当前位置:   article > 正文

详解Spring的 6 种内置作用域及其应用场景_spring 作用域

spring 作用域

本文详细解析了 Spring 的内置作用域,包括 Singleton、Prototype、Request、Session、Application 和 WebSocket 作用域,并通过实例讲解了它们在实际开发中的应用。特别是 Singleton 和 Prototype 作用域,我们深入讨论了它们的定义、用途以及如何处理相关的线程安全问题。通过阅读本文,读者可以更深入地理解 Spring 作用域,并在实际开发中更有效地使用

1. Spring 的内置作用域

我们来看看 Spring 内置的作用域类型。在 5.x 版本中,Spring 内置了六种作用域:

  • singleton:在 IOC 容器中,对应的 Bean 只有一个实例,所有对它的引用都指向同一个对象。这种作用域非常适合对于无状态的 Bean,比如工具类或服务类。

  • prototype:每次请求都会创建一个新的 Bean 实例,适合对于需要维护状态的 Bean。

  • request:在 Web 应用中,为每个 HTTP 请求创建一个 Bean 实例。适合在一个请求中需要维护状态的场景,如跟踪用户行为信息。

  • session:在 Web 应用中,为每个 HTTP 会话创建一个 Bean 实例。适合需要在多个请求之间维护状态的场景,如用户会话。

  • application:在整个 Web 应用期间,创建一个 Bean 实例。适合存储全局的配置数据等。

  • websocket:在每个 WebSocket 会话中创建一个 Bean 实例。适合 WebSocket 通信场景。

我们需要重点学习两种作用域:singleton 和 prototype。在大多数情况下 singleton 和 prototype 这两种作用域已经足够满足需求。

2. singleton 作用域

2.1 singleton 作用域的定义和用途

Singleton 是 Spring 的默认作用域。在这个作用域中,Spring 容器只会创建一个实例,所有对该 bean 的请求都将返回这个唯一的实例。

例如,我们定义一个名为 Plaything 的类,并将其作为一个 bean:

  1. @Component
  2. public class Plaything {
  3. public Plaything() {
  4. System.out.println("Plaything constructor run ...");
  5. }
  6. }

在这个例子中,Plaything 是一个 singleton 作用域的 bean。无论我们在应用中的哪个地方请求这个 bean,Spring 都会返回同一个 Plaything 实例。

下面的例子展示了如何创建一个单实例的 Bean:

  1. package com.example.demo.bean;
  2. import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
  3. import org.springframework.stereotype.Component;
  4. @Component
  5. public class Kid {
  6. private Plaything plaything;
  7. @Autowired
  8. public void setPlaything(Plaything plaything) {
  9. this.plaything = plaything;
  10. }
  11. public Plaything getPlaything() {
  12. return plaything;
  13. }
  14. }
  15. package com.example.demo.bean;
  16. import org.springframework.stereotype.Component;
  17. @Component
  18. public class Plaything {
  19. public Plaything() {
  20. System.out.println("Plaything constructor run ...");
  21. }
  22. }

这里可以在 Plaything 类加上 @Scope (BeanDefinition.SCOPE_SINGLETON),但是因为是默认作用域是 Singleton,所以没必要加。

  1. package com.example.demo.configuration;
  2. import com.example.demo.bean.Kid;
  3. import com.example.demo.bean.Plaything;
  4. import org.springframework.context.annotation.Bean;
  5. import org.springframework.context.annotation.Configuration;
  6. @Configuration
  7. public class BeanScopeConfiguration {
  8. @Bean
  9. public Kid kid1(Plaything plaything1) {
  10. Kid kid = new Kid();
  11. kid.setPlaything(plaything1);
  12. return kid;
  13. }
  14. @Bean
  15. public Kid kid2(Plaything plaything2) {
  16. Kid kid = new Kid();
  17. kid.setPlaything(plaything2);
  18. return kid;
  19. }
  20. }
  21. package com.example.demo.application;
  22. import com.example.demo.bean.Kid;
  23. import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication;
  24. import org.springframework.context.ApplicationContext;
  25. import org.springframework.context.annotation.AnnotationConfigApplicationContext;
  26. import org.springframework.context.annotation.ComponentScan;
  27. @SpringBootApplication
  28. @ComponentScan("com.example")
  29. public class DemoApplication {
  30. public static void main(String[] args) {
  31. ApplicationContext context = new AnnotationConfigApplicationContext(DemoApplication.class);
  32. context.getBeansOfType(Kid.class).forEach((name, kid) -> {
  33. System.out.println(name + " : " + kid.getPlaything());
  34. });
  35. }
  36. }

