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- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.Linq;
- using System.Text;
- using System.Xml;
- using System.Configuration;
-
- namespace Demo
- {
- class Program
- {
- static void Main(string[] args)
- {
- string serverIP = ConfigurationManager.AppSettings["ServerIP"];
- string dataBase = ConfigurationManager.AppSettings["DataBase"];
- string user = ConfigurationManager.AppSettings["user"];
- string password = ConfigurationManager.AppSettings["password"];
- Console.WriteLine(serverIP);
- Console.WriteLine(dataBase);
- Console.WriteLine(user);
- Console.WriteLine(password);
- Console.ReadKey();
- }
- }
- }
结果如下:
- // 所有的Key遍历出后保存在一个容器里(例如:数组),然后用Key匹配找出Value即可
- static void Main(string[] args)
- {
- //判断App.config配置文件中是否有Key(非null)
- if (ConfigurationManager.AppSettings.HasKeys())
- {
- List<string> theKeys = new List<string>(); //保存Key的集合
- List<string> theValues = new List<string>(); //保存Value的集合
- //遍历出所有的Key并添加进theKeys集合
- foreach (string theKey in ConfigurationManager.AppSettings.Keys)
- {
- theKeys.Add(theKey);
- }
- //根据Key遍历出所有的Value并添加进theValues集合
- for (int i = 0; i < theKeys.Count; i++)
- {
- foreach (string theValue in ConfigurationManager.AppSettings.GetValues(theKeys[i]))
- {
- theValues.Add(theValue);
- }
- }
- //验证一下
- Console.WriteLine("*************Key*************");
- foreach (string s in theKeys)
- {
- Console.WriteLine(s);
- }
- Console.WriteLine("************Value************");
- foreach (var item in theValues)
- {
- Console.WriteLine(item);
- }
- }
- Console.ReadKey();
- }
- Configuration config = ConfigurationManager.OpenExeConfiguration(ConfigurationUserLevel.None);
- config.AppSettings.Settings["user"].Value = "demo";
- config.Save(ConfigurationSaveMode.Full);
注意,正确的做法是,把配置文件按照普通的xml文件来进行修改,否则,经常出现的问题就是你所修改的东西其实最后根本没有写入文件!最后还是修改失败!
当作普通的xml文件读取的话,首先就要知道怎么寻找文件的路径。我们知道一般配置文件就在跟可执行exe文件在同一目录下,且仅仅在名称后面添加了一个.config 因此,可以用Application.ExecuteablePath+".cofig"的方式来获得,不过更加推荐使用AppDomain.CurrentDomain.SetupInformation.ConfigurationFile这句话来直接获取当前程序的配置文件的位置,具体原因,后面再叙述。
这里给出我常用的操作函数
- using System.Xml;
- //第一个参数是xml文件中的add节点的value,第二个参数是add节点的key
- private void SaveConfig(string ConnenctionString, string strKey)
- {
- XmlDocument doc = new XmlDocument();
- //获得配置文件的全路径
- string strFileName = AppDomain.CurrentDomain.SetupInformation.ConfigurationFile;
- // string strFileName= AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory + "\\exe.config";
- doc.Load(strFileName);
- //找出名称为“add”的所有元素
- XmlNodeList nodes = doc.GetElementsByTagName("add");
- for (int i = 0; i < nodes.Count; i++)
- {
- //获得将当前元素的key属性
- XmlAttribute att = nodes[i].Attributes["key"];
- //根据元素的第一个属性来判断当前的元素是不是目标元素
- if (att.Value == strKey)
- {
- //对目标元素中的第二个属性赋值
- att = nodes[i].Attributes["value"];
- att.Value = ConnenctionString;
- break;
- }
- }
- //保存上面的修改
- doc.Save(strFileName);
- System.Configuration.ConfigurationManager.RefreshSection("appSettings");
- }
现在回过头还是看上面的这个函数,看它的最后一行,它的作用是什么?
查找msdn文档可以发现微软出于性能考虑,对配置文件App.config采用了缓存策略,因此,尽管上面的函数确实在磁盘文件中修改了节点的值,当时,当用前面的那个函数读取的时候,会依然得到原来的那个值,仿佛没有修改一样!所以,必须使用这么句话,进行一遍刷新,强制要求程序下一次读取的时候,从磁盘文件读取!
好了,现在使用Visual Studio写C#程序的童鞋应该都遇到了一个蛋疼的问题,就是在debug时,明明在程序中修改了配置文件,可是下次重新执行程序的时候,发现程序根本没有发生变化,打开与exe文件相对应的config文件查看,发现文件根本没有变化!!!!明明就是当作xml文件来操作的,怎么会这样?!
其实这就涉及VS的运行机制问题了,细心的童鞋会在exe文件的同目录下,发现有一个与之对应的vshost.exe,以及vshost.exe.config 文件,当打开这里的这个config文件后会发现,在这里面的xml文件的值发生了变化!对滴~VS无论在Debug还是Release下,运行的程序都是这个带有vshost的程序,修改的也是这个程序对应的config。当时,当程序刚刚启动的时候,却是读取的原来与exe文件对应的config文件,将这个config文件内容替换原来与vshost.exe对应的config里面内容,这也就是为什么每次重新开程序后恢复原状的原因。
由于程序在VS里面调试的时候,运行的程序与直接去bin文件夹运行的程序不一样,所以,更推荐使用AppDomain.CurrentDomain.SetupInformation.ConfigurationFile来获取当前运行程序的配置文件。
当然啦,这一点差异不要着急,等程序调试完毕后,以后,程序一般就是从文件夹手动启动的啦,这个时候,就没有上面的那么多问题的了。一切会恢复正常!
5:app.config、exe.config和vshost.exe.config作用区别
vshost.exe.config是程序运行时的配置文本;
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