当前位置:   article > 正文

案例:ArkTS基础知识_listitemcomponent({ index: (number(index) + 1), na

listitemcomponent({ index: (number(index) + 1), name: item.name,

介绍

本课程使用声明式语法和组件化基础知识,搭建一个可刷新的排行榜页面。在排行榜页面中,使用循环渲染控制语法来实现列表数据渲染,使用@Builder创建排行列表布局内容,使用装饰器@State、@Prop、@Link来管理组件状态。最后我们点击系统返回按键,来学习自定义组件生命周期函数。完成效果如图所示:

相关概念

1.渲染控制语法:

  1. Column() {
  2. if (this.count > 0) {
  3. Text('count is positive')
  4. }
  5. }
  • 循环渲染:开发框架提供循环渲染(ForEach组件)来迭代数组,并为每个数组项创建相应的组件。
  1. ForEach(
  2. arr: any[], // 用于迭代的数组
  3. itemGenerator: (item: any, index?: number) => void, // 生成子组件的lambda函数
  4. keyGenerator?: (item: any, index?: number) => string // 用于给定数组项生成唯一且稳定的键值
  5. )

2.组件状态管理装饰器和@Builder装饰器:

组件状态管理装饰器用来管理组件中的状态,它们分别是:@State、@Prop、@Link。

  • @State装饰的变量是组件内部的状态数据,当这些状态数据被修改时,将会调用所在组件的build方法进行UI刷新。

  • @Prop与@State有相同的语义,但初始化方式不同。@Prop装饰的变量必须使用其父组件提供的@State变量进行初始化,允许组件内部修改@Prop变量,但更改不会通知给父组件,即@Prop属于单向数据绑定。

  • @Link装饰的变量可以和父组件的@State变量建立双向数据绑定,需要注意的是:@Link变量不能在组件内部进行初始化。

  • @Builder装饰的方法用于定义组件的声明式UI描述,在一个自定义组件内快速生成多个布局内容。

@State、@Prop、@Link三者关系如图所示:

3.组件生命周期函数:

自定义组件的生命周期函数用于通知用户该自定义组件的生命周期,这些回调函数是私有的,在运行时由开发框架在特定的时间进行调用,不能从应用程序中手动调用这些回调函数。 右图是自定义组件生命周期的简化图示:

需要注意的是,部分生命周期回调函数仅对@Entry修饰的自定义组件生效,它们分别是:onPageShow、onPageHide、onBackPress。

完整示例

gitee源码地址

源码下载

ArkTS基础知识(ArkTS).zip

环境搭建

我们首先需要完成HarmonyOS开发环境搭建,可参照如下步骤进行。

软件要求

硬件要求

  • 设备类型:华为手机或运行在DevEco Studio上的华为手机设备模拟器。
  • HarmonyOS系统:3.1.0 Developer Release。

环境搭建

  1. 安装DevEco Studio,详情请参考下载和安装软件
  2. 设置DevEco Studio开发环境,DevEco Studio开发环境需要依赖于网络环境,需要连接上网络才能确保工具的正常使用,可以根据如下两种情况来配置开发环境: 
    • 如果可以直接访问Internet,只需进行下载HarmonyOS SDK操作。
    • 如果网络不能直接访问Internet,需要通过代理服务器才可以访问,请参考配置开发环境
  3. 开发者可以参考以下链接,完成设备调试的相关配置: 

代码结构解读

本篇Codelab只对核心代码进行讲解,对于完整代码,我们会在源码下载或gitee中提供。

  1. ├──entry/src/main/ets // 代码区
  2. │ ├──common // 公共文件目录
  3. │ │ └──constants
  4. │ │ └──Constants.ets // 常量
  5. │ ├──entryability
  6. │ │ └──EntryAbility.ts // 应用的入口
  7. │ ├──model
  8. │ │ └──DataModel.ets // 模拟数据
  9. │ ├──pages
  10. │ │ └──RankPage.ets // 入口页面
  11. │ ├──view // 自定义组件目录
  12. │ │ ├──ListHeaderComponent.ets
  13. │ │ ├──ListItemComponent.ets
  14. │ │ └──TitleComponent.ets
  15. │ └──viewmodel
  16. │ ├──RankData.ets // 实体类
  17. │ └──RankViewModel.ets // 视图业务逻辑类
  18. └──entry/src/main/resources // 资源文件目录