在 Spring IoC 容器的工作中,扫描过程只会创建 bean 的定义,真正的 bean 实例是在需要注入或者通过 getBean 方法获取时才会创建。这个过程被称为 bean 的初始化。

这里运行 ctx.getBeansOfType (Kid.class).forEach ((name, kid) -> System.out.println (name + ":" + kid.getPlaything ())); 时,Spring IoC 容器会查找所有的 Kid 类型的 bean 定义,然后为每一个找到的 bean 定义创建实例(如果这个 bean 定义还没有对应的实例),并注入相应的依赖。

运行结果:

三个 Kid 的 Plaything bean 是相同的,说明默认情况下 Plaything 是一个单例 bean,整个 Spring 应用中只有一个 Plaything bean 被创建。

为什么会有 3 个 kid?

  1. Kid: 这个是通过在 Kid 类上标注的 @Component 注解自动创建的。Spring 在扫描时发现这个注解,就会自动在 IOC 容器中注册这个 bean。这个 Bean 的名字默认是将类名的首字母小写 kid。

  2. kid1: 在 BeanScopeConfiguration 中定义,通过 kid1 (Plaything plaything1) 方法创建,并且注入了 plaything1。

  3. kid2: 在 BeanScopeConfiguration 中定义,通过 kid2 (Plaything plaything2) 方法创建,并且注入了 plaything2。

2.2 singleton 作用域线程安全问题

需要注意的是,虽然 singleton Bean 只会有一个实例,但 Spring 并不会解决其线程安全问题,开发者需要根据实际场景自行处理。

我们通过一个代码示例来说明在多线程环境中出现 singleton Bean 的线程安全问题。

首先,我们创建一个名为 Counter 的 singleton Bean,这个 Bean 有一个 count 变量,提供 increment 方法来增加 count 的值:

  1. package com.example.demo.bean;
  2. import org.springframework.stereotype.Component;
  3. @Component
  4. public class Counter {
  5. private int count = 0;
  6. public int increment() {
  7. return ++count;
  8. }
  9. }

然后,我们创建一个名为 CounterService 的 singleton Bean,这个 Bean 依赖于 Counter,在 increaseCount 方法中,我们调用 counter.increment 方法:

  1. package com.example.demo.service;
  2. import com.example.demo.bean.Counter;
  3. import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
  4. import org.springframework.stereotype.Service;
  5. @Service
  6. public class CounterService {
  7. @Autowired
  8. private final Counter counter;
  9. public void increaseCount() {
  10. counter.increment();
  11. }
  12. }

我们在多线程环境中调用 counterService.increaseCount 方法时,就可能出现线程安全问题。因为 counter.increment 方法并非线程安全,多个线程同时调用此方法可能会导致 count 值出现预期外的结果。

要解决这个问题,我们需要使 counter.increment 方法线程安全。

这里可以使用原子变量,在 Counter 类中,我们可以使用 AtomicInteger 来代替 int 类型的 count,因为 AtomicInteger 类中的方法是线程安全的,且其性能通常优于 synchronized 关键字。

  1. package com.example.demo.bean;
  2. import org.springframework.stereotype.Component;
  3. import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
  4. @Component
  5. public class Counter {
  6. private AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);
  7. public int increment() {
  8. return count.incrementAndGet();
  9. }
  10. }

尽管优化后已经使 Counter 类线程安全,但在设计 Bean 时,我们应该尽可能地减少可变状态。这是因为可变状态使得并发编程变得复杂,而无状态的 Bean 通常更容易理解和测试。

什么是无状态的 Bean 呢? 如果一个 Bean 不持有任何状态信息,也就是说,同样的输入总是会得到同样的输出,那么这个 Bean 就是无状态的。反之,则是有状态的 Bean。

欢迎关注公众号:SpringForAll社区(spring4all.com),专注分享关于Spring的一切!回复“加群”还可加入Spring技术交流群!

3. prototype 作用域

3.1 prototype 作用域的定义和用途

在 prototype 作用域中,Spring 容器会为每个请求创建一个新的 bean 实例。

例如,我们定义一个名为 Plaything 的类,并将其作用域设置为 prototype:

  1. package com.example.demo.bean;
  2. import org.springframework.beans.factory.config.BeanDefinition;
  3. import org.springframework.context.annotation.Scope;
  4. import org.springframework.stereotype.Component;
  5. @Component
  6. @Scope(BeanDefinition.SCOPE_PROTOTYPE)
  7. public class Plaything {
  8. public Plaything() {
  9. System.out.println("Plaything constructor run ...");
  10. }
  11. }

在这个例子中,Plaything 是一个 prototype 作用域的 bean。每次我们请求这个 bean,Spring 都会创建一个新的 Plaything 实例。

