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简单!(还能为什么呢?)
相比《Arduino for esp8266》,这次的《Arduino core for the ESP32》是由乐鑫官方主导的,项目地址在这里:https://github.com/espressif/arduino-esp32
使用Arduino开发ESP32开发环境搭建方式和用Arduino开发ESP8266相似:
https://blog.csdn.net/Naisu_kun/article/details/80186950#t0
https://dl.espressif.com/dl/package_esp32_index.json
如果安装困难请参考下面文章:
《Arduino core for the ESP32 安装失败问题处理方法》
另外实际开发过程中Arduino IDE并不是很好用,可以使用VS Code替代:
《使用VS Code开发Arduino》 https://blog.csdn.net/Naisu_kun/article/details/120201633
安装完开发板数据包后可以直接测试下,以输出Hello World
为例,编写以下代码:
void setup()
{
Serial.begin(115200);
Serial.println("");
}
void loop()
{
Serial.println("Hello World");
delay(1000);
}
上传到模块中就可以看到输出内容了:
这里用的电路模块原理图见下面说明:
https://blog.csdn.net/Naisu_kun/article/details/84583785#_23
上面讲了如何编写上传程序,接下来讲讲如何量产。
相比《Arduino for esp8266》的量产烧录,这次的ESP32相对来说麻烦些。
仔细观察上面程序的上传过程(具体的字节数可能和上文程序有出入):
整个过程向ESP32模块中烧录了四块内容,这四块内容是什么?
boot_app0.bin
,你可以在用户目录\AppData\Local\Arduino15\packages\esp32\hardware\esp32\1.0.0\tools\partitions
中找到它,或者在官方项目地址:https://github.com/espressif/arduino-esp32/tree/master/tools/partitions 这里找到它;bootloader
,你可以在用户目录\AppData\Local\Arduino15\packages\esp32\hardware\esp32\1.0.0\tools\sdk\bin
中找到它,或者在官方项目地址:https://github.com/espressif/arduino-esp32/tree/master/tools/sdk/bin 这里找到它,bootloader
有很多个,分别对应不同的Flash芯片通讯接口模式和速度;default.bin
,你可以在用户目录\AppData\Local\Arduino15\packages\esp32\hardware\esp32\1.0.0\tools\partitions
中找到它,或者在官方项目地址:https://github.com/espressif/arduino-esp32/tree/master/tools/partitions 这里找到它;项目名称.ino.partitions.bin
文件,你可以通过文件搜索找到它,当你在IDE中修改Partition Scheme
设置后,就不能用默认的default.bin
了,需要找到对应文件;有了全部的四个文件后就可以进行烧录了。
烧录工具这里用乐鑫官方的:https://www.espressif.com/zh-hans/support/download/other-tools
软件打开不是很快,耐心等待。打开后选择ESP32 DownloadTool
,然后再烧录软件界面选择对应的bin
文件,填写对应地址,选择Flash速度、接口和大小,最后点击下方START
按钮即可烧录。
到此为止所有用arduino开发esp32的开发环境就建立完成了,这个相比用官方的IDF开发环境搭建来说就简单不少,比较适合新手体验esp32。
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