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1.2 添加事件到 event_base(event_add)
1.3 从event_base上摘下事件(event_del)
2.2 创建、销毁bufferevent(bufferevent_socket_new 、bufferevent_socket_free)
2.3 给bufferevent设置回调(bufferevent_setcb)
2.4 启动、关闭 bufferevent的 缓冲区(bufferevent_enable、bufferevnet_disable)
1.1 创建和释放监听服务器(evconnlistener_new_bind、evconnlistener_free)
2.1 连接客户端(bufferevent_socket_connect)
libevent官网: 底层封装了select,poll,epoll便于使用
libevent库 开源;精简;跨平台(Windows、Linux、maxos、unix);专注于网络通信 源码包安装: 参考 README、readme ./configure 检查安装环境 生成 makefile make 生成 .o 和 可执行文件 sudo make install 将必要的资源cp置系统指定目录 进入 sample 目录,运行demo验证库安装使用情况 编译使用库的 .c 时,需要加 -levent 选项 库名 libevent.so --> /usr/local/lib 查看的到 特性: 基于“事件”异步通信模型。--- 回调
- libevent框架:
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- 1. 创建 event_base (乐高底座)
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- struct event_base *event_base_new(void);
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- struct event_base *base = event_base_new();
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- 2. 创建 事件evnet (积木)
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- 常规事件 event --> event_new();
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- 带缓冲区的事件 bufferevent --> bufferevent_socket_new();
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- 3. 将事件 添加到 base上
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- int event_add(struct event *ev, const struct timeval *tv)
- 4. 循环监听事件满足
- int event_base_dispatch(struct event_base *base);
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- event_base_dispatch(base);
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- 5. 释放 event_base
-
- event_base_free(base);
1.1 创建事件event(event_new)
创建事件event: struct event *ev; struct event *event_new(struct event_base *base,evutil_socket_t fd,short what,event_callback_fn cb; void *arg); base: event_base_new()返回值 fd: 绑定到 event 上的 文件描述符 what:对应的事件(r、w、e) EV_READ 一次 读事件 EV_WRTIE 一次 写事件 EV_PERSIST 持续触发。 结合 event_base_dispatch 函数使用,生效 cb:一旦事件满足监听条件,回调的函数 typedef void (*event_callback_fn)(evutil_socket_t fd, short, void *) arg: 回调的函数的参数 返回值:成功创建的 event1.2 添加事件到 event_base(event_add)
添加事件到 event_base int event_add(struct event *ev, const struct timeval *tv); ev: event_new() 的返回值 tv:NULL1.3 从event_base上摘下事件(event_del)
从event_base上摘下事件 【了解】 int event_del(struct event *ev); ev: event_new() 的返回值1.4 销毁事件(event_free)
销毁事件 int event_free(struct event *ev); ev: event_new() 的返回值1.5 未决和非未决
未决和非未决: 非未决: 没有资格被处理 未 决:有资格被处理,但尚未被处理 event_new --> event ---> 非未决 --> event_add --> 未决 --> dispatch() && 监听事件被触发 --> 激活态 --> 执行回调函数 --> 处理态 --> 非未决 event_add && EV_PERSIST --> 未决 --> event_del --> 非未决
read_fifo.c
#include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> #include <string.h> #include <fcntl.h> #include <event2/event.h> // 对操作处理函数 void read_cb(evutil_socket_t fd, short what, void *arg) { // 读管道 char buf[1024] = {0}; int len = read(fd, buf, sizeof(buf)); printf("read event: %s \n", what & EV_READ ? "Yes" : "No"); printf("data len = %d, buf = %s\n", len, buf); sleep(1); } // 读管道 int main(int argc, const char* argv[]) { unlink("myfifo"); //创建有名管道 mkfifo("myfifo", 0664); // open file //int fd = open("myfifo", O_RDONLY | O_NONBLOCK); int fd = open("myfifo", O_RDONLY); if(fd == -1) { perror("open error"); exit(1); } // 创建个event_base struct event_base* base = NULL; base = event_base_new(); // 创建事件 struct event* ev = NULL; ev = event_new(base, fd, EV_READ | EV_PERSIST, read_cb, NULL); // 添加事件 event_add(ev, NULL); // 事件循环 event_base_dispatch(base); // while(1) { epoll();} // 释放资源 event_free(ev); event_base_free(base); close(fd); return 0; }write_fifo.c