使用@Link封装标题组件

在TitleComponent文件中,首先使用struct对象创建自定义组件,然后使用@Link修饰器管理TitleComponent组件内的状态变量isRefreshData,状态变量isRefreshData值发生改变后,通过@Link装饰器通知页面刷新List中的数据。

  1. // TitleComponent.ets
  2. ...
  3. @Component
  4. export struct TitleComponent {
  5. @Link isRefreshData: boolean; // 判断是否刷新数据
  6. @State title: Resource = $r('app.string.title_default');
  7. build() {
  8. Row() {
  9. ...
  10. Row() {
  11. Image($r('app.media.loading'))
  12. .height(TitleBarStyle.IMAGE_LOADING_SIZE)
  13. .width(TitleBarStyle.IMAGE_LOADING_SIZE)
  14. .onClick(() => {
  15. this.isRefreshData = !this.isRefreshData;
  16. })
  17. }
  18. .width(TitleBarStyle.WEIGHT)
  19. .height(WEIGHT)
  20. .justifyContent(FlexAlign.End)
  21. }
  22. ...
  23. }
  24. }

封装列表头部样式组件

在ListHeaderComponent文件中,我们使用常规成员变量来设置自定义组件ListHeaderComponent的widthValue和paddingValue。

  1. // ListHeaderComponent.ets
  2. ...
  3. @Component
  4. export struct ListHeaderComponent {
  5. paddingValue: Padding | Length = 0;
  6. widthValue: Length = 0;
  7. build() {
  8. Row() {
  9. Text($r('app.string.page_number'))
  10. .fontSize(FontSize.SMALL)
  11. .width(ListHeaderStyle.LAYOUT_WEIGHT_LEFT)
  12. .fontWeight(ListHeaderStyle.FONT_WEIGHT)
  13. .fontColor($r('app.color.font_description'))
  14. Text($r('app.string.page_type'))
  15. .fontSize(FontSize.SMALL)
  16. .width(ListHeaderStyle.LAYOUT_WEIGHT_CENTER)
  17. .fontWeight(ListHeaderStyle.FONT_WEIGHT)
  18. .fontColor($r('app.color.font_description'))
  19. Text($r('app.string.page_vote'))
  20. .fontSize(FontSize.SMALL)
  21. .width(ListHeaderStyle.LAYOUT_WEIGHT_RIGHT)
  22. .fontWeight(ListHeaderStyle.FONT_WEIGHT)
  23. .fontColor($r('app.color.font_description'))
  24. }
  25. .width(this.widthValue)
  26. .padding(this.paddingValue)
  27. }
  28. }

创建ListItemComponent

为了体现@Prop单向绑定功能,我们在ListItemComponent组件中添加了一个@Prop修饰的字段isSwitchDataSource,当通过点击改变ListItemComponent组件中isSwitchDataSource状态时,ListItemComponent作为List的子组件,并不会通知其父组件List刷新状态。

在代码中,我们使用@State管理ListItemComponent中的 isChange 状态,当用户点击ListItemComponent时,ListItemComponent组件中的文本颜色发生变化。我们使用条件渲染控制语句,创建的圆型文本组件。

  1. // ListItemComponent.ets
  2. ...
  3. @Component
  4. export struct ListItemComponent {
  5. index?: number;
  6. private name?: Resource;
  7. @Prop vote: string = '';
  8. @Prop isSwitchDataSource: boolean = false;
  9. // 判断是否改变ListItemComponent字体颜色
  10. @State isChange: boolean = false;
  11. build() {
  12. Row() {
  13. Column() {
  14. if (this.isRenderCircleText()) {
  15. if (this.index !== undefined) {
  16. this.CircleText(this.index);
  17. }
  18. } else {
  19. Text(this.index?.toString())
  20. .lineHeight(ItemStyle.TEXT_LAYOUT_SIZE)
  21. .textAlign(TextAlign.Center)
  22. .width(ItemStyle.TEXT_LAYOUT_SIZE)
  23. .fontWeight(FontWeight.BOLD)
  24. .fontSize(FontSize.SMALL)
  25. }
  26. }
  27. .width(ItemStyle.LAYOUT_WEIGHT_LEFT)
  28. .alignItems(HorizontalAlign.Start)
  29. Text(this.name)
  30. .width(ItemStyle.LAYOUT_WEIGHT_CENTER)
  31. .fontWeight(FontWeight.BOLDER)
  32. .fontSize(FontSize.MIDDLE)
  33. .fontColor(this.isChange ? ItemStyle.COLOR_BLUE : ItemStyle.COLOR_BLACK)
  34. Text(this.vote)
  35. .width(ItemStyle.LAYOUT_WEIGHT_RIGHT)
  36. .fontWeight(FontWeight.BOLD)
  37. .fontSize(FontSize.SMALL)
  38. .fontColor(this.isChange ? ItemStyle.COLOR_BLUE : ItemStyle.COLOR_BLACK)
  39. }
  40. .height(ItemStyle.BAR_HEIGHT)
  41. .width(WEIGHT)
  42. .onClick(() => {
  43. this.isSwitchDataSource = !this.isSwitchDataSource;
  44. this.isChange = !this.isChange;
  45. })
  46. }
  47. ...
  48. }

