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1.新建Native C++工程,选中Stage模型
项目创建完成后,工程目录结构如下,
很明显,在entry/src/main目录下,与ets目录同级有一个cpp目录,这个目录就包含了native部分的代码,包括功能实现和编译脚本。这个工程是可以直接运行的,不过运行效果只是一个HelloWorld,需要点击这个组件才会执行native调用,结果显示在标签log中。
预览器不支持native调用的预览,会报错
- 09-11 11:32:40.806 12536-15828 E C03900/Ace: [Engine Log]Lifetime: 0.000000s
- 09-11 11:32:40.806 12536-15828 E C03900/Ace: [Engine Log]Js-Engine: ark
- 09-11 11:32:40.806 12536-15828 E C03900/Ace: [Engine Log]page: pages
- 09-11 11:32:40.806 12536-15828 E C03900/Ace: [Engine Log]Error message: Cannot read property add of undefined
- 09-11 11:32:40.806 12536-15828 E C03900/Ace: [Engine Log]Cannot get SourceMap info, dump raw stack:
- 09-11 11:32:40.806 12536-15828 E C03900/Ace: [Engine Log]Stacktrace:
- 09-11 11:32:40.806 12536-15828 E C03900/Ace: [Engine Log] at anonymous (entry
我们通过模拟器运行一下,
点击这个文本标签,会在log窗口打印如下日志,
演示不够直观,操作繁琐,看log也不方便,我们改一下,让调用结果直接显示在界面上。
- import hilog from '@ohos.hilog';
- import testNapi from 'libentry.so'
-
- @Entry
- @Component
- struct Index {
- @State message: string = 'Result of Native call:'
-
- build() {
- Row() {
- Column() {
- Text(this.message)
- .fontSize(30)
- .fontWeight(FontWeight.Bold)
- .onClick(() => {
- hilog.info(0x0000, 'testTag', 'Test NAPI 2 + 3 = %{public}d', testNapi.add(2, 3));
- })
-
- Text(testNapi.add(2, 3).toString())
- .fontSize(50)
- .fontColor(Color.Red)
- }
- .width('100%')
- .height('100%')
- .justifyContent(FlexAlign.Center)
- }
- .height('100%')
- }
- }
现在的运行结果是这样的,
现在已经证实了项目是完整的可以正常运行,下面分析一下具体的项目结构。
▍基本项目结构
export const add: (a: number, b: number) => number;
接口描述文件,描述C++接口的方法名、入参、返回参数等信息,用来暴露lib库相关的声明。
- {
- "name": "libentry.so",
- "types": "./index.d.ts",
- "version": "",
- "description": "Please describe the basic information."
- }
native库的配置文件。
- # the minimum version of CMake.
- cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)
- project(MyNativeApp)
-
- set(NATIVERENDER_ROOT_PATH ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR})
-
- include_directories(${NATIVERENDER_ROOT_PATH}
- ${NATIVERENDER_ROOT_PATH}/include)
-
- add_library(entry SHARED hello.cpp)
- target_link_libraries(entry PUBLIC libace_napi.z.so)
cmake_minimum_required用于设定需要的最低版本的CMake
project指定工程名为MyNativeApp
Set 设置变量,指定NATIVERENDER_ROOT_PATH的位置
include_directories命令用于在构建(build)中添加包含目录
add_library 使用指定的代码向项目中增加一个库。
target_link_libraries指定链接给定目标和/或其依赖项时要使用的库或标志。将传播链接库目标的使用要求。目标依赖项的使用要求会影响其自身源的编译。
- #include "napi/native_api.h"
-
- static napi_value Add(napi_env env, napi_callback_info info)
- {
- size_t requireArgc = 2;
- size_t argc = 2;
- napi_value args[2] = {nullptr};
-
- napi_get_cb_info(env, info, &argc, args , nullptr, nullptr);
-
- napi_valuetype valuetype0;
- napi_typeof(env, args[0], &valuetype0);
-
- napi_valuetype valuetype1;
- napi_typeof(env, args[1], &valuetype1);
-
- double value0;
- napi_get_value_double(env, args[0], &value0);
-
- double value1;
- napi_get_value_double(env, args[1], &value1);
-
- napi_value sum;
- napi_create_double(env, value0 + value1, &sum);
-
- return sum;
-
- }
-
- EXTERN_C_START
- static napi_value Init(napi_env env, napi_value exports)
- {
- napi_property_descriptor desc[] = {
- { "add", nullptr, Add, nullptr, nullptr, nullptr, napi_default, nullptr }
- };
- napi_define_properties(env, exports, sizeof(desc) / sizeof(desc[0]), desc);
- return exports;
- }
- EXTERN_C_END
-
- static napi_module demoModule = {
- .nm_version =1,
- .nm_flags = 0,
- .nm_filename = nullptr,
- .nm_register_func = Init,
- .nm_modname = "entry",
- .nm_priv = ((void*)0),
- .reserved = { 0 },
- };
-
- extern "C" __attribute__((constructor)) void RegisterEntryModule(void)
- {
- napi_module_register(&demoModule);
- }
功能具体实现的源文件。
napi_module_register进行模块注册,nm_modname指的是模块名称,nm_register_func是模块对外接口注册函数。
- {
- "apiType": 'stageMode',
- "buildOption": {
- "externalNativeOptions": {
- "path": "./src/main/cpp/CMakeLists.txt",
