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Listitem
List(value?:{space?: number | string, initialIndex?: number, scroller?: Scroller})
例
- List({space:20}) {
- ListItem(){
- Text(1)
- .fontSize(30).width("100%").height("10%")
- .backgroundColor("#FFC0CB").textAlign(TextAlign.Center)
- .borderRadius(20)
- }
- ListItem(){
- Text(2)
- .fontSize(30).width("100%").height("10%")
- .backgroundColor("#FFC0CB").textAlign(TextAlign.Center)
- .borderRadius(20)
- }
- ListItem(){
- Text(3)
- .fontSize(30).width("100%").height("10%")
- .backgroundColor("#FFC0CB").textAlign(TextAlign.Center)
- .borderRadius(20)
- }
- }
效果如下(上下拉有弹性)
在List组件外面用.edgeEffect(EdgeEffect.None) 就可以消除弹性
父组件:
子组件 (自定义组件)
子组件不能直接预览,必须导入父组件才行。
子组件导出用export语句
export struct child{
父组件导入用import{子组件文件名称}from "子组件文件相对路径"
import {zidingyi} from "../common/component/child"
改变任何一方数据时:两方数据都会变为改变的一方数据
子组件中数据用@Link修饰:
@Link childnum:string
还要把子组件页面里的Text或者其他组件里的值写成 this.childnum
父组件中用@State修饰,在子组件接口中数据用$修饰:
@State fathernum:string = "父组件"
child({childnum:$fathernum})
if/else渲染可以改变组件的渲染状态,即决定组件是否在页面中被渲染,if括号内的变量是true的话,则对应下的组件都被渲染,否则都不被渲染。
- if() {
- 语句
- }
必须在容器组件内使用。
使用if/else可以使子组件的渲染依赖条件语句。
开发框架提供循环渲染(ForEach组件)来迭代数组,并为每个数组创建相应的组件。
ForEach定义如下:
- @Entry
- @Component
- struct Index {
- @State numlist:number[]= [0,1,2,3,4,5,6,7,8,9]
- @State num:number = 1
- build() {
- Column() {
- Text("列表")
- .fontSize(30)
- List({space:20}) {
- ForEach(this.numlist,(item)=>{
- ListItem(){
- Text(item.toString()) //item是指数组里的数字,toString是把数字转化为字符
- .fontSize(30).width("100%").height("10%")
- .backgroundColor("#FFC0CB").textAlign(TextAlign.Center)
- .borderRadius(20)
- }
- })
- }
- }
- .height('100%').width("100%")
- .justifyContent(FlexAlign.Center).alignItems(HorizontalAlign.Center)
- }
- }
必须在容器组件内使用。
生成的子组件允许在ForEach的父容器组件中,允许子组件生成器函数中包含if/else条件渲染,同时也允许ForEach包含在if/else条件渲染语句中;
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