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本文中用到的消息结构:
- message PointLLHA {// 通用的坐标点(经度纬度朝向高度),所有跟坐标相关的能够用就统一用这个
- optional double longitude = 1;// 经度坐标
- optional double latitude = 2;// 纬度坐标
- optional double heading = 3;// 朝向
- optional double altitude = 4;// 高度
- optional double timestamp_sec = 5;// 时间戳
- }
-
- message VehicleHeartbeat {// 无人车的心跳
- optional bool is_normal = 1;
- optional PointLLHA vehicle_pose = 2;
- optional double vehicle_speed = 3;
- }
-
- message VehicleRoutingInfo { // 无人车全局路径规划的结果
- repeated PointLLHA way_points = 1;
- }
1.简单(非嵌套)消息内容的赋值
简单的消息内容直接用set_来赋值就行。
赋值方式:
vehicle_heartbeat.set_vehicle_speed(1.2);
2.嵌套消息内容的赋值
自己定义的复杂嵌套消息不能够通过简单的set_来赋值,可采取set_allocated和mutable_两种方式,但是二者的赋值方式是不同的。
使用set_allocated_,赋值的对象需要new出来,不能用局部的,因为这里用的的是对象的指针。当局部的对象被销毁后,就会报错。
错误的赋值方式:
- PointLLHA point;
- point.set_longitude(116.20);
- point.set_latitude(39.56);
- vehicle_heartbeat.set_allocated_vehicle_pose(&point);// 这里传入的是一个马上会被销毁的指针
使用mutable_,赋值时候,可以使用局部变量,因为在调用的时,内部做了new操作。
赋值方式1(使用set_allocated_):
- PointLLHA *point = new PointLLHA;
- point->set_longitude(116.20);
- point->set_latitude(39.56);
- vehicle_heartbeat.set_allocated_vehicle_pose(point);// 这里传入的是一个指针
赋值方式2(使用mutable_):
- PointLLHA point;
- point.set_longitude(116.20);
- point.set_latitude(39.56);
- vehicle_heartbeat.mutable_vehicle_pose()->CopyFrom(point);// 这里传入的是一个变量,mutable内部有一个new函数
3.重复消息内容的赋值
带有repeated字段的消息,通过add_依次赋值。
赋值方式:
- // 第一个点
- PointLLHA *way_point = vehicle_routing_info.add_way_points();
- way_point->set_longitude(116.20);
- way_point->set_latitude(39.56);
-
- // 第二个点
- PointLLHA *way_point = vehicle_routing_info.add_way_points();
- way_point->set_longitude(116.21);
- way_point->set_latitude(39.57);
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