我们只需要修改上面的 Plaything 类,其他的类不用动。

打印结果:

这个 @Scope (BeanDefinition.SCOPE_PROTOTYPE) 可以写成 @Scope ("prototype"),按照规范,还是利用已有的常量比较好。

3.2 prototype 作用域在开发中的例子

以我个人来说,我在 excel 多线程上传的时候用到过这个,当时是 EasyExcel 框架,我给一部分关键代码展示一下如何在 Spring 中使用 prototype 作用域来处理多线程环境下的任务(实际业务会更复杂),大家可以对比,如果用 prototype 作用域和使用 new 对象的形式在实际开发中有什么区别。

使用 prototype 作用域的例子

  1. @Resource
  2. private ApplicationContext context;
  3. @PostMapping("/user/upload")
  4. public ResultModel upload(@RequestParam("multipartFile") MultipartFile multipartFile) {
  5. ......
  6. ExecutorService es = new ThreadPoolExceutor(10, 16, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<>(2000), new ThreadPoolExecutor.CallerRunPolicy());
  7. ......
  8. EasyExcel.read(multipartFile.getInputStream(), UserDataUploadVO.class,
  9. new PageReadListener<UserDataUploadVO>(dataList ->{
  10. ......
  11. // 多线程处理上传excel数据
  12. Future<?> future = es.submit(context.getBean(AsyncUploadHandler.class, user, dataList, errorCount));
  13. ......
  14. })).sheet().doRead();
  15. ......
  16. }

AsyncUploadHandler.java

  1. @Component
  2. @Scope(BeanDefinition.SCOPE_PROTOTYPE)
  3. public class AsyncUploadHandler implements Runnable {
  4. private User user;
  5. private List<UserDataUploadVO> dataList;
  6. private AtomicInteger errorCount;
  7. @Resource
  8. private RedisService redisService;
  9. ......
  10. @Resource
  11. private CompanyManagementMapper companyManagementMapper;
  12. public AsyncUploadHandler(user, List<UserDataUploadVO> dataList, AtomicInteger errorCount) {
  13. this.user = user;
  14. this.dataList = dataList;
  15. this.errorCount = errorCount;
  16. }
  17. @Override
  18. public void run() {
  19. ......
  20. }
  21. ......
  22. }

AsyncUploadHandler 类是一个 prototype 作用域的 bean,它被用来处理上传的 Excel 数据。由于并发上传的每个任务可能需要处理不同的数据,并且可能需要在不同的用户上下文中执行,因此每个任务都需要有自己的 AsyncUploadHandler bean。这就是为什么需要将 AsyncUploadHandler 定义为 prototype 作用域的原因。

由于 AsyncUploadHandler 是由 Spring 管理的,我们可以直接使用 @Resource 注解来注入其他的 bean,例如 RedisService 和 CompanyManagementMapper。

把 AsyncUploadHandler 交给 Spring 容器管理,里面依赖的容器对象可以直接用 @Resource 注解注入。如果采用 new 出来的对象,那么这些对象只能从外面注入好了再传入进去。

不使用 prototype 作用域改用 new 对象的例子

  1. @PostMapping("/user/upload")
  2. public ResultModel upload(@RequestParam("multipartFile") MultipartFile multipartFile) {
  3. ......
  4. ExecutorService es = new ThreadPoolExceutor(10, 16, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<>(2000), new ThreadPoolExecutor.CallerRunPolicy());
  5. ......
  6. EasyExcel.read(multipartFile.getInputStream(), UserDataUploadVO.class,
  7. new PageReadListener<UserDataUploadVO>(dataList ->{
  8. ......
  9. // 多线程处理上传excel数据
  10. Future<?> future = es.submit(new AsyncUploadHandler(user, dataList, errorCount, redisService, companyManagementMapper));
  11. ......
  12. })).sheet().doRead();
  13. ......
  14. }

AsyncUploadHandler.java

  1. public class AsyncUploadHandler implements Runnable {
  2. private User user;
  3. private List<UserDataUploadVO> dataList;
  4. private AtomicInteger errorCount;
  5. private RedisService redisService;
  6. private CompanyManagementMapper companyManagementMapper;
  7. ......
  8. public AsyncUploadHandler(user, List<UserDataUploadVO> dataList, AtomicInteger errorCount,
  9. RedisService redisService, CompanyManagementMapper companyManagementMapper) {
  10. this.user = user;
  11. this.dataList = dataList;
  12. this.errorCount = errorCount;
  13. this.redisService = redisService;
  14. this.companyManagementMapper = companyManagementMapper;
  15. }
  16. @Override
  17. public void run() {
  18. ......
  19. }
  20. ......
  21. }

