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除了SQLite数据库外,SharedPreferences也是一种轻型的数据存储方式,它的本质是基于XML文件存储key-value键值对数据,通常用来存储一些简单的配置信息。其存储位置在/data/data/<包名>/shared_prefs目录下。SharedPreferences对象本身只能获取数据而不支持存储和修改,存储修改是通过Editor对象实现。实现SharedPreferences存储的步骤如下:
一、根据Context获取SharedPreferences对象
二、利用edit()方法获取Editor对象。
三、通过Editor对象存储key-value键值对数据。
四、通过commit()方法提交数据。
具体实现代码如下:
public class MainActivity extends Activity {
这段代码执行过后,即在/data/data/com.test/shared_prefs目录下生成了一个SP.xml文件,一个应用可以创建多个这样的xml文件。如图所示:
1 <?xml version='1.0' encoding='utf-8' standalone='yes' ?> 2 <map> 3 <string name="STRING_KEY">string</string> 4 <int name="INT_KEY" value="0" /> 5 <boolean name="BOOLEAN_KEY" value="true" /> 6 </map>
在程序代码中,通过getXXX方法,可以方便的获得对应Key的Value值,如果key值错误或者此key无对应value值,SharedPreferences提供了一个赋予默认值的机会,以此保证程序的健壮性。如下图运行结果中因为并无值为"NOT_EXIST"的Key,所以Log打印出的是其默认值:“none”。在访问一个不存在key值这个过程中,并无任何异常抛出。
SharedPreferences常用的属性和方法
方法名称 | 描述 |
public abstract boolean contains (String key) | 判断SharedPreferences是否包含特定key的数据 |
public abstract SharedPreferences.Editor edit () | 返回一个Edit对象用于操作SharedPreferences |
public abstract Map<String, ?> getAll () | 获取SharedPreferences数据里全部的key-value对 |
getXXX(String key,XXX defvlaue) | 获取SharedPreferences数据指定key所对应的value,如果该key不存在,返回默认值defValue。其中XXX可以是boolean、float、int、long、String等基本类型的值 |
由于SharedPreference是一个接口,而且在这个接口里并没有提供写入数据和读取数据的能力。但是在其内部有一个Editor内部的接口,Edit这个接口有一系列的方法用于操作SharedPreference。
Editor接口的常用方法
方法名称 | 描述 |
public abstract SharedPreferences.Editor clear () | 清空SharedPreferences里所有的数据 |
public abstract boolean commit () | 当Editor编辑完成后,调用该方法可以提交修改,而且必须要调用这个数据才修改 |
public abstract SharedPreferences.Editor putXXX (String key, boolean XXX) | 向SharedPreferences存入指定的key对应的数据,其中XXX可以是boolean、float、int、long、String等基本类型的值 |
public abstract SharedPreferences.Editor remove (String key) | 删除SharedPreferences里指定key对应的数据项 |
SharedPreferences是一个接口,程序是无法创建SharedPreferences实例的,可以通过Context.getSharedPreferences(String name,int mode)来得到一个SharedPreferences实例
name:是指文件名称,不需要加后缀.xml,系统会自动为我们添加上。一般这个文件存储在/data/data/<package name>/shared_prefs下(这个面试常问到)
mode:是指定读写方式,其值有三种,分别为:
Context.MODE_PRIVATE:指定该SharedPreferences数据只能被本应用程序读、写
Context.MODE_WORLD_READABLE:指定该SharedPreferences数据能被其他应用程序读,但不能写
Context.MODE_WORLD_WRITEABLE:指定该SharedPreferences数据能被其他应用程序读写。
public class SharedPreferences_LearnActivity extends Activity {
}
效果图:
读写其他应用SharedPreferences
在有时的开发过程中,我们可能要访问其他的应用程序的SharedPreferences,要实现这样的功能,我们必须要保证要访问的那个应用程序的SharedPreferences的访问权限要是MODE_WORLD_READABLE,这表明该SharedPreferences可以被其他应用程序读取,如果指定的MODE_WORLD_WRITEABLE表明该SharedPreferences可以被其他应用程序读取写入其实现思路如下
1、
2、
以上一例的SharedPreference为例。实现代码:
package com.learn.android;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.SharedPreferences;
import android.content.pm.PackageManager.NameNotFoundException;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.os.Bundle;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
public class GetOtherSharedPreference
}
SharedPreferences的注意事项:
编辑完SharedPreferences一定要记得调用Editor的commit()方法,否则不会将数据写入到文件里的。
回顾总结:
1、
SharedPreferences preferences=getPreferences(“test”,MODE_PRIVATE);
2、
得到Editor对象实例
SharedPreferences.Editor editor=preferences.editor();
3、
/data/data/<package name>/shared_prefs
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