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给定一个链表,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null。
如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。
这道题目的主要解题思路是:
1. 判断链表是否成环
2. 如果成环,如何找到环的入口处
可以判断快慢指针是否相遇,来判断链表是否成环。
让快慢指针从头节点head出发,让快指针每次移动两个节点,而慢指针每次移动一个节点。如果链表不成环,那么快指针必定不会和慢指针相遇,并且快指针必定比慢指针先为NULL。如下图
如果链表成环,那么快指针会比慢指针先进入环中,在慢指针入环时,每次两者移动,快指针相对于慢指针是多移动一个节点,也就是快指针相对于慢指针的距离又减少了一步,最后两者一定相遇。
这里就有个疑惑,为什么快指针一定要移动两个节点,不能移动三个或四个节点嘛?
假设慢指针刚入环时,快指针fast距离慢指针slow的节点数是N,如下图:
如果是快指针每次移动每个节点,那么相对于慢指针而言,每次多移动了一个节点距离。
两者之间的距离的变化是: N,N-1,N-2,N-3···2,1,0,那么最终移动会相遇。
如果快指针每次移动三个节点,相对于慢指针多移动了两个节点距离,其中-1表示此时快指针已经走在了慢指针前面一个的位置。N的变化如下图
当N为偶数时,快慢指针才会相遇,否则不可能相遇!
同理,当快指针每次移动四个节点,又要考虑N是奇数还是偶数,还要考虑N是否为3的倍数。所有两者可能相遇,又可能不相遇等。
总结:快指针每次走两个节点,是为了在环中,一定能与慢指针相遇。
这个问题,可以转换为求链表的头节点到环的入口处的距离(节点数)
。
假设链表的头节点到环的入口处距离为x,环的入口处到快慢指针相遇点的距离为y,快慢指针相遇点到环的入口处的距离为z,如下图
根据快慢指针移动的节点数,当快慢指针相遇时,慢指针走过的步数是: x+y
,而快指针走过的步数是 x+y+n(y+z)
,其中n表示快指针走环中走过的圈数。根据快慢指针的关系,可以得出以下等式:2*(x+y) =x+y+n(y+z)
,得到 x = (y+z)n - y
,可再简化为 x = (n-1)(y+z) + z
。
这时候就要考虑两种情况,
当 n = 1时,x = z
,说明链表从头节点和快指针(快慢指针的相遇点)同时移动,每次移动一个节点,快指针只需走一圈,就刚好能在环的入口处相遇。
当 n > 1时,即 x = (n-1)(y+z) +z
,说明快指针在相遇点处得走n-1圈环的长度,再加上z后,才能在环的入口处 与 从链表头节点开始移动的节点相遇。这种情况说明环的长度很小,而头节点距离环的入口处又很远,如下图的情况
ListNode *detectCycle(ListNode *head) { /* 解题思路: 1。判断链表是否成环 (利用快慢指针) 2. 找到环的入口处 (转换问题为 头节点到环的入口节点处的距离!利用数学公式推导) */ ListNode * fast = head; //快指针每次走两步 ListNode * slow = head; //慢指针每次走一步 while (fast != NULL && fast->next != NULL) { fast = fast->next->next; slow = slow->next; if (fast == slow) { //快慢指针相遇,链表成环 ListNode * meet = fast; //快慢指针相遇点 ListNode * start = head; //链表从头节点处开始移动 while (meet != start) { meet = meet->next; start = start->next; } return start; //返回环的入口节点 } } return NULL; }
参考资料
《代码随想录》
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