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闲来无事,想在mac中写写C/C++程序,打开应用商店,准备下个xcode玩玩,结果小30G的空间占用直接劝退。因为一直使用vscode开发,便萌生了使用插件来运行C/C++程序的想法,也就有了这篇文章。
因为使用场景的不同,为大家提供了不使用调试功能和使用调试功能两种方案。如果你只是简单的跑跑C/C++程序,可以考虑第一种方案。
a.c中输入以下代码并保存。
#include <stdio.h>
int main (){
printf("HelloWorld");
}
各平台运行指令如下
(1) 可以看到文件夹下多了一个可执行文件a,如图。
(2) 查看控制台输出信息,运行成功。
打开vscode,点击扩展,输入C++,选择插件 C/C++安装。
新建文件夹cTest,文件夹下添加文件a.c。
(1)a.c中输入以下代码并保存。
#include <stdio.h>
int main (){
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
if (i == 8) {
printf("Hello World!");
}
}
return 0;
}
(2)检查你的mac中是否安装了clang。
clang --version
已安装,返回信息如下
未安装,安装clang
xcode-select --install
(3)点击 cmd + p
,输入>Configure Default Build Task
。或 cmd+⇧+p
,输入Configure Default Build Task
。
(4)选择C/C++ clang++ build active file进入tasks.json文件。图中是汉化后显示。
(5)覆盖tasks.json文件并保存。
{ // See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558 // for the documentation about the tasks.json format "version": "2.0.0", "tasks": [ { "type": "shell", "label": "clang++ build active file", "command": "/usr/bin/clang++", "args": [ "-std=c++17", "-stdlib=libc++", "-g", "${file}", "-o", "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}" ], "options": { "cwd": "${workspaceFolder}" }, "problemMatcher": [ "$gcc" ], "group": "build" }, { "type": "cppbuild", "label": "C/C++: clang 生成活动文件", "command": "/usr/bin/clang", "args": [ "-fdiagnostics-color=always", "-g", "${file}", "-o", "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}" ], "options": { "cwd": "${fileDirname}" }, "problemMatcher": [ "$gcc" ], "group": { "kind": "build", "isDefault": true }, "detail": "编译器: /usr/bin/clang" } ] }
(1)回到a.c窗口,点击⇧⌘B
运行程序。
(2)查看目录结构,发现多了一个a文件和一个a.DYSM文件夹。
a文件:编译后的可执行文件。
a.DYSM文件夹:调试文件。
(3)命令行进入cTest路径下,输入./a
运行程序。
cmd + p
,输入>Start Debugging
,进入调试。官方文档传送门 https://code.visualstudio.com/docs/cpp/config-clang-mac
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