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【数据结构】-- 相交链表-环形链表

【数据结构】-- 相交链表-环形链表

交叉链表

. - 力扣(LeetCode) 
如果链表的两条链的长度一样,链表两端对齐,解决这个问题将会变得非常简单,直接分别遍历两个链表,想等时的节点即为所求。我们想办法让链表对齐--分别从a和b遍历链表,分别求出以a开始和以b开始时的链表长度,求出a,b之差的绝对值k。然后再让较长一端先走k步,这样就对齐了。然后再同时遍历链表,两端相等时,这个节点即为所求。
其实,这就是一个快慢指针的解法,快慢指针每次都只走一步,只不过快指针先走使链表对齐。

  1. /**
  2. * Definition for singly-linked list.
  3. * struct ListNode {
  4. * int val;
  5. * struct ListNode *next;
  6. * };
  7. */
  8. typedef struct ListNode ListNode;
  9. struct ListNode *getIntersectionNode(struct ListNode *headA, struct ListNode *headB) {
  10. ListNode* a = headA;
  11. ListNode* b = headB;
  12. int count1 = 0;
  13. int count2 = 0;
  14. while(a->next)
  15. {
  16. a = a->next;
  17. count1++;
  18. }
  19. while(b->next)
  20. {
  21. b = b->next;
  22. count2++;
  23. }
  24. if (a != b)
  25. {
  26. return NULL;
  27. }
  28. a = headA;
  29. b = headB;
  30. int k = abs(count1 - count2);
  31. ListNode* LongA = a;
  32. ListNode* shortB = b;
  33. if(count2 > count1)
  34. {
  35. LongA = b;
  36. shortB = a;
  37. }
  38. while(k--)
  39. {
  40. LongA = LongA->next;
  41. }
  42. while(shortB && LongA)
  43. {
  44. LongA = LongA->next;
  45. shortB = shortB->next;
  46. if (shortB == LongA)
  47. return shortB;
  48. }
  49. }

环形链表

环形链表 一

 . - 力扣(LeetCode)

如果只用一个指针遍历链表,会在环中死循环。在这到题中我们还是使用快慢指针的解法:定义fast和slow两个指针,fast每次走两步,slow每次走一步。如果没有环,fast会先走到尾节点。如果有环,fast会比slow先到环中,到slow走到环中时便成了追击相遇问题,fast比slow快,总会追到slow,如果fast == slow,就说明链表中有环。

  1. /**
  2. * Definition for singly-linked list.
  3. * struct ListNode {
  4. * int val;
  5. * struct ListNode *next;
  6. * };
  7. */
  8. typedef struct ListNode ListNode;
  9. bool hasCycle(struct ListNode *head) {
  10. ListNode* slow = head;
  11. ListNode* fast = head;
  12. while(fast && fast->next)
  13. {
  14. fast = fast->next->next;
  15. slow = slow->next;
  16. if (fast == slow)
  17. {
  18. return true;
  19. }
  20. }
  21. return false;
  22. }

延申讨论 

当fast一次走三步,slow一次走一步的时候还能相遇吗?会不会错过?

设非环部分的长度为L,环的长度为C,fast距slow为N。

当slow进环后每走一步,相差的距离减少2

依次为 N

          N - 2

          N - 4 

           .........

如果N是偶数,那么就可以相遇。如果N为奇数,fast与slow的距离变为C - 1,进入下一次循环,若C - 1为偶数,fast 与slow之间的距离一次依次减少2,最后为0,相遇。若C - 1是奇数,那么fast与slow的距离依次减少2,最后fast与slow又会错过,距离又变为C - 1,依次重复,永远遇不到。

这样算出来,将永远遇不到,但是这样要满足一个条件,N是奇数,C - 1为奇数。我们还有一个条件没有用到fast移动的距离是slow的3倍,以此可得:

                

 2 * L必为偶数,那么若C - 1为奇数,C就为偶数,N必为偶数,所以不相遇的条件不存在。

fast与slow必会相遇。

这种数理上的题就是为了筛选出的,为了考核。虽然可能没什么应用的意义,但是考查了数理能力,在面试的时候解出来会让面试官眼前一亮。

环形链表 二

. - 力扣(LeetCode)

 定义fast和slow两个指针,slow每次走一步,fast每次走两步。设环长为C,非环部分长为L,当slow与fast相遇的时候,slow又走的距离为N。

就和高中的物理题一样,我们要找等式关系。设fast所走的总路程为F,slow的为S,当slow与fast相遇时:

F = L +  N + x * C   (假设fast在环中已经走了x圈)
S = L +  N

F是S的2倍。L + N + x * C = 2( L + N )
化简为:       L = x *C - N  = ( x - 1 ) *  C  + C - N

重新定义一个节点cmp从头开始一步一步走,设slow和fast相交的点为meet,同时开始一步一步走。所以cmp走了( x - 1 ) * C 过后还剩 C - N;meet走了(x - 1)* C回到原点到原点。这时,cmp和meet都相距环的起点C - N。当它们相遇时,这个节点即为所求

  1. /**
  2. * Definition for singly-linked list.
  3. * struct ListNode {
  4. * int val;
  5. * struct ListNode *next;
  6. * };
  7. */
  8. typedef struct ListNode ListNode;
  9. struct ListNode *detectCycle(struct ListNode *head) {
  10. ListNode* slow = head;
  11. ListNode* fast = head;
  12. while(fast && fast->next)
  13. {
  14. fast = fast->next->next;
  15. slow = slow->next;
  16. if (fast == slow)
  17. {
  18. ListNode * new = head;
  19. while(slow != new)
  20. {
  21. slow = slow->next;
  22. new = new->next;
  23. }
  24. return new;
  25. }
  26. }
  27. return NULL;
  28. }

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