- "arguments": "",
- "cppFlags": "",
- }
- },
- "targets": [
- {
- "name": "default",
- "runtimeOS": "HarmonyOS"
- },
- {
- "name": "ohosTest",
- }
- ]
- }
当前的模块信息、编译信息配置项,包括buildOption、targets配置等。
buildOption中的externalNativeOptions代表cpp相关编译的一些配置信息,里面的参数简介如下
Path:CMake配置文件,提供CMake构建脚本
Arguments:传递给CMake的可选编译参数
cppFlags:设置C++编译器的可选参数
- {
- "name": "entry",
- "version": "1.0.0",
- "description": "Please describe the basic information.",
- "main": "",
- "author": "",
- "license": "",
- "dependencies": {},
- "devDependencies": {
- "@types/libentry.so": "file:./src/main/cpp/types/libentry"
- }
- }
应用/服务支持通过ohpm来安装、共享、分发代码,管理项目的依赖关系,这里的devDependencies参数指的是开发时的需要依赖,用于本地环境开发时候所需要的依赖包,
新增一个计算平方根的功能,输入数字,实时计算该数的平方根。
- import hilog from '@ohos.hilog';
- import testNapi from 'libentry.so'
-
- @Entry
- @Component
- struct Index {
- @State message: string = 'Test NAPI 2 + 3 = '
- @State numX: number = 0.0;
- private textInputControllerX: TextInputController = new TextInputController();
-
- build() {
- Column() {
- Row() {
- Text(this.message)
- .fontSize(30)
- .fontWeight(FontWeight.Bold)
- .onClick(() => {
- hilog.info(0x0000, 'testTag', 'Test NAPI 2 + 3 = %{public}d', testNapi.add(2, 3));
- })
-
- Text(testNapi.add(2, 3).toString())
- .fontSize(40)
- .fontColor(Color.Red)
- }
- .width('100%')
- .justifyContent(FlexAlign.Center)
-
-
- Column() {
- Row() {
- TextInput({ controller: this.textInputControllerX })
- .width(100)
- .type(InputType.Number)
- .onChange(value => {
- let temp = parseFloat(value);
- this.numX = testNapi.sqrt(temp);
- })
- Text("的平方根=")
- .fontSize(40)
- Text(this.numX.toString())
- .fontSize(40)
- .fontColor(Color.Green)
-
- }
- .width('100%')
- .justifyContent(FlexAlign.Center)
- }
- .width('100%')
- .justifyContent(FlexAlign.Center)
- .margin({ top: 100 })
-
- }
- .height('100%')
- .justifyContent(FlexAlign.Center)
- }
- }
修改底层库实现文件Entry/src/main/cpp/types/hello.cpp
- #include "napi/native_api.h"
- #include "math.h"
-
- static napi_value Add(napi_env env, napi_callback_info info)
- {
- size_t requireArgc = 2;
- size_t argc = 2;
- napi_value args[2] = {nullptr};
-
- napi_get_cb_info(env, info, &argc, args , nullptr, nullptr);
-
- napi_valuetype valuetype0;
- napi_typeof(env, args[0], &valuetype0);
-
- napi_valuetype valuetype1;
- napi_typeof(env, args[1], &valuetype1);
-
- double value0;
- napi_get_value_double(env, args[0], &value0);
-
- double value1;
- napi_get_value_double(env, args[1], &value1);
-
- napi_value sum;
- napi_create_double(env, value0 + value1, &sum);
-
- return sum;
-
- }
-
- static napi_value Sqrt(napi_env env, napi_callback_info info)
- {
- size_t requireArgc = 1;
- size_t argc = 1;
- napi_value args[1] = {nullptr};
-
- napi_get_cb_info(env, info, &argc, args , nullptr, nullptr);
-
- napi_valuetype valuetype0;
- napi_typeof(env, args[0], &valuetype0);
-
-
- double value0;
- napi_get_value_double(env, args[0], &value0);
-
- napi_value result;
- napi_create_double(env, sqrt(value0), &result);
-
- return result;
- }
-
- EXTERN_C_START
- static napi_value Init(napi_env env, napi_value exports)
- {
- napi_property_descriptor desc[] = {
- { "add", nullptr, Add, nullptr, nullptr, nullptr, napi_default, nullptr },
- { "sqrt", nullptr, Sqrt, nullptr, nullptr, nullptr, napi_default, nullptr }
- };
- napi_define_properties(env, exports, sizeof(desc) / sizeof(desc[0]), desc);
- return exports;
- }
- EXTERN_C_END
-
- static napi_module demoModule = {
- .nm_version =1,
- .nm_flags = 0,
- .nm_filename = nullptr,
- .nm_register_func = Init,
- .nm_modname = "entry",
- .nm_priv = ((void*)0),
- .reserved = { 0 },
- };
-
- extern "C" __attribute__((constructor)) void RegisterEntryModule(void)
- {
- napi_module_register(&demoModule);
- }
在模拟器上查看一下效果,
通过这次学习,简单了解了ArkTS调用native函数的方法,虽然了解的不是很深入,但对大体框架有了一定的掌握,为以后更复杂的native调用开发奠定了基础。
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