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//声明对象类型
type Coordinates = {
x: number;
y: number;
};
//coordinates为一个数组,里面包含多个Coordinates对象
const [coordinates, setcoordinates] = useState<Coordinates[]>([]);
特别注意 setcoordinates必须以数组为参数,因此再赋值前,需再定义一个数组A用来push数据,最后再 setcoordinates(A)
var xs = e.pixel[0]; var ys = e.pixel[1]; let coordinatesArry = []; //向coordinatesArry中pushCoordinates对象,此处只有一个 coordinatesArry.push({ x:xs y:ys }); //然后将coordinatesArry数组更新到coordinates数组状态中 setcoordinates(coordinatesArry); //使用时 coordinates.map((ele)=>{//coordinates数组中由多个Coordinates对象,ele等于每个Coordinates对象 //取出Coordinates对象中的属性 console.log(ele.x) console.log(ele.y) })
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