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基本数据类型已经已经内置定义了三路比较运算符,示例如下。
#include <iostream> using namespace std; int main() { double var1 = 1.0; double var2 = 2.0; auto res = var1 <=> var2; if(res < 0) cout << "<" << endl; else if(res > 0) cout << ">" << endl; else cout << "==" << endl; return 0; }
三路比较运算表达式为值1 <=> 值2
,可以简单的理解为当表达式为小于关系时,表达式返回负值,大于时返回正值,相等则为0。
具体内容可参考cppreference
如果操作数之一为 bool 类型而另一个不是,程序非良构。
若两个操作数均具有算术类型,或若一个具有无作用域枚举类型而另一个具有整型类型,则对各操作数应用一般算术转换,然后
若需要进行除了从整型类型到浮点类型之外的窄化转换,则程序非良构。 否则,若各操作数均具有整型类型,则运算符产出
std::strong_ordering 类型的纯右值: 若两个操作数算术上相等则为
std::strong_ordering::equal, 若第一操作数算术上小于第二个则为
std::strong_ordering::less 否则为 std::strong_ordering::greater。
否则,操作数均具有浮点类型,而运算符产出 std::partial_ordering 类型的纯右值。表达式 a <=> b 产出 若 a
小于 b 则为 std::partial_ordering::less, 若 a 大于 b 则为
std::partial_ordering::greater, 若 a 等价于 b 则为
std::partial_ordering::equivalent(-0 <=> +0 为等价), 否则为
std::partial_ordering::unordered(NaN <=> 任何值 为无序)。 若两个操作数都具有相同的枚举类型
E,则运算符产出将各操作数转换为 E 的底层类型再对转换后的操作数应用 <=> 的结果。若至少一个操作数为指针或成员指针,则按需应用数组到指针转换、派生类到基类指针转换、函数指针转换和限定性转换,以将它们转换为同一指针类型,且结果指针类型为对象指针类型,则
p <=> q 返回 std::strong_ordering 类型的纯右值:若 p == q 则为 std::strong_ordering::equal 若 q > p 则为
std::strong_ordering::less 若 p > q 则为 std::strong_ordering::greater。
若未指明这些指针值的比较(例如它们不指向同一对象或数组之中时),则为未指明的结果。 否则程序非良构。
以上内容来自"cppreference"
一般的,可以使用编译器默认实现的三路比较运算符,示例如下。
#include <iostream> using namespace std; struct TestClass { int var1; double var2; auto operator<=>(const TestClass&) const = default; }; int main() { TestClass c1{ 2, 3.0 }; TestClass c2{ 3, 2.0 }; auto res = c1 <=> c2; if (res < 0) cout << "<" << endl; else if (res > 0) cout << ">" << endl; else if (res == 0) cout << "==" << endl; else cout << "<>" << endl; return 0; }
如果不使用默认实现,则可以手写其实现,示例如下。
#include <iostream> #include <compare> using namespace std; struct TestClass { int var1; double var2; auto operator<=>(const TestClass& other) const { if (other.var1 == var1 && other.var2 == var2) return std::partial_ordering::equivalent; if (other.var1 == var1 && other.var2 > var2 || other.var1 > var1 && other.var2 == var2 || other.var1 > var1 && other.var2 > var2) return std::partial_ordering::less; if (other.var1 == var1 && other.var2 < var2 || other.var1 < var1 && other.var2 == var2 || other.var1 < var1 && other.var2 < var2) return std::partial_ordering::greater; return std::partial_ordering::unordered; } }; int main() { TestClass c1{ 2, 3.0 }; TestClass c2{ 3, 2.0 }; auto res = c1 <=> c2; if (res < 0) cout << "<" << endl; else if (res > 0) cout << ">" << endl; else if (res == 0) cout << "==" << endl; else cout << "<>" << endl; return 0; }
由上述两份代码的运行结果可以看出,自动生成的三路比较与我们自己手写的运行结果不一样,所以使用时需要注意,必须深刻理解默认生成的规则。
当定义了三路比较运算符后,也就相当于定义了其它比较运算符,例如operator ==
是当三路比较运算返回std::partial_ordering::equivalent
是为true
其余情况为false
,示例如下。
#include <iostream> using namespace std; struct TestClass { int var1; double var2; auto operator<=>(const TestClass& other) const = default; }; int main() { TestClass c1{ 2, 2.0 }; TestClass c2{ 2, 2.0 }; if (c1 == c2) cout << "==" << endl; if (c1 < c2) cout << "<" << endl; if (c1 > c2) cout << ">" << endl; return 0; }
上述代码将会输出‘==’。
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