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C# 跨线程访问UI组件,serialPort1串口接收数据

C# 跨线程访问UI组件,serialPort1串口接收数据

Windows应用程序(例如WinForms或WPF)中,UI组件(如按钮、文本框等)都在主线程(也称为UI线程)上运行。当你在一个非UI线程(例如,一个后台线程或者网络请求线程)中试图修改这些UI组件时,由于跨线程访问控制,程序会抛出异常。这是因为.NET Framework为了保证UI的一致性和安全性,不允许非UI线程直接更新UI。

在这种情况下,你需要使用Control.Invoke或Control.BeginInvoke方法来安排在UI线程上执行更新操作。这两个方法是异步的,它们会将指定的方法(一个委托)添加到UI线程的消息队列中,当UI线程空闲时,就会执行这个方法。

例如,如果你在后台线程上接收到了新数据并需要将其显示在文本框中,你可以这样做:

// 在后台线程
 private void serialPort1_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
{
    string newData = "New data from background thread";
    this.Invoke(new Action(() =>
    {
        textBox1.Text = newData; // 更新UI
    }));
}

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在这个例子中,this.Invoke确保textBox1.Text = newData;这行代码将在UI线程上执行,即使它被调用在一个后台线程上。

常用场景: 在串口接收函数中处理UI

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