#include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> #include <string.h> #include <fcntl.h> #include <event2/event.h> // 对操作处理函数 void write_cb(evutil_socket_t fd, short what, void *arg) { // write管道 char buf[1024] = {0}; static int num = 0; sprintf(buf, "hello,world-%d\n", num++); write(fd, buf, strlen(buf)+1); sleep(1); } // 写管道 int main(int argc, const char* argv[]) { // open file //int fd = open("myfifo", O_WRONLY | O_NONBLOCK); int fd = open("myfifo", O_WRONLY); if(fd == -1) { perror("open error"); exit(1); } // 写管道 struct event_base* base = NULL; base = event_base_new(); // 创建事件 struct event* ev = NULL; // 检测的写缓冲区是否有空间写 //ev = event_new(base, fd, EV_WRITE , write_cb, NULL); ev = event_new(base, fd, EV_WRITE | EV_PERSIST, write_cb, NULL); // 添加事件 event_add(ev, NULL); // 事件循环 event_base_dispatch(base); // 释放资源 event_free(ev); event_base_free(base); close(fd); return 0; }
2.1 带缓冲区的事件 bufferevent
带缓冲区的事件 bufferevent #include <event2/bufferevent.h> read/write 两个缓冲. 借助 队列 原理: bufferent利用队列实现两个缓冲区(数据读走就没, FIFO); 读: 有数据, 读回调函数被调用, 使用bufferevent_read()读数据; 写: 使用bufferevent_write, 向写缓冲中写数据, 该缓冲区中有数据自动写出, 写完后, 回调函数被调用(鸡肋);2.2 创建、销毁bufferevent(bufferevent_socket_new 、bufferevent_socket_free)
创建bufferevent: struct bufferevent* bufferevent_socket_new(struct event_base* base, evutil_socket_t fd, enum bfferevent_options options) base: 基事件, event_base_new函数的返回值; fd:封装到bufferevent内的fd(绑定在一起); enum表示枚举类型, 一般取BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE; 成功返回bufferevent事件对象; 销毁bufferevent: void bufferevent_socket_free(struct bufferevent* ev)2.3 给bufferevent设置回调(bufferevent_setcb)
给bufferevent设置回调: 对比event: event_new( fd, callback ); event_add() -- 挂到 event_base 上。 bufferevent_socket_new(fd) bufferevent_setcb( callback ) void bufferevent_setcb(struct bufferevent * bufev, bufferevent_data_cb readcb, bufferevent_data_cb writecb, bufferevent_event_cb eventcb, void *cbarg ); bufev: bufferevent_socket_new() 返回值 readcb: 设置 bufferevent 读缓冲,对应回调 read_cb{ bufferevent_read() 读数据 } writecb: 设置 bufferevent 写缓冲,对应回调 write_cb { } -- 给调用者,发送写成功通知。 可以 NULL eventcb: 可传NULL; cbarg: 回调函数的参数; eventcb: 设置 事件回调。 也可传NULL typedef void (*bufferevent_event_cb)(struct bufferevent *bev, short events, void *ctx); void event_cb(struct bufferevent *bev, short events, void *ctx) { 。。。。。 } events: BEV_EVENT_CONNECTED read 读回调函数类型(read_cb :bufferevent_read()): typedef void (*bufferevent_data_cb)(struct bufferevent *bev, void*ctx); void read_cb(struct bufferevent *bev, void *cbarg ) { ..... bufferevent_read(); --- read(); } bufferevent_read()函数的原型: size_t bufferevent_read(struct bufferevent *bev, void *buf, size_t bufsize); write 写回调函数类型(bufferevent_write): int bufferevent_write(struct bufferevent *bufev, const void *data, size_t size);2.4 启动、关闭 bufferevent的 缓冲区(bufferevent_enable、bufferevnet_disable)
