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keys命令
keys * 、keys id:* 分别是查询全部的key以及查询前缀为id:的key。
缺点:
1、没有 offset、limit 参数,一次返回所有满足条件的 key。
2.keys算法是遍历算法,复杂度是O(n),也就是数据越多,时间复杂度越高。
3.数据量达到几百万,keys这个指令就会导致 Redis 服务卡顿,因为 Redis 是单线程程序,顺序执行所有指令,其它指令必须等到当前的 keys 指令执行完了才可以继续。
scan命令
那我们如何去遍历大数据量呢?我们可以采用redis的另一个命令scan。我们看一下scan的特点
复杂度虽然也是 O(n),但是它是通过游标分步进行的,不会阻塞线程
提供 count 参数,不是结果数量,是redis单次遍历字典槽位数量(约等于)
同 keys 一样,它也提供模式匹配功能;
服务器不需要为游标保存状态,游标的唯一状态就是 scan 返回给客户端的游标整数;
返回的结果可能会有重复,需要客户端去重复,这点非常重要;
单次返回的结果是空的并不意味着遍历结束,而要看返回的游标值是否为零
scan命令格式
SCAN cursor [MATCH pattern] [COUNT count]
命令解释:scan 游标 MATCH count 每次迭代所返回的元素数量
SCAN命令是增量的循环,每次调用只会返回一小部分的元素。所以不会让redis假死。
SCAN命令返回的是一个游标,从0开始遍历,到0结束遍历
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