如果直接新建 AsyncUploadHandler 对象,则需要手动传入所有的依赖,这会使代码变得更复杂更难以管理,而且还需要手动管理 AsyncUploadHandler 的生命周期。

4. request 作用域(了解)

request 作用域:Bean 在一个 HTTP 请求内有效。当请求开始时,Spring 容器会为每个新的 HTTP 请求创建一个新的 Bean 实例,这个 Bean 在当前 HTTP 请求内是有效的,请求结束后,Bean 就会被销毁。如果在同一个请求中多次获取该 Bean,就会得到同一个实例,但是在不同的请求中获取的实例将会不同。

  1. @Component
  2. @Scope(value = WebApplicationContext.SCOPE_REQUEST, proxyMode = ScopedProxyMode.TARGET_CLASS)
  3. public class RequestScopedBean {
  4. // 在一次Http请求内共享的数据
  5. private String requestData;
  6. public void setRequestData(String requestData) {
  7. this.requestData = requestData;
  8. }
  9. public String getRequestData() {
  10. return this.requestData;
  11. }
  12. }

上述 Bean 在一个 HTTP 请求的生命周期内是一个单例,每个新的 HTTP 请求都会创建一个新的 Bean 实例。

5. session 作用域(了解)

session 作用域:Bean 是在同一个 HTTP 会话(Session)中是单例的。也就是说,从用户登录开始,到用户退出登录(或者 Session 超时)结束,这个过程中,不管用户进行了多少次 HTTP 请求,只要是在同一个会话中,都会使用同一个 Bean 实例。

  1. @Component
  2. @Scope(value = WebApplicationContext.SCOPE_SESSION, proxyMode = ScopedProxyMode.TARGET_CLASS)
  3. public class SessionScopedBean {
  4. // 在一个Http会话内共享的数据
  5. private String sessionData;
  6. public void setSessionData(String sessionData) {
  7. this.sessionData = sessionData;
  8. }
  9. public String getSessionData() {
  10. return this.sessionData;
  11. }
  12. }

这样的设计对于存储和管理会话级别的数据非常有用,例如用户的登录信息、购物车信息等。因为它们是在同一个会话中保持一致的,所以使用 session 作用域的 Bean 可以很好地解决这个问题。

但是实际开发中没人这么干,会话 id 都会存在数据库,根据会话 id 就能在各种表中获取数据,避免频繁查库也是把关键信息序列化后存在 Redis。

6. application 作用域(了解)

application 作用域:在整个 Web 应用的生命周期内,Spring 容器只会创建一个 Bean 实例。这个 Bean 在 Web 应用的生命周期内都是有效的,当 Web 应用停止后,Bean 就会被销毁。

  1. @Component
  2. @Scope(value = WebApplicationContext.SCOPE_APPLICATION, proxyMode = ScopedProxyMode.TARGET_CLASS)
  3. public class ApplicationScopedBean {
  4. // 在整个Web应用的生命周期内共享的数据
  5. private String applicationData;
  6. public void setApplicationData(String applicationData) {
  7. this.applicationData = applicationData;
  8. }
  9. public String getApplicationData() {
  10. return this.applicationData;
  11. }
  12. }

如果在一个 application 作用域的 Bean 上调用 setter 方法,那么这个变更将对所有用户和会话可见。后续对这个 Bean 的所有调用(包括 getter 和 setter)都将影响到同一个 Bean 实例,后面的调用会覆盖前面的状态。

7. websocket 作用域(了解)

websocket 作用域:Bean 在每一个新的 WebSocket 会话中都会被创建一次,就像 session 作用域的 Bean 在每一个 HTTP 会话中都会被创建一次一样。这个 Bean 在整个 WebSocket 会话内都是有效的,当 WebSocket 会话结束后,Bean 就会被销毁。

  1. @Component
  2. @Scope(value = "websocket", proxyMode = ScopedProxyMode.TARGET_CLASS)
  3. public class WebSocketScopedBean {
  4. // 在一个WebSocket会话内共享的数据
  5. private String socketData;
  6. public void setSocketData(String socketData) {
  7. this.socketData = socketData;
  8. }
  9. public String getSocketData() {
  10. return this.socketData;
  11. }
  12. }

上述 Bean 在一个 WebSocket 会话的生命周期内是一个单例,每个新的 WebSocket 会话都会创建一个新的 Bean 实例。

这个作用域需要 Spring Websocket 模块支持,并且应用需要配置为使用 websocket。

声明:本文内容由网友自发贡献,不代表【wpsshop博客】立场,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有侵权的内容,请联系我们。转载请注明出处:https://www.wpsshop.cn/w/从前慢现在也慢/article/detail/495825
推荐阅读
相关标签
  

闽ICP备14008679号