启动、关闭 bufferevent的 缓冲区: void bufferevent_enable(struct bufferevent* bufev,short events); //启用缓冲区 void bufferevnet_disable(struct bufferevent* bufev,short events); //禁用 events的值可传入三个宏: EV_READ、EV_WRITE、EV_READ|EV_WRITE 默认、write 缓冲是 enable、read 缓冲是 disable bufferevent_enable(evev, EV_READ); -- 开启读缓冲
1.1 创建和释放监听服务器(evconnlistener_new_bind、evconnlistener_free)
创建监听服务器: ------ socket();bind();listen();accept(); struct evconnlistener * listner //这一个函数可以完成`socket(),bind(),listen(),accept()`四个函数的作用 struct evconnlistener *evconnlistener_new_bind ( struct event_base *base, evconnlistener_cb cb, void *ptr, unsigned flags, int backlog, const struct sockaddr *sa, int socklen); base: event_base cb: 回调函数。 一旦被回调,说明在其内部应该与客户端完成, 数据读写操作,进行通信 ptr: 回调函数的参数 flags: LEV_OPT_CLOSE_ON_FREE | LEV_OPT_REUSEABLE backlog: listen() 2参。 -1 表最大值 sa:服务器自己的地址结构体 socklen:服务器自己的地址结构体大小 返回值:成功创建的监听器 //回调函数的类型 typedef void (*evconnlistener_cb)(struct evconnlistener* listener, evutil_socker_t sock, struct sockaddr* addr, int len, void* ptr); listener:evconnlistener_new_bind函数的返回值; sock:用于通信的文件描述符; addr:客户端的地址结构; len:客户端地址结构的长度; ptr:外部ptr传进来的值; 释放监听服务器: void evconnlistener_free(struct evconnlistener *lev);1.2 服务器端 libevent 创建TCP连接流程
服务器端 libevent 创建TCP连接: 1. 创建event_base 2. 创建bufferevent事件对象。bufferevent_socket_new() 3. 使用bufferevent_setcb() 函数给 bufferevent的 read、write、event 设置回调函数 4. 当监听的 事件满足时,read_cb会被调用, 在其内部 bufferevent_read()读 5. 使用 evconnlistener_new_bind 创建监听服务器, 设置其回调函数,当有客户端成功连接时,这个回调函数会被调用 6. 封装 listner_cb() 在函数内部。完成与客户端通信 7. 设置读缓冲、写缓冲的 使能状态 enable、disable 8. 启动循环 event_base_dispath() 9. 释放连接
ev_server.c
#include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> #include <string.h> #include <event2/event.h> #include <event2/listener.h> #include <event2/bufferevent.h> // 读缓冲区回调 void read_cb(struct bufferevent *bev, void *arg) { char buf[1024] = {0}; // 借助读缓冲,从客户端拿数据 bufferevent_read(bev, buf, sizeof(buf)); printf("client say: %s\n", buf); char *p = "我是服务器, 已经成功收到你发送的数据!"; // 借助写缓冲,写数据回给客户端 bufferevent_write(bev, p, strlen(p)+1); sleep(1); } // 写缓冲区回调 void write_cb(struct bufferevent *bev, void *arg) { printf("I'm服务器, 成功写数据给客户端,写缓冲区回调函数被回调...\n"); } // 事件 void event_cb(struct bufferevent *bev, short events, void *arg) { if (events & BEV_EVENT_EOF) { printf("connection closed\n"); } else if(events & BEV_EVENT_ERROR) { printf("some other error\n"); } bufferevent_free(bev); printf("buffevent 资源已经被释放...\n"); } // 被回调,说明有客户端成功连接, cfd已经传入该参数内部。 创建bufferevent事件对象 //与客户端完成读写操作 void cb_listener( struct evconnlistener *listener, evutil_socket_t fd, struct sockaddr *addr, int len, void *ptr) { printf("connect new client\n"); struct event_base* base = (struct event_base*)ptr; // 通信操作 // 创建添加新事件bufferevent 对象 struct bufferevent *bev; bev = bufferevent_socket_new(base, fd, BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE); // 给bufferevent缓冲区设置回调 read、write、event void bufferevent_setcb(struct bufferevent * bufev, bufferevent_data_cb readcb, bufferevent_data_cb writecb, bufferevent_event_cb eventcb, void *cbarg ); //设置回调函数 bufferevent_setcb(bev, read_cb, write_cb, event_cb,NULL,NULL); //启动 read 缓冲区的 使能状态 bufferevent_enable(bev, EV_READ); } int main(int argc, const char* argv[]) { // 定义服务器地址结构init server struct sockaddr_in serv; memset(&serv, 0, sizeof(serv)); serv.sin_family = AF_INET; serv.sin_port = htons(9876); serv.