa01',name:'英雄联盟'},
  20. {id:'asgdytsa02',name:'王者荣耀'},
  21. {id:'asgdytsa03',name:'红色警戒'},
  22. {id:'asgdytsa04',name:'斗罗大陆'}
  23. ])
  24. </script>

六、其它 API

6.1.【shallowRef 与 shallowReactive 】

shallowRef

1、作用:创建一个响应式数据,但只对顶层属性进行响应式处理。

2、用法:

let myVar = shallowRef(initialValue);

3、特点:只跟踪引用值的变化,不关心值内部的属性变化。

shallowReactive

1、作用:创建一个浅层响应式对象,只会使对象的最顶层属性变成响应式的,对象内部的嵌套属性则不会变成响应式的

2、用法:

const myObj = shallowReactive({ ... });

3、特点:对象的顶层属性是响应式的,但嵌套对象的属性不是。

总结

通过使用 shallowRef()shallowReactive() 来绕开深度响应。浅层式 API 创建的状态只在其顶层是响应式的,对所有深层的对象不会做任何处理,避免了对每一个内部属性做响应式所带来的性能成本,这使得属性的访问变得更快,可提升性能。

6.2.【readonly 与 shallowReadonly】

readonly

  1. 作用:用于创建一个对象的深只读副本。

  2. 用法:

    1. const original = reactive({ ... });
    2. const readOnlyCopy = readonly(original);
  3. 特点:

    • 对象的所有嵌套属性都将变为只读。

    • 任何尝试修改这个对象的操作都会被阻止(在开发模式下,还会在控制台中发出警告)。

  4. 应用场景:

    • 创建不可变的状态快照。

    • 保护全局状态或配置不被修改。

shallowReadonly

  1. 作用:与 readonly 类似,但只作用于对象的顶层属性。

  2. 用法:

    1. const original = reactive({ ... });
    2. const shallowReadOnlyCopy = shallowReadonly(original);
  3. 特点:

    • 只将对象的顶层属性设置为只读,对象内部的嵌套属性仍然是可变的。

    • 适用于只需保护对象顶层属性的场景。

6.3.【toRaw 与 markRaw】

toRaw

  1. 作用:用于获取一个响应式对象的原始对象, toRaw 返回的对象不再是响应式的,不会触发视图更新。

    官网描述:这是一个可以用于临时读取而不引起代理访问/跟踪开销,或是写入而不触发更改的特殊方法。不建议保存对原始对象的持久引用,请谨慎使用。

    何时使用? —— 在需要将响应式对象传递给非 Vue 的库或外部系统时,使用 toRaw 可以确保它们收到的是普通对象

  2. 具体编码:

  1. import { reactive,toRaw,markRaw,isReactive } from "vue";
  2. /* toRaw */
  3. // 响应式对象
  4. let person = reactive({name:'tony',age:18})
  5. // 原始对象
  6. let rawPerson = toRaw(person)
  7. /* markRaw */
  8. let citysd = markRaw([
  9. {id:'asdda01',name:'北京'},
  10. {id:'asdda02',name:'上海'},
  11. {id:'asdda03',name:'天津'},
  12. {id:'asdda04',name:'重庆'}
  13. ])
  14. // 根据原始对象citys去创建响应式对象citys2 —— 创建失败,因为citys被markRaw标记了
  15. let citys2 = reactive(citys)
  16. console.log(isReactive(person))
  17. console.log(isReactive(rawPerson))
  18. console.log(isReactive(citys))
  19. console.log(isReactive(citys2))

markRaw

  1. 作用:标记一个对象,使其永远不会变成响应式的。

    例如使用mockjs时,为了防止误把mockjs变为响应式对象,可以使用 markRaw 去标记mockjs

  2. 编码:

  1. /* markRaw */
  2. let citys = markRaw([
  3. {id:'asdda01',name:'北京'},
  4. {id:'asdda02',name:'上海'},
  5. {id:'asdda03',name:'天津'},
  6. {id:'asdda04',name:'重庆'}
  7. ])
  8. // 根据原始对象citys去创建响应式对象citys2 —— 创建失败,因为citys被markRaw标记了
  9. let citys2 = reactive(citys)

6.4.【customRef】

作用:创建一个自定义的ref,并对其依赖项跟踪和更新触发进行逻辑控制。

实现防抖效果(useSumRef.ts):

  1. import {customRef } from "vue";
  2. export default function(initValue:string,delay:number){
  3. let msg = customRef((track,trigger)=>{
  4. let timer:number
  5. return {
  6. get(){
  7. track() // 告诉Vue数据msg很重要,要对msg持续关注,一旦变化就更新
  8. return initValue
  9. },
  10. set(value){
  11. clearTimeout(timer)
  12. timer = setTimeout(() => {
  13. initValue = value
  14. trigger() //通知Vue数据msg变化了
  15. }, delay);
  16. }
  17. }
  18. })
  19. return {msg}
  20. }

七、Vue3新组件

7.1. 【Teleport】

  • 什么是Teleport?—— Teleport 是一种能够将我们的组件html结构移动到指定位置的技术。

  1. <teleport to='body' >
  2. <div class="modal" v-show="isShow">
  3. <h2>我是一个弹窗</h2>
  4. <p>我是弹窗中的一些内容</p>
  5. <button @click="isShow = false">关闭弹窗</button>
  6. </div>
  7. </teleport>

7.2. 【Suspense】

  • 等待异步组件时渲染一些额外内容,让应用有更好的用户体验

  • 使用步骤:

    • 异步引入组件

    • 使用Suspense包裹组件,并配置好defaultfallback

  1. import { defineAsyncComponent,Suspense } from "vue";
  2. const Child = defineAsyncComponent(()=>import('./Child.vue'))
  1. <template>
  2. <div class="app">
  3. <h3>我是App组件</h3>
  4. <Suspense>
  5. <template v-slot:default>
  6. <Child/>
  7. </template>
  8. <template v-slot:fallback>
  9. <h3>加载中.......</h3>
  10. </template>
  11. </Suspense>
  12. </div>
  13. </template>

7.3.【全局API转移到应用对象】

  • app.component

  • app.config

  • app.directive

  • app.mount

  • app.unmount

  • app.use

7.4.【其他】

  • 过渡类名 v-enter 修改为 v-enter-from、过渡类名 v-leave 修改为 v-leave-from

  • keyCode 作为 v-on 修饰符的支持。

  • v-model 指令在组件上的使用已经被重新设计,替换掉了 v-bind.sync。

  • v-ifv-for 在同一个元素身上使用时的优先级发生了变化。

  • 移除了$on$off$once 实例方法。

  • 移除了过滤器 filter

  • 移除了$children 实例 propert

    ......

声明:本文内容由网友自发贡献,不代表【wpsshop博客】立场,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有侵权的内容,请联系我们。转载请注明出处:https://www.wpsshop.cn/w/从前慢现在也慢/article/detail/215458
推荐阅读
相关标签
  

闽ICP备14008679号