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二、Container ①只有child ②自适应的写法
constraints:
BoxConstraints( minHeight: 150.px, ), ③边距:container(card())
marging代表相对于容器的内外边距,而不是子组件的
三、ROW ①宽高的设置,必须添加Container
四、按钮
RaisedButton :凸起的按钮,其实就是Android中的Material Design风格的Button ,继承自MaterialButton
FlatButton :扁平化的按钮,继承自MaterialButton
OutlineButton :带边框的按钮,继承自MaterialButton
IconButton :图标按钮,继承自StatelessWidget
五、ExpansionTile title:闭合时显示的标题,这个部分经常使用Text Widget。
①leading:标题左侧图标,多是用来修饰,让界面显得美观。
②backgroundColor: 展开时的背景颜色,当然也是有过度动画的,效果非常好。
③children: 子元素,是一个数组,可以放入多个元素。
④trailing:右侧的箭头,你可以自行替换但是我觉的很少替换,因为谷歌已经表现的很完美了。
⑤initiallyExpanded:初始状态是否展开,为true时,是展开,默认为false,是不展开。
*MaterialApp:的home是Scaffold
image->StatefulWidget
//加载资源图片(项目添加images文件夹,并添加图片;pubspec.yaml文件内添加图片资源,assets前面必须空两个空格,注意格式)
Image.asset('images/timg.gif'),
//加载网络图片
Image.network('https://timgsa.baidu.com/timg?image&quality=80&size=b9999_10000&sec,png')
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