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); // 创建event_base struct event_base* base; base = event_base_new(); // 创建套接字 // 绑定 // 创建服务器监听器:接收连接请求 struct evconnlistener* listener; //监听器 listener = evconnlistener_new_bind(base, cb_listener, base, LEV_OPT_CLOSE_ON_FREE | LEV_OPT_REUSEABLE, 36, (struct sockaddr*)&serv, sizeof(serv)); //启动监听循环 event_base_dispatch(base); //销毁event_base evconnlistener_free(listener); event_base_free(base); return 0; }
2.1 连接客户端(bufferevent_socket_connect)
连接客户端: socket();connect(); int bufferevent_socket_connect(struct bufferevent *bev, struct sockaddr *address, int addrlen); bev: bufferevent 事件对象(封装了fd) address、len:等同于 connect() 参2/32.2 Libevent实现TCP客户端流程
Libevent实现TCP客户端流程 1.创建event_basev 2.使用bufferevnet_socket_new()创建一个用跟服务器通信的 bufferevnet事件对象 3.使用bufferevnet_socket_connect()连接服务器 4.使用bufferevent_setcb()给 bufferevnet对象的 read、write、event设置回调 5.设置bufferevnet 对象的读写缓冲区enable / disable 6.接受、发送数据bufferevent_read() / bufferevent_write() 7.启动循环监听event_base_dispatch 8.释放资源
ev_client.c
#include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> #include <string.h> #include <event2/bufferevent.h> #include <event2/event.h> #include <arpa/inet.h> void read_cb(struct bufferevent *bev, void *arg) { char buf[1024] = {0}; bufferevent_read(bev, buf, sizeof(buf)); printf("fwq say:%s\n", buf); bufferevent_write(bev, buf, strlen(buf)+1); sleep(1); } void write_cb(struct bufferevent *bev, void *arg) { printf("----------我是客户端的写回调函数,没卵用\n"); } void event_cb(struct bufferevent *bev, short events, void *arg) { if (events & BEV_EVENT_EOF) { printf("connection closed\n"); } else if(events & BEV_EVENT_ERROR) { printf("some other error\n"); } else if(events & BEV_EVENT_CONNECTED) { printf("已经连接服务器...\\(^o^)/...\n"); return; } // 释放资源 bufferevent_free(bev); } // 客户端与用户交互,从终端读取数据写给服务器 void read_terminal(evutil_socket_t fd, short what, void *arg) { // 读数据 char buf[1024] = {0}; int len = read(fd, buf, sizeof(buf)); struct bufferevent* bev = (struct bufferevent*)arg; // 发送数据 bufferevent_write(bev, buf, len+1); } int main(int argc, const char* argv[]) { struct event_base* base = NULL; base = event_base_new(); int fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); // 通信的fd放到bufferevent中 struct bufferevent* bev = NULL; bev = bufferevent_socket_new(base, fd, BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE); // init server info struct sockaddr_in serv; memset(&serv, 0, sizeof(serv)); serv.sin_family = AF_INET; serv.sin_port = htons(9876); inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv.sin_addr.s_addr); // 连接服务器 bufferevent_socket_connect(bev, (struct sockaddr*)&serv, sizeof(serv)); // 设置回调 bufferevent_setcb(bev, read_cb, write_cb, event_cb, NULL); // 设置读回调生效 // bufferevent_enable(bev, EV_READ); // 创建事件 struct event* ev = event_new(base, STDIN_FILENO, EV_READ | EV_PERSIST, read_terminal, bev); // 添加事件 event_add(ev, NULL); event_base_dispatch(base); event_free(ev); event_base_free(base); return 0; }
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