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今天我们讲的是Unity中小地图的制作,当然在前面也会讲述一下地形的制作。
首先打开unity创建一个3D界面
创建完场景后需要导入一个素材包,点开Asset Store(快捷键Ctrl+9)
在Asset Store 中搜索Standard Assets,点击import导入
导入后再在其他文档里拖入一个png格式的图片到project面板当中,将它的格式变为精灵(sprite (2D and UI)模式
图片背景为透明,中间一个白色的圆,将会是小地图边框部分
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