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算法:(七)模拟算法_算法 模拟法

算法 模拟法

           七、模拟算法

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           七、模拟算法

算法思路

实例1、猜数游戏

解题思路

实例2、模拟掷骰子游戏

解题思路


算法思路

在程序设计语言中,可使用随机函数来模拟自然界中发生的不可预测情况。C语言中使用srand()和rand()函数可生成随机数

注意引头文件#include<time.h>

实例1、猜数游戏

使用模拟法编写一个猜数游戏,由计算机随机生成一个1~100之内的整数,然后由用户来猜这个数,根据用户猜测的次数分别给出不同的提示文字。

解题思路

  1. #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
  2. #include <stdio.h>
  3. #include <time.h>
  4. //猜数字游戏
  5. int main()
  6. {
  7. int n, m, i = 0;
  8. srand(time(NULL));
  9. n = rand() % 100 + 1;
  10. do {
  11. printf("请输入所要输入的数字:");
  12. scanf("%d" ,& m);
  13. i++;
  14. if (m > n)
  15. printf("错误,猜大了!\n");
  16. else if (m < n)
  17. printf("错误,猜小了!\n");
  18. } while (m != n);
  19. printf("答对了!\n");
  20. printf("共猜了%d次\n", i);
  21. if (i <= 5)
  22. printf("你个大聪明,这么快就猜对了!");
  23. else if (i > 5)
  24. printf("方法需要改进,常试用二分法");
  25. return 0;
  26. }

实例2、模拟掷骰子游戏

由用户输入骰子数量和参赛人数,然后由计算机随机生成每一粒骰子的数量,再累加起来就得到每一个选手的总点数。

解题思路

  1. #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
  2. //骰子游戏
  3. #include <stdio.h>
  4. #include <time.h>
  5. void play(int n)
  6. {
  7. int i, m= 0, t = 0;
  8. for (i = 0; i < n; i++)
  9. {
  10. t = rand() % 6 + 1;
  11. m += t;
  12. printf("\t第%d粒:%d\n", i + 1, t);
  13. }
  14. printf("\t总点数为:%d\n", m);
  15. }
  16. int main()
  17. {
  18. int c;//参赛人数
  19. int n;//骰子的数量
  20. int i, j;
  21. do {
  22. srand(time(NULL));
  23. printf("设置骰子的数量(输出0退出):\n");
  24. scanf("%d", &n);
  25. if (n == 0)break;//最少一个骰子
  26. printf("请输入本论参赛人数(输入0退出)");
  27. scanf("%d", &c);
  28. if (c == 0)break;//最少一个人
  29. for (i = 0; i < c; i++)
  30. {
  31. printf("\n第%d位选手投出的骰子为;\n", i + 1);
  32. play(n);
  33. }
  34. printf("\n");
  35. } while (1);
  36. return 0;
  37. }

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