创建RankList

为了简化代码,提高代码的可读性,我们使用@Builder描述排行列表布局内容,使用循环渲染组件ForEach创建ListItem。

  1. // RankPage.ets
  2. ...
  3. build() {
  4. Column() {
  5. // 顶部标题组件
  6. TitleComponent({ isRefreshData: $isSwitchDataSource, title: TITLE })
  7. // 列表头部样式
  8. ListHeaderComponent({
  9. paddingValue: {
  10. left: Style.RANK_PADDING,
  11. right: Style.RANK_PADDING
  12. },
  13. widthValue: Style.CONTENT_WIDTH
  14. })
  15. .margin({
  16. top: Style.HEADER_MARGIN_TOP,
  17. bottom: Style.HEADER_MARGIN_BOTTOM
  18. })
  19. // 列表区域
  20. this.RankList(Style.CONTENT_WIDTH)
  21. }
  22. .backgroundColor($r('app.color.background'))
  23. .height(WEIGHT)
  24. .width(WEIGHT)
  25. }
  26. @Builder RankList(widthValue: Length) {
  27. Column() {
  28. List() {
  29. ForEach(this.isSwitchDataSource ? this.dataSource1 : this.dataSource2,
  30. (item: RankData, index?: number) => {
  31. ListItem() {
  32. ListItemComponent({ index: (Number(index) + 1), name: item.name, vote: item.vote,
  33. isSwitchDataSource: this.isSwitchDataSource
  34. })
  35. }
  36. }, (item: RankData) => JSON.stringify(item))
  37. }
  38. .width(WEIGHT)
  39. .height(Style.LIST_HEIGHT)
  40. .divider({ strokeWidth: Style.STROKE_WIDTH })
  41. }
  42. .padding({
  43. left: Style.RANK_PADDING,
  44. right: Style.RANK_PADDING
  45. })
  46. .borderRadius(Style.BORDER_RADIUS)
  47. .width(widthValue)
  48. .alignItems(HorizontalAlign.Center)
  49. .backgroundColor(Color.White)
  50. }
  51. ...

使用自定义组件生命周期函数

我们通过点击系统导航返回按钮来演示onBackPress回调方法的使用,在指定的时间段内,如果满足退出条件,onBackPress将返回false,系统默认关闭当前页面。否则,提示用户需要再点击一次才能退出,同时onBackPress返回true,表示用户自己处理导航返回事件。

  1. // RankPage.ets
  2. ...
  3. @Entry
  4. @Component
  5. struct RankPage {
  6. ...
  7. onBackPress() {
  8. if (this.isShowToast()) {
  9. prompt.showToast({
  10. message: $r('app.string.prompt_text'),
  11. duration: TIME
  12. });
  13. this.clickBackTimeRecord = new Date().getTime();
  14. return true;
  15. }
  16. return false;
  17. }
  18. ...
  19. }

总结

您已经完成了本次Codelab的学习,并了解到以下知识点:

  1. 条件渲染、循环渲染语法的使用。
  2. @State、@Prop、@Link修饰器的使用。

  3. @Builder修饰器的使用。

  4. 自定义组件生命周期函数onBackPress的调用。

声明:本文内容由网友自发贡献,不代表【wpsshop博客】立场,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有侵权的内容,请联系我们。转载请注明出处:https://www.wpsshop.cn/w/从前慢现在也慢/article/detail/339404?site
推荐阅读
相关标签
  

闽ICP备14008679号